Новости про NVIDIA

Драйверы NVIDIA для видеокарт Quadro 196.75

Вслед за обновлением драйверов для «игровых» карт вышла новая версия драйверов для профессиональной линейки Quadro.

Новые драйверы Quadro 196.75 расширяют поддержку универсальных вычислений, добавляя предварительную поддержку CUDA 3.0, а также поддержку OpenCL для карт Quadro FX x700, FX 4600 и 5600. Прочие изменения включают в себя:

  • поддержка OpenGL 3.2;
  • повышение совместимости с бета-версией Adobe Premiere CS5;
  • исправлена ошибочная инициализация квадробуферизации в Maya 2010;
  • исправлена некорректная отрисовка геометрии с помощью VBO в Catia;
  • повышена скорость выполнения ряда операций с буферами и текстурами;
  • исправлено зависание драйвера в AutoCAD 2010;
  • исправлено падение в «синий экран» при запуске тестов производительности в Maya.

Драйверы имеют сертификат WHQL и доступны для всех текущих версий Windows. Поддерживаются видеокарты Quadro FX и Quadro NVS на архитектурах NV40GL и более новые. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:

GTX 480 имеет другую систему охлаждения

Ресурс Fudzilla сообщает, что финальная версия видеокарты GeForce GTX 480 будет иметь отличную от виденных на инженерных образцах систему охлаждения.

Мы уже сообщали, что NVIDIA до сих пор не назвала окончательные частоты своих новых флагманских ускорителей, и эта система охлаждения может позволить компании установить их на более высоком уровне.

Журналисты сообщают, что новая система охлаждения будут по-прежнему занимать два слота, но на этот раз она будет оснащена четырьмя тепловыми трубками, которые видны сверху карты.

Похоже, на недавно опубликованной ресурсом Tweakers фотографии изображена именно эта система охлаждения.

К сожалению, стал известен и очень неприятный и настораживающий слух. К моменту запуска, по данным Tweakers, будет отгружено лишь 5000 таких видеокарт, а массовые поставки следует ожидать где-то в апреле. Это означает значительно завышенные цены на первом этапе.

Драйверы NVIDIA 196.75 для видеокарт GeForce

Новая версия драйверов NVIDIA для Windows с поддержкой видеокарт 300-й серии.

Основным изменением в драйверах версии 196.75 стала поддержка недавно объявленных решений GeForce семейства 300 и ION 2. Прочие изменения включают в себя:

  • повышение производительности в играх: Crysis: Warhead, H.A.W.X, Left 4 Dead, в том числе в режиме SLI;
  • поддержка SLI для новых игр: Assassin Creed II, Battlefield: Bad Company 2, Command and Conquer 4: Tiberium Twilight, Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City, Mass Effect 2, Napoleon: Total War, Zombie Driver;
  • улучшение поддержки SLI для World of Warcraft и движка Unigine;
  • поддержка форсирования FSAA для Mass Effect 2;
  • поддержка Ambient Occlusion (затенение фонового освещения) для игр: Call of Juarez: Bound in Blood, Need for Speed: Shift, Resident Evil 5, RUSE, Street Fighter IV в Windows Vista и 7;
  • улучшена совместимость с играми и программами: Prince of Persia: Warrior Within, BioShock 2, Everquest 2, The Last Remnant.

Драйверы имеют сертификат WHQL и доступны для всех текущих версий Windows. Поддерживаются видеокарты GeForce 6X00 и более новые, а также интегрированные в чипсеты графические ядра GeForce/ION. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:

Драйверы включают в себя пакет PhysX System Software версии 9.10.0129 и драйвер HDAudio для передачи звука через HDMI версии 1.0.9.1, пока что недоступные отдельно.

Наглядная демонстрация Optimus в лаборатории NVIDIA

NVIDIA решила опубликовать наглядную и очень убедительную видеодемонстрацию работы своей новой технологии Optimus для ноутбуков и нетбуков нового поколения.

Суть технологии Optimus сводится к тому, чтобы при необходимости в ресурсах дискретной видеокарты, система включала ускоритель NVIDIA GeForce/ION, а в остальных случаях полностью его отключала и работала исключительно через встроенную в процессор графику.

