Новости про Sony и слухи

Sony будет вещать игры PS3 на PS4 посредством Gaikai

Компания Sony представит свою новую игровую консоль 20 февраля, в ходе специального мероприятия, посвящённого этому событию. Но пока этого не произошло, вокруг вьётся большое количество слухов.

Последний из них распространил Wall Street Journal. Новая догадка связана с недавним приобретением Sony за 380 миллионов долларов облачного игрового сервиса Gaikai. Известное издание утверждает, что компания будет использовать свой потоковый игровой сервис для обеспечения обратной совместимости игр с PlayStation 4.

Сообщается, что Sony провела множественные инвестиции при подготовке Gaikai к выпуску PS4, обеспечив не только поддержку старых игр на новой приставке, но и улучшив поддержку камер контроллера Move и игрового контроллера DualShock+touchpad.

Что по-прежнему остаётся неизвестным, так это потенциальные тарифы, и сможет ли новый сервис подхватить существующие онлайн-сохранения пользователей.

В прошлом компания Sony обеспечивала вначале аппаратную, затем программную обратную совместимость, а в PS3 и вовсе отказалась от таковой. В Microsoft всякий раз применяли программную обратную совместимость. Что ж, посмотрим, как это будет реализовано теперь.

Следующая консоль Sony может получить надголовный дисплей

Корпорация Sony широко известна внедрением передовых технологических разработок, что зачастую позволяет ей продвигать на рынке свои идеи в качестве  мировых стандартов. И вот появились слухи, если верить которым, будущая игровая консоль Sony получит совершенно новый интерфейс — шлем виртуальной реальности.

Изначально Sony хотела, чтобы её новая PlayStation поддерживала вывод 3D игр разрешением 1920х1080 при частоте 30—60 к/с. Кроме того Sony хочет, чтобы будущая консоль поддерживала вывод видео класса 4K (3840x2160, 4096x2160 и т.п.). Конечно, таковых результатов можно достичь, используя лишь очень производительное оборудование.

Но, по слухам, компания решила на этом не останавливаться. Sony Computer Entertainment решила включить в состав, или хотя бы поддерживать, шлем виртуальной реальности или очки дополненной реальности (вроде того, что предлагает Google Glass), сообщает ресурс DualPixels. В настоящее время информации крайне недостаточно, но известно, что устройство под названием OmniViewer будет крепиться к голове пользователя. Также сообщается, что устройство будет способно показывать фильмы в высоком разрешении, но при этом получит полупрозрачный дисплей AMOLED.

Вряд ли компания будет включать это устройство в поставку PlayStation 4 (или как её теперь могут называть — Omni или Orbis), ведь цена на похожее решение компании TMZ-H1 составляет без малого 800 долларов. Однако фирма вполне может включить в приставку поддержку этого или подобного шлема, что привлечёт больше пользователей, ведь наличие такого шлема многократно усилит эффект погружения в игру.

PS4 будет поддерживать разрешение 4K

На волне недавно анонсированного 84” телевизора от LG с разрешением 4K появились слухи о том, что будущая игровая консоль от Sony также будет поддерживать это разрешение.

Поддержка приставкой такого разрешения имеет смысл также потому, что у Sony уже есть соответствующие Blu-ray плееры стоимостью до 200 долларов. Кроме того, к сезону рождественских распродаж компания готовит собственный 80” телевизор 4K.

По сведениям информаторов, Sony хочет начать продвижение разрешения 4K так же, как она продвигала Blu-ray привод в PS3. Возможно, обеспечив поддержку такого разрешения в консоли, Sony надеется стимулировать владельцев приставки переходить на такие телевизоры, которые стоят как новый автомобиль.

Термин 4K Resolution один из описывающих разрешение изображения, с числом горизонтальных пикселей порядка 4000. Прочие термины этого же разрешения: Ultra HD, Ultra Definition (HD) и Quad Full High Definition (QFHD), и всё они предполагают размер изображения в 3840х2160 пикс., что ровно в 4 раза больше, чем у FullHD (1920x1080).

