Новости про Radeon

AMD Radeon RX Vega 64 получит сумасшедшую производительность в майнинге

В Сети появились слухи о возможной производительности Radeon RX Vega 64 в деле добычи криптовалюты.

Пользователь Gibbo из OCUK, ссылаясь на неких производителей плат Vega, сообщил, что в Ethereum хэшрейт составит 70—100 МХ/с. По сути, это ускорение от трёх до 4 раз, по сравнению с современными типичными видеокартами для майнинга. Если это так, то Vega будет скупаться «шахтёрами» в неимоверных количествах.

Надо сказать, что это довольно странная информация, ведь Vega Frontier Edition достигает производительности в 30—35 МХ/с, однако сайт VideoCardz косвенно подтвердил эту информацию:

«Эта информация пришла от моего хорошего источника, но пока её стоит принимать скептично. Новые возможности появились в последней версии драйвера RX Vega, который также (не специально) увеличил производительность майнинга на Vega. Я не любитель распространять цифры, которые не могу проверить, но мы говорим о минимум удвоении производительности Vega Frontier (которая имеет хэшрейт порядка 30 МХ/с)».

Как известно, AMD пытается повысить спрос на видеокарты среди геймеров, предлагая пакетные сделки, но если RX Vega 64 действительно обеспечит скорость в 70 мегахэшей на секунду, то 100 долларов скидки будет явно недостаточно, и видеокарты вновь не достанутся геймерам.

Разогнанная AMD Radeon Vega Frontier Liquid потребляет более 440 Вт

Сайт PC Perspective протестировал водоохлаждаемую версию видеокарты AMD Radeon Vega Frontier Edition. И пока нет Radeon RX Vega, этот профессиональный ускоритель считается ближайшим «родственником», по которому можно оценивать работу будущих потребительских карт.

По результатам тестирования водоохлаждаемая Frontier немного опережала GeForce GTX 1080 в большинстве тестов. При частоте GPU 1600 МГц карта показывала лучшую производительность, чем охлаждаемая воздухом версия с частотой 1400 МГц, что логично.

В то же время AMD Radeon Vega Frontier Edition 16GB Liquid-Cooled оказалась невероятно прожорливой. В заводских настройках энергопотребление карты составило 350 Вт, на 70 Вт больше, чем у охлаждаемой воздухом версии. Для сравнения, NVIDIA GeForce GTX 1080 потребляет 180 Вт — почти вдвое меньше.

Также сайт проверил, что происходит с энергопотреблением при сохранении разгона до 1600 МГц при тестировании. Оказалось, что в этом случае карта потребляет 440 Вт. Что же, подождём конца месяца, чтобы узнать, насколько такое энергопотребление справедливо и для RX Vega.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.2.0

Сайт TechPowerUp снова выпустил большое изменение своей популярной диагностической и информационной утилиты GPU-Z.

В версии программы 2.2.0 разработчики предлагают ряд новшеств. Например, теперь для видеокарт на базе GPU от AMD в панели Advanced появилась информация о таймингах видеопамяти. Поле версии драйвера на главной вкладке теперь отображает и дату его выпуска. Режим отображения информации с датчиков (текущие/минимальные/максимальные/средние) теперь можно установить в предпочтениях, которые сохранятся при следующем перезапуске приложения. Панель Advanced обзавелась новым контекстным меню, облегчающим копирование информации.

