Новости про Sony

PS4.5 получит вдвое быстрый GPU

В Сети продолжают ходить слухи о разработке Sony обновлённой игровой приставки, которая будет предназначена для игр в разрешении 4K и будет иметь производительность достаточную для виртуальной реальности.

Ранее мы уже сообщали, что консоль PS4.5 будет иметь увеличенную, по отношению к современной версии, производительность и цену, как у PS4 вначале продаж.

Новые слухи уверяют, что обновлённая консоль обойдётся в 400 долларов США. Также ведутся работы по оснащению приставки новым процессором, и если это произойдёт, то это наверняка повлияет на стоимость консоли. При этом отмечается, что она вряд ли будет выше 500 долларов. Примечательно, что сейчас Sony не ведёт никаких распродаж приставок нынешнего поколения, так что, возможно, речь идёт о модификациях отдалённого будущего.

Что касается сроков выпуска, то отмечается, что приставка появится в конце первого квартала 2017 года, что не соответствует ранней информации, по которой PS4.5 должна выйти раньше Playstation VR.

Отдельно была отмечена производительность графики. Сообщается, что новый GPU будет вдвое быстрее нынешнего. Кроме архитектурных изменений также увеличится и тактовая частота GPU, однако пока никаких цифр названо не было.

Как известно, сердцем PS4 является APU от AMD, так что замена GPU неизменно повлечёт и замену всего процессора.

Sony обновит PS4 до того, как выпустит шлем VR

По информации Wall Street Journal компания Sony активно готовит обновление для Playstation 4, при этом оно будет выпущено до релиза фирменной системы виртуальной реальности.

В публикации говорится, что по информации источника из Sony, новая консоль компании дополнит, а не заменит существующее решение. С учётом того, что Playstation VR будет выпущена уже в этом году, и допуская, что полученные сведения верны, версия приставки PS 4.5 выйдет уже осенью этого года.

Консоль требует обновления, поскольку сейчас ни одна игровая приставка не способна ни работать с виртуальной реальностью, ни выводить изображение в разрешении 4K. Достаточно посмотреть на обновлённую версию Gears of War: Ultimate Edition, для работы с которой производительности ни одной консоли не будет достаточно, чтобы работать хотя бы на уровне минимальных настроек этой игры на PC.

Что же именно компания Sony предложит нового, мы сможем узнать в ходе выставки E3, на которой, по словам издания, японская компания представит обновлённую игровую систему.

Sony готовит PS4.5 для игр в 4K разрешении

Согласно свежим слухам, компания Sony разрабатывает обновлённую версию приставки Play Station 4, делая упор на игры в разрешении 4K.

Обновлённая версия приставки пока имеет рабочее название PS4.5. Она будет содержать более производительный GPU, достаточный для поддержки 4K графики, а также будет иметь ресурсы, достаточные для работы фирменной технологии виртуальной реальности. Нынешняя же консоль способна работать с максимальным разрешением 1080p, а для использования SonyVR необходим дополнительный модуль.

К сожалению, пока неизвестно, когда Sony сможет выпустить обновлённый вариант приставки, равно как и неизвестна её стоимость. С учётом того, что стоимость консоли снизилась с 400 до 350 долларов, есть вероятность, что обновлённая приставка будет продаваться по оригинальной цене в 400 долларов США.

Sony патентует перчатки для виртуальной реальности

Компания Sony подала патент на перчатки для виртуальной реальности под названием Power Glove. Если вы уже забыли, Power Glove уже существовали в 80-х годах, являясь периферией к развлекательной системе Nintendo Entertainment System.

По информации, опубликованной в патенте Sony, эти перчатки будут достаточно облегающими и не будут столь массивными, как творение Nintendo. Они будут предназначаться для собственной системы виртуальной реальности Sony.

В виртуальной реальности геймер будет использовать головной дисплей, и периферии будет не много. Документ сообщает о сенсоре движения руки и отмечает точность отслеживания перемещения на уровне кончиков пальцев, а также некоторую обработку данных в облачном сервисе. Технически данная технология может обеспечить взаимодействие с виртуальной средой и без шлема, однако вряд ли Sony станет использовать её отдельно от VR.

Данный патент был размещён ещё в 2014 году, но только теперь он был опубликован. Учитывая, что PlayStation VR будет выпущена в течение ближайших 4 месяцев, есть вероятность увидеть вместе со шлемом ещё один аксессуар.

Sony оживляет стримеры

Компания Sony, изобретатель аудиоплееров Walkman, решила вновь использовать магнитную ленту. Но, безусловно, эта плёнка в корне отличается от старых добрых магнитофонных кассет, поскольку позволяет хранить невероятные 148 ГБ данных на квадратный дюйм, либо 185 ТБ во всей кассете.

Новая кассета стримера была представлена в ходе дрезденской конференции Magnetics Conference. Новая плёнка позволяет хранить в 74 раза больше данных, чем обычная плёнка. К примеру, в 2010 году большая часть плёнок имела плотность 29,5 ГБ на квадратный дюйм.

В плёнке используется техника вакуумного формирования, которая позволяет формировать слои магнитных кристаллов бомбардировкой ионами аргона подложки из полимерной плёнки. Кристаллы размером 7,7 нм упаковываются таким образом наиболее плотно.

Представленная плёнка будет доступна для коммерческого использования, однако о возможных сроках её выпуска пока ничего не сообщается. Кассета разработана для «долгосрочного резервирования данных промышленных масштабов», и о том, сможете ли вы привычно перемотать её карандашом (если вы помните, как это делалось) — ничего не известно.

Компания Sony анонсировала первую линейку потребительских SSD

Японский гигант бытовой электроники, компания Sony, наконец-то решила выйти на рынок твердотельных накопителей потребительского уровня, представив новую линейку SSD под названием SLW-M.