Современная версия PlayStation 3 предусматривает поддержку телевизоров с разрешением до 1920х1080 пикс., однако лишь мизерная часть игр способна работать с таким разрешением на консоли. Так что даже если PlayStation 4 и получит 4K подключение, то не стоит мечтать об играх в 3840х2160 пикс. на 60 к/с, ведь это потребует гигантских вычислительных ресурсов.

Большинство слухов говорит нам о том, что Sony покажет PS4 на E3 2013 в июне будущего года. Однако сама Sony не раз утверждала, что представит консоль лишь тогда, когда сможет продемонстрировать «заметный прорыв» в технологии. Возможно, что поддержка 4K игр с частотой 60 к/с и есть тот самый прорыв.

Sony готовит тонкую PlayStation 3

Компания Sony направила на сертификацию в FCC документ, который показывает, что компания готовит новую модель игровой приставки Playstation 3.

Похоже, что на горизонте появляется новая модель приставки PS3. У Sony есть традиция менять дизайн флагманской приставки каждые несколько лет, реализовывая преимущества меньшей стоимости и повышения эффективности производства. Если тенденция продолжится, то новая модель станет ещё меньше и дешевле. К примеру, в конце жизненного цикла PS2 компания выпустила компактную и дешёвую версию приставки. Возможно, что с PS3 произойдёт то же самое.

Отправленная на сертификацию документация обозначает новую модель приставки как CECH-4000, в то время как нынешняя модель называется CECH-3000. К сожалению, представленная картинка ни как не показывает размеры будущей приставки, но в ближайшее время мы наверняка услышим о ней множество слухов.

Появились сведения об аппаратной части Sony PS4

Сайт IGN утверждает, что им стали известны аппаратные спецификации будущей игровой консоли от Sony, традиционно называемой PlayStation 4.

По их сведениям, как и по более ранним слухам, в приставке будет использоваться центральный процессор от AMD. Сообщается, что Sony решили применить APU A8-3850, содержащий 4 ядра, 4 МБ кэша второго уровня (без кэша L3). Частота процессора по умолчанию составляет 2,9 ГГц, а тепловыделение APU равно 100 Вт. Также процессор содержит графических ускоритель HD 6550D, но без поддержки технологии Turbo.

Что до дискретного графического ускорителя, то после неудачного решения применить GPU от NVIDIA в PS3, разработчики пошли по пути Microsoft и сменили поставщика графики. В своей будущей консоли Sony решили применить графику Radeon HD 7670, которая, по сути, является переименованным ускорителем HD 6670. Но несмотря на это, обновлённая версия карты выдаёт на 5—10 к/с больше в играх на движке CE3 в ультравысоких настройках с разрешением 1080p.  Ядро видеокарты работает на частоте 1 ГГц, а плата оснащена 1 ГБ видеопамяти.

Примечательно, что по слухам в XBOX 720 будет использоваться та же видеокарта.

Sony исключает чипы Cell из PlayStation 4

Центральный процессор Cell, на основе которого построена игровая консоль PlayStation 3, может больше не появиться в приставке Sony следующего поколения.

Компания Sony якобы заявила о том, что решила отказаться от дорого и сложного центрального процессора в PlayStation 4, заинтересовавшись новым аппаратным обеспечением AMD.

По имеющимся сведениям из «источников от игровой промышленности», аппаратное обеспечение PS4 может быть оборудовано архитектурой AMD Fusion, которая предусматривает наличие CPU и GPU в едином процессоре.

На прошлой неделе в отчёте Forbes утверждалось, что Sony приняли решение отказаться в своих консолях от видеоускорителя NVIDIA, и, пойдя по пути Microsoft, использовать GPU разработки AMD. Так что есть вероятность того, что PS4 получит от AMD не только графику, но и центральный процессор.

Если же это произойдет, то можно забыть о совместимости новой консоли со старыми играми. Однако не всё потеряно окончательно. Возможно, что Sony сумеют обеспечить обратную совместимость на программном уровне, так же, как это сделали в Microsoft и Nintendo.

