Новости про Radeon и игры

AMD разрабатывает целочисленное масштабирование

Компании NVIDIA и Intel уже работают в поле целочисленного масштабирования графики, чем несказанно радуют любителей старых игр и пиксельарта. И AMD решила к ним присоединиться.

Недавно опубликованные патч драйвера для Linux был проанализирован, и в нём найдены множественные отсылки к функции целочисленного масштабирования. Это значит, что AMD готова к выпуску данной функции и уже работает над её реализацией на уровне драйвера.

Radeon Software Adrenalin

Целочисленное масштабирование изображений увеличивает каждый пиксель таким образом, чтобы общее изображение полностью умещалось на мониторе. Однако при этом цвета между соседними пикселями не сглаживаются, и изображение выходит чётким.

Эта функция была самой востребованной на странице отзывов AMD Adrenalin, и разработчики явно прислушались к пожеланиям пользователей.

AMD расширяет Never Settle Forever для карт Radeon 200

Компания AMD объявила о том, что собирается освежить наборы Never Settle Forever, включив в акцию видеокарты серии Radeon 200 выпущенные в течение последних 6 месяцев.

Таким образом, в акции принимают участие все видеокарты серии 200 от R7 240 до R9295X2, исключая ускоритель R5 230.

Трёхуровневая система комплектации играми сохранилась. Так, видеокарты по-прежнему делятся на три категории: бронзовую, серебряную и золотую. Сами игры, а также их количество, зависят от категории карты. Так, золотая категория позволяет выбрать 3 игры из 21, серебряная — 2 игры, а бронзовая — 1 из 14.

В золотую категорию попали R9 295X2, а также линейки R9 290 и R9 280, карты R9 270 и R7 260 отнесли к серебряной, а в бронзовую попали более медленные R7 250 и R7 240.

Кроме того, AMD объявила о том, что в набор были добавлены новые игры. Так в золотой и серебряной категориях оказались Murdered: Soul Suspect, Thief, Tomb Raider, Hitman Absolution, DiRT 3 и Guacamelee!. В бронзовой категории оказались также игры AAA класса, однако среди них нет игр 2014 года.

Кроме того, теперь все покупатели карт серии Radeon 200 получат возможность приобрести программное решение AMD RAMDisk 64 за 10 долларов, что в два раза дешевле, по сравнению с обычной ценой.

AMD готовит TressFX 2.0

Технология TressFX — это специальный программный пакет, разработанная AMD специально для реалистичного рендера и симуляции физики каждого отдельного из тысяч отдельных волос. Впервые технология была продемонстрирована в игре Tomb Raider от Crystal Dynamic.

Теперь AMD представляет вторую версию своей технологии, которая обладает лучшей производительностью и более простой интеграцией в игры. Также компания обещает, что TressFX 2.0 будет расширена не только на волосы, но и на шерсть и траву.

Технология Tress FX 2.0 получит лучшую интеграцию в видеоигры и даже меньшую нагрузку. Вместе с Tress FX 2.0 разработчики ожидают те же графические возможности, что и в предыдущей версии, но ценой меньшей нагрузки на GPU.

К сожалению, о том, когда технология увидит свет и в каких играх это будет представлено, пока ничего не сообщается.

В Cеть утекли 3 миллиона ключей для игры Dirt 3

Большую озабоченность у людей, стоящих за программой популяризации видеокарт AMD Radeon, вызвала утечка трёх миллионов ключей Steam для игры Dirt 3.

Такое сообщение на форуме электронного дистрибьютора сделали представители разработчика игры, компании Bohemia Interactive. AMD используют программу промоушена, при которой некоторые модели видеокарт Radeon, поставляемые партнёрами компании, а также их собственные APU серии A, комплектуются бесплатными ключами к игре Dirt 3, которые дают право получить бесплатную копию игры в Steam.

По заявлению представителя разработчиков, эти миллионы ключей хранились в SQL базе данных, доступ к которой мог быть получен простым .htaccess эксплоитом. Компания Steam внесёт в чёрный список эти ключи, и попросит пользователей, имеющих легальные коды, перерегистрировать свои продукты у производителей видеокарт Radeon с целью получения от них свежих кодов.

Также пользователи Steam сообщили о раздаче ключей к Dirt 3 на одной из малопопулярных имеджборд, подтвердив, таким образом, заявления Bohemia Interactive.

Catalyst 10.9 доступен для скачивания

Компания AMD выпустила новый драйвер ATI Catalyst 10.9, который включает поддержку для серии графических карт Radeon HD 2000, HD 3000, HD 4000 и HD 5000, а так же интегрированной графики Radeon HD 3000 и HD 4000 с исправлением ошибок и улучшенной производительностью в играх.

Прирост производительности обещанный Catalyst 10.9 включает в себя (данные характерны для  одной карты и в CrossFire конфигурации):

STALKER: Call of Pripyat Benchmark

  • до 20% для ATI Radeon HD 5800 серии с повышенным полным динамическим освещением (DX11) и включённым сглаживанием;
  • до 12% для ATI Radeon HD 5700 серии с повышенным полным динамическим освещением (DX11) и включённым сглаживанием.

Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

  • до 4% для ATI Radeon HD 5700 серии;
  • до 4% для ATI Radeon HD 4800 серии;
  • до 5% для ATI Radeon HD 5800 серии;
  • до 6% для ATI Radeon HD 5970 серии.

