Новости про Quadro

Драйвер NVIDIA для Quadro 266.45

Оперативное исправление ошибок.

В новой версии 266.45 для видеокарт семейства Quadro была исправлена проблема с выводом изображения по DisplayPort на некоторых моделях видеокарт. В остальном драйвер не отличается от 266.35. Загрузить дистрибутивы можно по ссылкам ниже:

Драйвер NVIDIA для Quadro 266.35

Релиз драйвера для профессиональных графических решений.

Новая версия 266.35 драйвера для видеокарт Quadro добавляет новые возможности стерео 3D Vision Pro, включая 3DVisionLive и режим стерео в окне для приложений вроде Google Earth, а также улучшает поддержку видеокарт на базе архитектуры Fermi, исправляет ряд ошибок в контрольной панели драйвера и повышает совместимость с Autodesk Showcase Professional и Abaqus. Драйверы поддерживают «настольные» видеокарты Quadro Fermi, Quadro FX и Quadro NVS. Загрузить дистрибутивы можно по ссылкам ниже:

Для владельцев комплектов 3D Vision Pro выпущен и новый драйвер USB для ИК-эмиттера (~2 Мб). В целом, получение WHQL-сертификата «профессиональным» драйвером позволяет надеяться на релиз и «игрового» драйвера в ближайшее время.

Quadro NVS 300 и драйверы 265.90 для Quadro

Новая видеокарта Quadro начального уровня и обновление пакета драйверов.

Серия видеокарт Quadro NVS давненько не обновлялась, но теперь в ней появилась новая видеокарта NVS 300.

Характеристики решения не впечатляют — всего 16 ядер CUDA и 512 Мб видеопамяти DDR-3 на 64-бит шине, но серия NVS и не предназначена для плотной работы с 3D-приложениями, такие карты призваны управлять дисплеями в профессиональных системах вроде биржевого, промышленного или медицинского оборудования, как и схожие решения Matrox. Судя по заявленной поддержке DirectX 10.1/OpenGL 3.3, графическое ядро основано на G218, а не на Fermi, как у более мощных карт.

Карта доступна в исполнениях для PCI-Express x1 и x16, в обоих вариантах используется низкопрофильный форм-фактор и пассивное охлаждение (TDP заявлен всего в 17,5 Вт). Поддерживается подключение двух мониторов с интерфейсами VGA, DVI и DisplayPort с использованием соответствующих переходников с порта видеокарты DMS-59. Рекомендованная розничная цена составляет USD 149.

К выходу новой видеокарты вышла и новая версия драйвера для профессиональных решений Quadro в среде Windows. Изменения в драйвере 265.90:

  • поддержка видеокарт Quadro NVS 300;
  • технология многомониторности Mosaic в Windows 7, ранее доступной лишь в драйверах для Unix. Технология позволяет расширить рабочий стол и рендеринг приложения на до восьми дисплеев, подключенных к одной или нескольким видеокартам Quadro.
  • поддержка CUDA 3.2;
  • улучшения в поддержке 3D Vision Pro, включая стереоизображение в окне для программ вроде Google Earth;
  • повышение производительности для SLI 3-Way и 4-Way систем;
  • исправлены зависания OpenGL VBO;
  • улучшения интерфейса и повышение стабильности контрольной панели драйвера;
  • улучшение совместимости с Pro/Engineer, Catia, 3DS Max 2011, SolidWorks;
  • многочисленные исправления для видеокарт Quadro FX 5800. 

Загрузить дистрибутивы драйвера можно с сайта NVIDIA по ссылкам ниже:

Quadro 4000 для Mac и обновление драйверов

Профессиональное решение для компьютеров Apple.

NVIDIA после длительного перерыва выпустила новый продукт для платформы Mac — профессиональную видеокарту Quadro 4000 на базе архитектуры Fermi. Характеристики карты следующие:

 Quadro 4000 Mac
Число ядер256
Шина видеопамяти256-бит
Объём видеопамяти2 Гб GDDR-5
Частота видеопамяти2800 МГц эффективная
Геометрическая производительность890 млн. треугольников/с
ВыходыDisplayPort, Dual-Link DVI-I, VESA 3-pin stereo
TDP142 Вт

Карта практически не имеет отличий от своей PC-родственницы, кроме BIOS и наличия брекета с выходом синхросигнала для 3D Vision Pro в комплекте. Установить её можно будет в компьютеры MacPro, выпускавшиеся с 2008 года. Рекомендованная розничная цена — USD 1199, карты будут предлагаться как через магазин Apple, так и через партнёров в лице PNY, ELSA и Leadtek. Любопытно, что в этот раз NVIDIA не стала выпускать одновременно и игровую видеокарту для Mac, как это было с GTX 285 и Quadro FX 4800. Не вписываются ли игровые Fermi в тепловой пакет MacPro, или же NVIDIA опасается конкуренции с решениями AMD Radeon 5000, устанавливаемыми в новые (2010) модели MacPro, или же готовит уникальный продукт для «маководов» — пока можно только гадать.

