Новости про Microsoft и игры

Microsoft разрешает офлайн режим для игр из Windows Store

После того, как Microsoft стала публиковать игры в Windows Store, проявилось одно досадное неудобство — отсутствие офлайн режима. Обычно это не является проблемой, однако если вы захотите поиграть в дороге, где нет Сети, то у вас возникнут проблемы, особенно, если вы решили скоротать время за игрой в отсутствие интернета.

Однако больше это не должно становиться проблемой. Компания Microsoft внесла несколько изменений в Windows Store, позволив включить в настройках офлайн режим для игр в Windows 10.

Однако этот режим влечёт и ряд неудобств. К примеру, облачные сохранения не будут работать, пока клиент находится в офлайне. Т.е. если вы играете в игру в офлайн режиме, то чтобы сохранения синхронизировались с Xbox One, вам придётся сначала отключить офлайн режим и провести синхронизацию.

Аналогично работают и достижения. Их можно получить офлайн, однако без подключения к Сети вы не сможете их опубликовать в общей таблице достижений.

Gears of War 4 ушла на золото

Игра Gears of War 4 ожидается к выходу очень давно, однако ожидание фанатов практически подошло к концу, поскольку компания Microsoft отправила игру в печать. Таким образом игра уже издаётся и направляется в магазины. Также это означает и завершение разработки игры, правда, мы все прекрасно знаем патчи первого дня.

Кроме начала выпуска также появилась информация о том, что на платформе PC игра будет поддерживать многопользовательский режим через разделённый экран. Это прекрасная новость для тех, что любит играть с товарищем, особенно, если вы играете на большом телевизоре в гостиной.

Игра Gears of War 4 поступит в продажу 11 октября.

Quantum Break выйдет 29 сентября

Компания Microsoft объявила о том, что выпуск игры Quantum Break переносится с 14 на 29 сентября. Также объявлено, что игра будет выпущена на платформе Steam и в розничных магазинах.

В пресс-релизе, посвящённом данному событию, компания отмечает необходимость дополнительного времени для мастеринга и производства специальной редакции игры.

Обе версии игры выйдут со «всеми последними обновлениями» и будут доступны за 40 долларов. Розничная версия будет включать специальную упаковку, книгу, фильм о создании игры на Blu-ray диске, компакт-диск с саундтреком и постер формата A3.

В связи с необходимостью в дополнительном времени для мастеринга и изготовления Quantum Break Timeless Collector's Edition для розничной продажи, было принято решение о переносе релиза игры на 29 сентября. Данное решение касается как розничной версии, так и версии для Steam.

—  Microsoft

Microsoft по-тихому отменила Halo Online на PC

В марте прошлого года компания Microsoft заявила о том, что наняла российскую студию для работы над восстановлением мультиплеера Halo на платформе PC, используя модифицированную версию движка Halo 3.

Тогда планировалось, что игра будет выпущена в модели free-to-play и будет доступна исключительно для России. После того, как было проведено альфа тестирование, игра была взломана, микротранзакции удалены, а игра стала доступна всем, независимо от региона.

Команда разработчиков Halo Online из Saber Interactive объявила, что компания Microsoft приняла решение отменить игру совсем. Точные причины такого решения не ясны. Возможно, что разработка игры велась слишком медленно, а возможно, в Рэдмонде не захотели, чтобы люди из других регионов продолжили взламывать игру и играть в неё без ограничений.

В любом случае, с выпуском на PC Halo 5: Forge 8 сентября и планами по релизу Halo Wars 2 на февраль, возможно Microsoft и сможет полноценно вернуть сериал на платформу PC.

Подтвердились детали о приставках PlayStation 4 Neo и Xbox One S

У компании Sony произошла утечка информации. В Сеть просочился 42-страницный документ, в котором детально описывается новая игровая приставка от Sony — PS4 Neo.

Что самое интересное, так это отсутствие каких-либо новых сведений о консоли в этом документе. Документ не сильно углубляется в технические аспекты, и по всей видимости, является основой для всех предыдущих информационных утечек.

