Новости про Microsoft и игры

Представлен 45-минутный трейлер Forza Horizon 4

Если говорить о гоночных играх, то у серии Forza определённо есть свой фан-клуб.

Долгие годы Microsoft эксклюзивно снабжала фанатов серии новыми развлечениями, и чтобы держать публику разогретой, Turn 10 Studios выпустила новый массивный трейлер игры длиной целых 45 минут.

Forza Horizon 4

Видео, представленное ниже, демонстрирует разнообразную игровую активность. Так, в ролике есть как и покатушки по грунтовке в сельской местности, так и гоночные мероприятия, которые, стоит отметить, выглядят впечатляюще.

Правда, видео немного ограничено, поскольку в игре постоянно присутствуют лишь 2—3 машины, а для полноценных гонок хотелось бы видеть больше. Возможно, всё ещё изменится, ведь до релиза игра придётся ждать ещё почти 3 месяца. В любом случае, необычно видеть столь подробную демонстрацию игры так рано.

Игра Forza Horizon 4 будет выпущена на PC и Xbox One второго октября.

Forza Horizon 4 запланирована на октябрь

Уже шесть лет подряд Playground Games помогает Microsoft держать лидирующие места в мире гоночных автосимуляторов благодаря проекту Forza Horizon. И вот на выставке E3 софтверный гигант презентовал очередную часть сериала — Forza Horizon 4.

Новая игра должна появиться в октябре, а её действие будет проходить на дорогах Великобритании. Главной особенностью будущей игры стала динамическая смена сезонов.

Forza Horizon 4

В ходе презентации разработчики сообщили, что игра будет иметь как режим 60 к/с, так и получит поддержку 4K на консоли Xbox One X. В деморолике Microsoft показала механику игры, включая динамическую сезонную систему, которая периодически меняет погоду и создаёт различные условия для вождения, привлекая игроков к повторному прохождению трассы. Погода может меняться от снежной зимы до лета со слепящим ярким солнцем, которого, на самом деле, в Британии не так и много.

Forza Horizon 4 Full Reveal Presentation | Microsoft E3 2018 Press Conference

Игра Forza Horizon 4 запланирована к выпуску на 2 октября на платформах Xbox One и PC.

Crackdown 3 перенесена на 2019 год

Игра Crackdown 3 идёт по трудному тернистому пути, который теперь стал ещё дольше. Игра была впервые представлена в 2014 году и ожидалась к выпуску в 2016. Затем она была перенесена на 2017 год, затем — на 2018, ну а теперь релиз эксклюзива Microsoft планируется уже на 2019 год.

Данная информация поступила от двух отдельных источников, которые сообщили её Kotaku. Сама Microsoft подтвердила перенос, несмотря на подготовку к E3. Так что теперь Рэдмонд столкнётся с большими трудностями в линейке своих эксклюзивов для PC и Xbox.

Crackdown 3

Первые две игры Crackdown получили поистине культовый статус. Это были песочници с открытым миром, которые помогли продать множество консолей Xbox 360. Третья часть игры удивила многих, раскрыв возможности Xbox One, и частично, из-за физических эффектов рассчитываемых Azure. И теперь, спустя 4 года, игра до сих пор не готова. Новый релиз намечен на февраль.

Microsoft по-тихому выпустила гоночную игру Miami Street

Софтверный гигант Microsoft выпустил новую гоночную игру в магазине Windows, которая получила название Miami Street. Эта игра бесплатна, и очень странно, что Microsoft оставила её без анонса.

Как видно на скриншотах, игра выглядит весьма неплохо, как для бесплатного проекта. Несложно понять, что действие игры проходит в Майами.

Miami Street

Что же предлагает игра? Простое управление на клавиатуре с реалистичной физикой; гонки один на один; динамические экшн камеры; превосходный внешний вид на любом устройстве с Windows 10; постоянно увеличивающийся список доступных машин; возможность апгрейда машин; подбор идеального ряда машин для проведения соревнований; постоянное обновление контента с бесконечным геймплеем; быстрый доступ — игра будет готова менее чем за минуту.

Miami Street

Для игры потребуется Windows 10 x64. Также необходимо иметь 4 ГБ ОЗУ, 2 ГБ видеопамяти и процессор Intel Celeron CPU N3060 частотой 1,60 ГГц (2 ядра). Также будет достаточно интегрированной графики. Требуемый объём дискового пространства составляет 6,95 ГБ. Игра уже доступна в Microsoft Store, однако установить её можно не во всех регионах.

Miami Street

Microsoft готовит кросс-платформенный облачный игровой хаб

Компания Microsoft рассказала о своих планах по реализации подписной системы видеоигр, которые будут доступны на широком спектре устройств.

То, что Microsoft заинтересована в создании игровой системы в своей облачной вычислительной среде Azure нет ничего необычного. Об это ещё год назад говорил президент компании Сатья Наделла.

Microsoft Azure

Но иметь основную технологию — это одно, а полноценная реализация — совсем другое. Тем не менее, Карим Чудхри, глава подразделения облачных игр Microsoft, в интервью The Verge рассказал о своих амбициозных планах: «Мы считаем, что в мире есть 2 миллиарда геймеров, и наша цель — достучаться до каждого из них». По словам Чудхри компания пытается построить новый «игровой подписной» сервис, как Netflix, только для игр.

Нынешняя подписная игровая платформа Xbox Game Pass позволяет загрузить и сыграть в некоторые игры на основе платной подписки. Однако Microsoft видит всё по-другому: «Мы ищем пути сделать контент доступным для всех, независимо от используемого устройства». Чудхри отметил, что недавно представленная технология, позволяющая вещать эксклюзивные для Xbox One игры на любое Windows 10 устройство в доме, может быть расширена до любых устройств, включая конкурирующие, и всё это будет построено на базе облачной системы Microsoft Azure.

NVIDIA представила технологию трассировки лучей DXR

В ходе конференции GDC компания NVIDIA не представила новый ускоритель, зато рассказала нам о будущем рендера, о технологии трассировки лучей, работающей на новом API Microsoft DirectX Raytracing (DXR).

Новая технология является комбинацией программных и аппаратных возможностей, и позволяет приложениям (преимущественно, играм) получать эффекты трассировки лучей в реальном времени, что долгое время было Святым Граалем в обработке графики.

Трассировка лучей

Тони Тамаси, старший вице-президент NVIDIA по контенту и технологии пояснил: «Только сейчас GPU становятся достаточно мощными для обеспечения трассировки лучей в реальном времени в игровых приложениях, и это открывает новую эру в визуализации следующее поколения».

Трассировка лучей

Представленная система поддерживает новый DirectX Raytracing API, а потому прекрасно работает с Windows. Промышленные лидеры, включая 4A Games, Epic Games, Remedy Entertainment и Unity уже заявили о готовности, и в ходе конференции продемонстрировали возможности своих проектов в трассировке лучей. Новый API DXR поддерживается самыми свежими версиями движков, включая Unreal Engine 4, Unity 5 и DICE Frostbite. При этом игры, с поддержкой новой технологии, появятся уже в этом году.

Но вот радоваться пока рано. По заверениям NVIDIA технология RTX работоспособна лишь на «GPU архитектуры Volta», а значит ни на чём другом, кроме Titan V красотой нового API не насладиться. С другой стороны это может означать, что NVIDIA не отказалась от планов выпуска полноценной линейки игровых ускорителей архитектуры Volta.

SEED - Project PICA PICA - Real-time Raytracing Experiment using DXR (DirectX Raytracing)
DirectX Raytracing tech demo (1080P) - accurate real-time reflections

Системные требования к Sea of Thieves объявлены разработчиком

Игра Sea of Thieves должна стать одним из самых интересных проектов от Rare после её покупки Microsoft. Компания, которая ранее занималась только играми для Kinect, после официального закрытия проекта этого контроллера наконец-то получила интересную задачу.

Игра Sea of Thieves — первый в своём роде проект о пиратах, и после нескольких утечек разработчики всё-таки опубликовали системные требования к ней для компьютеров с Windows 10.

