Новости про Steam

Valve Steam Machine отводит тепло каждого компонента наружу

Сайт The Verge сообщил, что у него появилась возможность протестировать компьютеры Valve Steam Machine в штаб-квартире компании в Беллевю, что в штате Вашингтон.

Итак, по данным наших коллег, игровой компьютер Valve выполнен в корпусе из стали и алюминия шириной 305 мм и высотой всего 74 мм, что делает его лишь немного большим, чем Xbox 360. Однако при этом компьютер можно оснастить высокопроизводительным CPU и видеокартой NVIDIA GeForce GTX Titan. Ещё одной интересной деталью является конструкция шасси, разработанная самой Valve. Фирменный корпус устроен таким образом, что каждый ключевой компонент системы выбрасывает горячий воздух наружу, таким образом, предотвращая возможный перегрев внутри корпуса.

Секрет этого решения прост — каждый горячий компонент дышит самостоятельно. К примеру, процессор выбрасывает воздух наверх, источник питания вбок, а выход вентиляции графической платы расположен сзади. Воздушные потоки этих компонентов внутри корпуса также оказываются полностью разделёнными съёмными пластиковыми перегородками, делящими шасси на три зоны.

И хотя такое решение кажется вполне логичным и обычным, на самом деле очень сложно найти столь малый корпус с возможностью лёгкого апгрейда, но при этом со столь эффективной системой охлаждения.

Наши коллеги отметили, что корпус компьютера, который они держали в руках, был на удивление тихим и холодным. При этом разработчики не остановили свою исследовательскую работу и продолжают изменять конструкции. Так, проходя через лабораторию быстрого прототипирования Valve, журналисты видели, как инженеры печатали пару новых корпусов компьютера.

Количество пользователей Steam превысило 65 миллионов

Сервис дистрибуции игр для платформы PC, Valve Steam, получил более 65 миллионов игроков и более 3000 игр.

Таким образом, за последние 12 месяцев количество клиентов увеличилось на 30% (15 миллионов учётных записей) и это — очень хороший результат. Это значит, что сервис Steam обошёл по популярности Microsoft Xbox Live, база которого, по словам самой Microsoft, насчитывает 48 миллионов абонентов. В любом случае, это весьма далеко до тех 110 миллионов абонентов, которых содержит база Sony PlayStation Network.

Примечательно, что эти цифры были опубликованы Valve до начала бета тестирования своей новой трёхкомпонентной инициативы для гостиной, которая включает SteamOS, Steam Controller и Steam Machine. Первый компонент, SteamOS, является операционной системой на базе Linux для игрового ПК в гостиной. И хотя эта ОС может быть установлена на любом компьютере, компания разработала и готовится поставить собственные опытные конфигурации компьютеров Steam Machine трём сотням участников бета тестирования. А учитывая, что в базе компании находится 65 миллионов клиентов, шансы на то, что именно вы окажетесь бета тестером, составляют всего 0,005%. Можно лишь пожелать нам всем удачи быть выбранным для этого интереснейшего проекта.

Valve представила спецификации своей игровой системы

Сайт X-bit Labs сообщает, что Valve раскрыла спецификации прототипов Steam Machine, которые будут отправлены бета тестерам.

По сравнению с традиционными приставками, спецификации аппаратного обеспечения системы весьма традиционные, однако разные прототипы имеют различное оснащение.

Некоторые системы имеют процессор Intel Core i7-4770, другие Core i5-4570 и иногда попадаются системы на базе Core i3. Диапазон применённых GPU также довольно широк. Часть систем получила лидера производительности — карту GeForce GTX Titan. Другие прототипы были оснащены ускорителями GeForce GTX 780/760, в то время как системы нижнего сегмента были оснащены GeForce GTX 660.

При этом все компьютеры имеют 16 ГБ памяти DDR3-1600, гибридный накопитель SSHD объёмом 1 ТБ/ 8 ГБ и блок питания мощностью 450 Вт с Gold сертификатом 80Plus.