Итак, мы в очередной раз узнали, что приставка PlayStation 4 Neo станет хай-энд версией консоли с поддержкой разрешения 4K. Также приставка прекрасно подойдёт для игры со шлемом виртуальной реальности. Также в документе отмечается, что при игре в разрешении 1080p пользователи новой консоли получат большую частоту кадров и лучшее качество графики. Примечательно, что ранее эта информация опровергалась на официальном уровне.

Кроме того отмечено, что все нынешние игры будут работать на Neo без каких-либо модификаций, однако выпустив необходимые патчи разработчики смогут задействовать все новые возможности улучшенной приставки.

Также в документе описаны и различные прототипы Neo, первый из которых был выпущен весной этого года и просуществует до весны следующего. При этом дата выпуска конечной версии приставки пока не указывается.

Примечательным является факт, что одновременно с утечкой Sony глава Xbox Games Marketing в Microsoft Аарон Гринберг в новом подкасте TXR рассказал о приставке Project Scorpio.

В ходе доклада Гринберг выразил восхищение ведущейся разработкой и похвастался поддержкой разных партнёров, включая DICE и Bethesda. Как и в случае с Sony, из рассказа Гринберга мы не узнали ничего нового о готовящейся приставке. Он отметил, что Microsoft готовит настоящего зверя, и что компания очень серьёзно относится к играм в разрешении 4K.

Также Гринберг коснулся сроков выпуска новой консоли. Он отметил, что команда разработки сконцентрирована на поддержке разработчиков игр и при этом постоянно информирует игроков обо всех нововведениях, поэтому говорить о дате начала продаж можно будет лишь намного позднее.

Сейчас мы наблюдаем множество разработчиков игр, которые восхищаются возможностями будущих приставок как от Sony, так и от Microsoft. В частности исполнительный директор Epic Games Тим Свини сообщил, что он просто поражён обеими консолями, которые предлагают лучшее из обоих игровых миров.

Microsoft вновь будет издавать игры на Steam

Компания Microsoft объявила о том, что все её будущие эксклюзивы для Xbox будут доступны и для Windows. И несмотря на то, что создание магазина Windows 10 является для компании приоритетом, она всё-таки будет продавать свои игры посредством магазина Steam.

В ходе интервью Giant Bomb директор подразделения Xbox Фил Спенсер заявил о планах по видеоиграм на PC. Согласно этим планам, Steam включён в будущие планы компании наряду с развитием собственной платформы продаж.

«Я смотрю сегодня на Steam, и он стоит на траектории невиданного роста. Это огромная сила в играх, позитивная сила. Я думаю, через год он будет больше, чем сейчас. А пятью годами позднее он снова станет больше. Я не думаю, что у Valve есть проблемы из-за отсутствия наших новых игр в её магазине. Она чувствует себя превосходно. И мы будем продавать игры на Steam снова».

Спенсер не живёт в мире иллюзий сверхпопулярности магазина Windows 10. Он отметил: «Я хочу создать магазин, и в этом не может быть сомнений», однако пока продажи крупных проектов, вроде Quantum Break и Gears of War проходят вяло.

Именно поэтому он считает, что «должны быть территории, где Microsoft и Valve кооперируются, и должны быть территории, где мы конкурируем. Конечный результат — это улучшения для игроков».

Microsoft не планирует Halo 5 на PC

Игра Halo 5: Guardians впервые появилась на консоли Xbox One в октябре, и в Сети постоянно ходили слухи о том, что компания должна выпустить эту игру для платформы PC.

Тогда же в октябре директор франчайза Halo Фрэнк О’коннор заявил: «есть хороший шанс того, что Halo 5 может появиться на PC». Однако оказалось, что Microsoft не планирует портировать игру на платформу PC.

«Наша задача — предоставить эпичный геймплей Halo, созданный для PC геймеров и Windows 10, в таких играх как Halo Wars 2 и недавно анонсированная Halo 5: Forge», — заявил представитель Microsoft в интервью PC Gamer. «У нас нет планов по портированию Halo 5: Guardians на PC».

Многие PC игроки надеялись, что Microsoft может анонсировать порт на E3, однако теперь очевидно, что эти ожидания совершенно беспочвенны.

