Новости про Steam

Half-Life 2 Update доступна бесплатно

Обновление игры Half-Life 2, созданное фанатами и заметно улучшающее качество изображения, теперь доступно бесплатно на Steam.

Пакет обновления игры объёмом 7 ГБ позволяет улучшить визуальные эффекты в игре, выпущенной 11 лет назад. Команда моддеров работала над данным проектом в течение нескольких лет. В результате обновлённая версия Half-Life 2 включает «улучшения в освещении, специальных эффектах, увеличение детализации мира, исправления бесчисленного числа ошибок и оригинальный режим комментариев сообщества».

Лидер проекта обновления HL2 заявил, что ставил себе целью выпустить обновление для игры, улучшающее графику без проведение иных изменений. Данное обновление вносит такие же визуальные улучшения в эпизоды 1 и 2 проекта Half-Life 2.

Half-Life 2: Update Comparison Trailer
Half-Life 2: Update Introduction Trailer

Valve выпускает Steam Link

В ходе GDC было сделано немало анонсов, и один из них — новая разработка Steam Link от Valve, которая по словам разработчиков «расширяет ваши возможности Steam на любую комнату в доме».

Valve уверяет, что работа Steam Link заключается в вещании контента со Steam, при размещении Steam Link и источника вещания в одной сети. Устройство будет совместимо с компьютерами экосистем Windows PC, Steam Machine, Mac и Linux.

Разбираясь с тем, что представила на днях компания, можно утверждать, что она выпустила принимающее устройство для своей собственной технологии, которая позволяет вам играть в требовательные игры, к примеру, на вашем дешёвом ноутбуке. Главным же отличием Valve от подобных систем является стремление компании подсадить потенциальных клиентов на новый Steam Controller, который также был показан на мероприятии.

Что касается аппаратной части, то Steam Link представляет собой вычислительную систему с тремя портами USB и HDMI выходом. Она способна выводить видео разрешением 1080p с частотой 60 Гц с «низкими задержками». Гаджет появится в продаже в ноябре по цене в 50 долларов США.

В Steam зарегистрировано 8 миллионов игроков

Похоже, что прогнозы, предрекавшие смерть видеоиграм на ПК, были далеки от реальности, поскольку крупнейший магазин и онлайн платформа видеоигр, Steam, зарегистрировала максимальное количество игроков, которые были подключены в одно время к серверам компании.

В то время, как сети PlayStation и Xbox сражались с хакерами за возможность быть онлайн, дела сервиса Steam от Valve шли просто превосходно. Цифровая платформа компании зарегистрировала новый рекорд по количеству одновременно играющих человек. Отныне рекорд Steam составляет более 8 миллионов пользователей онлайн одновременно.

Как видно на приведённых слайдах, максимальное количество игроков составило 8 156 455 человек, а наиболее популярными играми стали DOTA 2 и CS: GO с 873 и 349 тысячами человек онлайн соответственно.

Зачем нужен NVIDIA Shield, если есть SteamBoy?

Многие компании пытались перенести компьютерные игры на носимые устройства, и хотя наиболее близко к этому подошли устройства NVIDIA Shield и Panasonic Jungle, ни одна из этих компаний не добилась большого успеха.

Теперь же на горизонте появилась ещё одна компания, Steamboy Machine Team, которая считает, что это ей по зубам.

После завершения E3, представитель Steamboy Machine Team, заявил в интервью, что его консоль получит четырёхъядерный процессор, 4 ГБ ОЗУ и 32 ГБ встроенной памяти. Для управления и контролем за игровой системой будет предусмотрен 5” сенсорный экран. Также предусмотрены и обычные для игровых контроллеров кнопки.

«SteamBoy не будет настолько же производительной, как прочие анонсированные компьютеры Steam Machine, в той же мере, как производительность Nintendo 3DS или PS Vita несравнима с Wii U или PlayStation 4», — сообщила компания изданию Escapist. «Тем не менее, она будет способна обеспечить возможность играть в большую часть нынешних игр на Steam».

Потеснить конкурентов будет довольно трудно, поскольку исторически пользователи не привыкли, что PC игры на переносной консоли являются стоящим занятием. Однако Steamboy Machine Team планирует создать передовое в техническом плане устройство, возможно, с применением визави процессора Broadwell — Llama Mountain, но это вовсе не гарантирует успех начинания.

