Новости про NVIDIA

NVIDIA хочет успеть на поезд Playstation 4

Компания NVIDIA объявила о поддержке собственных проприетарных технологий в будущей игровой консоли Sony Playstation 4.

Сообщается, что компания предложит разработчикам проектов среды разработки APEX и PhysX. Пока ещё не ясно, как же это ПО будет работать на процессорах AMD, но совершенно ясно, что NVIDIA очень хочет быть причастной к новой игровой приставке. Как известно, эти технологии используются разработчиками для создания реалистичных эффектов при соударениях, эмуляции движения пластичных тел, одежды, жидкости и систем частиц. PhysX и APEX SDK могут работать на различных архитектурах CPU и на любом GPU с архитектурой CUDA, которую обеспечивают все видеокарты NVIDIA начиная от 8000 серии GeForce и новее.

Данный ход NVIDIA весьма удивителен, ведь, как мы знаем, фирма закрыла технологию PhysX для AMD, а значит, приложение будет работать исключительно благодаря программным расчетам на центральном процессоре. А если восьмиядерного APU Jaguar достаточно для полноценной работы PhysX, то значит, и любого современного производительного процессора будет достаточно для создания физических эффектов подобного уровня. Либо это просто будет означать, что PhysX можно адаптировать для любой архитектуры GPU.

EVGA комплектует видеокарты NVIDIA бенчмарком 3DMark

Компания EVGA, один из главных партнёров компании NVIDIA, представила свою новую инициативу, которая должна активнее продвинуть продажи видеокарт GeForce последнего поколения.

Новая промоушн программа предусматривает вместе с видеокартами среднего и хай-энд сектора возможность бесплатной установки бенчмарка 3DMark последней версии. Предлагаемая компанией лицензия на бенчмарк предусматривает возможность разблокирования функционала редакции Advanced популярнейшего графического теста. Эта версия позволяет её владельцам запускать наборы из трёх тестов с персональными настройками графики, а также просматривать результаты тестирования оффлайн.

В акции могут принять участие все владельцы видеокарт EVGA моделей GeForce GTX Titan, GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti и GTX 660, которые приобрели свой ускоритель 4 марта 2013 года или позднее. Код активации 3DMark можно получить на сайте компании.

Почему продукция NVIDIA не представлена в новых консолях?

В Сети появились объяснения, почему продукты NVIDIA не представлены в консолях нового поколения, где абсолютное лидерство занял главный конкурент компании на рынке графики — Advanced Micro Devices.

Дело в том, что руководство NVIDIA просто решило сконцентрироваться на мобильном рынке, и все силы были отданы подготовке процессора Tegra.

Несколько лет назад перед NVIDIA встал трудный выбор. Компания могла двинуться либо в сторону конкуренции в новых поколения игровых приставок, либо в сторону мобильных вычислений. В итоге был выбран второй путь, результатом которого стал процессор Tegra. Для развития обоих направлений компании просто не хватало персонала, а в далёкой перспективе руководство фирмы увидело большую выгоду именно в рынке смартфонов и планшетов, а не в рынке бытовых развлекательных систем.

Первая попытка мобильного процессора NVIDIA была не очень удачной. Tegra использовалась лишь в плеере Microsoft Zune, которого уже давно не существует. Вторая модель была несколько успешнее. Tegra 2 работает в нескольких смартфонах, включая первый в мире двухъядерный LG Optimus 2X, а также нескольких планшетах. Третье поколение мобильной SoC, Tegra 3, применяется в широком спектре устройств, включая популярный телефон HTC One X и ряд планшетов, среди которых Google Nexus 7 и Microsoft Surface RT. Что будет с Tegra 4 пока неизвестно, но исходя из его обзоров, он имеет все шансы ещё больше расширить рынок сбыта NVIDIA в мобильной среде.

NVIDIA выпускает профессиональные видеокарты Quadro

Компания NVIDIA рада объявить, что в продажу поступило новое семейство профессиональных графических продуктов NVIDIA Quadro, которые используют мощную архитектуру NVIDIA Kepler, чтобы обеспечить новый уровень производительности и возможностей на рабочей станции.

В пресс-релизе, посвящённом новым ускорителям говорится: «Графические процессоры NVIDIA Quadro спроектированы и созданы специально для профессиональных рабочих станций. Они обеспечивают мощностью более 150 профессиональных приложений в широком спектре отраслей, включая производство, индустрию масс-медиа и развлечений, науки и энергетику. Профессионалы доверяют им для обеспечения лучшего рабочего процесса в таких приложениях, как Adobe CS6, Avid Media Composer, Autodesk Inventor, Dassault Systemes CATIA и SolidWorks, Siemens NX, PTC Creo и многие другие. Для достижения максимальной производительности приложения добавьте к своей рабочей станции Tesla K20 и используйте мощность технологии NVIDIA Maximus».