Разработчик отметил, что после того как прототип «консоли» будет создан, она попытается объединить различные вещи, которые раньше никто не пытался собрать вместе. К примеру, Valve хочет соединить производительность хай-энд системы с форм-фактором уютной гостиной. Впрочем, эти слова являются лишь очередным перефразированием давно выработанной концепции компании.

Отмечается, что подготовленные прототипы будущих систем являются полностью модернизируемыми по желанию пользователей. Также любой желающий может собрать подобную систему самостоятельно.

Valve анонсировала Steam OS

После нескольких намёков компания Valve наконец-то объявила об очередном этапе своей инициативы по приходу игр в гостиную, а именно операционную систему Steam OS.

Представленная ОС является графическим интерфейсом, который по духу отвечает продукту Big Picture. Будучи представленным в прошлом году, этот продукт позволяет любому пользователю Steam играть в игры на телевизоре с улучшенным интерфейсом и совместимостью с игровым контроллером.

Главной функцией Steam OS является внутридомовое вещание видеоигр, для чего используется домашняя сеть, по которой игра, запущенная на компьютере, передаётся на телевизор. По сути, представленная операционная система является сильно переработанной Debian, в которую добавлены все необходимые функции для работы со Steam.

Последние годы граница между игроками на консолях и PC становилась всё заметнее, и вот теперь, благодаря тому, что Steam внедряет возможности приставок на ПК, у разработчиков появилась возможность создавать консольный геймплей на PC, вместо работы со множеством платформ.

Что ж, начало отличное, посмотрим, что ещё нам предложит Steam.

Metro: Last Light выйдет на Linux и Mac

Украинский разработчик 4A Games объявил, что в настоящее время компания работает над версией игры Metro: Last Light для платформы Mac, добавив, что проект будет готов примерно через месяц. Также было объявлено и о разработке версии для ОС Linux, однако этот релиз состоится позднее, но до конца текущего года.

Обе версии для *nix систем будут продаваться через Steam и Mac App Store, и для платформы Mac игра появится с 10 сентября. В среду, технический директор 4A Games Олесь Шишковцов заявил: «Версии Metro: Last Light для Mac и Linux являются очередным доказательством мощности и гибкости движка 4A. Мы надеемся, что геймеры на Mac и Linux оценят наши усилия по созданию лучшей из возможных версий для их машин».

Версии для двух *nix систем разрабатываются самой 4A. Несмотря на то, что релиз для Linux ещё не был анонсирован, он запланирован до конца текущего года. Разработчик также отметил, что обе новых версии игры получат все пакеты дополнений, что выходили для ОС Windows. Эти DLC выключают Season Pass, Faction Pack и Tower Pack.

Также было объявлено, что версия игры для Steam будет поддерживать Steam Play, что означает, пользователи, купившие версию для Windows, автоматически получат доступ к игре под другими платформами.

Издатель игры, компания Deep Silver, в ходе Gamescon на прошлой неделе объявила о намерении продолжить франчайз Metro, обозначив, что более поздние версии игры будут доступны более широкому кругу игроков.

Утилита EVGA Precision в сервисе Steam

Популярная утилита EVGA Precision X от Алексея Николайчука a.k.a. Unwinder теперь доступна в Steam, online-сервисе от Valve Corporation.

По словам самого Алексея, его калифорнийские партнёры из EVGA выступили с инициативой распространения EVGA Precision X через Steam Greenlight. Для пользователей данное программное обеспечение, само собой, осталось бесплатным.

На настоящее время в сервисе доступна последняя версия с номером 4.2.1.

Пользователи Linux покидают Steam

Компания Valve опубликовала новый отчёт об аппаратном обеспечении, которое используется геймерами, клиентами компании по всему миру, и этот отчёт показал резкий спад популярности Steam в операционной системе Linux.

Каждый месяц Valve выпускает интересную статистику о своей пользовательской базе. Обычно статистика демонстрирует детали об аппаратном обеспечении геймеров, но также включает и информацию об ОС, из-под которой пользователи запускают клиент и подключаются к серверам Steam.