Компания объявила, что готовится выпустить Steamboy уже в следующем году.

Большинство геймеров не заканчивают игры

В ходе выставки GDC на одной из презентаций, проводимых совместно представителями Riot Games Томом Абернэйти и Microsoft Game Studios Ричардом Раусом III, было отмечено, что многие игроки не проходят видеоигры целиком.

Причём это касается даже самых популярных игр с наилучшим сюжетом. Данная информация является результатом исследования того, насколько часто геймеры завершают свои игры, и основывается на статистических данных Valve, собранных из таблицы рекордов Steam.

В списке ниже приведены данные по 9 различным видеоиграм, а проценты, указанные рядом с названием игры, означают сколько людей её прошло от начала и до конца:

  • The Walking Dead: Season 1, Episode 1 - 66%;
  • Mass Effect 2 — 56%;
  • BioShock Infinite — 53%;
  • Batman: Arkham City — 47%;
  • Portal — 47%;
  • Mass Effect 3 — 42%;
  • The Walking Dead: Season 1, Episode 5 — 39%;
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — 32%;
  • Borderlands 2 — 30%.

«Статистически, большинство геймеров не заканчивают игры. Мы все видим цифры, по которым примерно треть заканчивает игры, в среднем», — заявил в своей речи Раус III.

Интересно, насколько удивительными эти данные кажутся вам? И как часто вы проходите видеоигры до конца, не останавливаясь на полпути?

Valve официально выпускает SteamOS без UEFI

Компания Valve наконец-то поняла пожелания потенциальных клиентов и выпустила официальную версию SteamOS, которая поддерживает двойную загрузку и не требует аппаратной поддержки UEFI.

Изначально Valve выпустила образ своей игровой операционной системы на базе Linux, который в обязательном порядке требовал наличия поддержки компьютером UEFI. Кроме того, первый релиз SteamOS нельзя было устанавливать вместе с другими ОС. Однако некоторые из проблем официальной версии были достаточно быстро решены комьюнити.

Переработанная версия SteamOS, решающая эти проблемы, была выпущена сообществом под названием Ye Olde SteamOSe. Теперь же сама Valve максимально изучив разработки, сделанные в Ye Olde SteamOSe, выпустила собственный вариант системы, не имеющий указанных выше ограничений.

Представитель Valve Джон Верт на официальном форуме компании написал: «Я только что опубликовал ISO SteamOS, который может быть использован для установки SteamOS на не-UEFI системы. Выражаю благодарность directhex и ecliptic за их работу в Ye Olde SteamOSe, он включает много их изменений. Двойная загрузка и собственное создание разделов теперь возможно из опции „Установка для эксперта“».

«ПОЖАЛУЙСТА учтите, что на нём было проведено очень мало тестов, особенно в разных типах установки с двойной загрузкой. Так что не устанавливайте его на машину, которую вы не готовы потерять».

В настоящее время не совсем понятно, будут ли обе линейки SteamOS существовать параллельно, но одно совершенно ясно. Valve привлекает массу внимания к сообществу Linux, и это невозможно недооценить.

Valve изменяет конструкцию собственного контроллера

Похоже, что те 300 счастливчиков, получивших от Steam наборы для тестирования, не особо впечалились сенсорными панелями на контроллерах, в связи с чем Steam решила отказаться от их использования, добавив пару физических кнопок.

По некоторой информации, поступившей с конференции Steam Dev Days, сенсорные панели могут отвлекать внимание игроков от экрана, так что разработчики решили отказаться от него. Вместо сенсорной панели Valve добавила пару новых физических кнопок, или, если говорить точнее, две группы кнопок, добавленных в стандартных кнопочный массив.

Согласно нескольких сообщений в Twitter, Valve также добавит режим «отражения», который обеспечит экранную визуализацию кнопок. В скором времени мы наверняка узнаем ещё что-нибудь новое о Steam Controoler, однако уже сейчас можно утверждать, что новый контроллер без тактильной панели будет гарантированно стоить дешевле, как в производстве, так и в продаже.

SteamOS на базе Debian вышла официально

Как и было обещано ранее, в пятницу, 13 декабря была представлена операционная система SteamOS на базе Linux, предназначенная для игровых компьютеров Steam Machines, производимых как самой компанией Valve, так и множеством независимых поставщиков.