Optimus Engineering Coolness for GeForce and ION

На видеоролике показана тестовая инженерная система. При запуске приложения, рассчитывающего 3D-графику, драйвер подаёт питание на дискретную карту и переключает на неё графические расчёты. Происходит это почти мгновенно и незаметно для пользователя. При закрытии приложения происходит точно также обратный процесс.

Чтобы убедить зрителей в том, что дискретная видеокарта в обычном режиме действительно не работает инженер NVIDIA достал ускоритель из слота работающей системы без всякого для неё вреда. Потом он вставил ускоритель снова в слот, запустил графический тест, причём система благополучно переключилась на дискретную видеокарту.

Анонс следующего поколения NVIDIA ION

NVIDIA, наконец, официально анонсировала графику ION следующего поколения. Она ускоряет работу нетбуков в ряде задач в 10 раз и обеспечивает благодаря технологии NVIDIA Optimus время автономной работы нетбуков до 10 часов (при условии использования 6-ячеечной батареи 5600 мАч).

В специальном видеоролике NVIDIA наглядно демонстрирует преимущества ION над графикой Intel GMA 3150, встроенной в Atom D410. ION позволяет воспроизводить HD-видео в разрешении 1080p без всяких проблем, даёт возможность играть во многие проекты, в том числе, как утверждает компания, в StarCraft II; а также ускоряет работу приложений, использующих CUDA.

Introducing Next-Generation NVIDIA ION

NVIDIA приводит следующую оценку преимущества ION нового поколения над Intel GMA 3150 на системе Atom N450 с 1 Гб памяти DDR2: в тестовом пакете 3DMark 2006 компьютер, оснащённый ION выдаёт 1863 очков, а без графики NVIDIA — 144 очков.

К лету различными производителями (Acer, Lenovo, AOpen, AsRock, Asus, Foxconn, J&W, Pegatron, POV, Shuttle, Zotac и проч.) будет выпущено до 30 различных продуктов (неттопов, небтуков и ПК «всё в одном»), оснащённых графикой ION следующего поколения. Среди них:

ASUS 1201PN (12-дюймовый экран).


Acer Aspire One 532G (10-дюймовый экран).


Lenovo C200


Asus EBOX1501

Zotac ZBOX MAG2

Кроме того, анонсированы и диcкретные видеокарты с чипом ION 2, от Pegatron и Zotac.

Основным преимуществом ION второго поколения над первым станет не производительность, а максимальная энергоэффективность. Благодаря технологии NVIDIA Optimus будет включаться только тогда, когда компьютер нуждается в её мощности, остальное время ПК будет работать со встроенной в процессор Atom графикой. В результате от одного и того же устройства можно добиться как отличного времени жизни от батареи, так и хорошей производительности, в зависимости от текущих нужд.

NVIDIA ускоряет работу движка Adobe Mercury Playback

Как мы уже сообщали, новая версия профессиональной программы для монтажа и обработки видео, Premiere Pro от компании Adobe, будет оснащена переработанным движком Mercury Playback Engine.

Этот движок с помощью видеокарт NVIDIA позволяет значительно ускорить скорость рендеринга сцен с наложением множества слоёв, с добавлением эффектов и проч. Также благодаря CUDA и видеокартам NVIDIA Quadro ускоряется и предварительный просмотр результатов монтажа.

Всё это стало возможным благодаря тесной работе разработчиков из Adobe с командой специалистов из NVIDIA во главе с Андрю Креши, который рассказал немного о работе своей команды в небольшом видеоролике.

NVIDIA In A Minute: NVIDIA Fuels Adobe's New Mercury Playback Engine

Проблемы с поставками GPU сохранятся до мая

Хотя TSMC сообщает, что проблемы с низким процентом выхода годных 40-нм кристаллов решены, во многом завышенные цены и недостаток видеокарт в рознице связны всё-таки с трудностями при 40-нм производстве.

Несмотря на то, что вероятность появления дефектов на 40-нм фабриках TSMC, по некоторым данным, снизилась с 0,3—0,4 на 1 квадратный дюйм до 0,1—0,3, в целом улучшения не поспевают за ростом рыночного спроса. Как известно, AMD выпустила уже, фактически, всю линейку продуктов Radeon HD серии 5000, NVIDIA также выпустила уже ряд 40-нм продуктов, а вскоре начнёт масштабный переход на новую 40-нм архитектуру Fermi.

