Новости про Mirrors Edge 2 и игры

DICE опубликовала системные требования для Mirror's Edge Catalyst

Бета тестирование Mirror’s Edge Catalyst начинается сегодня, и в связи с этим команда разработчиков DICE опубликовала системные требования для игры в городе из стекла.

Примечательно, что для игры с минимальным качеством вам потребуется процессор с минимум 4 логическими ядрами. Другим интересным моментом является рекомендация наличия 16 ГБ оперативной памяти. Пока не ясно, зачем нужны столь большие объёмы, и, возможно, в финальной версии эти требования будут пересмотрены.

Итак, минимально вам потребуется машина с процессором Intel i3-3250 (3,5 ГГц, Ivy Bridge) или AMD FX-6350 (3,9 ГГц, Vishera), видеокартой NVIDIA GeForce GTX 650 Ti или AMD Radeon R9 270x, 8 ГБ ОЗУ и операционная система не старее Windows 7 (64 бита). Рекомендуется же обладать процессором Intel Core i7-3770 (3,4 ГГц, Ivy Bridge) или AMD FX-8350 (4,0 ГГц, Vishera), видеокартой NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 280x, 16 ГБ оперативной памяти и операционной системой Windows 10. В обоих случаях вам потребуется 25 ГБ дискового пространства и средства ввода, включающие мышь с клавиатурой либо аналоговый контроллер.

Как известно, игра Mirror’s Edge Catalyst будет выпущена 24 мая, через 4 недели после завершения бета тестирования.

Разработчики Mirror’s Edge Catalyst представили социальный геймплей

Дата выпуска игры Mirror’s Edge Catalyst, второй части проекта, разрабатываемой DICE, неумолима приближается. В связи с этим издатель Electronic Arts опубликовал некоторые сведения об игре, также сообщив и дату начала закрытого бета тестирования.

Информация об игре была представлена в новом видео дневника разработчика, в котором показаны возможности социального геймплея, который включает и таблицу рекордов и систему коммуникации трейсеров под названием Beat. Им пользователи смогут насладиться в онлайне.

Кроме того, EA сообщила и некоторые сведения о предстоящем закрытом бета тестировании Mirror’s Edge Catalyst. Сессия тестирования будет проходить с 22 по 26 апреля на PC, PlayStation 4 и Xbox One и будет включать главные миссии, побочные миссии, возможности социальной игры и прочий опциональный контент. Как всегда, бета версия Mirror’s Edge Catalyst не предложит окончательное качество игры, поэтому некоторые вещи будут отличаться от конечной версии.

Mirror's Edge Catalyst Developer Diary - Social Play

Представлен новый трейлер Mirror’s Edge Catalyst

Фейт Коннорс — самоуверенная искательница приключений и один из лучших бегунов в городе из стекла. Однако её беззаботные дни сочтены.

После того, как она перешла дорогу злобному Габриэлю Крюгеру и жестокому городскому Конгломерату, Фейт приходится не просто бежать из развлечения, её бег становится жизненно важен.

Играя в Mirror Edge Catalyst, вы окунаетесь в глубоко продуманный сюжет, в котором вам предстоит вступить в схватку с наркоторговцами, защищая себя и город. Для передвижения по городу вы сможете использовать знаменитые флюидные перемещения, а ваши навыки боя будут со временем улучшаться.

Mirror’s Edge Catalyst Story Trailer – I Am Faith

Игра Mirror's Edge Catalyst выйдет в продажу 24 мая 2016 года на игровых системах Xbox One, PlayStation 4 и платформе Origin для PC.

DICE переносит Mirror’s Edge Catalyst на май 2016

Компания DICE приняла решение перенести выпуск игры Mirror’s Edge Catalyst на три месяца, о чём сообщила в собственном пресс-релизе.

Сара Йанссон, старший продюсер в DICE, сообщила:

«Несколько лет назад у нас был амбициозный взгляд на Mirror’s Edge Catalyst. Достижение этого взгляда и обеспечение наилучшего качества геймплея в равной степени является вдохновением и вызовом. И это требует времени. Мы запланировали создать бескрайний город для изучения, полный ошеломляющих видов, магических небоскрёбов и тайных туннелей. Мы создаём наиболее реалистичную приключенческую экшн игру с плавным перемещением и боем от первого лица.


Mirror’s Edge Catalyst станет совершенно новой площадкой с более глубокой и привлекательной историей, и мы хотим достичь всех этих целей на наивысшем из возможных уровней.

Поэтому мы приняли решение выпустить в свет Mirror’s Edge Catalyst 24 мая 2016 года. Мы используем эти дополнительные месяцы для гарантии того, что выход в этот громадный город из стекла и развитие Фейт станет настольно увлекательным, иммерсивным и запоминающимся, насколько это возможно».

Представлен 5-минутный трейлер Mirror's Edge Catalyst

После первого анонса игры Mirror's Edge Catalyst на выставке E3 в этом году, об этом проекте было очень мало информации. И вот, на выставке Gamescom, Electronic Arts представила первый игровой трейлер своего нового стилизованного и сфокусированного на паркуре проекта.

Игра обещает приобщить геймеров к оригинальному сюжету о курьере революции Фейт. Старший продюсер EA Сара Дженссон описала её как «героя, который по-настоящему уникален, не побоюсь сказать — наиболее уникальный герой в видеоиграх».

Если вам нравился оригинальный Mirror's Edge, то в новой игре вы найдёте всё, на что надеялись: свободные боевые перебежки, обширный (и беспокойно сияющий) город, и, что самое лучшее — никакого оружия.

Mirror’s Edge Catalyst Gameplay Trailer

Mirror’s Edge 2 выйдет в начале 2016 года

Издатель Electronic Arts подтвердил, что новая игра MIrror’s Edge разработки DICE будет выпущена в начале 2016 года.

В EA планирует релиз игры в течение первых трёх месяцев следующего года. Такая информация была озвучена в ходе презентации финансовых результатов работы компании. Впервые новая часть MIrror’s Edge была анонсирована в 2013 году, когда издатель пожелал «перезапустить франчайз для следующего поколения» приставок, пообещав новую оригинальную историю о приключениях главной героини первой части — Фейт.

Старший продюсер игры Сара Йанссон в прошлом году сообщала: «Я хочу уведомить вас, что игра хорошо развивается, и я думаю, вы полюбите её. Я знаю, многие из вас, вероятно, хотели бы, чтобы мы показали больше, но мы всё ещё в начале разработки и наш костяк разработки,  влюбленный в Mirror’s Edge, полноценно работает над тем, чтобы сделать лучшую из возможных игр».

Напомним, что первая и единственная часть Mirror’s Edge вышла в свет 6 лет назад. Разработчик игры, DICE, в настоящее время готовит ещё два проекта: Star Wars Battlefront, запланированный к выходу 17 ноября, и очередную часть Battlefield, запланированную к четвёртому кварталу 2016 года.

Вполне вероятно, что более подробную информацию по игре, а также видеоролики, мы получим в ходе июньской выставки E3.

Появились сведения о новой Mirror's Edge

Возрождённая игра Mirror's Edge от DICE и Electronic Arts, получила некоторые детали о своей базовой механике и её принципах, раскрыв информацию о том, как студия стремится переработать первую в мире игру о трейсерах от первого лица.

Несмотря на то, что игра была весьма оригинальной, её часто критиковали за несколько однообразный геймплей и отсутствие прямых столкновений с врагами.

Некоторое время назад стали появляться слухи о подготовке новой, второй части игры, и вот теперь старший продюсер проекта Сара Йанссон немного рассказала об игре и о том, чего добилась её команда в разработке.

«Mirror's Edge полностью завязана на течении, физике и движениях. Мы хотим убедиться, что развиваем игру и Феит таким образом, что в конце предоставить вам превосходный геймплей. Мы хотим, чтобы игра была достаточно доступной для привлечения новых игроков, но, в то же время, сохранила внимание и опытных геймеров».

«Мы также хотим предложить лучше в мире FPS ближние бои. Улучшенная боевая система, интегрированная в улучшенные системы течения и движения. Это немалый труд, но он бросает нам вызов для развития», — отметила Йанссон.

Также по её словам, новые сборки игры выходят ежедневно, и куда больше сведений о ней станет доступно в ближайшее время, особенно о том, как переработка игры повлияла на слабые места оригинала.

«Команда пошла путём уменьшения числа всех тех маленьких трудностей в игре, добавив массу инновационных вещей, которые сильно улучшают геймплей. Уникальность вселенной Mirror’s Edge по-прежнему присутствует, но по-новому и со свежим взглядом на неё».

Однако при всех оптимистичных заявлениях разработчиков, о том, когда же мы увидим новую информацию, ничего не было сообщено. Так что на скорый релиз игры надеяться не стоит.

DICE: Mirror’s Edge 2 отложена из-за концепции игры

Команда DICE, работающая над игрой Mirror’s Edge 2, сообщает, что она занята поисками качественного концепта игры, и это одна из главных причин, по которым игра до сих пор откладывается.

Патрик Бах, продюсер, работающий в компании, рассказал VideoGamer: «Интересная вещь заключается в том, что не EA блокирует DICE, дело в том, что DICE это не делает, она представляет: это их собственные деньги. На что вы поставите? Вы хотите делать ставку на нечто, что вы знаете, и то, что получится превосходным».

Компания знает, что она хочет использовать вселенную и механику Mirror’s Edge, но она также должна создать игровой сюжет, который будет придерживаться того же курса.

Новая игра серии была показана в ходе E3 2013 и с тех пор DICE не представила ни единой толики информации о самом геймплее, игровых возможностях или сюжете.

Фанаты проекта уже много лет просят выпустит продолжение истории о трейсерах, но, несмотря на массу фанатов, Electronic Arts отказывалась разрабатывать франчайз, ссылаясь на слабую популярность оригинального издания.

Представлен дебютный трейлер Mirror's Edge 2

После огромного числа слухов за последние несколько лет, спорный, с точки зрения издателя, проект Mirror's Edge 2 всё-таки был подтверждён Electronic Arts и DICE, а вместе с официальным заявлением выпущен и дебютный трейлер игры.

Первая часть игры нашла массу поклонников по всему миру, и, несмотря на плохие продажи, стала культовой в определённых кругах, обретя массу последователей. И вот теперь, спустя годы ожидания и множество слухов, вторая часть паркур-экшина была объявлена издателем официально.

Анонс игры был сделан EA в ходе пресс-конференции во время выставки E3 2013, и он включает короткое игровое видео, на котором главная героиня Фейт делает себе татуировку и выполняет свои фирменные комбинации из свободных пробежек и рукопашных боёв.

Конец же ролика говорит, что Mirror's Edge 2 будет выпущена лишь когда будет полностью готова, так что не стоит ожидать её появления в продаже в ближайшее время.

Работа над Bad Company и Mirror's Edge косвенно подтверждена

Компания DICE, должно быть, упорно трудится над сиквелом популярных игр Battlefield: Bad Company, а EA Games готовит продолжение Mirror's Edge. Такая информация стала известной благодаря опыту работы, указанному в профилях LinkedIn нескольких программных инженеров и дизайнеров.

Журнал Gamerzines обнаружил профили среди данных людей, ищущих работу в сфере видеоигр. В их предыдущем опыте и значилась причастность к ещё не подтверждённым играм.

Майкл Джозев Си из Брентвуда, Калифорния,  являясь студентом по специальности игрового и симуляционного программирования, написал в своём резюме, что «участвовал» в группе разработчиков игры Battlefield: Bad Company 3. Gamerzines также подтвердил существование личного профиля программиста Ubisoft, в перечне достижений которого отмечена работа над Mirror's Edge 2 в то время, когда он работал программным инженером в EA Games. Также сказано ещё об одном личном профиле технического художника, который утверждает, что работал над «новыми гаджетами и интерактивными функциями» в продолжении Mirror's Edge.

Пока что ни одна из этих игр не была подтверждена. Обе компании, и DICE и EA Games хранят молчание и о дате релиза. Однако обе допускают возможность работы над шутерами от первого лица, действия которых будет проходить на открытых пространствах. К тому же президент EA Games Фрэнк Гибью (Frank Gibeau) заявил, что его компания «активно ищет способы направить их по верному пути».

На самом деле удивительно, что кто-то сумел найти правильное применение LinkedIn, которое всегда ограничивается невнятными попытками завести виртуальных друзей среди бывших коллег.

Mirrors Edge 2 будет использовать движок Frostbite 2

В Electronic Arts поговаривают, что DICE работают над комплексной переработкой игры таким образом, чтобы сиквел игры был более целостным и привлекал больше внимания (а значит, и имел лучшую продаваемость). В связи с этим, EA немного рассказали о том, что они хотят для этого сделать.

Главной особенностью первой игры Mirrors Edge был постоянный бег и движение, без возможности укрыться и переждать, чем не могли похвастаться другие игры. И из-за этой инновационности игры продажи оказались весьма удручающими. Однако у игры нашлись свои фанаты, показавшие, что Mirrors Edge имеет большой потенциал и ей просто необходимо продолжение.

Источники на сайте Fudzilla утверждают, что, несмотря на крайнюю недостаточность информации, получаемой от DICE, стало известно, что небольшая команда уже занята работой над проектом сиквела Mirrors Edge. При этом разработчики решили использовать во второй части франчайза игровой движок Frostbite 2, который, по их мнению, полностью обеспечит потребности, как разработчиков, так и геймеров.

Очень жаль, что EA Games решили отказаться от концепции стереоигр. Наверняка Mirrors Edge 2 выглядела бы просто потрясающе в настоящем 3D.