Новости про OpenGL и Vulkan

RivaTuner Statistic Server обновился до версии 7.2.3

Вспомогательный сервис оверлея для MSI Afterburner, RTSS 7.2.3, вышел из состояния бета и доступен для скачивания в качестве следующей релизной версии.

Данная утилита является неотъемлемой частью MSI Afterburner, которая обеспечивает вывод служебной информации поверх игры.

RivaTuner Statistic Server
RivaTuner Statistic Server

Полный перечень изменений в финальной версии RivaTuner Statistics Server 7.2.3 build 20686 приведён ниже:

  • Обновлена цифровая подпись для инсталлятора и главных исполняемых файлов. Это вызвано требованиями античитинговых систем.
  • Скольжение страницы интероперабельности D3D11 теперь фильтруется по частоте кадров в приложениях OpenGL/Vulkan. Это должно решить проблему с мерцанием OSD в экспериментальной работе с Vulkan в игре No Man's Sky.
  • Добавлена обработка для ошибки драйвера Intel HD Graphics Direct3D, которая приводила к невидимости OSD в некоторых случаях.
  • Добавлена начальная загрузка слоя для реализации OSD Vulkan. Теперь OSD в Vulkan поддерживается динамическим сценарием запуска RTSS (т.е. запуск RTSS при уже работающем приложении Vulkan).
  • Улучшена реализация связи библиотеки с общей памятью. Новая реализация улучшает совместимость OSD со сторонними приложениями.
  • Улучшено качество рендера растровых 3D шрифтов.
  • Улучшена совместимость с некоторыми приложениями Direct3D12, которые динамически меняют связки при изменении настроек графики.
  • Добавлен профиль OSD для Apex Legends, который улучшает совместимость со встроенным в игру OSD.
  • Улучшено функционирование алгоритма валидации кэша в сцепной системе. Изменения нацелены на минимизацию риска повреждения кэша.
  • Оптимизирован рендер скинов, а также:
    • Повышена скорость отрисовки скинов с множественными перекрывающимися анимированными индикаторами.
    • Добавлено сглаживание для индикаторов скинов. Теперь приложение со скином может принудительно отключить анимацию индикаторов.
    • Инструкция по созданию скинов обновлена до версии 1.8.

Загрузить финальную версию RivaTuner Statistics Server можно на нашем сайте.

Кроме свежей версии RTSS Алексей Николайчук также готовит и новую версию MSI Afterburner 4.6.2, которая будет доступна через несколько дней.

Популярная информационная утилита GPU-Z обновилась до версии 2.25.0

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 2.25.0.

Новая версия может похвастать размещением информации о поддерживаемых графических технологиях, повышением стабильности работы, уточнёнными и расширенными базами данных аппаратного обеспечения.

GPU-Z
GPU-Z

Полный перечень изменений в GPU-Z 2.25.0 приведён ниже:

  • В первой вкладке теперь отображается статус поддержки Vulkan, DirectX Raytracing, OpenGL и DirectML.
  • Исправлен синий экран в виртуальных машинах QEMU/KVM, вызванный доступом к регистру MSR.
  • Улучшено отображение частот для AMD Navi.
  • Вкладка Advanced теперь отображает базовую, игровую и Boost частоту в Navi.
  • Добавлено исключение для застрявших частот вентилятора, когда активируется остановка вентилятора на видеокартах AMD.
  • Добавлено исключение для частоты вентилятора 65535 об/мин, отображаемой в Navi.
  • При завершении загрузки BIOS на сайт отображается сообщение Finished.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Quadro P2200, Quadro RTX 4000 Mobile, Quadro T1000 Mobile.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon Pro WX 3200, Barco MXRT 7600, 780E Graphics, HD 8330E.
  • Добавлена поддержка Intel Ice Lake.

Скачать утилиту GPU-Z 2.25.0 можно на нашем сайте.

Обновление RTSS до пятой бета версии 7.2.0

Пока выпуск текущей беты MSI Afterburner задерживается в виду наличия NDA (соглашении о неразглашении), Алексей Николайчук, он же Unwinder, выпускает новый RTSS. И правильно — не сидеть же без дела :)

В ветке разработки Алексей выложил очередную бету RTSS 7.2.0 за номером пять.

Из наиболее интересного — новый фоновый режим ограничения частоты кадров, программно снижающий FPS в приложениях, когда они находятся не в фокусе. Это нововведение может помочь значительно снизить энергопотребление в ресурсоёмких 3D приложениях, пытающихся нагрузить GPU по полной даже в свёрнутом состоянии (это, увы, характерно для очень многих современных игровых приложений).

RTSS 7.2.0 beta 5

Кроме того, в новой версии традиционно реализованы твики совместимости со сторонними продуктами; не обошёл автор своим вниманием и API Vulkan.

Vulkan API отложен до 2016 года

Khronos Group объявила о том, что API Vulkan не будет выпущен в этом году. Наследник OpenGL уже близок к завершению, однако, конечная дата релиза пока не названа.

Тем не  менее разработчики утверждают, что срок выпуска Vulkan 1.0 неумолимо приближается. Сообщается, что спецификации Vulkan завершены и сейчас проводится анализ лицензий и финальная полировка. Тесты пригодности Vulkan уже завершены и многие компании уже готовят соответствующие драйверы. Реализация полученных отзывов является важнейшим финальным этапом подготовки спецификации, и Vulkan 1.0 будет выпущен, когда первое соответствующее изменение будет подтверждено.

Vulkan

Работы по выпуску SDK ведутся для операционных систем Windows, Android и Linux. В Khronos сообщили, что в течение следующего года в ходе крупнейших технологических мероприятий будут представлены демонстрации возможностей экосистемы Vulkan.