Новости про Microsoft, Xbox Live и разработчики

Microsoft хочет чтобы Xbox Live поддерживала игры мобильных платформ

Система Xbox Live используется в игровых приставках Microsoft, а также на платформах Windows, для учёта и хранения игровых достижений, а также для организации многопользовательских сражений.

Некоторое время назад Microsoft начала эксперименты с учётом достижений на iOS и Android, а значит, фирма планирует сделать большой шаг в сторону кросс-платформенности. Такую информацию сообщает сайт The Verge со ссылкой на источники близкие к Microsoft. Эту информацию также подтверждает и информации о вакансии, которую опубликовал софтверный гигант.

«Мы создадим современный фреймворк, который будет иметь открытый исходный код, будет легковесным, расширяемым и масштабируемым на многие платформы включая Windows Store, Windows Phone, iOS и Android», — говорится в объявлении о вакансии. Компания Microsoft пытается «отвоевать» разработчиков игр, сделав сервис Xbox Live намного более простым для интеграции в приложения и игры. В настоящее же время Xbox Live требует сертификации и разрешения от Microsoft, однако в будущем компания планирует провести ряд изменений и выпустить лучшие инструменты для разработчиков игр с возможностью интеграции в их проекты.

В то время как Google уже имеет свою платформу Google Play Games, а Apple использует для тех же целей Game Center, Microsoft позиционирует Xbox Live как альтернативу для геймеров, которые хотят хвастаться своими достижениями в играх, находить друзей и, возможно, играть в игры с разных платформ.

Microsoft разрешит самостоятельное издание игр для Xbox One

Согласно нынешним требованиям Microsoft, всем разработчикам необходимо выпускать свои продукты через утверждённых издателей, и только таким образом новые игры могут попасть в цифровой магазин Xbox. Однако такой путь отталкивает многих авторов игр.

Новый процесс утверждения проекта будет весьма похож на таковой у Apple. Он также рассматривается в течение 14 дней, проходит сертификацию и доскональную проверку кода. После чего он появится в магазине, а разработчики смогут назначать за игру любую желаемую цену.

Для дальнейшей популяризации и стимулирования разработчиков корпоративный вице президент по Xbox Марк Уиттен (Marc Whitten) сообщил в интервью Eurogamer о том, что каждую приставку Xbox One можно использовать для разработки игр: «Наше видение в том, что каждый человек может быть создателем. И каждая Xbox One может быть использована для разработки. И каждая игра и её прохождение могут получить преимущества всех возможностей Xbox One и Xbox Live. Это означает самостоятельное издание. Это означает Kinect, облако, достижения. Это означает превосходную открытость в Xbox Live».

Дальнейшие же разъяснения новой политике компании было обещано сделать в августе.

По всей видимости, решение о развитии «самиздата» было принято Microsoft на волне конкуренции с Sony, которая предложила свою открытость для независимых разработчиков с дня презентации PS4. На прошлой неделе Nintendo также сделала заявление о стремлении работать с большим числом независимых авторов, исключив ранние требования, предполагавшие наличие физического офиса у разработчика. В любом случае, Microsoft активно меняется, прислушиваясь к пожеланиям общественности. Так, ранее компания отказалась от запрета перепродажи игр, который она изначально хотела ввести в Xbox One.