Новости про Microsoft и игровые консоли

Microsoft представила консоль Xbox Series S

Компания Microsoft представила новую игровую консоль Xbox Series S, которая позволит прикоснуться к миру современных игр за небольшую стоимость.

О том, что Microsoft выпустит не только топовую, но и урезанную версии консолей, слухи ходили давно. Теперь приставка Xbox Series S объявлена официальной. Приставка лишена накопителя и предполагает установку игр лишь онлайн. Однако учитывая цену в 300 долларов — это допустимая жертва.

Игровая консоль Xbox Series S

Ранние слухи уверяли, что приставка будет иметь производительность графики на уровне 4 терафлопс, а процессор и накопитель будут аналогичными Xbox Series X, что должно позволит запускать одни и те же версии игр без дополнительных оптимизаций, лишь в меньшем разрешении. К сожалению, официальных спецификаций софтверный гигант пока не предоставил, пообещав сделать это «скоро».

Новая приставка стала самой маленькой за всё время, что делает её невероятно портативной. По слухам, она будет на 60% меньше старшей модели. Также свежие слухи утверждают, что Xbox Series S получит SSD объёмом 512 ГБ и поддержку разрешения 1440p при 120 к/с и возможностью апскейла до 4K. Консоль получит поддержку таких технологий, как DirectX Raytracing, Variable Refresh Rates (VRR) и Variable Rate Shading.

Xbox Lockhart получит тот же CPU, что и Series X

Новая порция слухов об игровой приставке Microsoft Lockhart появилась в медиапространстве.

Так, согласно внутренней документации компании на эту консоль, она получит точно такой де центральный процессор Zen 2, как и Xbox Series X, но при этом будет иметь куда более медленный GPU и меньше памяти.

В то время как Xbox Series X предложит 12 терафлопс графической производительности и 13,5 ГБ доступной памяти, Lockhart будет иметь лишь 4 терафлопса и 8 ГБ комбинированной памяти.

Материнская плата Xbox Series X

Для разработки консоль Xbox Series X получит специальный профиль Lockhart, который замедляет производительность до уровня младшей консоли. Идея состоит в том, чтобы разработчики игр получили тот же CPU, но менее производительный GPU, что позволит им легко адаптировать игры под младшее решение, просто снизив разрешение эффектов, а не перерабатывая сами эффекты и детализацию.

Ранее компания хотела выпустить Xbox Series X в августе, а Xbox Series S в октябре. Теперь же из-за пандемии и других факторов планы изменились. Ожидается, что релиз будет одновременным и состоится в ноябре.

Microsoft готовит несколько консолей нового поколения

О том, что Microsoft разрабатывает игровую консоль с кодовым именем Lockhart, слухи ходят не первый год. Это должна быть более дешёвая и менее производительная приставка, по сравнению с уже анонсированной Xbox Series X, которая имеет кодовое имя Anaconda.

В документе, датированном июнем 2020 года, говорится, что софтверный гигант готовит несколько игровых консолей нового поколения. Также операционная система Xbox One OS и её инструменты разработчика содержат упоминания о Lockhart.

Microsoft Series X

Учитывая, как Microsoft разделила свои предложения в нынешнем поколении консолей, вполне ожидаемо, что в новом поколении будут присутствовать две версии приставки одновременно, а разработчики будут предлагать игры для обеих систем.

Некоторые обозреватели считают, что Lockhart будет называться Xbox Series S. Несмотря на заметно меньшую производительность, чем у Series X, благодаря трассировке лучей и наличию SSD эта приставка всё же должна предложить геймерам лучшую производительность и визуальный ряд, по сравнению с нынешним поколением.

Microsoft опубликовала поразительные спецификации Xbox Series X

Компания Microsoft официально опубликовала спецификации своей будущей игровой консоли Xbox Series X, и от них буквально захватывает дух.

Итак, в новой приставке нас ожидает:

Взрывная диаграмма Xbox Series X
  • CPU: Заказной процессор с архитектурой Zen 2 частотой 3,8 ГГц без SMT или 3,66 ГГц с SMT.
  • GPU: Заказная видеокарта Radeon RDNA 2 с производительностью 12 терафлопс, более чем 52 CU и частотой 1825 МГц.
  • Размер ядра: 360,45 мм2.
  • Процесс: 7 нм, усовершенствованный.
  • Память: 16 ГБ GDDR6 с шиной более 320 бит.
  • Пропускная способность памяти: 10 ГБ при 560 ГБ/с + 6 ГБ при 336 ГБ/с.
  • Накопитель: 1 ТБ заказного NVMe SSD.
Процессор консоли Xbox Series X

Кроме отличного аппаратного обеспечения компания также пообещала некоторые программно-аппаратные оптимизации, которые улучшат работу консоли. К примеру, для старых игр предусмотрена конвертация SDR в HDR. Также появится поддержка звуковой системы Project Acoustics, которая улучшает звуковые эффекты в играх за счёт аппаратного ускорения. В дополнение появится технология DirectML, которую можно использовать для улучшения искусственного интеллекта, повышения разрешения и анимации.

Новая Xbox не получит титульной экслюзивной игры

Софтверный гигант Microsoft решил, что её новая игровая консоль Xbox Series X к моменту своего выпуска не должна иметь особых причин для покупки. Это значит, что игра не получит эксклюзива, который буде выпущен одновременно с консолью.

Многие обозреватели считают, что это резко ослабит интерес к новой приставке. Однако компания сообщает, что все игры, созданные Microsoft Studios, будут работать на Xbox Series X, Xbox One и PC. Это может и неплохо, однако старые геймеры уверены, что приставка должна иметь некий козырь в виде заглавной игры.

Игровая консоль Xbox Series X

Реальность же такова, что Microsoft на самом деле не обязательно продавать приставку. Фирма постепенно переходит к платформонезависимому понимаю бренда Xbox, под которым она объединяет геймеров, независимо от предпочитаемой игровой системы.

Всё больше усилий она прилагает к сервисам, пытаясь привлечь людей по пятнадцатидолларовой месячной подписке Game Pass Ultimate. Она хочет, чтобы в качестве облачного стримингового сервиса её выбирало максимальное количество людей.

Так что, хоть у Microsoft и могут быть проблемы с продажей новой консоли, люди всё равно будут её брать из-за глобальных возможностей.

Xbox Scarlett не получит виртуальной реальности

Виртуальная реальность занимает небольшую нишу в цифровых развлечениях. Однако несмотря на многие проблемы, подобные решения предлагает большинство технологических компаний, включая Sony, Nintendo и Valve.

Однако Microsoft не входит в этот список. В недавнем интервью Stevivor глава Xbox Фил спенсер заявил: «У меня были некоторые проблемы с ВР — она изолирующая, и я думаю об играх, как о обществе, некотором совместном развлечении. Мы отвечаем на то, что наши клиенты просят… Никто не просит о ВР».

Проект Scarlett

Саму идею ВР Спенсер не дискредитирует, однако отрицает её для Xbox: «Подавляющее большинство наших клиентов считают, что, если они хотят насладиться ВР, они знают, где это делать. Мы видим такие вещи на PC и в других местах».

Раньше Microsoft активно внедряла новые технологии в свои приставки. Достаточно вспомнить продвижение Kinect, однако этот контроллер мало интересовал пользователей, зато значительно повысил стоимость приставки, особенно в сравнении с PlayStation. Кроме того, собственный опыт Microsoft в виртуальной и дополненной реальности нельзя назвать успешным. Спенсер добавил, что «никто не продаёт миллионы и миллионы» устройств с виртуальной реальностью.

Microsoft представила новую консоль — выглядит как ПК

Софтверный король Microsoft представил дизайн своей новой игровой консоли, которая разрабатывается под проектом Scarlett.

Новая игровая консоль, которая должна появиться к концу 2020 года, будет называться Xbox Series X. По словам главы подразделения Xbox, Фила Спенсера, эта приставка «обеспечит в 4 раза больше процессорной мощи, по сравнению с Xbox One X, причём максимально тихим и эффективным способом».

Что касается экстерьера, то Спенсер заявил: «Её размер и форма были улучшены для соответствия требованиям ещё большего количества людей, и она также имеет новую кнопку „Поделиться“, которая упрощает захват скриншотов и игровых клипов». Консоль можно будет использовать как в вертикальном, так и горизонтальном положении.

