Новости про Linux и игры

DICE не против выпускать игры под Linux

В недавнем интервью изданию Polygon, Ларс Густвссон, креативный директор и просто ветеран DICE, заявил, что разработчики были бы рады начать написание игр под Linux, и Linux OS нужна лишь одна отменная игра, чтобы выйти в мейнстрим.

Он сравнил ситуацию с Linux с игрой Halo для Xbox, лишь благодаря которой удалось резко поднять популярность этой игровой платформы. И вот после того, как будет выпущена одна отличная игра для Linux, пользователи непременно начнут переходить на эту бесплатную ОС. Дальше же система и игры начнут развивать и подпитывать сами себя, как это было в прошлом с игровой платформой Microsoft.

Директор отметил, что анонс компанией Valve игровых станций на базе операционной системы Linux лишь улучшит ситуацию и позволит независимым разработчикам почувствовать себя свободнее.

Он также отметил, что сейчас издатели игр класса ААА — это мамонты, и им непременно суждено погибнуть. Директор выразил уверенность, что будущее видеоигр за независимыми разработчиками, которые сейчас достигают больших успехов на мобильных платформах.

Однако, что касается планов самой DICE, то в интервью не было никаких намёков на то, что студия работает над портированием движка Frostbite для платформы Linux. Несмотря на предположение, что в будущем Linux имеет все шансы состояться как игровая платформа, сам Густавссон сообщил очень мало относительно того, что же сейчас DICE планирует разрабатывать для этой ОС.

XCOM и Civilization V выйдут на Linux

Если верить сайту Amazon, на котором появились первые сообщения, игры XCOM Enemy Unknown и Civilization V поступят в продажу для платформы Linux к концу этого месяца.

Один из крупнейших интернет-магазинов предложит подборку игр 2K Definitive Strategy Collection, которая будет включать XCOM Enemy Unknown и Civilization V. Эта коллекция поступит в продажу 22 октября за 30 долларов США. Пакет из двух игр имеет поддержку нескольких операционных систем, о чем написано на странице продукта: «Несколько (Windows и Linux): выберите платформу(ы)». При этом сам перечень платформ включает «Windows Vista / 2000 / Me / XP, Linux».

Слухи о приходе Civilization V на Linux стали циркулировать уже после того, как Vlave продемонстрировала функциональность основанной на Linux SteamOS на примере игры Civilization V.

Магазин Amazon объявил о дате выхода набора игр, который, как мы писали выше, намечен на 22 октября, но не стоит сомневаться в том, что в скором будущем игры выйдут и на других платформах дистрибуции, таких как Steam for Linux.

Примечательно, что кроме этих двух проектов Amazon также объявил и о выпуске NBA 2K14 и NBA 2K13 для платформы Linux.

Metro: Last Light выйдет на Linux и Mac

Украинский разработчик 4A Games объявил, что в настоящее время компания работает над версией игры Metro: Last Light для платформы Mac, добавив, что проект будет готов примерно через месяц. Также было объявлено и о разработке версии для ОС Linux, однако этот релиз состоится позднее, но до конца текущего года.

Обе версии для *nix систем будут продаваться через Steam и Mac App Store, и для платформы Mac игра появится с 10 сентября. В среду, технический директор 4A Games Олесь Шишковцов заявил: «Версии Metro: Last Light для Mac и Linux являются очередным доказательством мощности и гибкости движка 4A. Мы надеемся, что геймеры на Mac и Linux оценят наши усилия по созданию лучшей из возможных версий для их машин».

Версии для двух *nix систем разрабатываются самой 4A. Несмотря на то, что релиз для Linux ещё не был анонсирован, он запланирован до конца текущего года. Разработчик также отметил, что обе новых версии игры получат все пакеты дополнений, что выходили для ОС Windows. Эти DLC выключают Season Pass, Faction Pack и Tower Pack.

Также было объявлено, что версия игры для Steam будет поддерживать Steam Play, что означает, пользователи, купившие версию для Windows, автоматически получат доступ к игре под другими платформами.

