Новости про PlayStation и виртуальная реальность

PSVR2 демонстрирует медленный старт

Шлем Sony PlayStation VR2 вышел в конце февраля с большой шумихой и обзорами, гласящими, что это лучший шлем из доступных. Однако, несмотря на это, PlayStation VR2 стартует весьма вяло.

По и информации Bloomberg, шлем Sony PlayStation VR2 до конца марта будет продан в объёме порядка 300 000 единиц. Любопытно, что аналитики связывают плохие продажи со снижением интереса к метавселенным, однако сама Sony никогда не рассматривала свои шлемы как средство работы с метавселенными.

Ещё одним подтверждением плохих ожиданий стало снижение заказов на производство PSVR2 с 2 миллионов единиц, однако официальной информации на этот счёт нет.

Безусловно, пока ещё слишком рано говорить о провале продаж PSVR2. Виртуальная реальность далека от мейнстрим сегмента, да и высокая цена на устройства не способствует популяризации.

Sony использует OLED-панели в шлеме PSVR2

По информации Bloomberg, следующее поколение шлемов PSVR компания Sony построит на базе панелей OLED, изготавливаемых Samsung.

Первое поколение шлемов виртуальной реальности Sony также основано на OLED, однако эти дисплеи имеют низкое разрешение, всего 960×1080 пикселей на глаз.

В новом поколении будут использованы экраны куда более высокого разрешения. Ожидается, что это будет 4000×2080 пикс., или 2000×2040 пикс. на глаз, что почти вдвое плотнее, чем сейчас. Учитывая, что компания выбрала довольно дорогие панели, будет интересно узнать их кадровую частоту, а также стоимость конечного устройства.

PlayStation VR

Технология OLED имеет преимущества перед жидкокристаллическими экранами, которые выражаются в очень высокой контрастности, большой пиковой яркости и возможностью отключения отдельных пикселей, что позволяет достичь невероятной иммерсивности. Однако они намного дороже.

К примеру, Oculus Quest 2 имеет куда лучше характеристики, чем оригинальный Quest, но по-прежнему использует панели LCD. В свете этого будет очень интересно узнать, сколько же Sony попросит за свой новый шлем виртуальной реальности. В любом случае, ждать ещё долго. По слухам, PSVR 2 появится к зимним праздникам 2022 года, и до этого времени мы наверняка узнаем ещё о многих деталях этого устройства.

PS5 получит виртуальную реальность

Исполнительный директор PlayStation Джим Райан в интервью The Washington Post сообщил, что игровая консоль PlayStation 5 получит собственный шлем виртуальной реальности, и уже в скором времени будут разосланы пакеты разработчика.

При этом он отметил, что пока говорить о спецификациях шлема он не готов. Он добавил, что следующий шлем будет более доработанным, по сравнению с PSVR, который требовал не только подключения к приставке, но и к телевизору и специальной приставке под названием PSVR Processor.

Шлем виртуальной реальности Sony PSVR

«Прорывы поколений позволяют нам принять новшества пришедших технологий. Учитывая, что это была наша первая попытка в сфере виртуальной реальности, она дала нам шанс выучить урок. Одной из самых ярких иллюстраций будет наш переход к простому однокабельному подключению».

Кроме того, новая версия PlayStation VR получит изменения за счёт контроллера DualSense, который обеспечивает особо точную тактильную обратную связь.

Райан ничего не сказал ни о спецификациях устройства, ни о сроках его выпуска. Однако в октябре 2020 года Райан сообщал, что компания заинтересована в виртуальной реальности. Спустя полгода мы снова слышим о заинтересованности, так что, возможно, следующее заявление без конкретики будет сделано только осенью.

Sony продала 4,2 миллиона PlayStation VR

Компания Sony отмечает успех своей системы виртуальной реальности PlayStation VR, которая по состоянию на начало марта была продана 4,2 миллиона раз.

Речь идёт не о поставках в магазины, а именно о продажах. То есть сейчас в мире эксплуатируются более 4 миллионов систем виртуальной реальности от Sony.

PlayStation VR

Японский гигант начала продажи PS VR в 2016 году в качестве дополнительной платформы виртуальной реальности, подключаемой к консоли PS4. Система должна была повысить популярность приставки, но вместо этого сама стала популярным продуктом. Что касается самой консоли, то в январе Sony говорила о продажах на уровне 100 миллионов приставок.