Однако программа изменилась не только внешне. Перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлен мониторинг таймингов памяти AMD Radeon.
  • Добавлено отображение даты драйвера.
  • Добавлена возможность установки режима вывода датчиков по умолчанию.
  • Добавлено меню правой кнопки мыши во вкладке Advanced для копирования в буфер обмена.
  • Увеличена скорость запуска GPU-Z.
  • Внешние файлы будут удаляться из временной папки мгновенно.
  • Исправлен запрос OpenCL во вкладке Advanced (CMD Queue Properties).
  • Исправлены отсутствующие датчики для объединённой памяти.
  • Исправлены ошибки вывода при использовании старых GPU NVIDIA.
  • Добавлен мониторинг вентилятора для EVGA iCX.
  • Добавлена информация о размере ядра и количестве транзисторов в AMD RX 560.
  • Добавлена поддержка Intel Iris Plus 640 & 650, GMA600.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GT 1030, GeForce 810M, Mining P104 & P106, Quadro P3000.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.1.0

Сайт TechPowerUp сегодня выпустил большое обновление своей популярной утилиты GPU-Z, которая предназначена для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 2.1.0.

В новой версии информация представлена как выпадающий список во вкладке Advanced. Также добавлены возможности API: DirectX, OpenCL, CUDA и Vulkan.

Кроме новой вкладки Advanced в утилите появилась поддержка технологии EVGA iCX, которая собирает данные с датчиков, расположенных по всей карте EVGA iCX. Также расширена база данных, которая включает процессоры NVIDIA Tesla P100, Tesla M10, Quadro P5000, Intel HD Graphics 615 и AMD Radeon HD 8350G. Исправлены ошибки в интерфейсе прошлой версии.

Перечень изменений представлен ниже:

  • Добавлена вкладка Advanced с дополнительной информацией о VGA BIOS, CUDA, OpenCL, DirectX, Vulkan.
  • Добавлена поддержка EVGA iCX Sensors.
  • Исправлено сохранение BIOS на картах серии GeForce 900 под 32-битной ОС.
  • NVIDIA PerfCap Reason «Util» переименована на «Idle».
  • Добавлена опция повтора в сообщении «Рендер не работает при подключении к удалённому рабочему столу».
  • Когда файл журнала не может быть записан, попытки прекращаются, пока пользователь не возобновит их.
  • Исправлено определение поддержки DirectX на старых картах ATI (R600 и старше).
  • Добавлена поддержка NVIDIA Tesla P100 PCIe, Tesla M10, Quadro P5000.
  • Добавлена поддержка Intel Graphics 615.
  • Добавлена поддержка AMD HD 8350G.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Утекли названия видеокарт линейки Radeon RX Vega

Ранее уже ходили слухи о том, что компания AMD выпустит три версии ускорителей Radeon RX Vega. Теперь эта информация получила очередное подтверждение, причём источник сведений ссылается на штаб-квартиру AMD.

Как и ожидалось, AMD представит видеокарты Vega в ходе Computex, которая пройдёт 31 мая. По другим данным, анонс может состояться уже сегодня ночью. Что касается начала продаж, то источник уверяет, что референсные версии видеокарт будут выпущены 5 июня, причём на рынок выйдут сразу три карты RX Vega:

Первая будет называться RX Vega Core. Её цена начнётся от 400 долларов США. Эта карта будет конкурировать с NVIDIA GeForce GTX 1070.

Карта RX Vega Eclipse будет оценена от 500 долларов. Она будет противостоять GTX 1080.

Видеоускоритель RX Vega Nova станет флагманом линейки. С ценой в 600 долларов он будет противостоять GTX 1080 Ti.

Ранее были слухи, что самый быстрый Vega продукт будет основан на паре GPU, однако это предположение пока не подтверждено.

AMD работает над тремя высокопроизводительными Radeon RX Vega

Компания AMD может вести работу не над одной, а сразу над тремя видеокартами Vega 10, что создаст целый модельный ряд высокопроизводительных ускорителей.

Согласно утекшим данным, обнаруженным в базе валидации 3DMark, идентификаторы устройств, вероятно построенных на GPU Vega 10, имеют номера 687F:C1, 687F:C2 и 687F:C3. Все три платы оснащены 8 ГБ видеопамяти HBM2. По результатам тестирования в TimeSpy, самая медленная из них быстрее, чем NVIDIA GeForce GTX 1070. Самое быстрое решение имеет производительность, эквивалентную GTX 1080 Ti.

