Новости про NVIDIA и видеокарты

Начались продажи самой маленькой профессиональной видеокарты NVIDIA T1000

Новая профессиональная видеокарта NVIDIA T1000 начала появляться в онлайн-магазинах. Это профессиональное решение начального уровня, оснащённое 8 ГБ оперативной памяти и способное выводить картинку на 4 монитора разрешением 4K или на два 8K при 60 Гц. Производительность карты будет на уровне GTX 1650.

Ускоритель NVIDIA T1000 — это одна из самых маленьких на рынке многопортовых профессиональных видеокарт. Степень её доступности на рынке пока неизвестна, старт продаж прошёл тихо, так что вполне возможно, в продажу поступит ограниченное количество.

Видеокарта NVIDIA T1000 основана на GPU прошлого поколения Turing модели TU117. Он содержит 896 ядер CUDA и обладает производительностью FP32 в 2,5 терафлопса. Карта оснащается 4 ГБ или 8 ГБ оперативной памяти GDDR6 с шиной 128 бит.

Видеокарта NVIDIA T1000

Карта потребляет всего 50 Вт, а значит для работы не требует дополнительного питания.

Таким образом, карта является неплохим решением для несложных задач САПР, которые не требуют большой графической мощности. Кроме того, благодаря 4 видеовыходам разрешения 4K, эту видеокарту можно использовать для создания видеостен.

Цена на карту NVIDIA T1000 составляет 405 долларов (без налогов) за младший вариант, и 500 долларов за старший.

Видеокарта NVIDIA GeForce MX550 будет бороться с интегрированной графикой

Видеокарта NVIDIA GeForce MX550 на основе архитектуры Turing предназначена для тонких мультимедийных ноутбуков. Это очень интересный сегмент, поскольку он обеспечивает производительность, сравнимую с интегрированными в CPU решениями, поднимая вопрос о необходимости дискретной видеокарты в принципе.

На сайте PassMark появился первый тест MX550. Эта карта набрала 5014 баллов в тесте G3D Mark, что практически идентично GPU Vega 8, встроенному в AMD Ryzen 9 5900HS.

Графика в AMD Ryzen 9 5900HS в том же бенчмарке демонстрирует 4968 баллов, что всего на 0,9% меньше, и более чем укладывается в статистическую ошибку. Конечно, PassMark — не самым популярный графический бенчмарк, да и число результатов в нём весьма ограничено. К сравнению предлагается лишь 9 результатов iGPU 5900HS.

Результаты тестирования NVIDIA MX550 в PassMark
Сравнение MX550 и Ryzen 9 5900HS в PassMark

Видеокарта MX550 основана на GPU TU117, самом медленном варианте процессора с архитектурой Turing. В нём нет трассировки лучей и DLSS, но вряд ли кто-то захотел бы их использовать, учитывая его базовую производительность. Пока NVIDIA не подтвердила тепловыделение MX550. Скорее всего, больше информации мы получим к моменту её выпуска, который запланирован на «эту весну».

NVIDIA выпускает срочное обновление безопасности драйверов для Kepler

Специально для тех, кто ещё использует старые графические ускорители NVIDIA GeForce серий GeForce GTX 600 и GTX 700, GTX TITAN, TITAN Z и TITAN Black, которые основаны на архитектуре Kepler, компания NVIDIA подготовила новый драйвер с WHQL-сертификацией.

Это необычное событие, поскольку NVIDIA давно прекратила поддержку Kepler. Обычный драйвер, серии Game Ready, для этих видеокарт не выпускается, и никаких оптимизаций для новых игр не выходит. Однако компания всё-таки выпустила обновление, которое связано с безопасностью, и это обновление вносит соответствующие изменения.

Ранее компания сообщала что продолжит выпуск обновлений безопасности для Kepler вплоть до сентября 2024 года, и похоже, что компания держит слово.

В анонсе нового драйвера не содержится никакой конкретики. Говорится лишь об устранении множества проблем с безопасностью. Более подробно компания всё опишет в своём ежемесячном бюллетене безопасности.

NVIDIA планирует удовлетворить спрос на RTX 4000

В ходе 24-й ежегодной конференции Needham Growth, Колетт Кресс, финансовый директор NVIDIA, сообщила, что в прошлом году спрос на видеокарты значительно превалировал над поставками, однако зелёная команда с оптимизмом смотрит в будущее, поскольку позднее, в этом году, ситуация улучшиться.

«Мы работаем, как отмечалось ранее, в долгосрочном плане получения этих поставок. Во второй половине 22-го календарного года, мы считаем, что окажемся в великолепной ситуации в области общих поставок», — отметила Кресс.

