Новости про PlayStation, игровые консоли и слухи

Графика PlayStation 5 будет столь же мощной, как RTX 2080

Игровые консоли нового поколения от Sony и Microsoft будут выпущены уже в следующем году, однако по-прежнему о них нет почти никаких сведений, только слухи. И вот, согласно свежим слухам, графическая подсистема PlayStation 5 будет высокопроизводительной.

Так, в Twitter опубликованы спецификации GPU Oberon, который должен быть эквивалентом Ariel и Gonzalo. Оба этих названия связывают с кодовыми именами APU для PlayStation 5. Как видно из твита, версия gen2 имеет крайне высокие частоты, что может обеспечить производительность выше AMD Navi 5700 и на уровне RTX 2080.

PlayStation
PlayStation

Если учесть, что с частотой 2 ГГц будет работать GPU архитектуры RDNA, то это означает производительность на уровне 9,2 Терафлопс. В то же время производительность RTX 2080 составляет 10 Терафлопс, что делает скорость графики в PS5 близкой к этой видеокарте.

Оригинальный nbdn Komachi
Оригинальный nbdn Komachi

Что касается CPU для консоли, то по слухам, он будет построен на архитектуре Zen 2 и будет изготавливаться по 7 нм нормам.

Появились первые детали о процессоре PlayStation 5

Уже почти год мы слышим, что Sony готовит новую игровую консоль. И пока не было ни малейшего намёка на то, что нас ждёт в аппаратной части.

Однако Tum Apisak приоткрыл завесу тайны, сообщив кодовое имя консоли PS5 — Gonzalo. Также он опубликовал код продукта — 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9. На первый взгляд, это бессмысленный набор знаков, но на самом деле он хранит важную информацию.

Концепт арт PlayStation 5
Концепт арт PlayStation 5

Если его расшифровать, то становится понятно, что процессор консоли будет иметь 8 вычислительных ядер. Какова будет архитектура, Zen+ или Zen 2, на данном этапе неизвестно, но это явно лучше Jaguar в PS4. Тактовая частота процессора составит 1,6 ГГц. Графический процессор будет иметь тактовую частоту 1 ГГц, что выше 900 МГц в PS4 Pro.

Расшифровка кода PS5
Расшифровка кода PS5

Наибольший интерес представляет как раз информация о GPU, но пока не известно, будет ли это новая архитектура Navi, или AMD предложит Sony нынешнее решение Polaris.

Sony PlayStation 5 получит 8-ядерный процессор Ryzen

Один из участников Reddit с ником RuthenicCookie сделал заявление, что Sony в следующем году пропустит E3. И это подтвердила компания. Естественно, многие заинтересовались и другими прогнозами RuthenicCookie, и вот что они гласят.

Новая игровая приставка от Sony будет анонсирована в середине 2019 года, а полноценно будет представлена в конце следующего года на мероприятии PlayStation Experience Event.

Несмотря на презентации, приобрести консоли можно будет только в мае 2020 года, либо даже в ноябре.

Игровая консоль Sony PS4 Pro
Игровая консоль Sony PS4 Pro

Говоря об аппаратной части блогер заявил, что она будет основываться на 8-ядерном процессоре AMD Ryzen. Нынешние консоли основаны на CPU AMD Jaguar, а новая приставка может получить 7 нм ядра Zen 2. О графике пока информации нет, но послухам, это должен быть 7 нм GPU Navi. Если это правда, то PS5 сможет легко выдавать 60 к/с в разрешении 4K.

Также RuthenicCookie отмечает, что будет доступна и новая версия PlayStation VR. Новые очки не потребуют дополнительного блока, а также получат встроенную камеру. Кроме того, разрабатывается и новая версия контроллеров PlayStation Move и даже рукавиц для виртуальной реальности.

PlayStation 5 не выйдет раньше 2020 года

Пару недель назад в Сети появился слух, согласно которому игровая консоль PlayStation 5 появится в ближайшее время, а разработчики игр уже имеют прототипы. Однако согласно новым сведениям, консоль PS5 не появится до 2020 года.

Самым главным опровержением данного слуха является то, что основные студии, сотрудничающие с Sony, ничего не слышали о PS5. Это также касается тех, кто работает над играми для PS4, запланированными на следующий год. Ещё одни источник, близкий к Sony, отметил, что если бы PS5 планировалась к выпуску на этот год, она уже была бы в производстве, что было бы шоком для тех, кто планирует выпуск продукции.

Sony PlayStation 4 Pro
Sony PlayStation 4 Pro

В ходе GDC один из издателей дал «лёгкий намёк» на то, что временным промежутком для выпуска PS5 является 2020 год. Если этот так, то первые версии комплектов разработчика должны появиться уже к концу этого года, чтобы студии могли планировать выпуск игр следующего поколения. Однако информация подобного толка хорошо охраняется, поэтому планы могут измениться.