К выходу новой видеокарты вышла и новая версия 256.01.00f03 драйверов для MacOS X, с поддержкой Quadro 4000. Загрузить драйвер для MacOS X можно с сайта NVIDIA (~40 Мб).

Драйверы NVIDIA Quadro 259.81

Обновление драйверов NVIDIA для профессионалов.

Новая версия драйвера Quadro 259.81 поддерживает как новые видеокарты на базе Fermi, так и карты Quadro FX/NVS предыдущих поколений (на базе G80GL и новее). Драйвер имеет сертификат WHQL для всех текущих версий Windows. Release Notes, к сожалению, на данный момент недоступен, об изменениях в целом подробностей не сообщается, но традиционно можно ожидать повышения производительности и стабильности работы специализированных приложений.

Загрузить новые драйверы можно по ссылкам ниже:

Quadro 600 и Quadro 2000 от NVIDIA

NVIDIA объявила о расширении линейки профессиональных графических решений NVIDIA Quadro на базе архитектуры NVIDIA Fermi.

Речь идёт о решении среднего диапазона Quadro 2000 со 192 ядрами NVIDIA CUDA и низкопрофильном решении начального уровня Quadro 600 с 96 ядрами. Первый видеоускоритель построен на базе чипа GF106 (его «бытовой» аналог — GeForce GTS 450); второй же базируется на чипе GF108, анонса решений на базе которого мы ожидаем в скором времени.

Quadro 2000 работает с геометрией в 1,5 раза быстрее по сравнению с решением среднего уровня прошлого поколения Quadro и поддерживает систему масштабирования геометрии NVIDIA (Scalable Geometry Engine), чтобы обеспечить молниеносную работу приложений САПР и приложений создания цифрового контента, таких как SolidWorks и Autodesk 3ds Max.

Quadro 2000 и Quadro 600 имеют на борту 1 Гб памяти, шину видеопамяти 128 бит и совместимы с профессиональными стереокомплектами NVIDIA 3D Vision Pro. Обе карты имеют интерфейс PCI-Express 2.0 и отличаются низким уровнем шума для создания ультратихих окружений (заявленное значение TDP старшей модели 62, а младшей — 40 ватт). Интерфейсы DisplayPort поддерживают 30-битное цветовое представление для соответствующих мониторов.

Графическое ядро на базе архитектуры Fermi обеспечивает новым картам поддержку OpenGL 4.1, DirectX 11, Shader Model 5.0, DirectCompute и OpenCL. Рекомендованная розничная цена для Quadro 2000 — 599, а для Quadro 600 всего 199 долларов США. Среди дистрибьюторов, заявивших о выпуске своих Quadro-карт значатся PNY Technologies в США и Европе, ELSA в Японии и Leadtek в Азиатско-Тихоокеанском регионе.

Бета-драйверы NVIDIA Quadro 260.78

Новый установщик и поддержка CUDA 3.2.

Предварительная версия драйвера для видеокарт профессиональной линейки Quadro 260.78 приносит поддержку недавно выпущенного CUDA 3.2 и «упакована» в новый установщик, уже знакомый нам по бета-драйверу 260.63 для игровых карт. Также традиционно обещаны улучшение совместимости и повышение производительности в профессиональных приложениях, и улучшен интерфейс панели управления NVIDIA. Драйверы поддерживают только новые видеокарты Quadro на базе архитектуры Fermi (600, 2000, 4000, 5000 и 6000). Загрузить можно по ссылкам ниже:

Драйверы NVIDIA Quadro 259.57

Обновление драйверов для профессионалов.

Новые видеокарты профессиональной линейки Quadro на базе архитектуры Fermi появились в продаже, а следовательно, нуждаются в поддержке драйверами. Новая версия драйвера Quadro 259.57 поддерживает как новые видеокарты серий 4000/5000/6000, так и карты Quadro FX/NVS предыдущих поколений (на базе G80GL и новее). Драйвер имеет сертификат WHQL для всех текущих версий Windows, об изменениях, к сожалению, подробностей не сообщается.