Minecraft Realms скоро появится на Andoid, iOS и Windows

Студия Mojang, недавно приобретённая Microsoft, объявила о скором релизе игры Minecraft Realms для устройств с операционными системами Android, iOS, Windows 10 и Windows Phone. Realms позволит пользователям играть в онлайн режиме и создавать группы людей, с которыми вам хотелось бы играть совместно.

Студия также отметила, что в Realms появится возможность играть в Minecraft не серверах, которые будут онлайн 24/7. Это будет платной услугой, однако цена на неё пока не была объявлена.

Кроме того, Mojang подтвердила, что в игре появится возможность кроссплатформенной игры. «Minecraft Realms будет поддерживать кроссплатформенную игру в разных редакция ОС на iOS, Android, Windows Phone, и Windows 10. Чтобы сделать это возможным, мы используем систему учётной записи Xbox Live. Если её пока у вас нет, не беспокойтесь, её можно легко и бесплатно создать».

Примечательно, что сейчас владельцы Minecraft Pocket Edition для Android устройств могут присоединиться к бесплатному альфа тестированию. Однако студия предупреждает, что поскольку это ранние сборки, игра может зависать или иметь другие ошибки.

Microsoft сообщает о прогрессе в разработке Shader Model 6.0

Компания Microsoft сообщает о завершении разработки обновления шейдерной модели шестой версии для API Direct3D. Эта версия модели обеспечит лучшую оптимизацию для шейдерного кода при его исполнении на GPU. Технология заменит Shader Model 5.0, которая оставалась фактически неизменной с момента выпуска DirectX 11 в 2009 году.

В отличие от Shader Model 5.0, где fxc компилятор использовался как для компиляции, так и для оптимизации кода, новая модель использует компилятор Clang HLSL и прямую оптимизацию для нескольких LLVM проходов.

Поскольку Shader Model 6.0 поддерживает код HLSL, он может получать преимущества при работе в нынешних приложениях DirectX 11 и DirectX 12, в то время как более старые приложения могут продолжать использовать шейдерную модель версии 5.0. Кроме того, Shader Model 6.0 сможет обеспечить необходимую производительность для обслуживания новых функций API, включая плиточные ресурсы (мега текстуры).

Как и когда Microsoft выпустит новую шейдерную модель, пока неизвестно.

Представлены системные требования Gears of War: Ultimate Edition

Компания Microsoft, спустя полгода после выпуска игры на Xbox One, представила официальные системные требования к игре Gears of War: Ultimate Edition на платформе PC. Главной особенностью игры стала поддержка DirectX 12, в связи с чем выбор операционной системы ограничен Windows 10.

По словам разработчиков, эта версия операционной системы может предложить «самое новое в работе PC игр», а также обеспечить графику сверхвысокого разрешения 4K. Так, покупатели версии игры для Windows 10 дополнительно получат набор скинов для оружия Deluxe Weapon Skin Pack, а также 11 дополнительных персонажей для многопользовательской игры.

Минимальные системные требования к Gears of War: Ultimate Edition включают:

  • Процессор: Intel Core i5 2,7 ГГц или 6-ядерный AMD FX.
  • ОЗУ: 8 ГБ и 2 ГБ VRAM.
  • Видеокарта: GeForce GTX 650 Ti или Radeon R7 260x.
  • Жёсткий диск: 60 ГБ доступного пространства.

Для игры в разрешении FullHD компания Microsoft рекомендует:

  • Процессор: Intel Core i5 3,5 ГГц или 8-ядерный AMD FX.
  • ОЗУ: 16 ГБ и 4 ГБ VRAM.
  • Видеокарта: GeForce GTX 970 или Radeon R9 290X.
  • Жёсткий диск: 60 ГБ доступного пространства.
Если вы счастливый обладатель 4K монитора, то для получения максимального удовольствия от игры вам потребуется:

  • Процессор: Intel Core i7 4 ГГц или 8-ядерный AMD FX.
  • ОЗУ: 16 ГБ и 6+ ГБ VRAM.
  • Видеокарта: GeForce GTX 980 Ti или Radeon R9 390X.
  • Жёсткий диск: SSD + 60 ГБ доступного пространства.
Точная дата выпуска Gears of War: Ultimate Edition пока не объявлено, но скорее всего релиз состоится в марте этого года.