Новости про Microsoft и Silverlight

Microsoft: Edge не будет поддерживать Silverlight

Компания Microsoft, озадачившись популярностью технологии Flash, в 2007 году выпустила собственного конкурента под названием Silverlight. Теперь же компания заявляет о прекращении поддержки фреймворка в новом браузере Edge.

Это заявление компании нельзя считать сюрпризом, ведь Silverlight уже много месяцев не получал никаких обновлений. При этом компания заявила, что не хоронит технологию в Windows 10. В браузере Internet Explorer 11 сохранится наследная поддержка фреймворка, а Windows 10 будет получать основную поддержку технологии до декабря 2021 года.

Как известно, ранее Microsoft сообщала о прекращении поддержки в браузере Edge проприетарный технологии ActiveX. Основной причиной отказа от этих разработок является быстрое развитие и широкие возможности HTML5. Несмотря на то, что поддержка Silverlight продолжится, компаниям, которые используют данную среду для трансляции медиа, рекомендуется перейти на DASH/MSE/CENC/EME и поддерживать единый поток DRM-кодирования посредством CENC. По словам софтверного гиганта, данные решения являются наиболее поддерживаемым на всех браузерах, платформах, с любым контентом и на любых устройствах.

3D стерео теперь доступно и в Интернете

Сегодня NVIDIA анонсировала технологию NVIDIA 3D Vision промышленного уровня, предоставив возможность её бесплатного использования для веб-разработчиков. Теперь технология доступна при построении веб-сайтов и организации высококачественного стереовещания на ПК.

NVIDIA — первая компания, предоставившая 3D видео плагин для Microsoft Media Platform (MMP) Player Framework v2.5 (называемый также Silverlight Media Framework). Этот плагин обеспечивает поддержку 3D очков с активным затвором. The MPP Player Framework это среда с открытым исходным кодом, которая позволяет разработчикам быстро развернуть надежные, масштабируемые, легко настраиваемые приложения для интернета, основанные на Microsoft Silverlight, которые имеют полную поддержку технологий IIS Smooth Streaming и Microsoft PlayReady DRM.

«С новым 3D видео плагином от NVIDIA разработчики могут получить полное преимущество в потоковом стереовещании, поддерживая возможности Microsoft Media Platform Player Framework последней версии» — сказал Давид Сайед, старший менеджер по продуктам корпорации Microsoft.

«Microsoft очень рады сотрудничеству с NVIDIA, предоставляющей поразительный функционал и возможности, которые помогут в разработке следующей волны сайтов, основанных на Microsoft Media Platform».

NVIDIA также выпускает инструкцию со схемами ключевых шагов и дополнительными компонентами, которые необходимы разработчикам для интеграции потокового 3D видео в их веб сайты. Плагин для 3D проигрывателя и инструкция доступны уже сегодня на сайте 3DVisionLive.com/apps.

Microsoft представляет публичную бета версию Windows Live Essentials

Как и было обещано, Microsoft выпустила полную бета-версию Windows Live Essentials. Этот инструмент включает бесплатные программы для работы с фотографиями, фильмами, электронной почтой, обмена мгновенными сообщениями, ведения блогов и т. д.

Microsoft сосредоточила свое внимание на улучшении приложений. Набор состоит из программ Messenger, Фотоальбом, Почта, Киностудия, Редактор блогов, Семейная безопасность и Sync, а также панель Bing и Messenger. Вы также получите пакет Microsoft Office Outlook Connector Pack и Microsoft Silverlight.

Фотоальбом, теперь позволяет пользователям создавать композитные изображения и поддерживает пакетную обработку файлов. Интегрирована поддержка Facebook при добавлении фотографий, также есть возможность импорта из уже размещенных на сайте фотографий. Киностудия предлагает функцию AutoMovie, который добавляет темы, переходы, эффекты, титры и других элементы. Новая утилита Live Sync позволяет пользователям обмениваться контентом между компьютерами на базе MacOS и Windows, а также удаленно контролировать компьютер через веб-браузер. Для работы Windows Live Essentials требуется ОС Windows 7 или Windows Vista.

Windows Live Essentials бета уже доступен для загрузки.