Новости про NVIDIA

HP начинает продажи ноутбука на базе Android

После майского анонса, компания Hewlett Packard приступила к началу поставок ноутбука Slatebook 14 — нового лэптопа на базе операционной системе от Google, но не Chrome, а Android.

По спецификациям этот ноутбук оснащается 14” сенсорным FullHD BrightView экраном с WLED подсветкой. В основе лэптопа находится четырёхъядерный чип NVIDIA Tegra 4. Также система оснащена 2 ГБ оперативной памяти DDR3L-1600 и трёхъячеестой батареей, которой, по уверениям разработчиков, хватит на 9 часов автономной работы. В качестве ОС в HP предпочли Android 4.3 Jellybean.

Для хранения пользовательских данных в ноутбуке предусмотрен накопитель объёмом 16 ГБ, а если этого недостаточно, то хранилище можно расширить картой памяти microSD. Кроме того, в ноутбуке предусмотрен однодиапозонный Wireless N адаптер Wi-Fi, Bluetooth 4.0, по одному порту USB 2.0 и USB 3.0, видеовыход HDMI и комбинированный с микрофоном аудиовыход. Из средств мультимедиа в ноутбуке присутствует 4 спикера Beats Audio и веб камера HP TrueVision HD. Ноутбук оснащён полноразмерной клавиатурой, адаптированной для работы в ОС Android.

Ожидалось, что ноутбук Slatebook 14 поступит в продажу по цене в 400 долларов, однако фактически производитель решил продавать его несколько дороже, оценив в 430 долларов США.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.9

Спустя 4 месяца популярная утилита GPU-Z, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров, получила обновление до версии 0.7.9.

В новой версии программы была значительно расширена база данных новыми графическими процессорами, как от AMD семейства Tonga, так и NVIDIA линейки Maxwell. Также была исправлена дата выпуска Radeon R9 290 и улучшен механизм определения NVIDIA PhysX, изменён мониторинг скорости вращения вентиляторов для видеокарт AMD.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • добавлена предварительная поддержка NVIDIA GM204;
  • добавлена предварительная поддержка AMD Tonga;
  • добавлена поддержка Radeon R9 M275X, FirePro W5100, W9100;
  • добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB, GTX 860M, GT 830M, GTX 780M, GT 740, GT 730, GT 720, Quadro NVS 510, FX 380M, GRID K520, Tesla K40c;
  • добавлена дата релиза R9 290;
  • поддержка PhysX стала более надёжной;
  • исправлены скорости вращения вентиляторов при мониторинге на некоторых свежих картах AMD.
  • исправлен график датчиков при «зашкаливании»;
  • улучшена производительность при отрисовке графиков датчиков;
  • исправлен перевод на французский язык.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Acer выпускает хромобук на базе NVIDIA Tegra K1

Система на чипе NVIDIA Tegra K1 нашла себе ещё одно применение. На сей раз приютом для неё стал хромобук хай-энд класса от компании Acer.

Как следует из названия, лэптоп Chromebook 13 основан на операционной системе Google Chrome и имеет экран с диагональю 13”. При этом Acer планирует две версии лэптопа — с экранами разрешением 1920х1080 и 1366х768 точек.

Устройство Acer Chromebook 13 использует четырёхъядерный процессор архитектуры ARM Cortex-A15. Также процессор оснащён пятым «теневым ядром», которое выполняет фоновые процессы в режиме простоя. Эта архитектура не нова и давно применяется NVIDIA, однако именно благодаря ей новый хромобук демонстрирует невероятные 13 часов автономной работы.

Главной же особенностью ноутбука станет графическая система, сокрытая в Tegra K1. Как известно, GPU в этой SoC содержит 192 ядра Kepler, точно таких же, как и в настольных компьютерах. Это означает производительность на уровне 300 гигафлопс с использованием таких API как OpenGL, OpenCL, CUDA или DirectX. Последний, по известным причинам, в операционной системе Linux не работает.

В сравнении с конкурентами, такими как Samsung Exynos 5800 или Intel Celeron N2830, процессор K1 с лёгкостью их опередит, по крайней мере, так считает сама NVIDIA. При этом на втором месте окажется CPU от Samsung. Что касается графики, то она недостижима. Производительность в WebGL у K1 от 2,5 до 5 раз выше, чем у конкурентов.

Кроме превосходной SoC Chromebook 13 оснащён большим тракпадом и антибликовым дисплеем, двумя портами USB 3.0, портом HDMI и встроенной камерой на 720p. Толщина лэптопа составляет 18 мм, а масса — 1,5 кг.

