Новости про PhysX FluidMark и бенчмарки

Вышла новая версия FluidMark 1.4.0

FluidMark — это бенчмарк симуляции течения жидкости, основанный на движке NVIDIA PhysX. Последняя версия утилиты построена на движке версии 2.8.4.6, который является последним на сегодняшний день решением второй линейки PhysX.

Симуляция жидкости использует метод SPH — Smoothed Particle Hydrodynamics (гидродинамика сглаженных частиц), в котором учитываются взаимодействия между частицами. Для отображения 3D сцен бенчмарк использует OpenGL 2.

Новая версия FluidMark получила следующие изменения:

  • добавлено два пресета для разрешений 1080p и 720p;
  • добавлена новая опция для поддержки многоядерных процессоров;
  • результаты теста сравнивается в онлайн таблице на oZone3D.Net (при наличии учётной записи);
  • опция дополнительной графической нагрузки теперь заполняет весь экран, а не только правый верхний угол;
  • переработан главный диалог настройки (упрощён);
  • собран на PhysX SDK 2.8.4.6.

Загрузить свежую версию FluidMark 1.4.0 можно на сайте Geeks3D.

PhysX FluidMark версии 1.3.1

Обновление бенчмарка PhysX.

Новая версия утилиты PhysX FluidMark сделала еще один шаг в развитии в качестве бенчмарка, включая:

  • итоговый результат теперь учитывает как графическую, так и физическую производительность системы, позволяя, в частности, учесть эффект установки выделенной видеокарты для ускорения PhysX;
  • снято ограничение на число частиц, теперь поддерживается вплоть до 700 000 частиц в тесте;
  • добавлена опция включения дополнительной нагрузки на графическую часть бенчмарка;
  • улучшен механизм отправки результатов бенчмарка;
  • обновлён мониторинг оборудования;

Загрузить последнюю версию программы можно с официального или с нашего сайта (~4 Мб).