NVIDIA GeForce RTX 3090

Важно пояснить, что речь идёт именно о новом поколении видеокарт Lovelace, которое придёт на смену нынешнему многострадальному Ampere уже в III квартале 2022 года. Таким образом, Кресс уже во второй раз подтвердила, что NVIDIA улучшит поставки графических плат во второй половине 2022 года.

Традиционно NVIDIA выпускает новое поколение видеокарт каждые два года, так что ожидать появления RTX 4000 стоит уже в сентябре, что вполне соответствует заявлениям руководства NVIDIA.

Утекли спецификации GeForce RTX 3090 Ti

В Сети появились спецификации новой графической платы NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti, которая, как уверяется, получит видеопамять с невероятной пропускной способностью в 1 ТБ/с.

Сообщается, что ускоритель RTX 3090 Ti будет иметь 24 ГБ памяти GDDR6X со скоростью 21 Гб/с. Таким образом, при шине 384 бита общая пропускная способность достигнет 1008 ГБ/с.

Печатная плата видеокарты GeForce RTX 3090 Ti

Что касается GPU, то он будет содержать 84 SM. Всего он предложит 10752 ядра CUDA (против 10496 ядер при 82 SM в RTX 3090). Наряду с ними карта предложит ядра RT нового поколения, ядра Tensor и совершенно новый потоковый мультипроцессинговый блок. Базовая частота GPU будет составлять 1560 МГц, а в режиме Boost она увеличится до 1860 МГц. Тепловыделение карты заявлено на уровне 450 Вт, на 100 Вт выше, чем у RTX 3090.

Разъём дополнительного питания PCIe 5.0

Кроме этого, новая видеокарта GeForce RTX 3090 Ti станет первым графическим решением, совместимым с шиной PCIe Gen 5.0 с единственным 6-контактным разъёмом дополнительного питания, который может обеспечивать до 600 Вт.

Драйвер NVIDIA разблокирует системный процессор GPU

Компания NVIDIA опубликовала документ, согласно которому в Linux появилась возможность активации скрытого элемента GPU, который присутствует в коммерческих и потребительских продуктах семейства Turing.

Этот элемент называется GSP или GPU System Processor. Данный системный процессор является физическим, для него выделена специальная область в GPU, а его использование позволяет снижать нагрузку драйвера, перенося её с CPU на GPU, повышая производительность и эффективность.

Функция доступна, если у вас есть соответствующий коммерческий GPU NVIDIA и драйвер NVIDIA 510.39.01, либо более поздний. Список поддерживаемых процессоров включает Tesla T4 на основе архитектуры Turing и всю серию ускорителей NVIDIA A, включая A100, A2 и A40.

Узел GSP в графическом процессоре NVIDIA

Будучи физическим ускорителем, как и контроллер NVENC, GSP функционирует в качестве сопроцессора с GPU. Он выполняет процессы инициализации и задач менеджмента, забирая их у CPU с целью снижения общих системных задержек и повышения производительности. По словам компании, пока работа GSP ограничена, однако фирма продолжит расширять его возможности в будущих релизах драйвера, то есть компания будет полагаться на собственный процессор всё больше и больше.

Обмен информацией между CPU и GPU крайне важен, поэтому перенос части расчётов непосредственно в GPU позволит значит ускорить работу как в игровых задачах, так и при проведении расчётов.

Несмотря на то, что NVIDIA пока ограничивает использование GSP лишь корпоративным сегментом, она уже заявляла, что компонент является критическим для реализации на ноутбуках с Max-Q, которые будут выпускаться в 2022 году, так что нет сомнений в приходе GSP в потребительский сегмент.

GPU-Z обновилась до версии 2.44.0

Сайт TechPowerUp, выпустил новую версию собственной популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

Новая версия утилиты GPU-Z за номером 2.44 получила изменения, которые касаются информирования о технологии Resizable BAR, а также добавилась поддержка огромного количества видеокарт, как AMD, так и NVIDIA.

