Новости про S.T.A.L.K.E.R

Стали известны некоторые детали о S.T.A.L.K.E.R 2

На прошлых выходных в Киеве состоялось мероприятие Games Gathering 2019, посвящённое разработке видеоигр.

Среди прочих гейм-дизайнеров на ней присутствовала и легендарная студия GSC Game World, известная сериалами «S.T.A.L.K.E.R» и «Казаки». Свой выставочный стенд они оформили как раз в стиле первой STALKER, где провели викторину и предложили всем желающим сфотографироваться с косплеерами игры.

Что касается проекта S.T.A.L.K.E.R 2, то пока информации о нём мало. Разработчики отметили, что на данном этапе не могут сообщать подробности о проекте, но заверили, что в игре не будет ни лут-боксов, ни режима «королевской битвы». Зато пообещали обширную поддержку модов.

Оформление стенда S.T.A.L.K.E.R на Games Gathering 2019
Оформление стенда S.T.A.L.K.E.R на Games Gathering 2019

Представитель по связям с общественностью студии Захар Бочаров заявил: «Мы знаем, что люди делают очень много модов к первой части STALKER, за что им большое спасибо. Мы понимаем, что моды это важная составляющая, и это очень сильно продлевает жизнь игре. Конечно, мы будем думать о том, чтобы сделать механизм, который упростит пользователям создание и распространение модов в S.T.A.L.K.E.R 2».

Ранее сообщалось, что игра S.T.A.L.K.E.R 2 должна выйти в 2021 году, однако сейчас судия занята подбором персонала, и вряд ли она успеет к запланированному сроку.

Готовится мод S.T.A.L.K.E.R с 8K-текстурами и RTX

Игра «S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля» вышла 12 лет назад, но у проекта по-прежнему есть огромное число фанатов, которые продолжают жизнь проекта, выпуская различные моды.

Некий моддер с ником Strelokkkkk взялся за действительно амбициозный проект, который предполагает объединение всем известной игры с современными технологиями, такими как текстуры высокого разрешения и даже трассировка лучей.

Мод S.T.A.L.K.E.R с новыми текстурами и RTX
Мод S.T.A.L.K.E.R с новыми текстурами и RTX
Мод S.T.A.L.K.E.R с улучшенными лучами бога
Мод S.T.A.L.K.E.R с улучшенными лучами бога

Конечно, игровой ИИ и диалоги останутся неизменными. Зато будет улучшена погода, внешний вид «лучей бога», будут добавлены мягкие тени, разрешение 4K и появятся Выбросы, которые были исключены из оригинальной игры. Чтобы никто не подумал, что Strelokkkkk просто написал пост для собственного прославления, он представил трейлер своего будущего мода.

Что касается даты выпуска, то она пока неопределена, и обозначена как «скоро».

Появились первые детали о S.T.A.L.K.E.R. 2

В Сети появились сведения о новом проекте GSC GameWorld.

Небольшое виртуальное интервью с разработчиками организовал блогер с ником Антишнапс.

GSC Game World
GSC Game World

Конечно, информации предоставлено мало, но кое-что о новом проекте студии теперь известно. К примеру, мы знаем, что разработчики не будут создавать режим королевской битвы, также не будет и режима для очков виртуальной реальности. Однако разработчики уверили всех, что к моменту релиза игра будет поддерживать все современные технологии.

Вот только когда этот релиз состоится — они не сообщили. В любом случае, у нас есть возможность ознакомиться с этим коротким интервью. Благо, оно велось на русском.

Анонсирована игра S.T.A.L.K.E.R. 2

Культовая трилогия S.T.A.L.K.E.R. наконец-то получит продолжение.

Разработчики давно планировали выпустить продолжение легендарной игры, однако вначале возникли проблемы с правообладателями. Затем студия хотела выпустить сетевую многопользовательскую игру, однако и этот проект завис на многие годы.

S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2

Теперь же руководитель киевской студии GSC Game World Сергей Григорович посредством поста в Facebook официально сообщил, что игре быть.
Сайт игры пока пуст, так что никакой дополнительной информации о ней нет. Релиз проекта запланирован на 2021 год, однако зная трудную историю разработки как первых трёх частей S.T.A.L.K.E.R., так и S.T.A.L.K.E.R. 2, я бы на 2021 год не сильно рассчитывал.

Пост Григоровича в Facebook
Пост Григоровича в Facebook

S.T.A.L.K.E.R. 2 отменён

Киевская студия GSC Game World, разрабатывавшая столь ожидаемое продолжение трилогии S.T.A.L.K.E.R., теперь закрыта, а вместе с ней канули в лету и надежды на выход S.T.A.L.K.E.R. 2.

Известно, что студия прекратила разработку игры, а в официальном заявлении GSC говорится:

Survatium

«Причина, по которой мы не можем продолжать разрабатывать Stalker 2 в том, что мы и наши новые инвесторы не смогли достичь соглашения с владельцем авторских прав на интеллектуальную собственность. Вся команда, работавшая над Stalker, теперь занята новым проектом под названием Survarium. Мы крайне благодарны за многолетнюю поддержку, но, несмотря на наши огромные усилия, мы вынуждены отстраниться от Stalker, и для нас это также тяжело, как и для вас. В любом случае мы чувствуем, что наша новая студия и проект станут чем-то уникальным и позволят не только заполнить пустоту от S.T.A.L.K.E.R., но также и привнесут что-то новое!»

Vostok Games

Новая студия получила название Vostok Games, а их проект Survarium будет очень похож на незабвенный S.T.A.L.K.E.R.

На сайте игры говорится: Survarium — это free2play MMO-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем. События игры построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно неизвестны.