PlayStation 5 получит 8 ядер Zen

Чарли Демерджян из SemiAccurate утверждает, что будущая игровая консоль Sony PlayStation 5 на аппаратном уровне получит APU, состоящий из 8 модифицированных ядер Zen и GPU архитектуры Navi.

Чарли считает, что аппаратная часть будет создана с учётом оптимизации для VR, а разработчики игр уже получили наборы разработки, симулирующие соответствующие аппаратные возможности. Если он прав, то консоль может появиться в конце 2018 или начале 2019 годов.

Sony PlayStation 4
Sony PlayStation 4

Других сведений о PlayStation 5 или наследнице Xbox One пока нет. В Сети периодически возникают некоторые слухи, но не более того.

Многие обозреватели выражают несогласие с Чарли. Они считают, что к концу года AMD будет всецело занята выпуском Ryzen 2, и лишь после этого она сможет уделить внимание новым заказным SoC. Поэтому зима 2018–2019 годов является нереалистичным сроком выпуска. В ответ Демерджян отметил, что над ним также смеялись, когда он давал свои прогнозы по PS4, Xbox (потом названную One) и Nintendo Switch, но оказался прав.

Sony не уверена в выпуске PS5

Будущее игровой консоли от Sony не настолько ясное, как можно было бы полагать. Ветеран игровой индустрии Лорн Лэннинг заявил, что президент подразделения PlayStation Сюхеи Ёсида пока не уверен в выпуске приставки следующего поколения.

Лэннинг сообщил в блоге о разговоре с господином Ёсида: «Я спросил: „На что будет похожа PlayStation 5?“. А он ответил: „Вы имеете ввиду, если будет…“ И я такой: „Ух ты. Вы хотите сказать, что она уже на подходе?“ А он ответил: „Да, если она будет“».

Sony PlayStation

Данный отчёт появился на фоне многочисленных слухов о том, что компания Sony готовит обновление для приставки, называемое PS4.5, которое позволит запускать игры в среде виртуальной реальности и в разрешении 4K.

Несмотря на все заявления Ёсида, он ничего не сообщил о новой консоли в ходе мероприятия DICE 2015, несмотря на то, что и он, и Лэннинг на нём присутствовали.

Sony готовит PS4.5 для игр в 4K разрешении

Согласно свежим слухам, компания Sony разрабатывает обновлённую версию приставки Play Station 4, делая упор на игры в разрешении 4K.

Обновлённая версия приставки пока имеет рабочее название PS4.5. Она будет содержать более производительный GPU, достаточный для поддержки 4K графики, а также будет иметь ресурсы, достаточные для работы фирменной технологии виртуальной реальности. Нынешняя же консоль способна работать с максимальным разрешением 1080p, а для использования SonyVR необходим дополнительный модуль.

Play Station 4

К сожалению, пока неизвестно, когда Sony сможет выпустить обновлённый вариант приставки, равно как и неизвестна её стоимость. С учётом того, что стоимость консоли снизилась с 400 до 350 долларов, есть вероятность, что обновлённая приставка будет продаваться по оригинальной цене в 400 долларов США.

Playstation 4 может дать поддержку PS1/PS2

Игровая консоль Playstation 4 может быть способна проводить локальную эмуляцию игр для приставок PS1 и PS2. Слухи о возможной обратной совместимости распространил сайт Eurogamer, ссылаясь на «хорошо информированные источники».

Один из сотрудников Sony, в своём интервью Eurogamer, сообщил информацию о том, что потоковый сервис Playstation Now не имеет планов по выпуску игр для Playstation 1 и 2, поскольку эти игры могут получить локальную эмуляцию на современных приставках.

Сообщается, что эмуляция старых игр для приставки Sony не будет иметь каких-либо технических трудностей, которые присутствовали в портированных версиях старых игр для Playstation 3. Качество обратной совместимости должно быть сравнимо с тем, что дают неофициальные эмуляторы старых приставок на PC.

Игровые консоли Sony

История обратной совместимости игровых консолей Sony непостоянна. Так, Playstation 2 была способна без проблем запускать игры Playstation 1, в то время как лишь ранние версии Playstation 3 могли работать с играми для PS2. Причиной отказа от обратной поддержки стало изменение в аппаратном обеспечении приставки.

Сервис потокового вещания Playstation Now позволяет не только консолям, но и прочим устройствам Sony, включая телевизоры с интернет-подключением Bravia, получать доступ к играм для PS3.

У Xbox есть что противопоставить PS4

Пару дней назад в Сети появилась информация о том, что игровая консоль PlayStation 4 имеет преимущество над Xbox One «большее, чем многие ожидают». Это сообщил один из директоров AMD Марк Диана.