Компания подготовила к выпуску ряд 6 новых продуктов на базе процессоров Kepler, предназначенных для рабочих станций. Новые модели получили названия: K5000 (для PC и Mac), K4000, K2000 и K2000D и K600. Самым производительным из представленных решений является K5000. Этот ускоритель оснащён процессором с 1536 ядрами CUDA и 4 ГБ памяти GDDR5. Частотная формула карты, равно как и других моделей, к сожалению не разглашается. Исключением является лишь самая медленная модель K600. По информации некоторых интерне магазинов этот ускоритель основан на ядре GK107 со 192 ядрами CUDA, работающего с частотой 876 МГц и имеющего 1024 МБ памяти DDR3. Более подробно с характеристиками карт можно ознакомиться на сайте источнике.

Цена на представленные карты колеблится в очент широком диапазоне. К примеру, Quadro K5000 стоит порядка 1800 долларов США, в то время как младшую модель можно приобрести за 200 долларов.

NVIDIA показала работу Tegra 4 на экране 4K

Конечно, речь идёт о 80” телевизоре Ultra HDTV. После анонса процессора Tegra 4 было понятно, что SoC может обеспечить вывод изображения 3820х2160 пикс.

И вот в Барселоне, на выставке MWC, компания NVIDIA показала, как это выглядит. А выглядит это превосходно. Когда вы смотрите на экран такого телевизора, то кажется, что вы смотрите сквозь окно. Но, к сожалению, сейчас стандарт имеет одну очень большую проблему — пока просто нет контента разрешения 4K, равно как и нет его поддержки производителями. Но стандарт уже утверждён, а значит за ним будущее.

Процессор Tegra 4 оснащён 4 ядрами Cortex-A15 с 72 ядрами GPU, что в 6 раз больше, чем у Tegra 3. Видеосистема процессора способна выводить изображение разрешением 1080p и частотой кадров в 120 Гц. Также процессор поддерживает полное аппаратное кодирование и декодирование видео разрешением 2560х1440 (1440p) при максимальном разрешении вывода в 3820х2160 пикселей, которое известно как 4K.

Представлены первые результаты тестирования Tegra 4

Мобильный процессор нового поколения Tegra 4 от NVIDIA, который был представлен почти два месяца назад, наконец-то получил первые результаты бенчмарков.

Наши коллеги с The Verge запустили три самых популярных теста производительности. Бенчмарки проводили на опытной платформе Android 4.2, в результате была раскрыта вся мощь четырёх ядер Cortex-A15 с 72 ядрами GPU.

И так, тест AnTuTu показал подозрительный результат более 36000 баллов, Quadrant 2.0 пересёк отметку в 16000, а GLBenchmark Egypt при разрешении 1080p в среднем показал 57 к/с. И хотя это всё синтетические тесты, и результаты в реальных приложениях могут несколько отличаться, всё же цифры говорят о том, что новый чип компании NVIDIA удался.

Проблема данного тестирования заключалась в том, что тест проходил в некоем идеализированном тестовом устройстве, без привязки к периферии конечного гаджета. Да, NVIDIA представила свою консоль Shield и планшет Vizio, которые уже находятся в разработке, однако мы пока не видели ни одного конечного устройства с Tegra 4, а значит, не можем с уверенностью подтвердить результаты бенчмарков и на реальных гаджетах.

C полными результатами тестирования можно ознакомиться на сайте источнике.

Поставки GPU снижаются

Аналитическая компания Jon Peddie Research опубликовала последний отчёт о рынке графических карт, который объединяет дискретные и интегрированные графические решения крупнейших игроков.

Согласно этому отчёту, в четвёртом квартале 2012 произошёл спад поставок GPU на 8,2% по сравнению с третьим кварталом и на 11,5% в сравнении с четвертым кварталом 2011 года. Такой разочаровывающий результат аналитики связывают с растущей популярностью планшетов и спадом поставок ПК и лэптопов. В результате также были пересмотрены и долгосрочные прогнозы рынка GPU. Исследователи изменили значение объединённого роста рынка графических систем в период с 2012 до 2016 годов до 3,2%. При этом в 2016 году будет продано 549 миллионов графических процессоров.

В последней четверти года все производители показали снижение продаж. Итак, за три месяца, поставки графики Intel упали на 2,8%, AMD — на 13,6%, а NVIDIA — на 16,7%. В общем же объёме Intel сохраняет лидерство, имея 63,4% рынка, AMD и NVIDIA занимают 19,7% и 16,9% продаж соответственно.

Общая динамика рынка видеокарт сведена в таблицу ниже:

Партнёры NVIDIA выпускают GTX Titan

Несколько дней назад производственные партнёры компании NVIDIA объявили о выпуске самой быстрой в мире видеокарты — GeForce GTX Titan.