Непроходимый лес со всех сторон наступает на города, обезумевшие животные и птицы нападают на производственные комплексы, военные сооружения, склады и электростанции. Странные растения и грибы прорастают через бетон и железо. Ученые всего мира безуспешно пытаются справиться с аномалией, расползающейся по Земле с ужасающей скоростью. Государства распадаются, анархия охватывает мир. Теперь сила решает, кому выжить.

Игра разрабатывается на новой собственной технологии Vostok Engine и запланирована к выходу на ПК в конце 2013 года.

GSC не хватает финансирования

Перед Новым годом киевская студия GSC Game World заявила, что все разработчики компании уходят на зимние каникулы, однако намекнула, что у них есть хорошие новости.

И вот специалист студии по связям с общественностью Олег Яворский заявил в Twitter, что хотя работы над STALKER 2 ещё продолжаются, для дальнейшей разработки игры им необходимо финансирование. При этом он выразил надежду, что это предприятие завершится успешно.

PR директор GSC Олег Яворский

Такое положение дел заметно отличается от ситуации, которая сложилась в декабре. Тогда появились слухи, что студия испытывает серьёзные трудности с разработкой, а компании вообще грозило закрытие. Отмечено, что в настоящее время вся команда STALKER успешно трудится над игрой, однако это не решает проблему с финансированием и необходимостью дальнейших денежных вливаний.

Что ж, выходит, что единственная хорошая новость, которую нам обещали сказать — это продолжение работы над проектом STALKER 2, который ожидает огромное количество игроков по всему миру.

GSC оставили обнадёживающее сообщение

Пару недель назад мы говорили о том, что киевская студия GSC Game World переживает не лучшие времена и может быть даже закрыта. Однако в пятницу, на официальном канале студии в Twitter появилось обнадёживающее сообщение.

Оно гласит буквально следующее:

«Дорогие Сталкеры: Мы не станем выпускать каких-либо официальных новостей примерно до середины января. Но по крайней мере, есть основания для надежды! Удачной охоты!»

Логотип GSC Game World

Что бы это ни значило — просто новогодние каникулы для разработчиков, или серьёзную работу, мы же можем полагать, что долгожданный сиквел под названием S.T.A.L.K.E.R. 2 всё ещё находится в разработке и он не безнадёжен.

Как отмечалось ранее, вторая часть популярного шутера должна появиться в продаже уже в следующем году. При этом S.T.A.L.K.E.R. 2 станет первой игрой серии, которая выйдет не только на ПК, но и на игровых консолях. В новой серии франчайза разработчики обещают внедрить ряд новшеств, таких как добавленная в игровой движок поддержка DirectX 11 и более сложная среда выживания.

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. испытывают трудности

Украинский разработчик видеоигр, компания GSC Game World, известная своим сериалом S.T.A.L.K.E.R., в данное время испытывает серьёзные трудности.

В настоящий момент детали довольно размыты, однако есть сведения, что владелец студии GSC, Сергей Григорович, в минувшую пятницу уже оповестил персонал о том, что существует план по закрытию компании, сообщает Fudzilla.

Основатель GSC Game World Сергей Григорович

И вот по прошествии выходных, уже в понедельник стали появляться другие слухи, сообщающие о том, что некоторые действия по сохранению студии уже начали предприниматься. Поначалу в Twiter появилась опровергающая информация, однако вскоре она была заменена сообщениями, показывающими, что студия делает все возможное для продолжения существования, но безо всякой конкретики.

Компания GSC, широко известная по франчайзу S.T.A.L.K.E.R., в последнее время занималась разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2, о которой было известно, что этот проект станет первой разработкой компании, предназначенной для консолей, и что компания уделит этому максимум внимания. Однако позже появились сведения, что и PC версия игры должна получит не меньше внимания от разработчиков.

Драйвер серии 256 существенно увеличивает производительность?

Не так давно компания  NVIDIA обнародовала планы по выпуску новой серии драйверов GeForce 256 с большей оптимизацией для семейства карт GTX400 и в сети уже появилась информация по его тестированию. 

Наши китайские коллеги опубликовали отчет о проделанной работе, применив эпитет «волшебный» к показанному результату. Были протестирован драйвер версии 256.76 для Windows 7 32- бит. В качестве оппонента   выступил последний опубликованный официально драйвер версии 197.75. Напомним что этот драйвер поддерживает только карты семейства GTX400. Тестовая система включала в себя видеокарту Asus GTX480 и  процессор Core i7-965 Extreme (3,6 ГГц).

Наибольший эффект от применения нового драйвера был достигнут в играх использующих DX11.

В "STALKER: Зов Припяти" зафиксировано повышение минимального числа кадров с 25,9 до 45,2, а в "DiRT 2 средняя частота кадров возросла до 113,7 с 85,6.

Если доверять полученной информации то это впечатляющий прирост.

FRAPS версии 3.1.2

Новое обновление утилиты наблюдения за производительностью игр, снятия скриншотов и записи видео.

В версии 3.1.2 программы FRAPS сделаны следующие изменения:

  • исправлен запуск игры S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat при запущенном Fraps;
  • исправлена низкая скорость записи видео для Battlefield: Bad Company 2;
  • исправлено аварийное завершение игры Guild Wars;
  • устранена запись видео с удвоенной шириной кадра в некоторых системах с видеокартой на базе NVIDIA;
  • исправлена инверсия цветов при записи видео с некоторых игр, использующих DirectX 10;
  • исправлены «падения» программы в FRAPS32.DLL;

FRAPS

Загрузить пробную версию утилиты можно с официального сайта (~2 Мб).