Новости про Microsoft

Начался последний год поддержки Windows Vista

Через год девятилетняя операционная система Windows Vista прекратит получать обновления.

К счастью для Microsoft, большинство пользователей решили отказаться от Vista довольно давно, когда компания предложила программу обновления до Windows 7. Так что теперь Microsoft не потребуется прилагать много усилий для перевода пользователей на современную ОС.

Основная поддержка Vista закончилась ещё 4 года назад, в апреле 2012 года. После этого система получала исключительно обновления безопасности. Она даже не получала обновлений Internet Explorer, и самая свежая доступная версия браузера для неё — IE9. После того, как прекратится поддержка и в области безопасности, пользователи начнут подвергать себя чрезмерному риску, поэтому компания рекомендует перейти к использованию современной ОС.

Общедоступной версия Windows Vista стала в 2007 году. Она подверглась массовой критике из-за низкой производительности, а также требований к современному аппаратному обеспечению,  чтобы работать с новым оформлением Aero.

Xbox не получит промежуточных обновлений

Несколько недель назад Фил Спенсер заявлял о возможном обновлений Xbox One до промежуточного поколения, и реакция общественности была неоднозначной. После этого Microsoft отказалась от этой идеи, и теперь Спенсер уверяет, что мы никогда не увидим Xbox 1.5, а вместо этого компания, вероятно, предложит существенные обновления, а не маленькие периодические модернизации.

В ходе конференции Build Фил Спенсер подвергся давлению со стороны аудитории, которое основано на слухах о разработке Sony промежуточного обновления приставки PS4K/PS4.5. Представитель Microsoft сообщил, что подобных изменений с Xbox не произойдёт. Он отметил: «Я ничего не знаю о слухах, связанных с PS4K, однако я могу понять мотивацию других команд поступать подобным образом. Для нас наша приставка работает хорошо. Она производительна, она надёжна, службы также работают хорошо. Если мы решим двигаться вперёд с чем-то ещё, то, как я сказал, я бы хотел предложить людям действительно существенное обновление — апгрейд».

Похоже, что Microsoft являются приверженцами существующего аппаратного обеспечения, в то время как Sony может выпустить более мощную консоль для продвижения функционала виртуальной реальности.

Microsoft хочет делать BSOD более дружелюбным

Софтверный гигант, компания Microsoft, решила опять доработать свой печально известный синий экран смерти. В компании решили добавить в BSOD код быстрого распознавания, известный как QR, который можно сфотографировать смартфонами или планшетами.

Синий экран смерти стал проблемой пользователей начиная с Windows NT 3.1. При его появлении компьютер становился неработоспособным, и его требовалось перезагрузить. Самое печальное то, что при повторном его появлении по той же причине пользователь ничего не мог поделать.

В Windows 8 BSOD получил рестайлинг. Вместо шрифта из знакогенератора видеоадаптера стал использоваться TrueType шрифт, а также появился грустный смайлик, что не сильно облегчало ситуацию. Однако при этом есть хотя бы возможность сохранить информацию о возможных причинах ошибки.

В самых свежих бета сборках операционной системы в Windows Insiders, компания решила внедрить QR код непосредственно в BSOD. Этот код просто перенаправляет пользователя на официальную страницу BSOD, однако возможно также использовать QR код для перенаправления пользователя непосредственно на страницу конкретной ошибки.

Microsoft готовит Ubuntu на Windows

Компания Microsoft объявила о своём сотрудничестве с Canonical, что означает возможность запуска приложений для Ubuntu непосредственно в Windows 10.

Сейчас соответствующее ПО доступно через режим разработчика в настройках Windows, и это не виртуальная машина. В Рэдмонде готовят поддержку оригинальных ELF файлов, написанных для Linux, которые будут работать через слой трансляции в Windows. В целом, концепция в некотором роде сходна с WINE, которая позволяет запускать Windows приложения в среде Linux.

В обычном случае для запуска Linux приложений в Windows их необходимо перекомпилировать посредством Cygwin, либо же использовать виртуальную машину. По словам Microsoft, новая функция даёт заметный прирост производительности и экономит дисковое пространство. Также компания подготовит набор пакетов Ubuntu, устанавливаемый через apt менеджер непосредственно с репозитория Canonical.

Не совсем понятно, зачем это нужно Microsoft. Скорее всего, компания хочет добиться лояльности учёных и разработчиков, которые используют Linux инструменты, но продолжают пользоваться и операционной системой Windows в качестве основной.

Что касается скорости работы, то по словам Дастина Кирклэнда из Canonical, подсистема Windows для Linux имеет практически эквивалентную для Linux производительность. Единственным отличием станет то, что предлагаемое ПО бесплатно, но не имеет открытого кода.

Финальный релиз технологии запланирован на этот год как часть программы ежегодного обновления Windows.

Microsoft сообщает о прогрессе в разработке Shader Model 6.0

Компания Microsoft сообщает о завершении разработки обновления шейдерной модели шестой версии для API Direct3D. Эта версия модели обеспечит лучшую оптимизацию для шейдерного кода при его исполнении на GPU. Технология заменит Shader Model 5.0, которая оставалась фактически неизменной с момента выпуска DirectX 11 в 2009 году.

В отличие от Shader Model 5.0, где fxc компилятор использовался как для компиляции, так и для оптимизации кода, новая модель использует компилятор Clang HLSL и прямую оптимизацию для нескольких LLVM проходов.

Поскольку Shader Model 6.0 поддерживает код HLSL, он может получать преимущества при работе в нынешних приложениях DirectX 11 и DirectX 12, в то время как более старые приложения могут продолжать использовать шейдерную модель версии 5.0. Кроме того, Shader Model 6.0 сможет обеспечить необходимую производительность для обслуживания новых функций API, включая плиточные ресурсы (мега текстуры).

Как и когда Microsoft выпустит новую шейдерную модель, пока неизвестно.

Microsoft тестирует приложение для разблокировки Windows 10 по Bluetooth

Компания Microsoft занята тестированием новой версии приложения авторизации для операционной системы Windows 10.

Один из пользователей Twitter с ником WalkingCat нашёл приложение под названием «phone sign-in beta». Оказывается, что обновлённое приложение позволит пользователям компьютеров с Windows 10 разблокировать свои машины посредством Bluetooth, просто нажав на название машины в списке.

Как известно, в новой ОС компания Microsoft уже разработала несколько альтернативных способов авторизации, самым интересным из которых стала Windows Hello, осуществляющая вход в систему посредством отпечатков пальцев или по снимку. Новое же приложение проходит внутреннее бета тестирование, и, похоже, что оно будет доступно только на устройствах Windows 10 Mobile. Сейчас компания не предлагает свои средства авторизации для iOS или Android, так что вряд ли ситуация изменится и в будущем.

Microsoft сама производит HoloLens

Сайт DigiTimes, ссылаясь на тайваньских поставщиков комплектующих, сообщает, что компания Microsoft в настоящее время занята производством устройства дополненной реальности HoloLens.

Фирма решила использовать собственные производственные мощности в США, отказавшись от заказа продукта у своего главного партнёра Pegatron Technology. Последняя же отказалась комментировать данную информацию.

Сейчас HoloLens в основном ориентируется на промышленный рынок, а не на бытовых потребителей. Потому пока у компании нет надобности переходить к массовому производству, и за счёт этого удешевлять стоимость продукции. В Рэдмонде считают, что цена порядка 3000 долларов не окажется слишком высокой для предприятий, а устройство  станет удобным инструментом, заметно облегчающим визуализацию и повышающим эффективность разработки.

Пока система HoloLens доступна исключительно для разработчиков по приглашению, и производство Microsoft построено с учётом уже полученных заявок.

Microsoft перенесёт Redstone 2 на следующий год

Софтверный гигант Microsoft принял решение отложить следующее большое обновление операционной системы Windows 10, известное как Redstone 2.

Ранее ожидалось, что летом компания выпустит большое обновление, которое если не станет Windows 11, то точно можно будет называть Windows 10.1. Однако Мэри Джоу Фоли из ZDNet полагает, что до выхода Redstone 2 придётся ждать до следующей весны, поскольку в Рэдмонде хотели бы воспользоваться всеми разработками, которые будут представлены на CES 2017. Речь идёт о процессорах Intel Kaby Lake, а также о новой архитектуре AMD Zen. Таким образом, дождавшись нового поколения процессоров, компания сможет увеличить не только срок их службы, но и срок службы операционной системы.

Кроме того, Redstone может потребовать ещё длительной доработки. К примеру, свежая бета версия вызывает зависание устройств Surface, и проблема может оказаться намного более глубокой чем кажется, и пока неисследованной. Также Microsoft может подготовить обновление для сред Windows 10 Mobile и Continuum одновременно с PC, которые пока ещё кишат ошибками.

Microsoft отказывается от совместимости с Android

Компания Microsoft долгое время пыталась создать «мост», который позволял бы с лёгкостью портировать приложения для смартфонов на Windows 10 с популярных мобильных платформ. И если утилита преобразования программ с iOS была создана без проблем, то с её Android эквивалентом что-то пошло не так.

Ранее мы сообщали о том, что Microsoft замедлила разработку моста для Android, и как теперь оказалось, утилита Windows Bridge for iOS станет единственным средством трансформации мобильных программ.

Проект преобразования Android приложений, известный под кодовым именем Astoria, был анонсирован в прошлом году на конференции Build. Технология должна была позволить преобразовывать Android приложения для работы в системах Windows 10, Windows Mobile 10 и Xbox. Будучи созданным, приложение должно было резко увеличить количество доступных для Windows приложений, однако Microsoft решила прекратить проект.

Кевин Галио, представитель Microsoft, заявил, что компания получила много отзывов, согласно которым, в использовании двух технологий для преобразования приложений от разных ОС нет необходимости. «Мы бережно учли эти отзывы и решили, что мы сфокусируемся над нашим предложением Windows Bridge for iOS, и сделаем доступным единый мост для предобразования мобильного кода на все устройства с Windows 10, включая Xbox и PC».

Представлены системные требования Gears of War: Ultimate Edition

Компания Microsoft, спустя полгода после выпуска игры на Xbox One, представила официальные системные требования к игре Gears of War: Ultimate Edition на платформе PC. Главной особенностью игры стала поддержка DirectX 12, в связи с чем выбор операционной системы ограничен Windows 10.

По словам разработчиков, эта версия операционной системы может предложить «самое новое в работе PC игр», а также обеспечить графику сверхвысокого разрешения 4K. Так, покупатели версии игры для Windows 10 дополнительно получат набор скинов для оружия Deluxe Weapon Skin Pack, а также 11 дополнительных персонажей для многопользовательской игры.

Минимальные системные требования к Gears of War: Ultimate Edition включают:

  • Процессор: Intel Core i5 2,7 ГГц или 6-ядерный AMD FX.
  • ОЗУ: 8 ГБ и 2 ГБ VRAM.
  • Видеокарта: GeForce GTX 650 Ti или Radeon R7 260x.
  • Жёсткий диск: 60 ГБ доступного пространства.

Для игры в разрешении FullHD компания Microsoft рекомендует:

  • Процессор: Intel Core i5 3,5 ГГц или 8-ядерный AMD FX.
  • ОЗУ: 16 ГБ и 4 ГБ VRAM.
  • Видеокарта: GeForce GTX 970 или Radeon R9 290X.
  • Жёсткий диск: 60 ГБ доступного пространства.
Если вы счастливый обладатель 4K монитора, то для получения максимального удовольствия от игры вам потребуется:

  • Процессор: Intel Core i7 4 ГГц или 8-ядерный AMD FX.
  • ОЗУ: 16 ГБ и 6+ ГБ VRAM.
  • Видеокарта: GeForce GTX 980 Ti или Radeon R9 390X.
  • Жёсткий диск: SSD + 60 ГБ доступного пространства.
Точная дата выпуска Gears of War: Ultimate Edition пока не объявлено, но скорее всего релиз состоится в марте этого года.