За последние несколько месяцев база пользователей Steam for Linux всё время уменьшалась, и в июне было зарегистрировано минимальное количество пользователей. Их доля составила всего 1,07%.
Этот процент не включает прочие версии операционных систем Linux, в которых клиент Steam не может определиться с версией ОС.

С другой стороны эту статистику также сложно назвать идеальной, поскольку доля пользователей системы Microsoft Windows Vista выросла на 0,74%, что вряд ли можно назвать реалистичным.
Само же сообщество Linux винит в низкой популярности Steam отсутствие интересных игр для этой платформы, однако уже осенью ситуация должна измениться.

Что касается прочих систем, то в Steam уверенное лидерство держит Windows 7 и Windows 8. Вечная Windows XP находится на 4 месте.

Steam: Windows 8 также популярна как Windows 7 32-Bit

Операционная система Windows 8 часто подвергается критике, да и её позиции на рынке намного хуже, чем хотело бы видеть руководство Microsoft, однако, как показывает статистика Steam, геймеры вполне удовлетворены новой платформой из Рэдмонда.

удовлетворены новой платформой из Рэдмонда.

Согласно статистике Steam за май этого года, операционная система Windows 8 теперь установлена на 12,72% компьютеров, что очень близко к популярности 32-разрядной версии Windows 7. Конечно, 64-битная версия Windows 7 является безоговорочным лидером платформы. В мае её доля составляла 53,47%, а вот 32-битная версия этой же системы работала на 13,16% компьютеров. А вот на третьем месте по-прежнему находится «не убиваемая» временем операционная система Windows XP.

Что же касается альтернативной ОС, то тут пока всё очень слабо. Valve активно продвигает Steam for Linux, и всё больше геймеров активно ею пользуются, тем не менее, для систем с Ubuntu 13.04 можно говорить лишь о 0,61% популярности в этой системе дистрибуции игр. Всего же Ubuntu имеет популярность в 1.09%. При этом её дальний родственник — OS X, достаточно популярна. Так, среди клиентов Steam насчитывается 3,22% владельцев компьютеров Apple с различной версией фирменной операционной системы.

Microsoft опроверг выпуск Halo 3 на PC

Издатель видеоигр Microsoft заявил, что компания не имеет планов по выпуску своего шутера Halo 3 на платформе PC.

Такое заявление стало реакцией на появившиеся спекуляции о возможности выпуска этой популярной игры для персональных компьютеров, после её появления в новых драйверах видеокарт AMD.

Компания сообщила EuroGamer: «В настоящее время мы не имеем планов по выпуску каких-либо версий Halo на Steam, также нет и планов по выпуску PC версии Halo 3».

Примечательно, что информация о Halo 3 была найдена и в файлах Steam, это и вызвало убеждённость в подготовке Microsoft своего проекта для ПК.

Лишь первая часть проекта была выпущена на платформе, отличной от Xbox 360, и совершенно очевидно, что таким образом Microsoft пытается обострить интерес к собственной игровой платформе.

Гейб Ньювелл хочет превратить Steam в сетевой API

Сооснователь и директор Valve Гейб Ньювелл считает, что очень скоро нынешняя форма Steam станет узким местом при взаимодействии между потребителями и создателями контента.

Так, Гейб заявил, что его компании необходимо отказаться от подобного рода связей. Он считает, что Steam будет работать куда лучше, если станет сетевой средой разработки.

«По существу, кто угодно может опубликовать через Steam что угодно», — заявил Гейб. Люди и компании смогут создавать собственные магазины, подключаемые к Steam,  и рынок будет решать, какой из них станет успешным.

При всём этом Ньювелл не рассказал о каких-либо планах и временных рамках трансформации Steam из магазина Valve в API, и всё сказанное прозвучало как общее направление движения компании.

Интересно, но пока очень трудно представить, как охапка различных магазинов будет работать в общей среде и как функционал сообщества Steam будет разнесен среди массы мелких продавцов контента.

Всем заинтересованным поной речью Гейба Ньювелла мы предлагаем посмотреть видеоролик ниже. Разговор о новой формации Steam начинается с 44-й минуты.

Gabe Newell: Reflections of a Video Game Maker