GPU-Z

Перечень изменений в GPU-Z 2.44.0 следующий:

  • Улучшено выявление Resizable BAR.
  • Теперь о Resizable BAR сообщается в расширенной панели.
  • В качестве операционной системы GPU-Z будет сообщать «Vista 64», а не «Vista64».
  • Скриншоты теперь загружаются по https.
  • Добавлено определение поставщика для Vastarmor.
  • Исправлено, что некоторые карты GeForce RTX 3060 отмечались как LHR.
  • Обновлена дата выпуска AMD Radeon RX 6600.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3050, RTX 3080 12 GB, RTX 3070 Ti Mobile, RTX 3050 Ti Mobile (GA106), RTX 2060 12 GB, GT 1010, MX550, GTX 1650 Mobile (TU117-B), RTX A2000 (GA106-B), RTX A4500, A10G, A100 80 GB PCIe, CMP170HX, CMP70HX.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon RX 6400, RX 6500 XT, RX 6300M, RX 6500M, W6300M, W6500M, W6600M.
  • Добавлена поддержка для процессоров Intel Alder Lake без «K», мобильных Alder Lake и Rocket Lake Xeon.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

NVIDIA GeForce GT 1010 реальна

В январе прошлого года появились новости о том, что NVIDIA готовит новую графическую карту начального уровня. И вот, спустя более чем один год, мы всё ещё не увидели её спецификаций.

Несмотря на явное присутствие модели GT 1030 на странице загрузки драйвера, эту видеокарту невозможно нигде найти, ни в розничной продаже, ни даже в составе предварительно собранных компьютеров. Даже спустя год, компания так и не представила её технические характеристики.

NVIDIA GeForce GT 1030

На сайте компании обозначено, что карта основана на графическом процессоре Pascal GP108, однако всё остальное оставалось загадкой. Однако неизвестный пользователь провёл тесты видеокарты GT 1010 в бенчмарке Geekbench, наконец-то подтвердив её спецификации.

Выбор драйвера для GeForce GT 1010

Как и ожидалось, модель GT 1010 имеет 256 ядер CUDA (активны два из трёх TPC). На плате размещено 2 ГБ видеопамяти со скоростью 1468 МГц. По всей видимости, используется память GDDR6 с пропускной способностью 6 Гб/с, как и в GT 1030.

Тестирования GT 1010

Что касается производительности, то она крайне низка. Графический тест показал на 35% меньше баллов, чем у GT 1030. Это ожидаемо, учитывая, что треть процессора отключена.

NVIDIA анонсирует новую технологию интерполяции DLDSR и фильтры Freestyle

Компания NVIDIA готовит новый драйвер серии GeForce Game Ready, который принесёт новые интересные возможности.

Так, драйвер обеспечит поддержку технологий DLSS и Reflex для God of War PC и Rainbow Six Extraction, оптимизации и улучшения для Grit, The Anacrusis и Hitman III Year 2, а также расширит список совместимых с G-Sync мониторов.

Сравнение методов интерполяции изображений

Теперь перечень G-Sync Compatible мониторов пополнился следующими моделями:

  • AOC AG275QG3R4B+;
  • AOC Q32G3WG3;
  • AOC AG275QXE;
  • Dell G2723HN;
  • HP Omen 27i IPS;
  • MSI MPG321UR-QD;
  • Philips 24M1N3200ZA;
  • ViewSonic VX3220-4K-Pro.

Однако куда более интересным является поддержка новых фильтров ReShade, реализованная при поддержке Паскаля Гилчера. Первый из этих фильтров, SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), используется для подсветки теней близь пересечения 3D-объектов. Фильтр динамической DOF (Depth of Field) используется для создания эффекта бокэ на удалённых объектах. И, наконец, фильтр SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), ещё называемый Ray Tracing ReShade Filter, симулирует трассировку лучей улучшая освещение и тени для создания чувства глубины и реализма.

Ещё одним интересным изменением станет поддержка технологии DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution). Её идея не отличается от DSR и заключается в интерполяции (масштабировании) картинки большего разрешения до меньшего с целью повышения резкости, только теперь для этого применяется сила искусственного интеллекта в ядрах Tensor. Технология обеспечивает такое же качество, как и DSR, но с большей производительностью. Очевидно, что она будет доступна лишь для видеокарт серий RTX.

Новая версия драйвера GeForce Game Ready будет доступна сегодня, 14 января.

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti перепрошили для получения 110 МХ/с в майнинге

Компания NVIDIA начала поставлять видеокарты GeForce RTX 3080 Ti с ограничителем производительности в майнинге, технологией LHR. В них снижена скорость добычи ETH, однако по информации CryptoDonkeyMiner, эти ограничения легко обойти.

В представленном видео показано, как Inno3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL X3 прошивается BIOS от более производительной карты EVGA XC3, что резко повышает скорость работы в майнинге. В результате этой операции скорость вырастает с 77 МХ/с до более чем 90 МХ/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Более того, используя BIOS от DELL RTX 3090, удалось достичь невероятных 110 МХ/с. Такие скорости возможны благодаря использованию более быстрой памяти GDDR6X.

Стоит отметить, что такую процедуру прошивки подтвердили и другие источники, а значит, рассчитывать на доступность видеокарт по-прежнему не стоит.