Загрузить новые драйверы можно по ссылкам ниже:

NVIDIA сообщает об убытках в размере 141 млн долл за II квартал финансового 2011 года

Как и ожидалось, результаты NVIDIA за второй квартал финансового 2011 года не принесли ничего хорошего.  Выручка достигла 811 200 000 долл, что на 19% меньше предыдущего квартала (на 4,5% больше, чем годом ранее), а чистый убыток составил 141 млн долл.

Компания из Санта-Клара списывает слабые результаты за счет медленного спроса на рынке GPU и влияние на результаты второго квартала расходов, связанных с ликвидацией последствий скандала 2008 года с дефектными подложками видеочипов и чипсетов. Компания списала на эти цели 193,9 млн долл.

«Быстро меняющиеся условия рынка сделали интересным этот квартал», - сказал Jen-Hsun Huang, президент и генеральный директор NVIDIA. «Мы обеспечили отличные результаты на рынке профессиональной графики Quadro, на рынке GPU-вычислений — Tesla и рынке system-on-a-chip — Tegra. Но наш бизнес по производству GeForce значительно упал ниже ожиданий на фоне слабого спроса на ПК в Европе и Китае. Хотя спрос среди конечных пользователей остается неопределенным, мы ожидаем увеличения доходов и рост доли рынка с новыми продуктами, которые пользуются всё большим спросом».

В текущем квартале NVIDIA ожидает рост доходов от 3 до 5 процентов (по отношению к II кварталу).

Движки ускорения приложений, оптимизированные под Fermi

NVIDIA поднимает приложения на новые высоты благодаря оптимизированным под NVIDIA Fermi движкам ускорения приложений. Разработчики теперь могут быстро и легко окунуться в мощь Fermi.

Движки ускорения приложений (AXE), оптимизированные для новейших графических процессоров (GPU) Quadro на базе новой архитектуре NVIDIA Fermi созданы для профессиональных разработчиков программного обеспечения и включают в себя NVIDIA SceniX 6, NVIDIA Cg Tooklit 3 и NVIDIA OptiX 2. Также представлен модуль рендеринга iray от дочерней компании NVIDIA mental images, который используется в коммерческих приложениях в том числе как передовое решение для удаленного рендеринга на базе GPU.

«Новые версии движков позволяют выпускать на рынок потрясающие приложения быстрее, чем когда-либо», — сказал Джефф Браун (Jeff Brown), директор по профессиональным решениям NVIDIA. «И они раскрывают возможности для создания новых программ, объединяющих передовую визуализацию с высокоскоростными вычислениями и симуляцией».

SceniX 6, Cg Toolkit 3, технология OptiX 2 и решение для рендеринга iray от mental images предлагают разработчикам целый ряд новых возможностей и преимуществ, которые позволяют им создавать широкий спектр приложений для различных сегментов рынка, включая вывод медицинских изображений, дизайн автомобилей, архитектурные задачи и поиски источников энергии.

Новый пакет дарит следующие возможности:

NVIDIASceniX 6

  • новый патч Безье для геометрических задач — с помощью программ тесселяции Cg позволяет строить сглаживание поверхностей;
  • поддержка OptiX 2 для быстрой и интерактивной трассировки лучей;
  • прирост производительности и точности в целом;
  • будущая поддержка iray от mental images.

NVIDIA Cg Toolkit 3

  • новые программы тесселяции позволяют картам смещения и процедурным поверхностям динамично адаптировать тесселяцию в режиме реального времени на новых GPU на базе архитектуры NVIDIA Fermi;
  • программируемость на уровне OpenGL 4 и DirectX 11 позволяет создавать новейшие кроссплатформенные эффекты.

NVIDIA OptiX 2

  • оптимизации для новых GPU на базе архитектуры NVIDIA Fermi обеспечивают прирост производительности до 4 раз по сравнению с предыдущим поколением (GT200) и более 10 раз по сравнению с G92;
  • поддержка всех GPU NVIDIA с поддержкой архитектуры NVIDIA CUDA (G92 и выше) на Windows, Linux и Mac OSX;
  • поддержка Direct3D и быстрая работа в Direct3D и OpenGL для гибкого композитинга и гибридного рендеринга.

iray from mental images

  • физически правильный рендеринг глобального освещения;
  • превосходное масштабирование между несколькими графическими процессорами на базе архитектуры NVIDIA Fermi на одной и той же машине;
  • поддержка распределенного рендеринга для эффективного использования нескольких GPU Quadro и Tesla в одной сети.

