Новости про Oculus Rift

Firefox получил поддержку виртуальной реальности

Mozilla Foundation уже достаточно давно разрабатывает функционал для веб реализации виртуальной реальности, однако раньше для её использования была необходима отдельная сборка, теперь же все новые функции для разработчиков Oculus Rift доступны в версии браузера Firefox Nightly.

Изначально API для виртуальной реальности работал в отдельной экспериментальной сборке, предназначенной для шлема Rift. Проблема заключалась в том, что остальной функционал, добавлявшийся в браузер, появлялся в этой специальной сборке с большим запозданием, либо не появлялся вовсе. Добавив же VR в одну из обычных экспериментальных сборок, Mozilla надеется ускорить процесс разработки. Сами разработчики надеются, что это изменение в скором времени позволит им включить в финальный релиз функцию Direct-to-Rift, а также поддержку для Linux и Android.

Кроме того, включение функций виртуальной реальности в Ночную сборку браузера также поможет им обеспечить совместимость со шлемом Google Cardboard как можно скорее. Если же вы, случайно, являетесь разработчиком и имеете в наличии шлем Rift, то для работы с WebVR вам достаточно в свежую Nightly сборку установить дополнение WebVR Oculus Rift Enabler, который и содержит библиотеку SDK устройства.

Samsung предлагает 360-градусное видео для Gear VR

Отныне компания Samsung предлагает больше возможностей для наслаждения устройствами виртуальной реальности Gear VR.

Для этого компания выпустила новое приложение с ужасным названием Milk VR, которое предлагает видео с обзором 360 градусов, и доступно для платформы построенной на основе Galaxy Note 4.

Сейчас данное приложение распространяется как предварительная технологическая версия, и каждое видео, предлагаемое к просмотру, распространяется бесплатно. Некоторые из этих роликов потоковые, другие — можно сохранить для последующего просмотра. Компания Samsung обещает, что будет добавлять новые клипы на постоянной основе. Каждое видео длится от одной до десяти минут, так что риск того, что вы пересмотрите весь доступный развлекательный контент в первый же день установки приложения — очень высок.

И хотя это приложение выглядит очень привлекательным, вы вряд ли сможете им воспользоваться, ведь Gear VR пока не доступен для потребителей. Разработчики по-прежнему продолжают совместную работу с сотрудниками Oculus для обеспечения наилучшего погружения в виртуальную реальность с помощью смартфона Samsung Galaxy Note 4.

Samsung готовит к выпуску шлем виртуальной реальности Gear VR

Шумиха вокруг виртуальной реальности немного поутихла, однако разработка не останавливается. Непосредственно технология всё ещё находится в развитии, при этом многие обозреватели уже получили в свои руки опытные образцы шлемов. Так что, если вы не являетесь представителем прессы или обладателем внушительной суммы для теста гаджета в ходе пресс-конференции, вы не сможете оценить готовность технологии к коммерческому выпуску.

Не смотря на некоторую сырость разработки, компания Samsung планирует выпустить специальную версию Gear VR Innovator’s Edition уже в следующем месяце, но, похоже, от устройства многого ожидать не придётся. Шлем использует дисплей и вычислительные мощности смартфона Samsung Galaxy Note 4, чтобы дать представление о том, каким конечный гаджет может быть. С его помощью вы сможете поиграть в несколько игр или посетить виртуальный тур по некоторым местам и мероприятиям.

Стоит учесть, что Galaxy Note 4 сейчас является единственным устройством, которое совместимо с мобильными SDK Gear VR и Oculus. Если вы уже имеете Note 4, и уже имеете доступ к технологии, то вы можете предварительно зарегистрироваться на сайте Samsung на получение экслюзивной информации о новом устройстве.

Фанаты добавили поддержку Oculus Rift в Alien: Isolation

Вначале разработки игры всё выглядело так, что поддержка Oculus Rift будет включена в окончательный релиз.

На выставке E3 разработчики проекта Creative Assembly показали демонстрацию работы игры с устройствами виртуальной реальности, однако позже было объявлено, что это было просто технологическое демо, и они не ставят себе целей по включению поддержки устройств виртуальной реальности в конечный релиз игры.

При этом такая же демонстрация была проведена на EGX, в конце сентября, собрав массу положительных отзывов от всех, кто её попробовал.

Сама игра Alien: Isolation вышла пару недель назад, и вот, внимательные геймеры нашли необходимые параметры в файле ENGINE_SETTINGS.XML, изменение которых приводит к включению поддержки Oculus Rift.

Правда, поступают отчёты о нестабильностях некоторого рода и вылетах игры, однако данная правка файла конфигурации оказалась крайне эффективной, позволяя даже отслеживать положение головы игрока, в результате, в игре можно, например, заглянуть за угол.

Представлен улучшенный датчик движения виртуальной реальности для рук

До сих пор независимые разработчики использовали Oculus Rift с прикреплённым спереди контроллером Leap Motion Controller, но такой метод не приносил примечательных результатов.

Теперь дела могут измениться благодаря Дэвиду Хольцу, сооснователю и главному технологу Leap Motion, который анонсировал 20-долларовый VR Developer Mount, созданный специально для существующего 80- долларового контроллера Leap Motion Controller.

Согласно отчёту, крепление и датчик Leap Motion, будучи закреплёнными спереди шлема виртуальной реальности, позволяют «видеть» собственные руки в виртуальном мире.

«Если виртуальная реальность является чем-то вроде настоящей реальности, то мы считаем, что быстрое, точное и надёжное определение перемещения рук станет абсолютно востребованным», — отметил Хольц. «Мы также верим в концепцию прочих специализированных контроллеров, но наши руки, сами по себе, являются основополагающим и универсальным человеческим устройством ввода».

Leap Motion Intro to VR

В дополнение к VR Developer Mount компания также обновила бета версию своей SDK с примерами на Unity и C++, а также «значительно улучшила» режим трекинга. Приведенные примеры инструктируют разработчиков в использовании данных трекинга и перекрытии изображений с позиции устройства, закрепленного на голове.

Представлен первый трейлер The Rift: U.R.I.D.I.S.

Компания ISART Digitals опубликовала первый игровой трейлер своего нового боевого авиасимулятора для виртуальной реальности. Игра получила название Rift: U.R.I.D.I.S.

Данный проект разрабатывается для совместной работы со шлемом Oculus Rift, и первое ощущение, которое возникает после просмотра ролика — это восхищение.

Игра The Rift: U.R.I.D.I.S. помещает вас прямо в кресло пилота боевого самолёта, где вы, полагаясь на индикацию на лобовом стекле своей кабины, должны догонять и уничтожать врагов.

Если верить трейлеру, то геймплей игры будет весьма насыщенным, со множеством высокоскоростных перемещений и быстрым маневрированием, при этом игра сфокусируется на необходимости высокой реакции у игрока, которая требуется для стрельбы и навигации. Полёт по узкому каньону уже требует большой проворности, а присутствие системы виртуальной реальности придаёт этому действу огромные тактические преимущества и потрясающие ощущения.

The Rift: U.R.I.D.I.S. Trailer

Несмотря на то, что игра выглядит вполне завершённой, пока дата её выхода не объявляется, а значит, игра получит ещё массу улучшений.

Samsung начинает сотрудничество с Oculus

Компания Samsung анонсировала начало работы с Oculus над созданием шлема виртуальной реальности. По слухам, компания Samsung могла начать конкурировать с Oculus в этом сегменте, однако, как, оказалось, они начали совместную работу.

В данной совместной работе компания Oculus займётся программным обеспечением, в то время как Samsung присмотрит за аппаратной частью.

По условиям сделки, Oculus предоставит Samsung доступ к комплекту разработки мобильного ПО, а в ответ Samsung предоставит для Oculus ранний доступ к OLED экранам нового поколения. Разработчик шлема хочет получить экраны с разрешением больше чем 1080p, а корейский электронный гигант как раз работает над ними для будущих смартфонов.

При этом Oculus продолжает работать над собственным игровым шлемом Oculus Rift, несмотря на недавнее её приобретение Facebook и исковое заявление от ZeniMax, которая утверждает, что очки виртуальной реальности на самом деле были изобретены ею.

Facebook приобретает Oculus VR

Компания Oculus VR, разработавшая и практически начавшая производство шлемов виртуальной реальности была продана интернет гиганту Facebook. По мнению разработчика и социальной сети, эта сделка стоимость 2 миллиарда долларов позволит распространить новую технологию среди куда большей аудитории.

Глава Facebook Марк Цукерберг сообщил, что основное направление компании, связанное с играми, останется неизменным, но при этом шлем виртуальной реальности рассматривается как общемировое средство общения будущего.

В составе Facebook Oculus будет работать независимо и будет по-прежнему готовить оборудование для видеоигр. Единственным ограничением станет влияние Facebook при заключении Oculus сделок с разработчиками и издателями видеоигр.

В свою очередь Facebook пообещала предложить средства дополненной виртуальной реальности Oculus Rift для миллиардов людей по всему миру.

Цукерберг отметил: «Виртуальная реальность однажды была мечтой в научной фантастике. Но и интернет был однажды мечтой, и такими же были компьютеры и смартфоны. Будущее наступает, и мы имеем шанс построить его вместе».

Oculus Rift выйдет для Android

У пользователей системы Android появился ещё один повод для радости, поскольку компания Oculus VR сообщила, что её шлем виртуальной реальности будет работать с этой платформой, более того, Android станет главной платформой.

Такую информацию распространил исполнительный директор Oculus VR Брендан Айрайб в ходе своего доклада на конференции GamesBeat 2013.

К сожалению, пользователям iOS повезло не так сильно. Дело в том, что поддержка этой ОС требует намного больше работы, так что разработчики решили просто ничего о ней пока не говорить.

«У нас есть потрясающие планы касательно виртуальной реальности в мобильной среде, а также в среде PC. Мы на самом деле хотим выйти на потребительский рынок. Мы крайне возбуждены от того, что мы видим. [Мы были] скептично настроены относительно того, насколько хорошей может быть виртуальная реальность на столь малой платформе. И это просто невероятно, что Джон Кармак смог сделать», — заявил директор.

Айрайб также отметил, что его компания постарается выпустить мобильную версию Oculus Rift в то же время, что и версию для PC, ну или как можно ближе по времени. Также он пояснил, что шлем для Android будет лёгкой версией и он сможет использовать преимущества процессора мобильного устройства.

Кроме того, на конференции было сказано, что очки Oculus Rift будут выпущены и для домашних кинотеатров, однако пока никакой информации о сроках подготовки всех версий гаджета не поступало.