Новости про Microsoft и интервью

Mac на базе M1 могут запускать Windows 10

Руководство компании Apple подтвердило, что новые компьютеры Mac M1 «вполне способны» запускать Windows в нативном режиме, и все дело только за Microsoft.

В интервью Ars Technika исполнительный директор Apple Крэиг Федериги заявил, что обеспеченные «базовые технологии» позволяют Windows 10 работать на Mac на основе ARM, но «дело полностью за Microsoft».

MacBook Air

Он заявил: «У нас есть базовые технологии, чтобы сделать это, чтобы запустить их ARM-версию Windows, которая, несомненно, поддерживает пользовательский режим приложения x86. Но это решение должно быть принято Microsoft, выдавать лицензию на эту технологию для пользователей, чтобы работать на этих Mac. Сами же Mac, определённо, способны на это».

Использовать Windows на Mac не сильно просто. Сейчас Microsoft выпускает лишь Boot Camp, загрузчик для запуска Windows на Intel Mac. Что касается ARM-версий, то там такого загрузчика нет. Более того, Microsoft разрешает использовать Windows 10 лишь на продуктах, где она ставится на заводе, чего конечно же нет на M1-версиях Mac.

Microsoft сомневается, что 8K будет игровым стандартом

Через месяц Microsoft и Sony выпустят игровые консоли нового поколения, которые ознаменуют эпоху игр в разрешении 4K.

Однако далеко не у всех пользователей есть телевизор разрешением 4K, к счастью консоли прекрасно будут работать и на меньшем разрешении. Некоторое обозреватели выразили мнение, что уже через пару лет наступит эпоха игр в 8K, однако Фил Спенсер, глава подразделения Xbox в Microsoft, считает иначе.

Несмотря на то, что он является популяризатором игры в разрешении 4K на консолях, он выразил сомнение в том, что 8K когда-либо станет мейнстримом на рынке.

Глава Xbox Фил Спенсер

Он сомневается даже в том, что консоли следующего поколения будут готовы к переходу на 8K: «Возможности дисплеев в устройствах к этому ещё не готовы. Я думаю, до 8K ждать ещё много лет, пока оно станет стандартом в видеоиграх, если станет вообще».

Многие люди по-прежнему используют телевизоры разрешением 1080p и даже ниже. У 4K, кроме премиальности, нет особых преимуществ. До сих пор в таком разрешении выпускается очень мало контента. Учитывая столь медленный переход к 4K, можно ожидать, что 8K будет внедряться ещё медленнее, так что игры в таком разрешении действительно будут актуальны лишь через 8 лет, в лучшем случае.

Xbox Scarlett не получит виртуальной реальности

Виртуальная реальность занимает небольшую нишу в цифровых развлечениях. Однако несмотря на многие проблемы, подобные решения предлагает большинство технологических компаний, включая Sony, Nintendo и Valve.

Однако Microsoft не входит в этот список. В недавнем интервью Stevivor глава Xbox Фил спенсер заявил: «У меня были некоторые проблемы с ВР — она изолирующая, и я думаю об играх, как о обществе, некотором совместном развлечении. Мы отвечаем на то, что наши клиенты просят… Никто не просит о ВР».

Проект Scarlett

Саму идею ВР Спенсер не дискредитирует, однако отрицает её для Xbox: «Подавляющее большинство наших клиентов считают, что, если они хотят насладиться ВР, они знают, где это делать. Мы видим такие вещи на PC и в других местах».

Раньше Microsoft активно внедряла новые технологии в свои приставки. Достаточно вспомнить продвижение Kinect, однако этот контроллер мало интересовал пользователей, зато значительно повысил стоимость приставки, особенно в сравнении с PlayStation. Кроме того, собственный опыт Microsoft в виртуальной и дополненной реальности нельзя назвать успешным. Спенсер добавил, что «никто не продаёт миллионы и миллионы» устройств с виртуальной реальностью.

YouTube отрицает, что строил козни Microsoft

Несколько дней назад бывший практикант команды Microsoft Edge сообщил, что Google устраивала саботаж, быстро меняя свои веб сервисы, чтобы движок EdgeHTML оказывался неэффективным.