Эти три видеокарты могут отличаться конфигурацией ядер или частотами. К примеру, в поколении Fiji, AMD выпустила целых четыре карты: R9 Fury X с жидкостным охлаждением, R9 Fury с воздушным охлаждением (и на 12,5% меньшим числом шейдеров), малогабаритную R9 Nano (с полноценным GPU, но агрессивными настройками питания) и сдвоенную Radeon Pro Duo. Возможно, что в поколении Vega компания пойдёт тем же путём.

В любом случае, ждать осталось не долго. Компания по-прежнему планирует выпустить новые видеокарты во втором квартале.

Intel готовит процессор Kaby Lake с графикой Radeon

Два месяца назад Кайл Беннетт пустил слух о том, что компания Intel может лицензировать интегрированное графическое ядро у AMD. И теперь тот же человек утверждает, что сделка подходит к завершению, и в скором времени Intel должна выпустить свой первый CPU с интегрированной графикой Radeon.

Беннетт отмечает, что финансовая сторона сделки пока не выполнена, и в ближайшие месяцы не стоит ожидать каких-либо проплат. Сейчас существует план по выпуску процессора Kaby Lake средне-нижнего сегмента. Этот CPU получит графику Radeon, однако iGPU не будет интегрирован в микросхему, а будет представлен мультичиповым модулем (MCM).

Если эти слухи правдивы, то процессор Kaby Lake + Radeon IGP должен поступить на рынок в конце 2017 года. Скорее всего, это будет ограниченная модель, однако она может стать основой более тесного и плодотворного сотрудничества Intel и Radeon Technology Group в будущем.

Пользователи AMD разделились

Компания PCPartPicker провела исследование предпочтений пользователей и установила, что покупатели процессоров AMD далеко не всегда предпочитают видеокарты от AMD.

Изучив 25 780 компьютеров за последний 31 месяц ценой между 450 и 5000 долларами, она установила, что 19% машин содержали процессор AMD. При этом более дешёвые компьютеры основаны на процессорах AMD, а более дорогие — на Intel. Эта тенденция наблюдается довольно давно. Средняя цена на сборки с процессорами AMD составила 967 долларов, а Intel — 1570 долларов США.

За 36 месяцев приверженцы AMD по большей части также предпочитали и GPU AMD. Так, больше половины машин с CPU AMD имели и графику AMD, в то время как лишь 19% машин с CPU Intel обладали видеокартами Radeon.

Однако последние полгода AMD начала терять популярность. Так, лишь 10% всех сборок содержали в себе графику этой компании.

Также популярность Radeon упала и у владельцев систем на базе CPU AMD. Видеокарты Radeon устанавливались на 51% таких компьютеров.

Факт потери доверия к бренду становится очевидным, что и не удивительно на фоне переноса процессоров Zen на год. Теперь же, когда CPU Ryzen уже почти готов, ситуация может начать меняться.

Появилась информация об отменённой видеокарте AMD Radeon R9 285X

Видеокарта Radeon R9 285X изначально планировалась к выпуску примерно через месяц, после релиза R9 285, предлагая небольшой прирост производительности. Однако этим планам не суждено было сбыться, и продукт был отменён официально.

Причины этого остались неизвестными, однако, скорее всего, это случилось из-за предельно низкой энергоэффективности Tonga по сравнению с Tahiti.

Тем не менее сейчас появились снимки этой видеокарты. Исходя из увиденного, можно утверждать, что речь идёт о плате C765 с питанием 5+1 и конфигурацией PCI-E 6+8. Карта оснащена 3 ГБ видеопамяти GDDR5, работающей по 384-битному интерфейсу. Графический процессор содержит 32 ROP, а его тактовые частоты составляют 1002 МГц в номинале и 1375 МГц в режиме Boost.

Как видно на скриншоте, карта R9 R285X в бенчмарке 3DMark Time Spy набирала бы 3277 балла.

Вышла MSI Afterburner 4.3 с массой нововведений

Спустя 10 месяцев после выпуска прошлой версии, Алексей Николайчук закончил работу над финальной версией своей известнейшей утилиты для диагностики и разгона видеокарт MSI Afterburner.

Новая версия MSI Afterburner 4.3 содержит массу изменений, которые настолько многогранны, что их сложно описать в нескольких словах. На наш взгляд, главным изменением программы стала поддержка множества видеокарт, добавляемая не только самим автором программы, но и сообществом, что значительно повышает возможности разгона. Несомненно, и сам автор добавил поддержку новых поколений ускорителей от NVIDIA и AMD, а также представил функционал по работе с новыми функциями видеокарт Polaris и Pascal. Также появилась возможность установки нелинейной зависимости частоты GPU от напряжения с помощью графиков. Полный же перечень новшеств приведён ниже:

  • Добавлена поддержка графических процессоров AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена технология Overdrive N (Overdrive 7) для видеокарт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлено управление напряжением референсных карт AMD Radeon RX 460, AMD RadeonRX 470 и AMD Radeon RX 480 со встроенным контроллером SMC.
  • Добавлен график мониторинга памяти для видеокарт AMD, ранее доступный только для семейств AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена опция «Очистки атосохранённых настроек при запуске» во вкладке «Общее». В драйверах AMD семейства Crimson, драйвер автоматически сохраняет аппаратные настройки (такие как разгон или настройки вентилятора) в реестре и применяет их при запуске, что, по мнению автора, небезопасно, поскольку не даёт возможности вернуть предыдущее состояние разгона даже после удаления драйвера. Новая опция позволяет сбросить эти настройки.

