Новости про MMO и игры

Представлен новый трейлер MMO Dune: Awakening

Несколько лет назад Funcom приобрела права на три игры по вселенной Дюны. Релиз Dune: Spice Wars уже состоялся, а теперь представлена новая игра — Dune: Awakening, в стиле MMO на выживание во вселенной Dune.

Новый трейлер вышел наряду с некоторыми пояснениями о геймплее будущего проекта. Как показано в ролике, игра будет представлять собой MMO в открытом мире планеты Арракис. В ней будет объединена «креативность игр на выживание с социальным взаимодействием в крупном масштабе». В общем, игра будет сильно отличаться от стратегии Dune: Spice Wars.

В Dune: Awakening игроки будут строить укрытия, для защиты от пылевых бурь, защищать свои костюмы и аккуратно перемещаться по пустыне, чтобы избежать встречи с песчаными червями. Для всего этого нужно будет путешествовать по Арракису, собирать материалы из биологических станций, разбитых кораблей и заброшенных зданий. Но не забывайте, что кориолисовы штормы могут с лёгкостью изменить ландшафт, а значит, ранее безопасные маршруты могут оказаться перекрытыми.

Игроки смогут развивать своего персонажа, потребляя спайс и развивая собственную группировку посредством путешествий, торговли, сражений и предательства. Ищите залежи спама, собирайте их и защищайте свою группировку от других, перемещаясь пешком, на наземном транспорте или по воздуху.

Dune: Awakening Announcement Trailer

Когда игра Dune: Awakening будет выпущена, пока не известно. Зато объявлено, что она будет выпущена на игровых платформах Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC.

EA отменила MMO по мотивам Гарри Поттера

То, что видеоигры часто отменяются, довольно привычно. И часто об этом никогда не сообщается широким массам. Вот, одна из таких историй от EA стала известна, и касается она MMO Harry Potter.

Когда начали выходить первые фильмы о Гарри Поттере, компания EA выкупила права на публикацию всех видеоигр на базе этого фильма. И в период с 2000 по 2003 год она работал над MMO по этой литературной и кинофраншизе, о чём сообщила директор EA по маркетингу продуктов Ким Салзер.

В своём интервью The Real Brandolorian госпожа Салзер заявила, что компания хотя и разрабатывала игру, но затем внезапно отменила её. Команда разработки провела массу исследований и даже запустила бета-сборки игры, разработала планы по отправке реальных призов и подарков активным игрокам для смешения онлайн- и офлайн-контента.

Набросок игры Harry Potter

Хотя команда разработки была «полностью уверена» в успехе этой MMO, в те времена EA «претерпевала изменения», и даже не знала, а скорее «посчитала, что „Гарри Поттер“ будет лежать на полках дольше года или двух». То есть, руководство решило, что «Гарри Поттер» не вырастет в ту гигантскую франшизу, которой она является сегодня.

Вселенная Гарри Поттера прекрасно ложится на механику MMO или RPG, и нам пришлось ждать десятилетия, пока другой издатель не рискнёт воспользоваться этой идеей. В настоящее время WB Games, подразделение Warner Bros., компании, занимавшейся производством кинофильмов о юном волшебнике, работает над Hogwarts Legacy, однопользовательской ролевой игрой. Сейчас эта игра о магии планируется к выходу в 2022 году.

Продюсер Assassin's Creed Unity хочет выпустить MMO

Продюсер игры Assassin's Creed Unity, Винсент Понбриан, отметил, что он с огромным удовольствием выпустит MMO проект в стиле сериала скрытого паркура и убийств.

Он заявил, что формат MMO позволит превосходно переработать и обновить некоторые сюжетные линии и локации, которые Ubisoft создавал во франчайзе Assassin's Creed в течение последних нескольких лет.

И хотя в Ubisoft пока не заинтересованы в этом прорыве, представление бесшовного кооперационного экшина, который поддерживает вплоть до четырёх игроков, в новой серии популярного цикла, можно считать первым шагом к построению онлайн версии этой игры.

«Мы не зашли так далеко как хотели, вы не можете делить мир с другими группами людей. Когда вы онлайн с тремя другими друзьями, то вас лишь четверо на весь Париж. Другие игроки могут играть в то же время, но для этого один из четырёх друзей должен покинуть игру, чтобы другой мог присоединиться», — пояснил продюсер.

В настоящее время Ubisoft занята разработкой MMO, но основанной на Tom Clancy's The Division, шутере от третьего лица с несколько футуристическим ведением боя.

WoW стала самой прибыльной MMO

Онлайн игра Star Wars: The Old Republic от Electronic Arts вошла в пятёрку самых прибыльных MMO, заняв четвёртое место и удивив этим фактом обозревателей рынка. В течение 2013 издатель благодаря этой игре сумел заработать 165 миллионов долларов США. Эта цифра включает подписки, пакеты расширений и микротранзакции. В целом же MMO Star Wars заняла 6% рынка.

А на вершине по-прежнему остаётся World of Warcraft от Blizzard, которая с лёгкостью превзошла всех конкурентов, заняв 36% рынка и собрав 1,041 миллиарда долларов США. Наиболее близко к Warcraft сумела подобраться старая добрая Lineage от NCSoft. Несмотря на почтенный 16-летний возраст, игра дала возможность заработать авторам за последний год 253 миллиона долларов. Кроме того, в топ 10 оказались ещё три игры от NCSoft. Ими стали Aion, Blade and Soul и Lineage 2, которые расположились на седьмом, восьмом и девятом места списка прибыльности MMO, соответственно.

Проект TERA: Online занял третье место, собрав 236 миллионов долларов и 8% рынка. Пятёрку замыкает Lord of the Rings Online, которая принесла авторам 104 миллиона.

Шестая в списке игра, EVE Online, не смогла пробить стомиллионный барьер, получив 93 миллиона долларов или 3% рынка. Десятку замкнула RIFT с 1% рынка и 36 миллионами прибыли.

Опубликованное исследование также продемонстрировало, что объёмы подписок, начиная с 2010 года, постоянно снижаются. За 3 года их количество снизилось с 30,6 миллионов до 23,4 миллионов штук, однако потери от этого были компенсированы микротранзакциями и прочими платными опциями.

Вернувшись к Star Wars: The Old Republic отметим, что когда игра была выпущена, сообщалось, что EA потратила на её разработку порядка полумиллиарда долларов. Разработчик игры, Bioware, ранее отмечал, что игра может набрать до 500 000 подписчиков, при этом два года назад игра перешла к финансовой модели Free-to-play.

MMO шутер Firefall выйдет 29 июля

Мультиплеерный онлайн шутер от третьего лица Firefall, разрабатываемый Red 5 Studios, после длительнейшего открытого бета тестирования, готов к выпуску, который намечен на 29 июля.

Действие игры будет проходить через две сотни лет, когда астероид, попавший в зону притяжении луны, разлетелся на бесчисленное количество обломков, приведя к глобальной катастрофе. Однако это событие дало возможность открыть новый элемент, найденный внутри астероида, который позволил сгенерировать огромное количество энергии.

Равно как и в ходе бета тестирования, конечная версия Firefall будет бесплатной с большим количеством транзакций, с помощью которых за различные косметические улучшения и улучшения в качестве жизни персонажа нужно будет платить реальными деньгами.

«Мы разработали игру с предельно страстной и талантливой командой. Однако Firefall не был завершён, пока мы не получили бесценные отзывы от нашего сообщества энтузиастов в ходе бета периода. Firefall настолько же их игра, как и наша», — заявил Джеймс Маколи, исполнительный директор Red 5.

На вэбсайте игры можно приобрести стартовые пакеты Launch Packs, которые включают целый ряд различных дополнений, в число которых входят мультиплеерные транспортные средства, игровой саундтрек в цифровой форме и книжка с рисунками концептов.

Новая MMO в открытом мире будет доступна для платформы PC посредством магазина Steam или через вэбсайт Firefall. Игра будет доступна в конце месяца после долгих лет разработки и тестирования.

MMO World of Darkness отменена разработчиком

Команда разработчиков CCP Games объявила об официальном прекращении работы над вампирской MMO под названием World of Darkness. В результате студия в Атланте, занимавшаяся разработкой игры претерпит значительные сокращения.

В официальном заявлении исполнительного директора CCP Веигара Петурсона говорится: «Решение о завершении проекта World of Darkness MMO одно из самых трудных, принятых мной. Я всегда любил и поддерживал идею геймплея в песочнице в этой вселенной, и в течение многих лет я наблюдал, как команда страстно пыталась воплотить её в реальность».

Руководитель CCP поблагодарил всех участвовавших в проекте и отметил, что компания не была готова адаптировать сложную механику игры, чтобы вложиться в имеющийся игровой формат.

Директор отметил: «Мы мечтали об игре, которая полностью поместит вас в обширную фантазию World of Darkness, но вынуждены допустить, что наши усилия, к сожалению, не увенчались успехом. Я надеялся, что когда-нибудь мы сделаем её для вас».

Теперь же все ресурсы, затрачиваемые на эту MMO, связаны с самым главным проектом компании — EVE Online.

Впервые World of Darkness была анонсирована в 2006 году и должна была стать современной игрой о вампирах, которая позволяла игрокам выбирать среди нескольких кланов и исследовать мир, наполненный секретными сообществами, соратниками и противниками.

Elder Scrolls Online получила дату релиза

Мэтт Файрор, режиссёр готовящейся к выходу многопользовательской игры Elder Scrolls Online, сообщил, что всем фанатам пришло время готовиться к сражению в Тамриеле, поскольку игра выйдет на платформах PC и Mac 4 апреля 2014 года, а для нового поколения консолей она появится двумя месяцами позднее.

«Давным-давно мы пообещали, что как только версия игры будет готова, мы выпустим её. Так что мы рады сообщить, что игра выйдет по всему миру для игроков на PC и Mac в пятницу, 4 апреля 2014 года, в то время как фанаты PlayStation 4 и Xbox One увидят появление игры на консолях в июне 2014» — заявил Файрор.

Кроме информации о дате релиза, разработчики представили и игровой трейлер, демонстрирующий бой игроков друг с другом, позволив вам стать свидетелем войны Альянса. Ролик получил название «Война в Сиродииле».

The Elder Scrolls Online - War in Cyrodiil

Blizzard переносит MMO Titan на 2016 год

Известный разработчик и издатель видеоигр, компания Blizzard, похоже, не слишком рада своей новой MMO, известной под именем Titan, поскольку она запланировала полную переработку игры, включая сокращение команды, разрабатывающую сюжетную основу проекта.

Запуск Titan ожидался на 2014 год, однако проблемы с разработкой, возникшие у Blizzard, привели к переносу сроков выпуска на 2 года. По крайней мере, так заявили сами разработчики.

В общем, команда разработчиков Titan состояла из порядка 100 человек, большинство из которых принимали участие в успешнейшем проекте World of Warcraft. В настоящее же время лишь 30 человек заняты новой MMO, ввиду этого, официальная информация об игре не будет опубликована в текущем году.

Теперь же на следующий год Blizzard запланировала выпуск очередного обновления для World of Warcraft.

World of Tanks подтверждена на смартфонах

Студия Wargaming, создатель невероятно популярной бесплатной MMO World of Tanks, анонсировала, что в ближайшее время этот проект будет доступен на мобильных устройствах.

Игра получит названия World of Tank Blitz и будет совместима с планшетами и смартфонами на базе Android и iOS. По данным разработчиков, игра будет поддерживать широкий спектр устройств и предложит геймерам проведение танковых сражений онлайн в командах по 7 человек.

Для тех, кто не играет в PC версию MMO и хочет опробовать мобильную, должен будет подписаться на сайте Wargaming.net, поскольку игра доступна лишь для действующих подписчиков проекта.

Пока, к сожалению, не сообщалось о том, когда же можно будет установить игру на свой телефон, так что остаётся лишь ждать и следить за дальнейшими новостями.

Mad Catz объявила о выпуске Saitek Combat Pilot

Издатель Mad Catz Interactive объявила о запуске Saitek Combat Pilot, уникальной MMO связанной с полётами. Эта игра позволяет энтузиастам со всего света объединяться и взаимодействовать друг с другом при проведении воздушных боёв.

Изданная Mad Catz и разработанная ThunderHawk Studios, игра Saitek Combat Pilot представляет реалистично интерактивный многопользовательский симулятор воздушного боя, разработанный на основе Flight Simulator X от Microsoft (продаётся отдельно).

«Saitek Combat Pilot предлагает членам MMO шанс потренироваться и попрактиковаться в боевых воздушных операциях в максимально реалистичных условиях из возможных. Энтузиасты симуляторов полёта — одни из самых страстных и ярких клиентов в мире, и мы считаем, что они встретят Combat Pilot как превосходный мультиплеерный проект с воздушным боем», — заявил Дэррен Ричардсон, президент и исполнительный директор Mad Catz.

Фраза «мультиплеерный проект» подразумевает возможность игрокам со всего мира создавать и присоединяться к виртуальным эскадрильям, проводить разведывательные полёты и тренировки, принимать участие в тестах оружия, быть участником воздушных сражений, полностью включаться в боевые операции и так далее.