Сам разработчик приводил в пример YouTube, который добавил пустые div поверх видеоплеера. Это привело к нестабильности Edge и высокому энергопотреблению. В результате компании пришлось сменить движок на Chromium.

Однако представитель YouTube дал интервью The Verge, в котором отрицает какое-либо участие YouTube в создании проблем Microsoft.

Edge и YouTube

«YouTube не добавляла код, созданный для разрушения оптимизаций в других браузерах, и быстро работает над исправлением ошибок, когда они выявляются… Мы регулярно взаимодействуем с другими поставщиками браузеров стандартными средствами, через проект Web Platform Tests, проект с открытым исходным кодом Chromium, и другие, для улучшения взаимной работы браузеров».

Таким образом, издание отмечает, что отказ Microsoft от EdgeHTML вызван чередой собственных ошибок гиганта.

Microsoft не планирует выходить на рынок VR первого поколения

В интервью Wired глава подразделения Xbox Фил Спенсер подтвердил информацию о том, что компания Microsoft не имеет планов по выпуску устройств виртуальной реальности первого поколения.

Пока Microsoft занимается HoloLens, целью компании является стремление запустить развитие экосистемы, а не выйти на неизвестный для себя рынок.

Но играя в виртуальной реальности на Scorpio, какой шлем вы наденете? На этот вопрос Спенсер не дал разъяснений, но уточнил, что он точно не будет изготовлен Microsoft. Он сообщил: «Прямо сейчас мы не сфокусированы на VR устройствах первой волны». И хотя конкретные модели шлемов так и не были названы, директор выразил надежду, что «обеспечит здесь прогресс многих производителей аппаратного обеспечения». Так что вполне возможно, что у вас уже есть шлем, пригодный для Xbox VR.

Microsoft не планирует Halo 5 на PC

Игра Halo 5: Guardians впервые появилась на консоли Xbox One в октябре, и в Сети постоянно ходили слухи о том, что компания должна выпустить эту игру для платформы PC.

Тогда же в октябре директор франчайза Halo Фрэнк О’коннор заявил: «есть хороший шанс того, что Halo 5 может появиться на PC». Однако оказалось, что Microsoft не планирует портировать игру на платформу PC.

«Наша задача — предоставить эпичный геймплей Halo, созданный для PC геймеров и Windows 10, в таких играх как Halo Wars 2 и недавно анонсированная Halo 5: Forge», — заявил представитель Microsoft в интервью PC Gamer. «У нас нет планов по портированию Halo 5: Guardians на PC».

Многие PC игроки надеялись, что Microsoft может анонсировать порт на E3, однако теперь очевидно, что эти ожидания совершенно беспочвенны.

Xbox не получит промежуточных обновлений

Несколько недель назад Фил Спенсер заявлял о возможном обновлений Xbox One до промежуточного поколения, и реакция общественности была неоднозначной. После этого Microsoft отказалась от этой идеи, и теперь Спенсер уверяет, что мы никогда не увидим Xbox 1.5, а вместо этого компания, вероятно, предложит существенные обновления, а не маленькие периодические модернизации.

В ходе конференции Build Фил Спенсер подвергся давлению со стороны аудитории, которое основано на слухах о разработке Sony промежуточного обновления приставки PS4K/PS4.5. Представитель Microsoft сообщил, что подобных изменений с Xbox не произойдёт. Он отметил: «Я ничего не знаю о слухах, связанных с PS4K, однако я могу понять мотивацию других команд поступать подобным образом. Для нас наша приставка работает хорошо. Она производительна, она надёжна, службы также работают хорошо. Если мы решим двигаться вперёд с чем-то ещё, то, как я сказал, я бы хотел предложить людям действительно существенное обновление — апгрейд».

Похоже, что Microsoft являются приверженцами существующего аппаратного обеспечения, в то время как Sony может выпустить более мощную консоль для продвижения функционала виртуальной реальности.

Microsoft: оставаться на Windows 7 небезопасно

По данным NetMarketShare в декабре ушедшего года рыночная доля Windows 10 почти достигла 10%, однако лидерство по-прежнему сохраняет Windows 7, и в попытках переманить пользователей на новую ОС компания стала говорить об угрозах безопасности популярной системы.

В ходе недавнего обращения в подкасте Windows Weekly, старший вице-президент по маркетингу Microsoft Крис Капоссела предупредил, что переход с Windows 7 на Windows 10 находится в интересах пользователей, отметив, что использовать Windows 7 можно «на свой риск, на свой страх».

После чего Капоссела поделился информацией о том, что Microsoft может прибегнуть к более агрессивной стратегии, которая заставит владельцев Windows 7 и 8.1 обновить свои системы.

«Мы думаем, что для каждой машины, способной запустить Windows 10 мы должны сделать всё возможное, чтобы заставить людей перейти на Windows 10… Мы попытаемся найти правильный баланс, но мы просто знаем, что есть много людей, которые просто постоянно пинают банку по улице без несколько более откровенного удара».

«И, таким образом, нет сомнений в том, что с настолько большой базой как наша, очень тяжело перевести кого-то на новую модель без озлобления некоторых людей. Мы никого не хотим злить, но мы чувствуем ответственность за то, чтобы перевести людей в намного лучшее место, и Windows 10 является намного лучшим местом, чем Windows 7. Мы всегда дадим вам выход, но мы пытаемся найти правильный баланс опасностей».

Обновиться до операционной системы Windows 10 можно будет бесплатно до июля 2016 года. Пользователям Windows 7 рекомендуется осуществить переход, поскольку старые ОС больше не поддерживают никаких обновлений функционала. Старая ОС будет получать исключительно обновления безопасности до 14 января 2020 года.

Базовая телеметрия в Windows 10 не может быть отключена

Вице-президент Microsoft Джо Белфиор объявил о том, что компания не имеет планов по отключению основных функций телеметрии в операционной системе Windows 10.

Несмотря на то, что это возможно в корпоративной редакции ОС, потребительские версии не получат такой возможности. Софтверный гигант аргументировал своё решение общим увеличением производительности Windows 10.

Когда пользователи впервые открывают для себя, что Windows 10 отсылает данные в Microsoft, многие не удивляются этому. Функции, подобные Cortana, требуют сбора данных, и некоторые надеялись, что сбор данных может быть выключен. Теперь же появилось подтверждение о том, что Windows 10, вероятно, не станет отключать сбор всех данных.

Белфиор отметил: «В случае знания того, что наша операционная система, которую мы создали, столкнётся со сбоем, или будет испытывать серьезные проблемы с производительностью, мы считаем это [сбор данных] крайне полезным для экосистемы и это не является угрозой персональной безопасности, ведь сегодня мы собираем такие данные, какие позволят нам сделать работу с системой лучше для всех. И в этих случаях мы не даём выбора, мы чувствуем, что мы делаем это на благо здоровья системы, и мы не используем никакой личной информации или информации, связанной с приватностью».

Microsoft обещает сосредоточится на PC играх

Креативный директор Microsoft Studios Кен Лобб в своём интервью отметил, что софтверный гигант решил обновить своё отношение к играм на PC.

Сейчас Лобб отмечает, что игровое сообщество на платформе PC активно как никогда раньше, однако на вопрос об особенностях этой активности он почти ничего не ответил.

Фактически, он заявил о возможности поддержки эксклюзивных игр для PC на Xbox Live Arcade, и это вовсе не является тем, чего ждёт сообщество.

Когда же журналисты усилили давление, попросив рассказать о специфике, Лобб оказался куда более уклончивым и несколько путался в словах.

Так, ресурс Rock, Paper, Shotgun спросил, если Microsoft вернёт фокус на PC игры, будет ли это означать конец для эксклюзивных игр на Xbox. Лобб же ответил, что разработчикам целесообразно делать «лучшее из возможного для каждой платформы», и, возможно, выпускать «поддержку игр» для «сторонних платформ». Позже он пояснил, что PC не подразумевалась под фразой «сторонняя платформа», а значит, мы скорее всего увидим большие эксклюзивные релизы на PC с поддержкой Xbox Live Arcade.

Под конец интервью директор смутно намекнул на то, что на PC готовятся большие релизы, правда, он не смог ничего назвать конкретно, поскольку по его словам Microsoft «очень преданна этому делу».