Одним из немаловажных факторов является цена устройства. Компания Acer объявила о том, что в Европе он будет продаваться по 280 евро за модель с меньшим разрешением и 300 евро за FullHD версию.

NVIDIA выпускает новые профессиональные карты с GPU Kepler и Maxwell

Буквально на следующий день после релиза своей профессиональной графики компанией AMD, фирма NVIDIA представила 5 новых видеоускорителей ряда Quadro Kx2, три из которых основаны на архитектуре Kepler и два — построены на базе Maxwell.

И нет, компания не представила официально GM204, а подготовила карты на базе GM107, по сути, адаптировав GTX 750 для профессионального использования.

Наиболее производительным решением стала карта на базе Kepler, получившая название Quadro K5200. Она построена на процессоре GK110, который имеет 2304 ядра CUDA, тактовую частоту в 650 МГц и 256-битный интерфейс памяти. Плата располагает 8 ГБ памяти GDDR5 с частотой 6 ГГц и тепловыделением на уровне 150 Вт.

Следом за ней оказалась основанная на GK104 карта Quadro K4200. Этот GPU оснащён 1344 ядрами CUDA, имеет частоту 780 МГц и такой же 256-битный интерфейс памяти. Тут на борту оказалось вдвое меньше памяти с заниженной на 600 МГц частотой. Тепловыделение K4200 составляет 105 Вт.

На третьем месте линейки оказалась плата на основе Maxwell, Quadro K2200. В её основе лежит GPU GM107 с 640 ядрами CUDA, частотой в 1 ГГц и 128-разрядный контроллер памяти GRRD5. Частота памяти равна 5 ГГц. Уровень TDP ускорителя составляет 68 Вт.

Предпоследнюю строчку в рейтинге производительности заняла Quadro K620 с таким же GPU. Однако в этой версии процессора доступно лишь 384 ядра CUDA. Кроме того, плата оснащается 2 ГБ памяти DDR3, а не GDDR5. Частота видеопамяти равна 1,8 ГГц, а ширина её интерфейса составляет те же 128 бит. Термопакет ускорителя достигает 45 Вт.

Замыкает новую линейку карт Quadro K420 со 192 ядрами архитектуры Kepler. Частота GPU GK107 этой платы составляет 780 МГц. Он обладает 128 битным контроллером памяти, однако самой видеопамяти будет доступен лишь 1 ГБ, и как у предыдущей карты, это будет память DDR3 частотой 1,8 ГГц. Тепловыделение карты составит 41 Вт.

Вместе с релизом ускорителей NVIDIA выпустила и новый драйвер версии 340.66, в котором добавила поддержку приложения InnovMetric IMSurvey, а также исправила проблемы при работе в Unigraphics NX8.5, которые возникали на картах Quadro K2000 после операции вырезания.

Также была решена проблема в Server 2008, которая не позволяла использовать аппаратное ускорение OpenGL в картах Quadro 2000.

NVIDIA представила 64 битную SoC Tegra K1 Denver

Компания NVIDIA презентовала новую систему-на-чипе с 64-разрядной архитектурой K1, известную под кодовым именем Project Denver.

Итак, теперь нам стало достоверно известно, что процессор Project Denver будет построен с учётом архитектуры ARMv8. Центральный процессор будет состоять из двух ядер Denver собственной разработки частотой 2,5 ГГц. Что касается GPU, то он ничем не отличается от 32-битного варианта K1 и содержит 192 ядра CUDA архитектуры Kepler, что гарантирует превосходную производительность графики и GPGPU расчётов. Примечательно, что оба, 32 и 64 разрядные варианты процессора Tegra K1, имеют одинаковую распиновку.

В пресс-релизе разработчики углубились в устройство ядер Denver CPU. Оказывается, каждое ядро использует семипутевую суперскалярную микроархитектуру, которая позволяет выполнять до семи операций за каждый такт процессора, что в идеале обеспечивает непревзойдённую производительность. Конечно, в реальности вы вряд ли добьетесь такого режима работы, однако от этого он не становится менее удивительным.

Ещё одной интересной особенностью архитектуры Denver стала бинарная трансляция в программном слое ниже операционной системы, которая предназначена для преобразования инструкций ARMv8 в родные инструкции процессора. И всё это выполняется на лету. По словам разработчиков, такой подход позволит исправить порядок работы микрокода для повышения производительности и эффективности ценой некоторой дополнительной нагрузки. Этот порядок может быть сохранён в 128 МБ кэше оптимизации для возможности невероятно быстрого повторного доступа в будущем.