Поэтому аналитики ожидают сохранения дефицита предложения на рынке видеокарт до мая. Учитывая недостаток графических чипов, а также рост цен на чипы DRAM, некоторые производители, в том числе Asus, MSI, Gigabyte и TUL планируют повысить цены на свои продукты на 5 и даже на 10 %.

NVIDIA ставит точку в истории с предзаказами Fermi

В интервью сайту TechReport представители NVIDIA подтвердили, что предварительные заказы и цены — фальшивки.

На этой неделе Интернет-магазин SabrePC шокировал всех анонсом предзаказа первых видеокарт на базе Fermi по заоблачным ценам. Первая реакция поступила от упомянутой в каталоге магазина компании PNY: это результат недопонимания.

Сайт TechReport.com получил ответ от самой NVIDIA:

Ни NVIDIA, ни её партнёры по запуску Fermi не объявляли никаких предзаказов и ценовой информации. Все сайты, предлагающие предварительный заказ на видеокарты на базе Fermi, не должны восприниматься как источники, заслуживающие доверия.

Впрочем, данное заявление уже породило новую волну «анонсов».

NVIDIA обновила Cg Toolkit

Новая версия фирменного языка описания шейдеров для разработчиков.

Хотя Cg API, разработанный во времена GeForce FX как способ обойти ограничения производительности Microsoft DirectX на NV3x архитектуре, в последующие годы отошёл на второй план после улучшений в DirectX HLSL и OpenGL GLSL, он всё еще популярен у независимых разработчиков, а также используется на платформе PlayStation 3. Так что NVIDIA не забывает периодически его подновлять. В февральском обновлении инструментов для разработчиков на Cg сделаны следующие изменения:

  • прописано требование поддержки оборудованием расширения OpenGL EXT_gpu_shader4 при использовании битовых операций в GLSL;
  • семантика VFACE из языка описания шейдеров DirectX HLSL теперь принимается как синоним FACE в Cg;
  • улучшена работа с расширениями при использовании старых версий OpenGL;
  • исправлены проблемы с геометрическими шейдерами в Solaris;
  • пример gs_simple доработан для демонстрации использования профилей GLSL;
  • cgfxcat теперь работает с файлами шейдерных программ также, как и с файлами эффектов.

Загрузить последнюю версию CG Toolkit и документацию для различных платформ можно с сайта NVIDIA для разработчиков.

Драйверы NVIDIA для Unix 195.36.08

Релиз новых драйверов для текущих видеокарт для систем Linux/Solaris/FreeBSD.

В новых бинарных драйверах NVIDIA сделаны следующие изменения:

  • добавлена поддержка видеокарт Quadro FX 880M, GeForce GTS 350M, GeForce GTS 360M;
  • исправлена порча изображения при использовании приложением GLX_NV_present_video device;
  • исправлено аварийное завершение работы сервера X-интерфейса при запуске утилиты nvidia-settings, когда Х не является активным VT;
  • исправлена работа «горячих клавиш» для управления яркостью экрана ноутбука;
  • исправлена ошибка в утилите nvidia-settings, приводившая к выдаче сообщения «Bad argument» при запуске программы как: nvidia-settings --query all ;
  • исправлена ошибка в установщике, приводившая к выдаче сообщения об ошибке «Unable to perform the runtime configuration check for library 'libGL.so.1'», подразумевая успешное завершение установки драйвера;
  • исправлена ошибка неработоспособности синхронизации G-Sync после включения FrameLock;
  • исправлена ошибка с падением OpenGL-приложений при выходе;
  • исправлена ошибка декодирования видео в форматах MPEG 1/2 на графических процессорах с уровнем VDPAU A (G9x);
  • исправлены ошибки постобработки видео в микшере VDPAU;
  • утилита nvidia-settings теперь корректно применяет параметры GPUFanControlState из командной строки;
  • добавлена предварительная поддержка интерфейсов ABI 7 серверов X-интерфейса X.Org 1.7.x;
  • исправлено множество ошибок в VDPAU и GLX для FreeBSD и Solaris;
  • исправлено снижение стабильности работы драйвера после использования опции "TVStandard" конфигурации Х-интерфейса в системах с видеокартами GeForce семейств 6X00 и 7X00.
  • улучшена поддержка DisplayPort.

Драйверы поддерживают видеокарты GeForce, начиная с семейства 6Х00, эквивалентные видеокарты Quadro и интегрированные графические ядра чипсетов GeForce/nForce/ION. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже: