Новости про NVIDIA и бенчмарки

NVIDIA представила результаты тестирования RTX 2080

Последние дни всё внимание приковано к новым видеокартам NVIDIA, но на что они будут способны по скорости работы, пока оставалось загадкой. Теперь компания прояснила ситуацию, представив результаты тестирования в играх.

В ходе «дня редакторов» на Gamescom компания представила графики производительности в различных играх в разрешении 4K, но без эффекта RTX. По имеющимся данным, эффект трассировки лучей резко снижает скорость работы. Пользователи отметили, что в Tomb Raider с трассировкой лучей видеокарта RTX 2080 Ti не может стабильно держать 60 к/с даже в разрешении FullHD.

Производительность GeForce RTX 2080 в играх
Производительность GeForce RTX 2080 в играх

Но зато в стандартных настройках, новые видеокарты демонстрируют неплохой прирост в 30—50%, по сравнению с GTX 1080. А вот при использовании новой технологии сглаживания Deep Learning Anti-Aliasing, прирост переваливает за 200%. Этот метод сглаживания использует искусственный интеллект, он не так точен, как SSAA, зато демонстрирует прекрасные результаты по скорости.

Сравнение производительности RTX 2080 и GTX 1080
Сравнение производительности RTX 2080 и GTX 1080

К сожалению, нам неизвестно, какие настройки качества были выставлены при тестировании, а учитывая маркетинг, к данным результатам стоит относиться несколько скептически.

Утекли бенчмарки GeForce GTX 1170

Чем ближе мы подходим к выпуску нового процессора или видеокарты, тем больше в Сети появляется утечек. Исключением не стало и новое поколение GPU с кодовым именем Turing от NVIDIA.

Всю приведенную ниже информацию нужно принимать с хорошим скепсисом, тем не менее, мы сообщаем, что в Сеть просочились результаты тестирования производительности видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1170.

Тест GeForce GTX 1170 в 3DMark
Тест GeForce GTX 1170 в 3DMark

Тест в 3DMark проходил на машине с процессором Intel Core i5-8600K, и его результат потрясающий — новый ускоритель обошёл самую быструю потребительскую видеокарту GTX 1080 Ti. Сама же GTX 1170 получила шину памяти шириной 256 бит и 16 ГБ GDDR6, а тактовая частота GPU составили невероятные 2,5 ГГц.

Сводные результаты теста видеокарт в 3DMark FireStrike
Сводные результаты теста видеокарт в 3DMark FireStrike

В тестировании GeForce GTX 1170 обошла не только GTX 1080 Ti, но и все остальные графические карты на рынке. У AMD даже с Radeon RX Vega 64 годовалой давности не было не малейшего шанса.

Снова обновилась PlayClaw — программа по захвату видео в играх

Эдуард Козадаев выпустил очередное обновление своего комбайна-бенчмарка PlayClaw за номером 6.4495.

В новой версии программы основное внимание уделено кодеку OpenH264 и оптимизации скорости работы приложения. Полный перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлена настройка количества потоков в кодеке OpenH264.
  • Небольшая оптимизация по скорости в оверлее Веб Браузер.
  • Исправлена ошибка краша в кодеке AMD H264.
  • Исправлена ошибка неправильного пропуска кадров в кодеке OpenH264.
  • Исправлена ошибка неверного определения значений сенсоров температуры DIMM модулей в Оверлее Sysinfo.
PlayClaw
PlayClaw

Бенчмарк, как обычно, доступен для загрузки со своей страницы.

Компания FinalWire обновила AIDA64 до версии 5.97

Компания FinalWire Ltd. выпустила очередное обновление финальной версии своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64, получившее номер 5.97.

В новой версии программы были оптимизированы различные бенчмарки процессоров от Intel и AMD, расширились базы данных видеокарт AMD и NVIDIA, а также появилась поддержка очередного полугодового обновления Windows 10 Spring Creators Update.

AIDA64 Extreme

Полный перечень изменений приведен ниже:

  • Оптимизирован бенчмарк AVX-512 для процессоров Intel Skylake-X и Cannon Lake.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 Spring Creators Update.
  • Добавлены 64-битные бенчмарки с AVX2 и FMA ускорением на процессорах AMD Ryzen Pinnacle Ridge и Raven Ridge.
  • Добавлена поддержка материнских плат и видеокарт Asus ROG RGB LED.
  • Оптимизированы 64-битные бенчмарки для SoC Intel Atom C
  • Улучшена поддержка материнских плат на чипсете Intel Cannon Lake PCH.
  • Добавлена поддержка клавиатуры Corsair K68 RGB LED и мыши Dark Core RGB LED.
  • Добавлены 64-битные многопоточные бенчмарки для SoC Intel Celeron/Pentium Gemini Lake.
  • Расширена поддержка RAID контроллеров 3ware, AMD, HighPoint, Intel, JMicron и LSI.
  • Детализованы сведения о продуктах AMD Radeon Pro SSG, Radeon Pro WX
  • Детализованы сведения о продуктах NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB, Quadro V100, Titan V.

AIDA64 v5.97 доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

MSI Afterburner обновилась до версии 4.4.1

Совсем недавно мир увидел мажорное обновление утилиты MSI Afterburner, но Алексей Николайчук не стал затягивать с разработкой обновления.

Алексей прокомментировал новую версию программы, вкратце сообщив об изменениях буквально следующее: «Наверное, последние в этом году обновления MSI AB и RTSS: обещанная статистика 1/0.1% low fps, новый сэмпл с открытым кодом в SDK для продвинутых ревьюеров, желающих создавать свой инструментарий на базе RTSS, немножко радости для майнеров (чтоб им, халявщикам, провалиться прямо в пекло :)) и мелкие интерфейсные изменения».

Список изменений для MSI Afterburner 4.4.1 приведён ниже:

  • Исправлен вылет приложения при запуске с 8 GPU NVIDIA на свежем драйвере NVIDIA.
  • Исправлена сортировка GPU во вкладке «Общие» с установленными более чем 10 GPU.
  • Добавлен контроль напряжения для карт NVIDIA P104-100 и P106-100 для майнинга.
  • Теперь MSI Afterburner отображает уведомление в зоне мониторинга панели управления NVIDIA при попытке разогнать GPU серии NVIDIA 10x0 с включённым режимом отладки.
  • Добавлены графики «Частота кадров мин.», «Частота кадров средн.», «Частота кадров макс.», «1% снижения частоты кадров», «0,1% снижения частоты кадров». Графики повторяют статистику бенчмарка, отображаемую в OSD, однако даёт больше свободы при кастомизации OSD.
  • Улучшен редактор раскладки OSD. Теперь есть возможность кастомизации стиля графиков OSD независимо для каждого графика.
  • Обновлён RivaTuner Statistics Server до версии 7.0.1.
Новые возможности MSI Afterburner

Что касается RivaTuner Statistics Server 7.0.1, то он получил несколько довольно крупных изменений, о которых мы писали ранее.

Список изменений RTSS включает:

  • Улучшен встроенный движок бенчмарка: добавлен расчёт статистики снижения частоты кадров на 1/0,1%. Этот результат теперь хранится в файле результатов бенчмаркинга.
  • Обновлена SDK: Добавлен пример RTSSFrametimePipeSample с открытым исходным кодом, который демонстрирует реализацию работы RTSS в стороннем ПО для бенчмарка. Теперь есть возможность создавать собственное ПО для бенчмарка, и получать для него данные о частоте кадров из RivaTuner Statistics Server в реальном времени. Также улучшены теги размещения текста, которые могут принимать отрицательные значения.
  • Слегка оптимизирована геометрия пакета OSD для всех 3D API для облегчения реализации новой функциональности.

Загрузить MSI Afterburner 4.4.1 вместе с RivaTuner Statistics Server 7.0.1 можно на нашем сайте.

Появился первый бенчмарк GeForce GTX 1070 Ti

Удивительно, но тесты производительности в Ashes of the Singularity всегда появляются раньше срока выхода новых видеокарт. И вот опять, в преддверии выхода GeForce GTX 1070 Ti результаты её тестирования появились в Сети.

Карта прогонялась на системе с процессором Core i9-7900X, где в тесте с пресетом Extreme в разрешении 1440p видеоплата набрала 6200 баллов.

Тестирование GeForce GTX 1070 Ti в Ashes of the Singularity

В целом, производительность оказалась на ожидаемом уровне. Для сравнения, обычная GTX 1070 демонстрирует 5500 очков, в то время как GTX 1080 традиционно набирает 7000.

Ожидается, что видеокарта GeForce GTX 1070 Ti будет представлена на следующей неделе, а в продажу она поступит ещё через семь дней, в начале ноября.

NVIDIA DGX-1 установил рекорд Geekbench

В самом начале этого года компания NVIDIA представила новый «суперкомпьютерный» модуль DGX-1. По сути — это сервер, состоящий из 8 сверхмощных ускорителей Tesla V100, которые обеспечивают пиковую производительность в 960 терафлопс.

Неизвестно, сколько из этих машин было продано, но к одной из них добрался анонимный пользователь, и запустил тестирование в Geekbench. Как видно на скриншотах, DGX-1 тестировалась в OpenCL и CUDA, и результаты оказались удивительными. Фактически, DGX-1 оказался более чем вдвое быстрее, чем система с четырьмя Quadro P100 и парой Intel Xeon E5-2690 v4, которая набрала 320031 балл.

Суперкомпьютер NVIDIA DGX-1

Высокая производительность нового решения NVIDIA вполне очевидна, как минимум, из-за удвоения числа GPU. Также явным оказывается преимущество в использовании CUDA, по отношению к OpenCL, что также не секрет для решений NVIDIA.

Результаты тестирования NVIDIA DGX-1 в Geekbench

Kingpin преодолел барьер в 40 тысяч баллов в 3DMark Fire Strike Extreme

Винс Люсидо, известный оверклокер с ником K|ngp|n стал первым человеком, кому удалось превзойти 40 000 «попугаев» в тесте Futuremark 3DMark Fire Strike Extreme, для чего ему понадобилось 4 видеокарты Titan X Pascal от EVGA и охлаждение жидким азотом.

Разгон осуществлялся на материнской плате EVGA X99 FTW K с процессором Intel Core i7-6950X, разогнанным до 5227 МГц также охлаждаемым жидким азотом. В качестве ОЗУ K|ngp|n воспользовался парой модулей DDR4 Trident Z от G.Skill. Что касается видеокарт, то они были разогнаны до 2200 МГц по GPU, а частота памяти составила  5805 МГц. Вся система питалась источником EVGA SuperNOVA 1600 T2 мощностью 1600 Вт.

40000 баллов в 3DMark Fire Strike Extreme

Благодаря полученному оборудованию Марк сумел достичь 40 115 баллов в бенчмарке 3DMark Fire Strike Extreme. Этот результат можно найти на странице валидации. И хотя многие оверклокеры вплотную приблизились к 40 тысячам очков, именно K|ngp|n сумел достичь этой величины.

Появились тесты GTX 1050 Ti в Firestrike и Time Spy Performance

Компания NVIDIA уже имеет ряд видеокарт архитектуры Pascal верхнего ценового диапазона. Теперь же фирма решила предложить недорогие решения. Слухи об этом ходят достаточно давно, и даже неофициально назывались даты релиза GTX 1050 и GTX 1050 Ti.

И вот в Сети появилось очередной подтверждение неплохой производительности старшего из этих двух решений. Мы уже знаем о скорости работы GeForce GTX 1050 Ti в старых бенчмарках, теперь же мы имеем возможность ознакомиться с производительностью в актуальных версиях 3D Mark.

Характеристики NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti в FireStrike Ultra

Итак, в разрешении 1080p в пресете Ultra ускоритель GTX 1050 Ti в тестах Time Spy и FireStrike Ultra набрал 1895 и 2513 баллов соответственно. Как будет работать младшая видеокарта, мы пока не знаем, но учитывая вдвое меньший объём видеопамяти, и урезанную версию GPU, она будет явно ниже.

Результаты NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti в Time Spy

Ожидается, что новая карта GeForce GTX 1050 Ti выйдет 19 октября по цене до 150 долларов США.

Просочился «настоящий» бенчмарк GTX 1070

Пару недель назад компания NVIDIA представила свежее поколение графических плат, основанных на архитектуре Pascal. Новое топовое решение GTX 1080 превзошло по скорости полупрофессиональные карты Titan, однако о более доступном решении GTX 1070 было сказано немного. И как утверждает сайт VideoCardz, «вторая» карта в линейке заслуживает куда большего внимания.

Сайт отмечает, что карта станет самым популярным решением у геймеров, ведь за вразумительную цену она предлагает производительность на уровне флагмана прошлого поколения — Titan X. Кроме того, новая карта тише и холоднее предшественника.

NVIDIA GeForce GTX 1070

Представленные ресурсом бенчмарки получены на неразогнанной карте. Фактически источник отмечает, что GTX 1070 Founder’s Edition имеет ограничение мощности, так что если вы хотите получить разгоняемую карту, то на новое референсное решение NVIDIA вам смотреть не стоит. При этом с разгоном памяти проблем быть не должно.

Бенчмарк GeForce GTX 1070

Безусловно, представленные результаты не имеют ничего общего с официальными цифрами, поэтому всю указанную здесь информацию необходимо принимать с некоторым скептицизмом. Истинную  же производительность GeForce GTX 1070 мы узнаем лишь через пару недель после старта её продаж.

Бенчмарк GeForce GTX 1070