Также новый процессор может похвастать динамическим энергосбережением. В нём предусмотрены такие функции как динамическое изменение частоты и напряжения, управление мощностью и «переходы между состояниями питания с низкими задержками». По мнению NVIDIA всё это позволит SoC Denver конкурировать в плане производительности с «некоторыми CPU для PC мейнстрим класса», потребляя при этом меньше энергии.

Интересно, что согласно приведённого графика производительности, 64-битная Tegra K1 работает быстрее, чем Intel Celeron 2955U, который находится в самом низу линейки Haswell. Кроме того, K1 окажется быстрее чипов Intel Bay Trail и Qualcomm Snapdragon 800. Однако не стоит забывать, что этот график представлен самой NVIDIA, и о реальной производительности мы сможем судить лишь после появления первых устройств с 64 битной SoC Tegra K1 на борту.

NVIDIA опубликовала высокий квартальный результат

Дела NVIDIA идут неплохо. Компания опубликовала свой финансовый отчёт о результатах работы во втором квартале, показав двузначный рост прибыли и чистых поступлений, по сравнению с тем же кварталом прошлого года.

За год квартальная прибыль выросла на 13% до 1,103 миллиарда долларов США, а чистая прибыль увеличилась на треть до 128 миллионов долларов. Ниже в таблицу сведены финансовые данные о работе компании, и не стоит пугаться 2015 годом в таблице, финансовый календарь NVIDIA отличается от Григорианского ровно на 1 год.


II квартал 2015

I квартал 2015

II квартал 2014

Прибыль

$1,103 миллиарда

$1,103 миллиарда

$977 миллионов

Чистые поступления

$128 миллионов

$137 миллионов

$96 миллионов

Валовая маржа

56,1%

54,8%

55,8%

По словам исполнительного директора NVIDIA Дзень-Сунь Хуана, за данный результат можно благодарить «крепкий рост» во всех трёх «зонах роста» компании: игровой, мобильной, и объединяющей центры обработки данных и облачные вычисления.

Хуан заявил: «Наш бизнес ЦОД Tesla быстро развивается, благодаря высокому спросу от провайдеров облачных сервисов, а наш планшет SHIELD создал заметные волнения. NVIDIA ускоряет рост непосредственно связанный с инвестициями в расширение лидерства наших визуальных вычислений до мобильно-облачной революции».

В следующем квартале NVIDIA ожидает показать прибыль на уровне 1,20 миллиарда долларов с валовой маржой на уровне 55,2%. Эти результаты будут потенциально лучше прошлогодних, когда NVIDIA отчиталась о прибыли на уровне 1,054 миллиарда долларов с валовой маржой в 55,4%, и будут эквивалентны позапрошлому году, когда в третьем квартале прибыль составила 1,2 миллиарда.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 4.60

Компания FinalWire Ltd. анонсировала новую версию за номером 4.60 популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит улучшены многопоточные тесты и бенчмарки, покрывающие до 128 логических процессоров в двух группах, расширена поддержка OpenGL ES и новых GPGPU технологий, в базу данных добавлено новое оборудование.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка новых LCD и VFD устройств: Abacom (ExpertProfi), AlphaCool, Digital Devices, LCD2USB, Mad Catz Venom, Matrix Orbital LK, Matrix Orbital GLK, Matrix Orbital GX, nMedia Pro-LCD, Pertelian X2040, SDC Megtron, SoundGraph iMon VFD, VL System LIS, VL System LIS 2.
  • Появилась улучшенная поддержка монохромных LCD.
  • Добавлена поддержка SMTP SSL.
  • Улучшена поддержка файлов XSL.
  • Добавлена поддержка OpenGL ES 3.1.
  • Переработан счётчик вычислительных шейдеров Direct3D.
  • Добавлена поддержка SSD Plextor M6M, Plextor M6S, Samsung 845DC Evo, Samsung 850 Pro.
  • Детализованы GPU для Mobile AMD Radeon R9 Series, FirePro W8100.
  • Детализованы GPU для NVIDIA GeForce GT 730, Quadro K2200M.

AIDA64 v4.60, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

NVIDIA создаёт экран высокого разрешения для виртуальной реальности

В шлеме виртуальной реальности Oculus Rift разрешение экранов не слишком большое, так что геймеры могут чётко видеть отдельные пиксели изображений.