Движки ускорения приложений NVIDIA уже доступны разработчикам для скачивания. OptiX, SceniX и Cg Toolkit доступны бесплатно. Подробнее смотрите на официальной странице.

iray лицензирован mental images как коммерческое приложение. Подробнее смотрите на странице разработчика.

<p>NVIDIA представляет NVIDIA 3D Vision Pro &mdash; новое 3D стереоскопическое решение для инженеров, дизайнеров, архитекторов и ученых, которые работают со сложными детализированными 3D-моделями. 3D Vision Pro возвращает полноценное 3D стерео на настольные ПК с поддержкой ЖК-панелей и обеспечивает практический метод визуализации крупномасштабных 3D объектов на видеостенах и в совместных виртуальных окружениях (CAVE &mdash; Collaborative Virtual Environments).</p>
<p><img src="/files/news/nvidia-3d-vision-pro/nvidia-geforce-3d-vision-kit-1.jpg" alt="Набор 3D Vision" width="600" height="450" /></p>
<p>Решение 3D Vision Pro включает в себя активные затворные очки и радиочастотную систему связи, обеспечивающую высококачественную стереоскопическую картинку для самых разных сценариев использования:</p>
<ul>
<li> индивидуальный просмотр 3D на ЖК-панелях настольных и мобильных рабочих станций на базе Quadro; </li>
<li> групповой просмотр 3D на одном или нескольких проекторах; </li>
<li> массовый просмотр 3D на видеостенах или в кинотеатрах с помощью NVIDIA SVS (система масштабируемой визуализации); </li>
<li> 3D Vision Pro обеспечивает связь на большом расстоянии &mdash; до 45 метров, без наводок и других помех между системами. Профессиональное стереорешение предполагает передачу информации о текущем состоянии от очков к хосту для эффективного управления. </li>
</ul>
<p><em>&laquo;Возможность заглянуть внутрь сложных данных сделала 3D стереосистему одним из ключевых элементов современной рабочей станции&raquo;</em>, &mdash; сказал Джефф Браун (Jeff Brown), директор по профессиональным решениям в NVIDIA. <em>&laquo;3D Vision Pro и решения Quadro дарят захватывающие 3D миры высочайшего качества для корпоративного пользователя&raquo;</em>.</p>
<p>Разработчики цифрового контента, дизайнеры и ученые теперь могут просматривать свои творения в 3D с намного более богатой перспективой по сравнению с традиционными двухмерными картинками. Врачи, например, могут просматривать в 3D результаты ультразвукового сканирования. Компании, которые стремятся получить масштабные визуализации, например, на видеостене, теперь имеют в своем арсенале надежную технологию.</p>
<p><img style="visibility: visible;" src="/files/news/nvidia-3d-vision-pro/quadro-header-3d-vision-pro-ru.jpg" alt="3D Vision Pro" width="700" height="275" /></p>
<p><em>&laquo;NVIDIA, несомненно, лидирует в области 3D визуализации, так как работает над технологией стереоскопического 3D изображения с 1999 года. С представлением профессионального 3D решения эта технология выходит за рамки домашних развлечений&raquo;</em>, &mdash; сказал Джон Педди (Jon Peddie), президент Jon Peddie Research. <em>&laquo;Предоставив возможности для крупномасштабной визуализации и удаленного управления, NVIDIA лидирует и в области 3D технологий для компаний, открывая дверь профессиональным пользователям и интеграторам крупномасштабных систем визуализации в невиданный доселе мир 3D&raquo;</em>.</p>
<p>Ключевые особенности стереоскопических решений NVIDIA 3D Vision Pro:</p>
<ul>
<li> активные затворные очки позволяют видеть детали изображения и текст в высоком качестве; </li>
<li> аккумуляторы со временем непрерывной работы до 20 часов; </li>
<li> поддержка широкого спектра панелей и проекторов; </li>
<li> поддержка широкого круга профессиональных приложений. </li>
</ul>
<p>Стереоскопические решения NVIDIA 3D Vision Pro будут доступны в октябре напрямую у NVIDIA и через авторизованных реселлеров, таких как PNY Technologies, по рекомендованной розничной цене 349 долл за очки и 399 долл за радиочастотный передатчик.</p>
<p>Подробнее о NVIDIA 3D Vision Pro <a href="http://www.nvidia.ru/object/3d-vision-professional-users-ru.html">смотрите на официальной странице</a> корпорации.</p>