Игровая консоль Xbox Series X

Консоль Xbox Series X будет включать процессор заказной конструкции на базе архитектуры AMD Zen 2 и графику Radeon RDNA. Также, из новшеств, приставка будет иметь SSD-накопитель, получит возможность вывода игр в разрешении 8K, предложит трассировку лучей и переменную частоту кадров.

Приставка будет поставляться вместе с новым контроллером, который будет совместим как с нынешней консолью Xbox One, так и с PC.

Microsoft всё ещё разрабатывает бездисковую Scarlett

Софтверный король Microsoft занимается разработкой недорогой бездисковой версии новой Xbox с кодовым именем Lockhart.

В июне, когда Microsoft анонсировала Project Scarlett, новое поколение консоли Xbox, она пообещала «установить новую планку для мощности консоли, скорости и производительности», ничего не сказав о бездисковой младшей версии приставки с кодовым именем Lockhart. И хотя в прошлом году компания говорила о двух вариантах консоли — быстрой Anaconda и медленной Lockhart, многие посчитали, что отсутствие информации во время июньского анонса говорит о закрытии проекта Lockhart.

Игровой контроллер Xbox

Однако Kotaku установила, что Lockhart по-прежнему находится в разработке, им она должна стать недорогой альтернативой Scarlett для игр с исключительно цифровыми релизами, как и гласили ранние слухи. Пока о цене ничего не известно, но если Anaconda придёт на смену Xbox One X, то Lockhart, очевидно, заменит Xbox One S, а потому разница в цене между новыми приставками должна быть такая же, как и сейчас.

При этом разработчикам игр по, всей вероятности, придётся поддерживать обе консоли, что может привести к некоторым компромиссам между производительностью и качеством графики.

Sony PS5 и Microsoft Xbox Project Scarlett получат SSD от Samsung

Не секрет, что консоли нового поколения от Microsoft и Sony будут использовать твердотельные накопители, которые позволят поднять общую производительность и ускорить загрузку.

Однако до сих пор не было ни малейшей идеи о том, кто же будет поставщиком этих SSD. Однако компания Samsung представила слайд, связанный с будущими игровыми приставками.

Слайд Samsung: Эпоха SSD в игровых консолях

На этом слайде показана производительность «оптимизированных NVMe» SSD, которая позволяет сократить время загрузки системы и запуска игр по сравнению с SATA SSD. По сути, Samsung обещает ускорить загрузку в два раза, по сравнению с SATA SSD.

К сожалению, на слайде ничего не говорится об интерфейсе подключения этих SSD. Однако ранее Sony уверяла, что это будет самый быстрый SSD на рынке, а значит, речь скорее всего идёт о PCIe 4.0. Косвенным подтверждением тому может стать платформа AMD Ryzen 3000, на которой создаются новые консоли. Как известно, этот процессор обладает контроллером PCIe 4.0.

Microsoft закрывает обратную совместимость на Xbox One

Поддержка старых игр на Xbox One стала весомым аргументом для покупки игровой консоли от Microsoft. Библиотека поддерживаемых игр для Xbox 360 и оригинальной Xbox достигла 600 штук, но теперь, компания решила закрыть дверь для обратной совместимости.

«По прошествии этой недели у нас нет планов по добавлению игр Original Xbox или Xbox 360 в каталог Xbox One, однако мы рады продолжать нашу работу над совместимостью Xbox со всеми платформами и устройствами, что остаётся для нас важнейшим приоритетом», — заявил Джейсон Рональд, директор по программному менеджменту команды Xbox.

Совместимые с Xbox игры

Скорее всего, причиной отказа от обратной совместимости стало появление новой мощной приставки Project Scarlett, которая станет полностью совместимой с «тысячами» игр всех поколений консолей Xbox. Более того, благодаря графике Navi и CPU Zen 2, старые игры будут выглядеть даже лучше. Также очевидно, что компания решила сфокусироваться на новой разработке, а не обеспечивать совместимость старой.

Кроме того, во все игры, которые можно запустить на Xbox One, можно, теоретически, играть через стриминговый сервис Project xCloud.

Компания обещает, что новая приставка, известная как Project Scarlett, будет выпущена к зимним праздникам 2020 года.