Применение современных плотных экранов слишком дорого и не всегда технологически оправдано. Для решения этой проблемы компания NVIDIA представила собственное решение, которое комбинирует два обычных дисплея, а изображение готовится в двух кадрах с некоторым смещением. В результате такая техника позволяет в 4 раза увеличить эффективное разрешение обычного экрана.

Идея, получившая название «каскадные дисплеи», заключается в создании прозрачного зазора между отдельными пикселями в ЖК панели. Разместив второй экран за первым и сместив его на пиксель, можно получить, в конечном счете, дополнительный эффективный пиксель.

Создание изображение в каскаде дисплеев — это весьма сложная задача, поскольку каждый из экранов создаёт субпиксель, формирующий конечную картинку. В связи с этим будет крайне необходимо создать специальное ПО, которое будет довольно хитро организовано, ведь потребуется синхронизировать пиксели с частотой как минимум 60 Гц.

В качестве примера в NVIDIA использовали два семидюймовых LCD панели разрешением 1280х800 пикс. от китайского производителя недорогих экранов. Поскольку технология наложения изображений позволяет увеличить разрешение в 4 раза, конечная разрешающая способность изображения составила 2560x1600 пикс.

При этом такие стэковые дисплеи не лишены недостатков, включая искажения (корректируемые программно), снижение яркости экрана и ограничения угла обзора. С другой стороны, данная технология может быть достаточной для недорогих систем виртуальной реальности.

Palit выпускает пассивную GeForce GTX 750 Ti

Вниманию всех владельцев домашних развлекательных систем или просто тем, кто предпочитает доступные и тихие видеокарты! Компания Palit создала то, что она назвала первой видеокартой GeForce GTX 750 и 750 Ti с пассивным охлаждением.

Карты вошли в модельный ряд KalmX. Они снабжены массивным радиатором двойной ширины с «большим объёмом» никелированных пластин. Теплоподвод организован с помощью петель тепловых трубок с двойным покрытием, которые входят в медное основание с контактной площадкой.

Такой кулер заметно увеличивает габариты видеоускорителя, при этом сама Palit ничего не сообщила о реальных размерах своих новых пассивных карт. Однако выглядят они так, что при установке в некоторые малоразмерные корпусы, в последних окажется очень тесно.

Кроме пассивной системы охлаждения, серия карт KalmX не сильно отличается от прочих версий 750. Этот ускоритель основан на GPU GM107 архитектуры Maxwell, имеет стандартные частоты и оснащён 2 ГБ видеопамяти. Видеовыходы платы включают Mini HDMI и два DVI порта. Конечно, не стоит забывать о высококачественных комплектующих, о которых поспешила похвастать Palit. Как мы знаем, за Palit применение высококачественных комплектующих раньше замечено не было.

Пока ещё неизвестно, когда эти интересные решения поступят на рынок, и по какой цене. С учётом стандартных частот, производительность карты также должна быть равна активным аналогам GTX 750 и 750 Ti.

NVIDIA GeForce GTX 880 на треть быстрее GTX 780

На сайте NoteBook Review пользователь под ником User800 опубликовал скриншот из 3DMark, на котором было размыто название видеокарты. Идентичность этого снимка не была подтверждена, однако внимательная его оценка не выявила каких-либо подозрений в подделке. По всей видимости, речь идёт о новом графическом ускорителе NVIDIA GeForce GTX 880, который, по слухам, должен появиться в продаже в октябре или ноябре этого года.

Если внимательно присмотреться, то в названии видеокарты можно прочесть «GT 8…», а если присмотреться ещё внимательнее, то видно, что вторая цифра в названии тоже похожа на «8», таким образом можно предположить, что представлен бенчмарк ускорителя NVIDIA GeForce GTX 880.

Итак, что же можно заключить из предложенного снимка. Тестовая система оснащена процессором Core i7 4770k, а это CPU Haswell LGA 1150, который вы вряд ли встретите в ноутбуке, а значит, нам предлагается узнать производительность не мобильной, как думают некоторые участники форума, а настольной версии видеокарты.

В тесте 3DMark Firestrike новая неизвестная видеокарта показала впечатляющие 6110 баллов, в то время как GTX 780 обычно демонстрирует порядка 4500, а GTX 780 Ti — 5000 очков. Таким образом, в сравнении с предшественником новая карта будет на 35—40% производительнее.

Конечно, если задаться целью, то можно и подделать снимок, либо использовать SLI конфигурацию, после чего хорошо поработать над снимком Photoshop’ом, однако на форуме уверены, что этот снимок настоящий. В любом случае, полностью на веру эту информацию принимать нельзя.