Причиной же большого отрыва в производительности стала технология hUMA, о которой мы вчера писали. Однако анонимный разработчик Xbox One ответил на это сообщение. Он утверждает, что консоль, в разработке которой он принимал участие, тоже обладает подобными возможностями.

Участник ресурса Reddit с ником XboxOneDev, чья подлинность была проверена модераторами сообщества, утверждает, что реализация гетерогенного унифицированного доступа к памяти в Xbox One выполнена практически также, как и в PlayStation 4. Такое заявление он сделал опираясь на прочитанную документацию Xbox One.

Однако из его заявлений и дальнейших комментариев следует выделить два важных момента. Во-первых, в своём комментарии XboxOneDev отметил, что он не имел до дня появления новости ни малейшего понятия о технологии hUMA. И хотя он якобы работает в команде Xbox One в Microsoft, он не работает напрямую с отделами аппаратного обеспечения и архитектуры, так что верить его словам на 100% нельзя.

Xbox One

Во-вторых, в дальнейших комментариях, пользователь iroboto отметил, что Xbox One может использовать мозаичные ресурсы DirectX 11.2, что позволяет создавать подобие hUMA на программном уровне. Однако не стоит забывать, что у PS4 это реализовано аппаратно, а значит, куда более эффективно.

В любом случае, эта новость поступила из анонимного источника, так что особо доверять ей нельзя. Поэтому для того, чтобы расставить все точки над «i», мы ждём официальных комментариев от AMD или Microsoft.

При всём этом одна вещь остаётся неизменной: PlayStation 4 на 50% производительнее Xbox One, и этого у неё не отнять.

Sony будет вещать игры PS3 на PS4 посредством Gaikai

Компания Sony представит свою новую игровую консоль 20 февраля, в ходе специального мероприятия, посвящённого этому событию. Но пока этого не произошло, вокруг вьётся большое количество слухов.

Последний из них распространил Wall Street Journal. Новая догадка связана с недавним приобретением Sony за 380 миллионов долларов облачного игрового сервиса Gaikai. Известное издание утверждает, что компания будет использовать свой потоковый игровой сервис для обеспечения обратной совместимости игр с PlayStation 4.

Сообщается, что Sony провела множественные инвестиции при подготовке Gaikai к выпуску PS4, обеспечив не только поддержку старых игр на новой приставке, но и улучшив поддержку камер контроллера Move и игрового контроллера DualShock+touchpad.

NextGen Gaming

Что по-прежнему остаётся неизвестным, так это потенциальные тарифы, и сможет ли новый сервис подхватить существующие онлайн-сохранения пользователей.

В прошлом компания Sony обеспечивала вначале аппаратную, затем программную обратную совместимость, а в PS3 и вовсе отказалась от таковой. В Microsoft всякий раз применяли программную обратную совместимость. Что ж, посмотрим, как это будет реализовано теперь.

Sony готовит тонкую PlayStation 3

Компания Sony направила на сертификацию в FCC документ, который показывает, что компания готовит новую модель игровой приставки Playstation 3.

Похоже, что на горизонте появляется новая модель приставки PS3. У Sony есть традиция менять дизайн флагманской приставки каждые несколько лет, реализовывая преимущества меньшей стоимости и повышения эффективности производства. Если тенденция продолжится, то новая модель станет ещё меньше и дешевле. К примеру, в конце жизненного цикла PS2 компания выпустила компактную и дешёвую версию приставки. Возможно, что с PS3 произойдёт то же самое.

Sony PlayStation 3

Отправленная на сертификацию документация обозначает новую модель приставки как CECH-4000, в то время как нынешняя модель называется CECH-3000. К сожалению, представленная картинка ни как не показывает размеры будущей приставки, но в ближайшее время мы наверняка услышим о ней множество слухов.

Sony исключает чипы Cell из PlayStation 4

Центральный процессор Cell, на основе которого построена игровая консоль PlayStation 3, может больше не появиться в приставке Sony следующего поколения.

Компания Sony якобы заявила о том, что решила отказаться от дорого и сложного центрального процессора в PlayStation 4, заинтересовавшись новым аппаратным обеспечением AMD.

По имеющимся сведениям из «источников от игровой промышленности», аппаратное обеспечение PS4 может быть оборудовано архитектурой AMD Fusion, которая предусматривает наличие CPU и GPU в едином процессоре.

Процессор IBM Cell

На прошлой неделе в отчёте Forbes утверждалось, что Sony приняли решение отказаться в своих консолях от видеоускорителя NVIDIA, и, пойдя по пути Microsoft, использовать GPU разработки AMD. Так что есть вероятность того, что PS4 получит от AMD не только графику, но и центральный процессор.

Если же это произойдет, то можно забыть о совместимости новой консоли со старыми играми. Однако не всё потеряно окончательно. Возможно, что Sony сумеют обеспечить обратную совместимость на программном уровне, так же, как это сделали в Microsoft и Nintendo.