Новости про Microsoft, Интернет и сети и разработчики

Корпорации создают группу для предотвращения уязвимостей подобных Heartbleed

Выявления уязвимости Heartbleed в самом начале апреля показало, насколько небезопасным местом является Интернет, и насколько слаба в нём вся система безопасности.

Чтобы снизить риски возникновения подобных ошибок в будущем, Linux Foundation анонсировала организацию новой группы, которая должна помочь предотвратить возникновение новых проблем, подобных Heartbleed .

В эту группу, названную Core Infrastructure Initiative, вошли ряд компаний, включая таких гигантов как Microsoft, Google, Intel, Amazon, Facebook, Dell, IBM. Основной целью группы станет помощь членам ассоциации свободного ПО в проектах, которым требуется поддержка, и первостепенной задачей станет помощь OpenSSL. Члены Core Infrastructure Initiative постараются вложить в проект средства, чтобы повысить его безопасность, наряду с ускорением выпуска патчей.

По поводу присоединения к группе компания Microsoft, в лице директора по программной безопасности Стива Липнера, сообщила: «Безопасность — это вопрос, касающийся всей отрасли и требующий сотрудничества всей отрасли. Core Infrastructure Initiative согласуется с нашим участием в проектах с открытым исходным кодом и улучшении в разработке безопасности во всех платформах, устройствах и сервисах».

Кроме членов-участников группы каждый имеет возможность помочь повысить безопасности финансово. Эти средства будут использованы Linux Foundation и/или проектом Core Infrastructure Initiative.

Microsoft представила технологию SurroundWeb

Компания Microsoft выпустила технический отчёт о технологии, которую она назвала SurroundWeb. По сути, эта технология является расширением для системы IllumiRoom, которая предусматривает использование проектора и разработана для обеспечения полного погружения в игры. При этом SurroundWeb нацелена на интернет.

Система разработана в Microsoft Research и она использует технологию, разработанную для IllumiRoom, однако предназначена она для расширения не игрового пространства, а пространства интернет-обозревателя на 25 виртуальных экранов разрешением 1440х720 пикс. каждый. Для этого используется ряд проекторов, которые и размещают контент на стенах комнаты и мебели, без необходимости использования плоских поверхностей.

Как пояснили разработчики, SurroundWeb позволяет веб-страницам распознавать объекты, взаимодействовать с проецируемыми дисплеями и расширяться на дисплеи обычных смартфонов и планшетных ПК. При этом в отчёте особое место уделено безопасности. Авторы проекта утверждают, что открытый веб-сайт не узнает на каком именно устройстве он отображается, а также не сможет каким-либо образом заполучить отсканированную и распознанную карту самой комнаты.

Удивительно, но даже при 25 дисплеях разрешением более 720p производительность остаётся вполне приемлемой. Так, первичное сканирование проецируемых поверхностей завершается примерно за минуту, после чего система устойчиво работает со скоростью 30 к/с.

К сожалению, команда разработчиков не представила видео своей технологии.