  • Для видеокарт NVIDIA Pascal добавлена поддержка GPU Boost 3.0: добавлено процентное увеличение напряжения и возможность настроки напряжения/частоты по кривой. В новой версии утилиты у вас сохранится возможность использования традиционного слайдера частоты в картах NVIDIA GeForce GTX 1070 и 1080 для фиксированной настройки напряжения/частоты. В то же время появилось и принципиально новая возможность гибкой настройки режимов разгона, благодаря новому редактору кривой оверклокинга. Это окно активируется в главном окне кнопкой «Редактор кривой напряжения/частоты» или комбинацией Ctrl+F. Оно обеспечивает следующие функции:
  • Независимая настройка частоты для каждой точки с помощью мыши или кнопок Вверх/Вниз.
  • Зажимая Ctrl можно устанавливать якорь и фиксировать частоту на максимальной/минимальной величине напряжения, а также устанавливать линейную интерполяцию кривой между якорем и настраиваемой точкой. Сброс точек выполняется комбинацией Ctrl+D. Переключение между режимом графика и слайдеров можно осуществлять на лету, чтобы контролировать влияние разных режимов разгона на лету.
  • Для отключения динамического разгона и включения фиксированного соотношения напряжения/частота необходимо выделить точку на кривой мышью и нажать L. Это даёт возможность протестировать стабильность видеокарты для каждого режима по отдельности. Утилита позволяет сохранять каждый из графиков в профиль разгона, так что переключение между ними осуществляется предельно просто. Автор отмечает, что использование фиксированных значений напряжения и частоты не позволяет отключать троттлинг по температуре и энергопотреблению.
  • Увеличены максимальные лимиты по умолчанию для частот ядра, памяти и использования памяти, для улучшения читаемости графиков для видеокарт серии NVIDIA Pascal.
  • Добавлено переключение файла конфигурации, что позволяет менять источник для графика энергопотребления на картах NVIDIA. По рекомендации компании, по умолчанию используется график нормализованного энергопотребления (т. е. нормализованная величина от различных датчиков, установленных на видеокартах). Однако в MSI Afterburner есть возможность использования только датчика мощности GPU.
  • Улучшен внешний вид графиков карт NVIDIA по рекомендации компании. Так, графики «Лимит напряжения» и «Максимальный лимит перенапряжения» были объединены в один. График «Лимит использования» переименован в «Лимит без нагрузки». График «Синхронизация SLI» теперь скрыт на системах с одним GPU NVIDIA. Улучшено представление графика лимита производительности в OSD или на LCD клавиатуре Logitech. Теперь отображаются имена лимитов вместо использовавшихся бинарных кодов.
  • База данных, предоставленная сообществом и включённая в дистрибутив, теперь позволяет управлять напряжением на некоторых видеокартах заказной конструкции не произведенных MSI.
  • Добавлена поддержка регулятора напряжения uP1816 для обеспечения совместимости с будущими картами MSI.
  • Улучшено подтверждение и поддержка ложных данных, отображаемых после TDR или в ходе инсталляции драйвера NVIDIA.
  • Улучшен мониторинг частот на картах NVIDIA с GPU Boost 2.0 после динамической установки/переустановки драйвера при запущенной MSI Afterburner.
  • Добавлен контроль установки драйвера видеокарты NVIDIA. Теперь MSI Afterburner периодически контролирует наличие драйвера NVIDIA и отображает уведомление, в случае если GPU потерян после удаления или динамической установки драйвера.
  • Профиль при запуске теперь включает кнопку «Закрепить профиль». Она означает, что вы не сможете модифицировать или удалить ваши стартовые настройки разгона, пока нажата эта кнопка. Эта функция может быть полезной для защиты стартовых настроек разгона от модификаций при временном использовании и тестировании других сценариев разгона.
  • Добавлена поддержка разгона с отключенными PowerPlay на картах AMD с PowerPlay7 (AMD Tonga и новее).
  • Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлена возможность использования интерфейса низкоуровневого аппаратного доступа на видеокартах AMD при условии, что наследный VGA BIOS не картирован в памяти (как в UEFI).
  • Улучшена совместимость с картами AMD с поддержкой API Overdrive 5 и Overdrive 6.
  • Добавлено определение ключа реестра драйвера для вторичных видеоадаптеров в системах с SLI/Crossfire. Благодаря этому изменению больше нет необходимости во временном отключении Crossfire при изменении настроек в секции «Свойства совместимости AMD» (например, при расширении официального лимита разгона или включении ULPS).
  • Улучшено определение аппаратного обеспечения и время запуска приложения на Crossfire-системах с включённым ULPS на адаптерах AMD Fiji и более новых.
  • Использование главного GPU больше не клонируется на все графики вторичного GPU на системах с Crossfire при включении «Унифицированного мониторинга использования GPU» в разделе «Свойства совместимости AMD». При включении этой опции доступен мониторинг только главного GPU.
  • Обновлён драйвер ввода-вывода, обеспечивающий более безопасный доступ к интерфейсу MMIO.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что максимальное значение невидимо на некоторых графиках мониторингах в определённых условиях (таких как графики «Частота кадров» или «Время кадра» после закрытия 3D приложения).
  • Добавлена возможность определения цифровой клавиатуры в качестве горячих клавиш при нажатой Num Lock.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 6.5.0.
Список изменений в RTSS 6.5.0:

  • Поддержка OSD для Direct3D12, захвата картинки и видео. В настоящее время RivaTuner Statistics Server является единственным приложением, обеспечивающим вывод OSD в приложениях Direct3D12 с одним и несколькими GPU, работающими в режиме LDA как в системах AMD Crossfire, так и NVIDIA SLI.
  • Во вкладке «Главная» добавлена опция «Скрыть предварительные профили». Новая опция позволяет вам видеть исключительно свои профили и скрывать встроенные предварительно созданные профили, поставляемые вместе с приложением.
  • Убрана 15 секундная задержка при запуске движка Steam 64-битной версии. Теперь OSD появляется сразу после запуска приложения.
  • Исправлена ошибка в сервере энкодера, приводящая к продолжению захвата звука и утечке памяти после начала записи и закрытия 3D-приложения без остановки сессии записи видео.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.3.0.