Оказалось, что системные требования весьма скромны для предлагаемых конфигураций качества. Игру можно даже запустить на интегрированной графике Intel в разрешении 540p с минимумом деталей, однако вряд ли при этом игрой можно будет наслаждаться.

Для 1080p при  60 к/с Rare рекомендует иметь хотя бы Core i5 4690 или AMD FX 8150, 8 ГБ ОЗУ и видеокарты GTX 770 либо Radeon 380X. Примечательно, что отдельно выставлено требование для «современных видеокарт», где обозначена необходимость GTX 1060 или RX 470.

Если же вы хотите насладиться игрой в 4K при 60 к/с и ультра качестве графики, то вам нужно иметь видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti или AMD RX Vega 64.

Игра Sea of Thieves поступит в продажу 20 марта.

Microsoft может выкупить EA

Согласно имеющимся слухам компания Microsoft может приобрести известного издателя игр, компанию Electronic Arts.

Пока никаких деталей о возможной сделке нет. Однако Microsoft ищет возможность инвестировать средства, а также хочет найти больше эксклюзивных проектов для Xbox One.

Первоначально слух запустил сайт Polygon, который ссылается на единственный, но очень «надёжный» источник «близкий к Microsoft». Кроме того, по тем же слухам, Microsoft интересуется также Valve и даже PUBG. Для этого у фирмы есть 130 миллиардов долларов свободных средств, при том, что рыночная стоимость EA составляет 35 миллиардов.

Аналитики SuperDataResearch даже ждут некоторых анонсов от Microsoft в самое ближайшее время. Правда это или нет — покажет время, но в любом случае эти слухи вызовут много разговоров.

Forza Motorsport 7 ушла на золото

Если вы с нетерпением ожидаете выпуска игры Forza Motorsport 7, то мы с радостью вам сообщаем, что игра ушла на золото. Это значит, что она завершена, а для тех, кто предпочитает физические носители, началось их производство и доставка по магазинам.

Новость о «золотом» статусе игры сама по себе впечатляет. Однако Microsoft предлагает ещё больше. Через неделю, 19 сентября, начнётся демо тестирование, в котором вам предложат погонять на Porsche 911 GT2 RS на трассе в Дубае. Также можно будет опробовать Nissan NISMO GT-R LM на Нюрбургринге или испытать Mercedes-Benz Tankpool, погоняв в итальянском Мюджелло.

Чтобы отпраздновать приближающееся тестирование Microsoft представила новый забавный рекламный ролик игры, получивший название Musical Cars.

Forza Motorsport 7 Commercial - Musical Cars

Демо будет проводиться на консолях Xbox One и на PC. Пользователи ПК смогут определить необходимый уровень производительности игры. Финальная версия Forza Motorsport 7 выйдет на PC и Xbox One 3 октября.

Xbox One X будет поддерживать запись в 4K HDR

Компания Microsoft, как известно, готовится этой осенью выпустить обновлённую игровую консоль Xbox One X с поддержкой HDR и игр в разрешении 4K. Как и прежде, в приставке будет возможность записать своё игровое видео, однако оказалось, что запись будет вестись в оригинальном формате.

Приставка Xbox One позволяет записывать игровой процесс в разрешении 720p при 30 к/с, а время записи ограничено 5 минутами. Это позволяет не сильно загружать процессор консоли и быстро публиковать видеоролики в Интернете. Новая же приставка получит значительные изменения.

Майк Ибарра, вице-президент Xbox в Twitter подтвердил особые возможности Xbox One X DVR. Он утвердительно ответил на вопрос о том, сможет ли Xbox One X записывать видео в разрешении 4K при 60 к/с и в HDR. И это заметно выше, чем у приставки нынешнего поколения.

Однако этот ответ поднимает другой вопрос: где будет храниться записанное видео, и какая будет его максимальная длина. Повышение разрешения до 4K@60 резко повысит нагрузку на облачные сервисы Microsoft. Для сравнения, PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro ограничивают игровые записи 15 минутами.