О начале продаж ускорителя под собственными брендами сообщили такие компании как Asus, EVGA, Zotac, Galaxy, Gainward, Palit, MSI и Inno3D, но как обычно бывает вначале, все эти ускорители совершенно одинаковы, только EVGA несколько изменила характеристики ускорителя, причём подготовила две его версии.

Как известно, GTX Titan основан на GPU GK110, изготовленным по 28 нм техпроцессу, имеет 15 SMX конвейеров с 2688 ядрами CUDA, 224 текстурными блоками и 48 ROP. Процессор работает на частоте 873 МГц (876 МГц Boost), а платформа оснащена 6 ГБ видеопамяти GDDR5 частотой 6008 МГц.

Ускорители Titan от EVGA основаны на том же процессоре, но имеют увеличенную частотную формулу и жидкостную систему охлаждения. Первая из моделей называется GTX Titan SuperClocked, а вторая — GTX Titan Hydro Copper. К сожалению, оценить насколько производитель разогнал свою первую карту невозможно, поскольку в таблице характеристик графе частоты GPU он «подлежит уточнению». EVGA, пользуясь положением ведущего партнёра NVIDIA, является единственной компанией, выпустившей две модели видеокарты Titan, одна из которых имеет повышенные частоты. Обе карты компании будут поставляться в комплекте с игровым постером, фирменной футболкой и ковриком для мыши.

Цена на представленные ускорители партнёров колеблется в районе 1000 долларов США без учёта НДС.

Новый драйвер для видеокарт NVIDIA даёт повышение производительности до 65 процентов в Crysis 3

NVIDIA продолжает работать над оптимизацией своих драйверов, с каждым разом всё более и более увеличивая их производительность.

Новый драйвер относится к семейству R313 и предназначен в первую очередь для видеоускорителей линейки GeForce 600.

В этом WHQL-драйвере особое внимание уделено оптимизации для увеличения производительности в популярном шутере Crysis 3. Не забыты также Assassin's Creed III, Call of Duty: Black Ops II и Far Cry 3. Но перейдём к сухим цифрам. По информации официального сайта, драйвер версии 314.07 позволяет поднять производительность в следующих приложениях:

GeForce GTX 690

  • до 65% в Crysis 3
  • до 24% в Assassin’s Creed III
  • до 15% в Civilization V
  • до 14% в Call of Duty:Black Ops II
  • до 12% в Dirt 3
  • до 11% в Just Cause 2
  • до 9% в Deus Ex:Human Revolution
  • до 8% в Far Cry 2
  • до 7% в Far Cry 3
  • до 7% в Batman:Arkham City
  • до 7% в Dragon Age II
  • до 5% в Battlefield 3
  • до 4% в Shogun:Total War
  • до 4% в Stalker:Call of Pripyat

GeForce GTX 670

  • до 28% в Assassin’s Creed III
  • до 11% в Civilization V
  • до 8% в Far Cry 3
  • до 6% в Just Cause 2
  • до 5% в Deus Ex:Human Revolution
  • до 5% в Dirt 3
  • до 5% в Batman:Arkham City
  • до 5% в Far Cry 2
  • до 4% в Call of Duty:Black Ops II
  • до 3% в Shogun:Total War
  • до 3% в Stalker:Call of Pripyat

Кроме того, в драйвере обновлены SLI профили для 3-х игр и добавлена поддержка 3D Vision также в 3-х играх.

Загрузить видеодрайвер версии 314.07 WHQL можно воспользовавшись нашим мастером загрузки драйверов.

NVIDIA анонсирует Tegra 4i с LTE

Главной новостью NVIDIA на этой неделе стал выход видеокарты GeForce GTX Titan. Но в тот же день компания опубликовала ещё один пресс-релиз, связанный со своим мобильным продуктом — Tegra 4.

Новая система-на-чипе Tegra 4i была известна под именем «Gray», и является модификацией процессора Tegra 4, которая была представлена в январе на выставке CES. Главным изменением этого чипа по отношению к планшетному варианту является наличие встроенного модуля связи 4G LTE. Представленная микросхема является весьма компактной для установки в системные платы смартфонов.

Представленный процессор изготовлен по 28 нм техпроцессу, разработан специально для смартфонов. Он поддерживает голосовую, видео cвязь и передачу данных в стандартах GSM, WCDMA и LTE. Но в отличие от полноценной SoC Tegra 4, которая основана на архитектуре Cortex-A15 и имеет 72 ядра GPU, Tegra 4i располагает четырьмя ядрами Cortex-A9 (плюс энергосберегающее ядро) с 60 ядрами GPU.

Ну а для того, чтобы придать своей презентации вес, NVIDIA заодно представила и референтный дизайн собственного телефона, который назвала Phoenix. К сожалению, кроме внешнего вида и информации о наличии внутри процессора Tegra 4i, а также диагонали экрана в 4,5—5,5“ никаких больше сведений не сообщалось.

Вживую новый процессор и телефон можно будет увидеть на следующей неделе в ходе MWC 2013.