Новости про NVIDIA и SoC

NVIDIA подготовила Tegra 4 с Kepler

Процессор Tegra 4 представлен почти год назад, однако это вовсе не означает, что на грани выхода очередного поколения SoC компания NVIDIA не может усовершенствовать этот чип.

По крайней мере, об этом намекает исходный код Android. По данным сайта Myce, компания NVIDIA поместила на кристалл с Tegra 4 графический процессор GK20A семейства Kepler.

Эта обновлённая платформа получила название Tegra 124, и она была найдена в платформах Ardbeg, Laguna, Loki, Curacao, Bonaire и TN8.

Интересно, что платформа Ardbeg имеет поддержку сенсорного экрана разрешением 1280х720 пикс., Bluetooth, NFC, Wi-Fi и датчика Invensys MPU 9150 Gyro, датчик давления Bosch, аудио чип Realtek и USB On the Go, акселерометр и компас, в общем всего, что только можно представить.

В Myce также нашли бенчмарки нового чипа. Так, по уверениям наших коллег, в тесте Laguna Tegra 124 набрала 983 кадра (17,6 к/с) при проверке бенчмарком GFXBench 2.7 T-Rex HD Offscreen.

Что же, выходит, что NVIDIA решила модернизировать свой старый чип. К сожалению, пока неизвестно, коснулась ли эта модификация каких-либо ещё узлов процессора.

Бенчмарк Intel раскрыл производительность Bay Trail-T

Несколько дней назад была опубликована производительность мобильного процессора Intel Bay Trail-T, с которым компания хочет значительно расширить своё присутствие на рынке смартфонов. И надо сказать, что его производительность впечатляюща.

Так, были опубликованы бенчмарки, сравнивающие новый чип Intel с ARM конкурентами, включая таких монстров как Samsung Exynos 6 и NVIDIA Tegra 5. Тем не менее, у этого теста есть одна проблема: производительность чипов-конкурентов ещё никому не известна.

Так, процессор Intel обойдёт новый процессор Qualcomm 8х74 более чем в 2 раза. Кроме того в воображаемом мире Bay Trail будет быстрее Samsung Exynos 6 на ощутимые 37%, а NVIDIA Tegra 5 на 40%.

Главная проблема этого теста заключается, как мы уже отмечали, в том, что пока ни NVIDIA, ни Samsung пока не объявляли спецификации своих SoC нового поколения, и это вряд ли случится раньше январских выставок CES или Mobile World Congress.

Тем не менее, это не помешало Intel строить свои прогнозы. На слайде из внутренней OEM презентации Intel приведено сравнение современных самых быстрых и будущих SoC. В качестве источника отмечаются «Внутренние данные тестирования Intel», и по ним собственный чип станет новым лидером.

После того, как ни NVIDIA, ни Samsung не стали комментировать данную информацию, представитель Intel предложил «подождать информацию из авторизованных источников внутри Intel». Однако вряд ли чипзилла имеет свои информационные источники у конкурентов, так что, по всей видимости, эти цифры основаны на слухах об ожидаемой скорости работы систем от ARM.

Tegra 6 будет 64-битным чипом для Android

Диаграмма дорожной карты мобильных чипов NVIDIA говорит о том, что процессор Tegra 6, разрабатываемый под кодовым именем Parker, на самом деле будет 64-битной SoC.

Изначально Parker планировался к выходу на 2015 год, однако теперь он перенесён на 2014 год. Такое предположение сделано ExtremeTech на основании того, что компания начала разработку этого 64-битного процессора ARMv8 в конце 2010 года, после приобретения лицензии. Таким образом, первые опытные образцы стоит ожидать в начале следующего года. А значит, уже в конце 2014 года Tegra 6 должна появится в потребительских устройствах. В результате жизненный цикл Tegra 5 будет предельно коротким.

Многие конкуренты NVIDIA, включая Samsung и Qualcomm, уже объявили о разработке 64-битных чипов. Intel уже давно имеет архитектуру такой разрядности, так что NVIDIA стоит поторопиться, чтобы вовремя выпустить свой продукт на рынок и успешно конкурировать с прочими лидерами рынка.

Процессор Tegra 6 будет содержать на кристалле CPU с кодовым именем Denver и новейший GPU Maxwell, который будет представлен в видеокартах также в следующем году. А учитывая, что Tegra 6 будет производиться по 16 нм техпроцессу FinFET, то наиболее вероятно, что NVIDIA удастся выпустить действительно производительный и конкурентный продукт.

Появились детали об NVIDIA Tegra Tab

Компания NVIDIA поняла, что лучшим способом продавать свои чипы Tegra является выпуск собственной линейки устройств, оснащённой ими.

В сети уже давно курсировали слухи о том, что фирма готовит референсный дизайн собственного планшета, вот только было не ясно, что же будет находится внутри него. В настоящее время у NVIDIA есть ряд договоров на поставку SoC для дорогих 10” планшетов и удивительно, что в собственном планшетном ПК фирма решила обратить внимание на 7” сектор.