Издатель игры, компания Deep Silver, в ходе Gamescon на прошлой неделе объявила о намерении продолжить франчайз Metro, обозначив, что более поздние версии игры будут доступны более широкому кругу игроков.

Подтверждено портирование Counter-Strike: Global Offensive на Linux

О том, что игра CS:GO будет портирована на операционную систему Linux, слухи не ходили, но похоже, что разработчик и издатель заинтересован в этом проекте.

В одном из вопросов о поддержке в Linux соверешнно другой игры, Insurgency, и о сроках её выпуска на бесплатной ОС, один из её разработчиков случайно и раскрыл секрет. Он сообщил: «Мы ожидаем, когда Valve выпустит CSGO на Linux, и до того как мы получим код нам нужно выпустить её [Insurgency]».

Некоторое время назад компания Valve объявила, что планирует портировать на Linux целый ряд своих игр, однако при этом не представила графика этого процесса.

В настоящее время Counter-Strike: Global Offensive является единственной игрой во франчайзе, которая не имеет версии для Linux. Данная утечка сведений является первым сообщением о подготовке популярного сетевого шутера для Linux, так что мы можем лишь надеется, что Valve всё же доведёт этот проект до конца.

Кармак считает, что Linux не предназначен для игр

На новостном сайте Reddit, сооснователь id Software Джон Кармак заявил, что портирование игр на Linux едва ли входит в десятку основных задач компании.

Он заявил, что бизнес невозможно успешно вести без официальной поддержки операционной системы и драйверов.

Кармак также добавил, что рад тому, что их игра RAGE работает под Wine, однако для реализации этого компания не прилагала никаких дополнительных усилий. Он также сообщил, что будет крайне удивлён, если родительская компания Zenimax проявит какой-либо интерес в публикации и поддержке таких игр.

«Я не смог поговорить с директором Zenimax, но они даже не издали игр для Mac, так что я буду потрясён, если они проявят интерес к официальной публикации и поддержке игр на Linux. Портирование может быть запущено и выполнено за неделю или две, однако для официального релиза должно быть проделано ещё очень много работы, для обеспечения официальной поддержки. Общепринятое мнение гласит, что игры для Linux — плохой рынок. Id Software проверяла общепринятое мнение дважды, с Quake Arena и Quake Live. И общепринятое мнение подтвердилось», — заявил Кармак.

Он также заявил, что куда проще и лучше запускать игры в Linux при помощи каких-либо эмуляторов, чем переписывать исходный код, и именно такая практика является оптимальной для разработчиков при создании игр с наименьшим числом трудностей и трудозатрат. При этом он подчеркнул, что «правильно преподносимая, со Steam в качестве монетизирующей платформы продаж, это [единственно] возможный путь для продвижения» операционной системы.

Игра Forsaken Fortress выходит на Linux

Компания Photon Productions, разработчик готовящейся к выходу игры Forsaken Fortress, объявил, что эта новая RPG будет доступна для систем с операционной системой Linux.

Проект Forsaken Fortress — это ролевая 3D игра на выживание, в которой игроку необходимо собрать команду, строить и поддерживать состояние базы, собирать ресурсы и выживать в очередном постапокалиптическом мире.

Игра будет поддерживать изменяемый мир с богатыми возможностями развития персонажей и их взаимодействием, персональный менеджмент, командные бою, строительство баз и управление ими, сборку ресурсов.

Выпускаемая без DRM защиты игра Forsaken Fortress будет кросс-платформенным проектом, выпускаемым для операционных систем Linux, Mac OS X и Windows. Игра запланирована к выходу на октябрь 2013 года.

Forsaken Fortress - Basic combat demo

Игра также доступна на Steam Greenlight и, вероятно, будет выпущена в Steam для Linux.

Valve готовит консоль высшего уровня

Мы все ещё с весны знаем, что компания Valve готовит новую игровую консоль собственной разработки. Но пока было не ясно, для какого же рынка она будет предназначена. Valve могла выпустить мобильную игровую платформу, или приставку для казуальных игр.

