Долгожданное дополнение для нового шпионского боевика из серии Tom Clancy's Splinter Cell стало доступно на сервисе Steam.
Дополнение The Insurgency добавляет новые возможности в режим «Секретные операции», в котором вы можете играть как один, так и совместно со своими друзьями.
В данном паке вам предстоит выслеживать бойцов из подразделения «Черная стрела» на четырех новых локациях: Сан-Франциско, Новоорлеанское кладбище, Портлендскую тюрьму и секретный исследовательский комплекс в Солт Лэйк Сити.
Стоимость дополнения составляет 9.99 долларов США.
Компания Ubisoft сообщила игровому изданию Eurogamer, что её игровой проект Splinter Cell: Conviction задерживается с выходом на ПК не из-за отладки системы защиты.
Представитель Ubisoft отметил, что причина задержки игры состоит в том, что разработчикам понадобилось дополнительное время для полировки и отладки Splinter Cell: Conviction, она никак не связана с новой системой защиты игр студии.
Напомним, ПК-версия SC: Conviction выйдет через две недели после Xbox 360. Новая система защиты компании Ubisoft породила множество дискуссий, потому что пользователи обязаны быть подключены во время игры к Интернет.
Ubisoft опубликовала новый трейлер Splinter Cell: Conviction, по случаю приближения даты выхода игры (16 апреля на XBox 360 и, ориентировочно, 30 апреля для ПК).
Тем временем, еще в начале марта британское отделение Capcom отобрало четырёх счастливчиков, которые в лондонском офисе компании опробовали многопользовательский режим Lost Planet 2. Пятиминутное видео процесса появилось в открытом доступе лишь сейчас.
Выход игры в Северной Америке и Европе состоится 11 мая на XBox 360 и PlayStation 3. Выход PC-версии, по текущей моде, отложен на неопределённый срок.
Как мы уже сообщали, компания Ubisoft заявила, что шпионский боевик Splinter Cell: Conviction в версии для ПК выйдет 30 апреля, с двухнедельной задержкой по сравнению с версией для Xbox360.
Издатель, правда, отмечает, что это последняя задержка, больше их не будет. Возможно, в переносе даты выхода виновата новая система защиты игры от пиратства, требующая постоянного соединения с серверами Ubisoft? Она впервые была опробована в Assassin's Creed II и Silent Hunter 5 и вызвала негодование многих игроков, которые посчитали её ущемляющей их права.
Пока, в ожидании игры, можно ознакомиться с записями игрового процесса демо-версии проекта (для Xbox 360), опубликованными видеожурналом GameTrailers:
Ubisoft перенесла дату выхода PC-версии Splinter Cell: Conviction на 30 апреля. Ранее датой выхода в Европе считалось 16 апреля, теперь — 30. Дата выхода версии для Xbox 360 не изменилась. Причин сдвига не сообщается, однако большинство обозревателей уверено, что Ubisoft столкнулась с необходимостью доработать систему защиты от копирования, вызвавшую столько проблем у геймеров в недавно вышедших Assassin`s Creed 2 и Silent Hunter 5. Впрочем, страница игры на сайте Ubisoft, как и опция предзаказа игры в Ubishop показывают прежние даты, так что перенос сроков еще ждет официального подтверждения.
Одновременно компания Rockstar объявила о переносе даты выхода собрания дополнительных эпизодов GTA IV Episodes from Liberty City для PC и PlayStation 3. Вместо 30 марта прежде эксклюзивные для Xbox 360 дополнения выйдут 13 апреля в Северной Америке и 16 — в Европе. Причиной названа необходимость срочно внести изменения в контент игры для соответствия европейским возрастным рейтингам. В игре снова нашли «горячий кофе»? В любом случае, изменения в контент для соответствия рейтингам всегда вносятся с помощью «ножниц», так что какой-то налёт эксклюзивности у Xbox 360 версии в итоге так и останется. Две недели задержки обусловлены необходимостью перепроверки финальной европейской PS3-версии в Sony и внесения соответствующих адаптаций для совместного мультиплейера в остальные версии игры.
Обижаться на подобные задержки ПК-игрокам нет смысла. Как говорится, скажите спасибо, что вообще не отменили подобно Alan Wake, да и две недели — это не полгода ожидания пресловутой Assassin`s Creed II.
Как и ПК-версия Assassin`s Creed II, Splinter Cell: Conviction на PC будет прямым портом с Xbox 360.
Журналисты ресурса PCGamesHardware.com взяли интервью у неназванного представителя Ubisoft, выяснив ряд подробностей о ПК-версии следующей части шпионского сериала Splinter Cell. Мы приводим основные факты из интервью:
В основе игры лежит движок «Lead», представляющий собой доработанную версию Unreal Engine 2.
Основной платформой при разработке игры является Xbox 360. Для ПК была взята версия игры с данной платформы и доработана, в основном, в области адаптации управления. Из прочих отличий — возможность выставить большие разрешения (до 2560x1440) и поддержка анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания.
Модель освещения в игре улучшена в сравнении с Double Agent, добавлено рассеянное освещение и собственный алгоритм Ambient Occlusion.
Игра тестировалась на многокарточных системах AMD и NVIDIA, и будет извлекать заметную пользу из конфигураций SLI/Crossfire.
В игре активно используется многопоточность, включая распараллеливание операций загрузки ресурсов, игровой физики, рендеринга, звука и анимации, но включение HyperThreading не рекомендуется.
В качестве физического движка в игре используется Havok. Потребности в аппаратном ускорении физических эффектов разработчики не видят.
Direct3D 11 рендеринга в игре не будет, только Direct3D 9.