Загрузить Catalyst 10.9 для Windows XP, Vista или Windows 7 вы можете на официальной странице.

Так же там доступен для загрузки Catalyst CrossFire Application Profiles для Catalyst 10.9 с обновлениями к следующим играм:

  • Aliens Vs. Predator;
  • Battlefield: Bad Company 2;
  • F1 2010;
  • Kane & Lynch 2.

Выше только звёзды — GeForce GTX 480 SLI против Radeon HD 5870 CrossFire!

Если вы, вдруг, приобрели монитор с разрешением 2560*1600, и не знаете, какие видеокарты позволят вам играть в современные игры с максимальным качеством — советуем вам ознакомиться с беспрецедентным тестированием самых производительных на сегодня тандемов GeForce GTX 480 SLI и Radeon HD 5870 CrossFire.

Это тестирование является продолжением битвы новейших топовых видеокарт NVIDIA и AMD. В прошлый раз сайт xbitlabs столкнул лбами GeForce GTX 470 SLI и Radeon HD 5970. Сейчас же на ринг вышли тандемы из самых производительных одночиповых видеокарт обоих разработчиков GPU. Итак встречайте, в левом углу ринга — NVIDIA GeForce GTX 480 SLI, а в правом — ATI Radeon HD 5870 CrossFire.

Освежим в памяти характеристики видеокарт:

Совершенно очевидно, что тандем AMD не может сравниться по производительности с GeForce GTX 480 SLI, хотя и превосходит его с точки зрения чистой вычислительной мощности и скорости текстурирования. Что касается ценового фактора, то пара видеокарт GeForce GTX 480 будет стоить не менее 1000 долл., что дороже, чем решение AMD. Но действительно ли это стоит таких денег?

NVIDIA GeForce GTX 480 представляет версия с тихим и эффективным кулером Zotac GeForce GTX 480 AMP!, не имеющая недостатков референсной карты.

Огромный радиатор и два больших вентилятора могут легко держать температуру GPU ниже 70 °С даже при длительной нагрузке 3D. Он отлично подходит для чипа GF100 в своей максимальной конфигурации. Zotac GeForce GTX 480 AMP! будет идеальным выбором для компьютеров с одной или двумя видеокартами. Вам только надо убедиться, что ваша система вентиляции корпуса достаточно эффективная, поскольку этот кулер не выбрасывает горячий воздух наружу.

Применяемый в данной карте, кулер очень хорош с точки зрения шума. Он конечно не такой тихий, как Palit GeForce GTX 470, но его два низкоскоростных большого диаметра вентилятора не раздражают, даже в режиме 3D. Шум карты довольно приятный для уха и звучит как тихий шепот. Когда нагрузки на видеокарту нет, она не выделяется по шуму среди других компонентов системы. Это так же является и результатом энергосберегающих технологий NVIDIA, которые она внедрила в GF100, которые снижают её тактовые частоты при простое. Таким образом, Zotac GTX GeForce 480 AMP! действительно одна из лучших версий GeForce GTX 480 верхнего уровня производительности, при этом ещё и тихая игровая платформа с поддержкой PhysX и CUDA.

Карточка была стабильной на частотах GPU 772/1544 МГц и частоте памяти 976 (3904) МГц. Это не так много, но, с другой стороны, Zotac предварительно разогнана и гарантированно работают на этих разогнанных частотах, в то время как обычная GeForce GTX 480 может вообще не разогнаться.

Тестовая конфигурация

  • процессор Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 ГГц, 6,4 GT / с QPI);
  • кулер процессора Scythe SCKTN-3000 Katana 3;
  • материнская плата Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58 Express);
  • оперативная память Corsair XMS3-12800C9 (3*2 Гб, 1333 МГц, 9-9-9-24, 2T);
  • жёсткий диск Samsung Spinpoint F1 (1 Тб, 32 Mб буфер, SATA II);
  • модульный блок питания Ultra X4 850 W;
  • монитор Dell 3007WFP (30", 2560x1600 @ 60 Гц);
  • ОС Microsoft Windows 7 Ultimate 64-бит.

Использовались следующие драйверы ATI Catalyst и NVIDIA GeForce:

  • Nvidia GeForce 257.15 бета для NVIDIA GeForce;
  • ATI Catalyst 10.5 для ATI Radeon HD.

Результаты тестов

Разрешение 2560*1600 это именно то, для чего SLI из GeForce GTX 480 действительно предназначен. В настоящее время этот тандем имеет в среднем 30% преимущество над Radeon HD 5870 CrossFire и нередко большее преимущество с точки зрения минимальной частоты кадров. Однако, даже это решение не может обеспечить комфортной частоты кадров в Crysis Warhead и Aliens vs. Predator. А вот в игре STALKER: Зов Припяти совсем наоборот.

Подводя итоги, GeForce GTX 480 SLI — действительно самая быстрая двухпроцессорная мульти-GPU подсистема из доступных сегодня. Тем не менее, его преимущество перед более доступным тандемом GeForce GTX 470 SLI является недостаточно высоким, чтобы оправдать разницу в цене. Пользователей, которые могут себе позволить такие дорогие графические решения являются лишь небольшой частью общей аудитории пользователей.

С полной версией обзора вы можете ознакомится на сайте xbitlabs.com (на английском языке).