Если говорить о конкурирующих шлемах VR, то по данным IDC устройства Rift от Oculus и Vive от HTC по результатам IV квартала прошлого года разошлись в количестве 300 000 и 230 000 штук соответственно. За те же три месяца Sony поставила на рынок 463 000 своих шлемов.

Sony обновит PSVR новым процессорным блоком

В секции вопросов и ответов компания Sony сообщила, что спустя почти год со дня выпуска шлема Playstation VR, будет представлена новая версия устройства с новым дизайном и новым процессорным блоком.

Отмечается, что новый шлем с моделью номер CUH-ZVR2 будет иметь обновлённый дизайн, включающий стереонаушники в задней части шлема. Компания также сделала более тонкие кабели для подключения, придав визуальную лёгкость конструкции в целом.

Внутренне шлем также изменится. Изменения коснутся поддержки пропуска HDR и процессорного блока. «Также будет обновлён процессорный блок, который поддерживает сквозной пропуск HDR, позволяя пользователям наслаждаться HDR-совместимым PS4 контентом на телевизоре без необходимости отключать вход процессорного блока от телевизора и переключения напрямую к PS4. Эта функция доступна только при выключенном шлеме VR», — говорится на сайте Sony.

Не обойдётся и без ложки дёгтя. Владельцы нынешних шлемов виртуальной реальности не смогут использовать новый процессорный блок в связи с отличительной кабельной разводкой в новом поколении.

Полная информация о будущих шлемах VR пока не уточняется, но сказано, что для облегчения различий между моделями в новой версии будет обновлена розничная упаковка.

PlayStation VR получит режим кинотеатра

Шлем виртуальной реальности от Sony получит специальный режим кинотеатра, в котором можно будет играть в видеоигры и смотреть фильмы, не поддерживающие технологию виртуальной реальности.

Данное решение прекрасно подойдёт любителям больших экранов, ведь виртуальный экран такого кинотеатра будет иметь диагональ 5,7 м, что намного больше вашего домашнего телевизора.

Кроме максимального экрана пользователи смогут выбрать два экрана поменьше: с диагоналями 4,14 м и без малого 3 м. При этом экран в 5,7 м не будет умещаться в поле зрения, и чтобы увидеть его весь вам придётся повернуть голову, как это происходит в настоящем кинозале. При меньшем же экране вы без труда увидите его края, поэтому вы сможете лечь поудобнее и посмотреть фильм с комфортом.

Sony обновит PS4 до того, как выпустит шлем VR

По информации Wall Street Journal компания Sony активно готовит обновление для Playstation 4, при этом оно будет выпущено до релиза фирменной системы виртуальной реальности.

В публикации говорится, что по информации источника из Sony, новая консоль компании дополнит, а не заменит существующее решение. С учётом того, что Playstation VR будет выпущена уже в этом году, и допуская, что полученные сведения верны, версия приставки PS 4.5 выйдет уже осенью этого года.

Консоль требует обновления, поскольку сейчас ни одна игровая приставка не способна ни работать с виртуальной реальностью, ни выводить изображение в разрешении 4K. Достаточно посмотреть на обновлённую версию Gears of War: Ultimate Edition, для работы с которой производительности ни одной консоли не будет достаточно, чтобы работать хотя бы на уровне минимальных настроек этой игры на PC.

Что же именно компания Sony предложит нового, мы сможем узнать в ходе выставки E3, на которой, по словам издания, японская компания представит обновлённую игровую систему.

PlayStation VR будет продаваться с дополнительным вычислительным блоком

Игровая консоль PlayStation 4 и хоть и достаточно производительна, особенно в сравнении с конкурентами, для работы игр в виртуальной реальности её производительности будет абсолютно недостаточно, поскольку шлем PlayStation VR потребует запуска игр с большой частотой кадров и большим разрешением.

И чтобы решить данную проблему, Sony решила выпустить дополнительный вычислительный блок, подключаемый к консоли и предоставляющий дополнительные ресурсы, необходимые шлему. Также модуль не будет очень маленьким, размером с Nintendo Wii он потребует для себя наличия свободного места.

Данную информацию распространил сайт Polygon. Его обозреватели имели возможность протестировать PlayStation VR, и хотя им не позволили делать какие-либо снимки, описание оборудования для виртуальной реальности, опубликованное на сайте, даёт нам отчётливое представление о готовом продукте.

Отмечается, что вычислительный модуль займётся графикой и позволит освободить ресурсы, необходимые для совместного использования игровой консоли на двух экранах, одним из которых будет шлем, а вторым — телевизор, на котором можно будет смотреть телепередачи и фильмы с использованием приставки.