Итак, новый Tegra Tab (модель P1640) получит IPS экран с диагональю 7” и разрешением 1280х720 пикс. Гаджет будет представлен в двух версиях: базовой и премиальной.

Премиум модель получит тыльную камеру на 5 Мпикс., стилус, слот для карт памяти SDXC и видеовыход HDMI, чего будет лишена базовая модель. Обе же версии будут оснащены micro-USB и аудио выходом. Под капотом гаджета можно найти систему-на-чипе NVIDIA Tegra 4, которая состоит из 4+1 ядра CPU ARM Cortex-A15 и графики нового поколения GeForce ULV, которая включает 72 унифицированных шейдера. В качестве ОС предполагается использовать Android 4.x.

И хотя новый планшет NVIDIA уже считает собственным брендом, продаваться он будет, по всей видимости, по той же схеме, по которой на рынок попадают видеокарты GeForce. Сейчас в партнёрской программе NVIDIA есть множество компаний, включая Asustek, Gigabyte, MSI, EVGA, Point of View и прочих, но только EVGA пока не имеет собственного планшета, так что будет интересно узнать, как фирма будет продвигать собственную разработку.

NVIDIA продемонстрировала Project Logan на Siggraph 2013

Компания NVIDIA проявила высокую активность на мероприятии Siggraph этого года. Кроме анонса профессиональных видеоускорителей компания решила, что стоит также представить и свой мобильный GPU нового поколения — Project Logan, запустив на нём демонстрацию FaceWorks Ira при энергопотреблении всего в 2—3 ватта.

Ранее продемонстрированная на GTC 2013 FaceWorks Ira, работала на GPU GTX Titan 250 Вт, и это казалось огромным прорывом в качестве вычислений мимики человеческих лиц. Но это не так впечатляло. Впечатляет то, что теперь то же самое работает на GPU мощностью всего в 3 Вт! Конечно, всё было несколько упрощено, ведь это мобильная платформа, однако всё равно демонстрация выглядит эффектно.

Согласно ранней информации процессор Kepler в SoC Logan превзойдёт производительность Playstation 3 и даже видеокарты 8800 GTX. При этом он будет в 5,2 раза быстрее GPU PowerVR SGX 554MP4 в iPad 4. Также NVIDIA сделала интересную сравнительную таблицу, показав производительность «мобильной Kepler» относительно Geforce GTX Titan и «близких мобильных конкурентов», указав, что в отличие от последней Tegra, SoC Logan имеет полностью унифицированную архитектуру, поддерживающую OpenGL ES 3.0, OpenGL 4.4, DirectX 11, Тесселяцию и CUDA 5.0.

ZTE Geek U988S — первый смартфон на базе Tegra 4

Компания NVIDIA со своими мобильными процессорами Tegra 4 переживает не лучшие времена. Его выпуск переносился уже несколько раз, но теперь, наконец-то, он нашёл реализацию в конечном продукте.

Компания ZTE подготовила свой новый смартфон, назвав его Geek U988S. Данная модель предназначена исключительно для китайского рынка и будет поставляться с контрактом от местного оператора China Mobile. Примечательно, что данный телефон является подверсией ZTE Geek, в котором Tegra 4 пришла на замену процессору Intel.

В новом телефоне система-на-чипе NVIDIA будет работать с частотой 1,8 ГГц, что всего на 100 МГц ниже собственных возможностей. Смартфон будет оснащён 2 ГБ оперативной памяти, что является стандартом для топовых версий телефонов этого года выпуска. Пока ничего не известно об объёме встроенной флэш-памяти, зато известно, что диагональ экрана гаджета будет равна 5”, а его разрешение составит 1920х1080 пикс. Для запечатления лучших моментов производитель предусмотрел две камеры — фронтальную на 2 Мпикс. и тыльную, разрешением 8 мегапикселей.

Как уже отмечалось ранее, данная модель будет работать только в сети China Mobile стандарта TD-SCMA. Остальной же мир получит стандартную версию телефона ZTE Geek. Что касается поддержки других стандартов связи, то о них пока ничего не известно. Ясно только, что китайский вариант точно не получит LTE.

К сожалению, этот красный смартфон пока никому не удалось подержать в руках, так что о качестве сборки говорить нечего, но, в любом случае, при правильной цене его наверняка ждёт некоторый успех.

NVIDIA начинает раздачу лицензий на Kepler

Для того чтобы использовать мобильные технологии компании NVIDIA мы сейчас вынуждены покупать устройства с процессорами Tegra внутри.

Такой подход прекрасно подходит для устройств верхнего сегмента, но в целом негативно сказывается на развитии индустрии мобильных устройств.

И вот компания NVIDIA объявила о своих амбициозных планах по лицензированию некоторых своих технологий для широкого круга потребителей. Начало процесса положено с архитектурой Kepler. Теперь вы, если вы по чистой случайности являетесь разработчиком чипов, можете совершенно законно приобрести лицензию на компоненты ядра GPU последнего поколения от NVIDIA, а также на все связанные с ним графические патенты, для производства собственных микросхем графики и чипсетов.

Новое начинание компании наверняка повлияет на различные сектора производства аппаратного обеспечения, но сейчас оно направлено в первую очередь на конкуренцию с Imagination Technologies. Теперь разработчики чипов могут интегрировать в свои SoC GPU на базе Logan, вместо, например, PowerVR.

И хотя до выхода первых образцов GPU NVIDIA, произведенных третьими компаниями, ещё достаточно далеко, сделанное заявление говорит о том, что это лишь небольшая часть куда большего стратегического плана развития. Всё то, что представила NVIDIA крайне похоже на идеи, воплощённые несколько лет назад ARM, и только будущее покажет, успела ли NVIDIA на поезд лицензирования компонентов SoC, или она так и будет бороться за лидерство лишь среди дорогих устройств.

NVIDIA обновила процессор Tegra 4i

В стремлении наверстать потерю рынка в пользу Qualcomm и Samsung, компания NVIDIA продолжает политику агрессивного улучшения мобильного четырёхъядерного процессора Tegra 4.

Так, обновлённая версия Tegra 4i, которая является вариантом Tegra 4 и включает модуль связи LTE, теперь поддерживает сети LTE-Advanced со скоростями вплоть до 150 Мб/с, что в полтора раза выше, чем у традиционной сети LTE. И всё это, как утверждает NVIDIA, лишь благодаря «обновлению программного обеспечения — никакого нового аппаратного обеспечения, никакого нового процессора». По уверениям разработчиков, благодаря «программному обеспечению, определяющему радио технологию», фирма может добавлять поддержку новых технологий связи с минимальным обновлением ПО. Это делает чип более ориентированным на будущее, чем решения, предлагаемые конкурентами».

При этом фирма не упустила возможности похвастать оборудованием в очередной раз, заявив, что размер интегрированного в чип модема составляет всего 40% от аналогичных решений. Кроме того, он имеет преимущества в скорости работы и адаптируемости.

В настоящее время SoC Tegra 4i поддерживает технологии связи 4G LTE Advanced, обратно совместима с LTE Cat 3, 3G, и 2G, а значит, ваше устройство, оснащённое этим процессором, сохранит связь там, где нет современной сети LTE. В будущем же компания планирует обновить ПО процессора для поддержки технологии передачи голоса по сети LTE.

Выпуск Tegra 4 был отложен из-за Tegra 4i

Исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан обозначил чёткую причину задержки выпуска процессора Tegra 4.

Сам чип был представлен ещё в январе, но Дженсен сообщил инвесторам, что Tegra 4 был задержан из-за желания компании выпустить Grey, известный как Tegra 4i, в течение 6 месяцев. Сам процессор Tegra 4i, запланирован к выпуску на четвёртый квартал 2013 года, и в этом, по утверждению директора, и кроется трёхмесячная задержка в выпуске Tegra 4. Надо сказать, что отсылка к мобильному процессору не совсем ясна. Кроме того, ходили слухи, что первые образцы этих SoC были крайне горячими.

Безусловно, выход на LTE рынок в кратчайший срок для NVIDIA был предельно важен, именно поэтому компания стремилась выпустить Tegra 4i как можно скорее. В результате, Tegra 4 была отложена примерно на 3 месяца, тем не менее, разработчики обещают выпуск первых устройств на её базе уже в конце июня 2013 года.

Сама NVIDIA считает, что её мобильная SoC имеет множество конструкционных преимуществ, поэтому она должна стать очень популярной. Компания планирует объявить о партнёрстве с производителями устройств на базе этого чипа в начале 2014 года, и некоторые из них, возможно, представят первые образцы своих LTE устройств уже в январе на E3.

Президент обозначил Tegra 4i как невероятно хорошо позиционированный продукт, заявив: «Он предлагает такой уровень возможностей и функций работы, какой сегмент ранее не видел». Что ж, вторая половина этого года будет весьма интересной и напряжённой для Tegra подразделения компании NVIDA, ну а нам остаётся немного подождать, чтобы увидеть первые образцы устройств на базе этого процессора.

NVIDIA обещает, что мобильные чипы скоро обгонят консоли

Исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан в недавней речи отметил, что мобильные устройства скоро обгонят по производительности Xbox 360 и PlayStation 3.

Такое заявление он сделал на встрече инвесторов NVIDIA, очевидно, для повышения привлекательности своего бизнеса. Директор представил следующее поколение мобильных чипов компании, известное как Kepler Mobile, и сообщил, что их возможности способны обеспечить то же качество графики в мобильных устройствах, какое есть и в линейке настольных видеокарт компании. Хуан заявил, что благодаря графике NVIDIA на мобильных устройствах можно будет запускать самые требовательные PC игры, такие, как например Battlefield 3.

«Мы хотели получить лидерство в конкурентной борьбе на многие годы. И это была стоящая жертва», — заявил директор о стратегии NVIDIA, которая привела к приостановке реализации ряда проектов в попытке продвинуть разработки Kepler Mobile.

Хуан пояснил, что игровые возможности iPad можно назвать «винтажем 1999-го», в то время как чипсет Kepler Mobile может поддерживать HDR освещение и активные тени, чего нет в современных мобильных играх.