Демо-версия игры вышла в этот четверг, но лишь в Xbox LIVE. Релиз игры намечен 13 апреля в Северной Америке и 16 апреля в Европе. Выход локализованной версии в Росси ожидается в конце апреля.
Продолжение рассказа о мультиплейере и стелс-прохождение уровня.
Первое видео продолжает рассказ директора игры Patrick Redding о многопользовательском режиме. На этот раз рассказывается об апгрейдах оружия и кастомизации персонажа:
Ресурсу Eurogamer также удалось получить эксклюзивное видео, в котором показано прохождение уровня в привычном по первым частям сериала стелс-режиме. Штатные гаджеты, вроде знаменитых трифокальных очков, Сэму Фишеру пришлось сдать при уходе со службы, но на то он и суперагент, чтобы собрать новые из подручных предметов.
Игра выйдет на XBox 360 в Европе 16 апреля, дата выхода как оригинальной, так и локализованной (от Руссобит-М) ПК-версии пока не объявлена.
Ubisoft раскрыла информацию о многопользовательских режимах Splinter Cell:Conviction и некоторые детали о версии для персональных компьютеров.
Прежде всего, два видео официального канала Ubisoft на YouTube, в которых директор игры Patrick Redding раскрывает подробности и демонстрирует запланированные многопользовательские режимы, правда, с упором на версию для XBox 360:
Что касается версии для PC, разработчики раскрыли некоторые подробности в официальном форуме:
ПК-версия будет поддерживать разрешения вплоть до 2560x1440, включая соотношения 16:9, 16:10 и 4:3, полноэкранное сглаживание, анизотропную фильтрацию и более качественные тени;
в игре будет звук 5.1;
поддержки выделенных серверов, создаваемых самими игроками, не будет;
совместная игра с владельцами XBox 360-версии поддерживаться не будет;
в качестве устройств ввода будут поддерживаться основные модели геймпадов, управление с клавиатуры будет свободно настраиваемым;
в кооперативных режимах Hunter, Last Stand и Infiltration можно играть и одному (будет выдаваться AI-управляемый напарник), но не в Face-Off;
Ресурс IGN.com также раздобыл предварительные системные требования игры:
процессор уровня Core 2 Duo 1,8 ГГц или Athlon 64 X2 2,4 ГГц;
1,5 Гб оперативной памяти для Windows XP, 2 Гб для Vista/7;
видеокарта уровня GeForce 7800 или Radeon X1800 с 256 Мб видеопамяти (рекомендуется GeForce 8800 GS или Radeon 4670 с 512 Мб);
10 Гб на жёстком диске;
постоянное соединение с Интернет 1 Мбит/с (рекомендуется 2 Мбит/с);
Похоже, что как и в Assassin`s Creed 2, в следующую часть Splinter Cell внедрена новая система защиты от копирования, основанная на удалённом просчёте некоторых процессов в игре, что не может не огорчать.
Игра выйдет на XBox 360 в Европе 16 апреля, дата выхода как оригинальной, так и локализованной (от Руссобит-М) ПК-версии пока не объявлена.
В сети появились два видеоролика с экранной записью (довольно качественной) с комментариями разработчика игрового процесса Splinter Cell: Conviction, который демонстрировался во время CES 2010.
В этих двух роликах демонстрируется полное прохождение одного из уровней игры, доступного отдельно от основной сюжетной линии. Эти уровни игрок может проходить как в одиночестве, так и с напарником. Причем, в отличие от самой игры, где Сэм Фишер действует исключительно от своего лица без всякой поддержки, здесь спецагенты имеют полную экипировку и доступ к различным высокотехнологичным устройствам.
Видеоролики демонстрируют режим «Охотник», в котором требуется без лишнего шума аккуратно и быстро зачистить определённую территорию от врагов.
К сожалению, игра отложена и пока точной даты выхода назвать нельзя.
Ресурс TG Daily решил составить список из 15 самых ожидаемых игр текущего года. Некоторые из них выйдут совсем скоро, а другие ещё могут быть отложены на 2011 год.
Странно, что в список не попали многие игры, к примеру, такие ожидаемые боевики как новая часть Medal of Honor, Call of Duty 7 или Battlefield: Bad Company 2, но тем не менее.
Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV (онлайн) — 14 игра популярной серии, которая выйдет на ПК и PS3 и, как ожидается, будет включать в себя яркую смесь классических элементов научной фантастики и фэнтези.
Lost Planet 2
Давно ожидаемая вторая часть боевика от третьего лица компании Capcom. Игра будет включать в себя шесть эпизодов, множество персонажей, кооперативный режим, детализированные города, опасные джунгли, жаркие пустыни и туманные болота. Разработчики обещают также сильную историю, чем не могла похвастаться первая часть.
APB (All Points Bulletin)
APB — многопользовательская online-игра для Microsoft Windows. Действие проекта происходит в различных городских застройках, а персонажи делятся на две основные группы: полицию и криминалитет. APB разрабатывается под руководством Дэвида Джонса, создателя оригинальных игр Grand Theft Auto и Crackdown.
BioShock 2
Межплатформенный (Xbox 360, PS3, ПК) боевик, который вернёт игроков в утопический подводный мрачный город Rapture. Главный персонаж — один из множества Big Daddy, присутствовавших в первой части и являющийся киборгом в водолазном костюме.
Splinter Cell: Conviction
Пятая часть приключений Сэма Фишера, разрабатываемая студией Ubisoft Montreal. Игра должна выйти в этом году на ПК и Xbox 360. Conviction предложит ряд новых интересных игровых функций вроде «пометить и уничтожить», «последняя известная позиция», будет иметь кооперативный режим.