Версия SteamOS названная Alchemist представляет собой дистрибутив системы Linux, основанный на сборке Debian GNU/Linux 7.1 (Wheezy).  Эта система содержит портированную eglibc 2.17, вариант библиотеки GNU C для встраиваемых систем, которая представлена в Debian Testing.

Будучи построенной на основе ядра версии 3.10.11, SteamOS включает набор графических драйверов, однако они поддерживают лишь ускорители NVIDIA. Поддержка же GPU от AMD и Intel должна появиться позднее.

Операционная система позволяет загрузить рядовое рабочее окружение, где в качестве менеджера рабочего стола используется GNOME 3 с GNOME Shell. Тут пользователи системы смогут запускать приложения общего назначения, однако главными из них, безусловно, являются сам клиент Steam и игры. Обновление ОС происходит в автоматическом режиме с репозиториев Valve.

Вместе с выпуском ОС стали известны и системные требования к ней. В целом, они соответствуют обычному современному игровому ПК и даже компьютеру среднего уровня. Так, для запуска SteamOS вам понадобиться 64-битный процессор Intel или AMD, 4 и более гигабайт ОЗУ, жёсткий диск на 500 ГБ и более, видеокарта NVIDIA (поддержка видеокарт Intel и AMD ожидается в скором будущем). Однако самым неожиданным требованием стала поддержка материнской платой UEFI загрузки.

Загрузить операционную систему SteamOS можно с помощью сервисов Steam или на сайте-источнике.

Valve присоединяется к Linux Foundation

Как известно, компания Valve готовит свою игровую систему на базе традиционных PC под управлением собственной версии операционной системы Linux.

Компания считает, что за ней будущее в сфере развлечений, так что сообщение о том, что Valve присоединилась к ассоциации Linux Foundation, нельзя считать удивительным.

Эта неприбыльная организация сообщает, что Valve станет «серебряным» членом команды, выделяя на разработку от 5 до 20 тысяч долларов ежегодно. Майк Сартейн из Valve прокомментировал ситуацию: «Присоединение к Linux Foundation является одним из многих способов для Valve инвестировать в развитие игр на Linux. Благодаря этим усилиям мы надеемся создать инструменты для разработчиков новых игр на Linux, заставить производителей аппаратного обеспечения сделать поддержку Linux приоритетной и в конечном счёте предоставить элегантную и открытую платформу для пользователей Linux».

В настоящее время клиент Steam для Linux предлагает более 200 игр, однако это капля, по сравнению с тем многообразием, которое существует в Steam для Windows. Тем не менее Valve возлагает на Linux большие надежды, так что уже в следующем году множество независимых компаний представит собственные версии игровых систем Steam Machines, а сама Valve передаст операционную систему SteamOS разработчикам.

Появился прототип серийной модели Steam Machine

Фирма iBuyPower выпустила свой собственный прототип игрового компьютера под брендом Steam Machine. Как известно, производители PC могут сами изготавливать свои версии Steam Machine, что и сделала iBuyPower. Цена на представленный компьютер составляет 499 долларов США, что равно стоимости Xbox One.

В состав машины войдёт многоядерный процессор от AMD и видеокарта AMD Radeon R9 270, модули Wi-Fi и Bluetooth и жёсткий диск объёмом 500 ГБ. По габаритам компьютер оказался между Xbox One и PS4. Примечательно, что блок питания встроен в корпус. Сам корпус представлен в глянцевом белом цвете с цветной светящейся полосой посреди корпуса.

В комплект будет входить Steam Controller, а на компьютер будет установлена Steam OS от Valve. По уверениям разработчиков, предложенное аппаратное обеспечение сможет с лёгкостью воспроизводить существующие для Linux игры в разрешении 1080p и 60 кадрах в секунду. Но не стоит забывать, что это пока прототип. Выход компьютера в продажу ожидается в 2014 году, так что некоторые характеристики ещё могут измениться.

Интересно, что по утверждениям iBuyPower, компания готовит две версии компьютеров, которые получили имена Gordon и Freeman. Одна из моделей, которую мы уже теперь знаем, имеет светящуюся полосу посреди корпуса, а другой, с чёрной полосой, мы пока не видели. В любом случае, в обеих моделях обещают производительность 1080p/60 fps.

Что же реально предложит производитель компьютеров, мы узнаем лишь на выставке CES в январе.