Новости про Linux, OpenGL и драйвер

Mesa 3D версий 7.10 и 7.9.1 с поддержкой Sandy Bridge

Обновление открытых графических библиотек поддержки OpenGL.

Новая версия 7.10 реализации OpenGL Mesa3D, основной графической библиотеки для драйверов видеокарт с открытым исходным кодом в Linux и FreeBSD, содержит ряд нововведений и исправлений:

  • поддержка расширений: GL_ARB_explicit_attrib_location, GL_ARB_texture_rg, GL_EXT_separate_shader_objects, GL_NV_primitive_restart (доступность расширений зависит от драйвера и оборудования);
  • поддержка встроенной графики процессоров Intel Sandy Bridge в драйвере i965 DRI;
  • переработанный механизм исполнения пиксельных шейдеров для драйвера i965;
  • множество исправлений и улучшений в подсистемах Gallium и GLSL, драйверах R600c/g, i915, i965, NV50/nouveau;

Релиз 7.10 пока считается «сырым» и предназначен для разработчиков, для конечных пользователей выпущен 7.9.1, содержащий только исправления, без новой функциональности. Загрузить исходный код библиотек для самостоятельной сборки можно с FTP-сервера Freedesktop.org:

Бета-драйверы NVIDIA 260.19.04 для Linux

Первый взгляд на следующий «шаг» в разработке драйвера для Linux.

Новая бета-версия драйверов 260.19.04 содержит ряд важных нововведений, позволяющих взглянуть на будущий вид бинарного драйвера NVIDIA для Linux:

  • файлы заголовков для OpenGL, VDPAU, CUDA и OpenCL больше не будут включаться в пакет драйвера;
  • добавлена поддержка API nvcuvid, предназначенного для ускорения операций над видеоконтентом с помощью CUDA. nvcuvid представляет собой альтернативу VDPAU, ориентированную на приложения редактирования видео и видеокодеки;
  • добавлена поддержка OpenGL 4.1 для видеокарт на базе GPU архитектуры Fermi;
  • VDPAU теперь совместим с расширением Xinerama, а также в режиме наложения с конфигурациями SLI и расширением Composite;
  • исправлен ряд серьёзных ошибок в поддержке Xinerama драйвером, включая неработоспособность в системах с несколькими графическими процессорами разных поколений и отключение рендеринга OpenGL на части экранов;
  • переработана закладка для управления технологией энергосбережения PowerMizer в утилите nvidia-settings. Теперь закладка показывает действующее значение частоты GPU;
  • добавлена поддержка режима SLI Mosaic для Quadro FX 5800 и Quadro на базе архитектуры Fermi;
  • добавлена настройка режима сглаживания изображения для цифровых выходов видеокарт GeForce 8X00 и более новых, и эквивалентных карт Quadro.
  • добавлена поддержка следующих расширений OpenGL для протокола GLX: GL_EXT_texture_integer, GL_ARB_stencil_two_side, GL_EXT_transform_feedback2, GL_NV_transform_feedback2, GL_NV_conditional_render, GL_NV_point_sprite, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_point_parameters, GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample;
  • добавлена настройка цветового пространства выходного видеосигнала для HDMI;
  • для пассивного стерео теперь можно назначить индивидуальный дисплей для каждого глаза в режимах TwinView и SLI Mosaic.

Загрузить новый драйвер можно с FTP сайта NVIDIA по ссылкам ниже:

Mesa3D версий 7.5.2 и 7.6

Вышли сразу две новых версии OpenGL-совместимых графических библиотек с открытым исходным кодом Mesa3D.

Версия 7.5.2 является bug-fix релизом и рекомендована большинству пользователей. В ней сделаны следующие изменения:

  • драйверы интегрированной графики Intel определяют чипсет B43;
  • исправлен ряд ошибок в драйверах i965/i945;
  • исправлена ошибка в парсере шейдеров GLSL, приводившая к проблемам в Wine;
  • исправлен ряд ошибок в реализации Gallium3D.
Версия 7.6 является экспериментальной и предназначена для разработчиков и энтузиастов. В ней сделаны следующие изменения:

  • реализована поддержка OpenVG (стандарта ускорения векторной графики, используется для сглаживания шрифтов и Adobe Flash);
  • добавлена поддержка некоторых расширений OpenGL 3.0 (поддерживаются не всеми драйверами): GL_ARB_vertex_array_object,  GL_APPLE_vertex_array_object extensions, GL_ARB_copy_buffer extension, GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_seamless_cube_map extension, GL_ARB_vertex_array_bgra, GL_ARB_sync, GL_EXT_provoking_vertex extension;
  • драйвер radeon/r200/r300 переписан с использованием диспетчера буферов, добавлена поддержка OpenCL 1.5, расширений GL_EXT_framebuffer_object support, GL_ARB_occlusion_query,  GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_EXT_texture_sRGB;
  • драйвер i915/945 теперь поддерживает расширения GL_ARB_point_sprite, GL_EXT_stencil_two_side и GL_ATI_separate_stencil extensions;
  • исправлен ряд ошибок в драйвере i965 DRI;
  • добавлена альфа-версия основанного на LLVM драйвера для Gallium3D.

Пользователи операционных систем Linux могут обновиться из репозиториев, пользователям остальных платформ следует собрать библиотеки самостоятельно из исходного кода или ждать готовых сборок от сообщества.