Несмотря на то, что компания уже продавала в Японии твердотельные накопители бытового класса, серия SLW-M стала первой, которую компания будет поставлять по всему миру. Накопители SLW-M выпускаются в стандартном 2,5” форм-факторе с толщиной 7 мм и для подключения используют интерфейс SATAГб/с. Что касается объёмов, то тут выбор пока слабоват, поскольку компанией предлагается лишь два варианта: объёмом 240 ГБ и 480 ГБ.

Сообщается, что накопители получили контроллер Phison серии S10 и микросхемы NAND TLC памяти Toshiba A19. По уверениям разработчиков, накопители способны достигать скорости последовательного чтения в 560 МБ/с, а последовательная запись максимально может проводиться на скорости 530 МБ/с.

Вместе с накопителями компания предоставляет лицензию на утилиту Acronis True Image 2015 HD, 9,5 мм проставку, а также набор фирменного ПО Sony SSD Toolbox.

Представлен вычислительный модуль PlayStationVR

Когда компания Sony объявила о начале разработки шлема виртуальной реальности для своей консоли, многие были обеспокоены, каким образом компания решит проблему производительности, ведь PS4 едва дотягивает до 60 к/с при разрешении до 1080p, в то время как для виртуальной реальности необходимо минимум 75 к/с. Оказалось, что компания создаёт дополнительный процессорный блок, который и поможет создать платформу PlayStationVR.

Ранее мы уже слышали о PSVR box, однако только теперь компания решилась опубликовать изображения. Вычислительный модуль виртуальной реальности будет поставляться вместе со шлемом, официально называемым головным дисплеем. Его габариты составят 140х140х35 мм. Блок получит свой собственный источник питания. На модуле можно рассмотреть разъёмы для подключения источника питания, вход и выход HDMI, а также порт USB, посредством которого блок и подключается к консоли. На фронтальной панели модуля также имеются два порта для подключения шлема виртуальной реальности.

При этом внутреннее устройство и технические характеристики дополнительного модуля остаются неизвестными, но, скорее всего, они будут незаурядными, ведь Sony заявила, что будет использовать в собственной реализации виртуальной реальности частоту кадров равную 120 Гц, что намного выше традиционного для PlayStation 4 уровня.

Sony Mobile снижает число смартфонов на 2016 год

Компания Sony Mobile Communications, по всей видимости, приняла решение уменьшить число новых смартфонов, которые будут выпущены в 2016 году. Также промышленные источники отмечают, что компания может распустить своё исследовательское подразделение в Тайване.

В этом году Sony выпустила только пять моделей, в следующем же году компания продолжит политику сокращения моделей. По данным источника, в наступающем году будет выпущено лишь две новых моделей смартфонов.  В прошлые же годы Sony выпускала до 8 новых моделей телефонов.

Также источники отмечают, что компания прекратит заказывать изготовление телефонов у Foxconn Electronics. Вместо этого выпуском смартфонов для Sony займётся Arima Communications и Compal Electronics.

Sony разрабатывает новые высокоёмкие аккумуляторы

После выхода первого современного смартфона в 2007 году — iPhone, их вычислительные мощности заметно выросли, однако возможности батарей практически не изменились. Чтобы обеспечить энергией современные устройства производителям приходится увеличивать габариты, что препятствует миниатюризации.

Многие годы мы слышали о разных идеях, обещающих улучшить аккумуляторы, и, похоже, что Sony всё-таки решила воплотить новшества в жизнь. Сейчас Sony занимает всего 8% рынка батарей, уступая лидерам Samsung (SDI), Panasonic и LG Chem, каждая из которых занимает порядка 20% рынка. И чтобы улучшить своё конкурентное положение японская компания решила разработать батареи нового типа, которые при тех же габаритах получат 40% прирост ёмкости, либо при сохранении ёмкости позволят уменьшить размеры на 30%.

В батареях Sony для создания положительных электродов будет использована смесь не на основе лития, а на основе серы. Компания показала, что её новые аккумуляторы могут работать без растворения анода в ходе повторяющихся циклов перезаряда. Однако сейчас компания ещё продолжает работы над аккумулятором, чтобы быть полностью уверенными в безопасности новой химии.

К сожалению, между анонсом и выпуском готовых продуктов проходит некоторое время, и если говорить об аккумуляторах — то времени понадобится много. По словам разработчиков, первые потребительские версии серных аккумуляторов будут готовы в 2020 году.

Sony разблокирует седьмое ядро в PS4

В январе этого года компания Microsoft разблокировала седьмое вычислительное ядро в CPU своей приставки в стремлении увеличить её производительность. Похоже, что спустя год в Sony решили поступить также. Согласно перечню изменений, в новой прошивке для PlayStation 4, седьмое ядро будет доступно для разработчиков.

Оптимизация, безусловно, направлена на увеличение производительности в играх. Несмотря на то, что PS4 всегда выигрывала в плане графической производительности у Xbox One, она по-прежнему далека от заветных 1080p/60, и разблокирование седьмого ядра позволит разработчикам улучшить скорость работы, однако ожидания нужно умерить. Дело в том, что, как и в случае с Xbox One, седьмое ядро не будет полностью доступно в играх. Разработчики ожидают, что им в играх будет доступна половина производительности седьмого ядра, а половина будет зафиксирована за обслуживанием операционной системы.

Игровая консоль Xbox One явно проигрывает в плане производительности графики PS4, однако, что касается мощности CPU, то тут Xbox One имеет явное преимущество. Таким образом, разблокировка седьмого вычислительного ядра в PS4 позволит заметно увеличить производительность в работе видеоигр, сделав две части SoC более сбалансированными. Однако получат ли ранее выпущенные игры возможность использования седьмого ядра, остаётся неизвестным.