Forbes: Новая консоль Sony получит графику AMD

Последнее время в сети ходят слухи, что оба конкурента на игровом консольном рынке, компании Microsoft и Sony, в своих будущих приставках будут применять графику от AMD. И вот Forbes опубликовала информацию, также подтверждающую, что Sony будет использовать графический ускоритель AMD в неназванной консоли нового поколения.

Forbes заявляют, что Sony хочет заключить договор с AMD на поставку графических чипов для своей будущей консоли. Известный финансово-экономический журнал распространил такую информацию ссылаясь на одного из «бывших работников AMD». Представители Sony, в свою очередь, отказались от комментариев.

Приставка PlayStation 3 использует графическую подсистему разработанную NVIDIA. Консоль Microsoft Xbox 360 оснащена GPU разработанным AMD, в отличие от ускорителя Nvidia NV2A, который использовался в оригинальной Xbox.

Пока ещё не было официальных сообщений о том, поменяет ли Sony поставщика аппаратного обеспечения, однако если это произойдёт, то можно быть уверенным, что игровая консоль следующего поколения утратит обратную совместимость с современными играми.

Firmware для PlayStation 3 с поддержкой 3D stereo

Обновление для поддержки стерео, возможно, уже роздано разработчикам игр для платформы, чему свидетельствуют утёкшие в Интернет скриншоты.

Вслед за слухами и фотографиями стереосистем Sony появилась и информация об обновлении firmware, которое должно добавить поддержку 3D стерео для платформы PlayStation 3. На появившемся в Сети скриншоте показаны настройки стереовыхода в ожидаемом обновлении Firmware версии 3.20:

Это может означать, что Sony уже раздала новое firmware разработчикам первых стереоигр. Выпуск обновления для всех будет приурочен к запуску полной линейки стереорешений, включая 3D Blu-ray проигрыватели Sony и 3D-телевизоры Bravia. Кстати, телевизоры тоже могут потребовать обновлений встроенного ПО — по слухам, реализация стерео в решениях Sony будет опираться на недавно открытые спецификации стерео HDMI 1.4, в то время как большинство устройств на рынке, включая саму PlayStation 3, поддерживают в настоящее время лишь HDMI 1.3.

Стереотелевизоры SONY и стереоигры для PlayStation 3 могут появиться уже в апреле

По пока что неподтверждённым слухам, анонс полной линейки стереотехнологий от Sony может состояться уже в апреле этого года.

Пожелавший остаться неназванным представитель Sony раскрыл сайту MTBS3D.com планы корпорации на выпуск 3D-Ready телевизоров Bravia, обновления firmware для PlayStation 3 и первых стереоигр для приставки. Как оказалось, дата выпуска 3D стерео решений зависит от продаж традиционных 2D продуктов компании, прежде всего HD-телевизоров. Если их продажи пойдут так, как ожидается в Sony, то есть весь «устаревший» товар будет распродан, то линейка stereo-aware продуктов и соответствующие обновления для PS3 могут выйти уже в апреле 2010 года, вместо ранее запланированного июня.

Впрочем, пока это лишь непроверенные слухи.

Слухи: Sony подумывает о многоядерном процессоре для PS4

По данным ресурса Kotaku, Sony планирует оснастить 4 поколение консоли PlayStation 4 многоядерным процессором.

Ссылаясь на японский сайт PC Watch, Kotaku отмечает, что Sony решительно настроена найти альтернативу многообещающей архитектуре Cell.

Источник отмечает, что ранее компания рассматривала вариант дизайна консоли, использующей Cell и Larrabee, но впоследствии она отказалась от этого дизайна из-за недостаточной производительности.

Рассматривались и иные варианты, но сейчас компаний работает на дизайном PS4, основанном на многоядерном процессоре. Интересно, а что Sony планирует использовать в качестве графического ускорителя, ведь в третьей версии консоли это был ускоритель NVIDIA RSX.