Однако сооснователь компании Гейб Ньювелл развеял все домыслы, сообщив, что фирма будет продавать аппаратное обеспечение нацеленное на конкуренцию с консолями будущего поколения от Sony и Microsoft.

Это информацию он самолично сообщил ресурсу Kotaku, сказав, что Valve создаст собственное аппаратное обеспечение и программную среду, которая позволит вывести консоль в непосредственную конкуренцию с такими монстрами консольного бизнеса как Sony и Microsoft.

Гейб также заявил, что выход Big Picture был лишь первым этапом популяризации их компании вне рынка PC. В интервью Kotaku, которое Ньювелл дал в ходе Video Game Awards, он также отметил, что потребители встретили Big Picture куда лучше, чем рассчитывали разработчики, а также то, что следующим шагом компании будет выпуск альфа версии Steam Linux и проверка работоспособности Big Picture на этой платформе.

NVIDIA анонсирует улучшенный игровой драйвер для Linux

По информации пресс-службы компании NVIDIA, новый драйвер R310 был разработан в сотрудничестве с разработчиками игр, что заняло «почти год» и «открыло огромный потенциал крупнейшей в мире операционной системы с открытым исходным кодом».

По информации компании, драйвер был «полностью» протестирован со Steam для Linux. Также компания заявила об «удвоении производительности и разительном уменьшении времени загрузки игр».

Пресс-релиз был выпущен, чтобы поддержать выпуск драйвера и призван успокоить растущее недовольство в сообществе Linux, вызванное жёсткой политикой закрытости драйвера NVIDIA. Конечно, не стоит ожидать, что энтузиасты этой ОС изменят свою позицию, однако те, кто хочет использовать Linux для видеоигр, не упустят возможности получить преимущества от этого драйвера.

В любом случае Valve отмечает: «NVIDIA несомненно занимает лидирующую позицию в разработке драйвера R310 с нами и прочими студиями, чтобы предоставить абсолютно непревзойдённое решение для геймеров в Linux», — заявил вице-президент компании по маркетингу Дуг Ломбардии (Doug Lombardi).

id Software не выпустит Doom 3 для Linux

id Software не стала поддерживать некоторых производителей игр, утверждающих, что Linux — это отличная развивающаяся платформа для видеоигр.

Они решили лишь выпустить исходные коды движка Doom 3 BFG и отказались от разработки родного клиента. Готовящийся релиз движка Doom 3 BFG вызвал некоторое волнение в стане Linux сообщества, но даже никто не мог и представить, что id откажутся разрабатывать клиента игры для Linux.

Некоторые ещё надеялись, но все надежды рухнули после сообщения Майкла Ларабела (Michael Larabel) из phoronix в Twitter, который процитировал Брайна Харриса (Brian Harris), разработчика id Software:

«Мы не имеем планов по созданию версии для Linux, но могу побиться об заклад, что кто-нибудь портирует его, если исходный код будет выпущен».

Что ж, если Linux версия игры внезапно появится на просторах Сети, то мы непременно вам об этом сообщим.

Valve анонсируют Steam и Left 4 Dead 2 для Ubuntu

Компания Valve объявила о портировании платформы по дистрибуции контента, игрового движка Source и зубодробительной мультиплеерной игры Left 4 Dead 2 на операционную систему Ubuntu Linux.

Портирование нельзя назвать прямым, поскольку вся графика была переписана на API OpenGL. Ранее Valve уже завершили подобный переход для MacOS X, которая использует тот же API.

Для снижения нагрузки по оптимизации, в настоящее время Valve выпустила лишь клиент, способный продавать контент. Похожие ОС, например Mint, также смогут использовать представленное ПО без каких-либо проблем.

Теперь же Valve нацелились на разработку полнофункционального клиента Steam для Ubuntu, выпустив для него игру L4D2. А благодаря SteamPlay, игроки с L4D2 под Windows могут играть в эту игру на Ubuntu без дополнительных приобретений. Также игра была оптимизирована для Ubuntu, чтобы обеспечить удовлетворительную производительность на этой платформе.

Далее Valve сосредоточится над выпуском других игр под Linux Ubuntu.

Steam придёт на Linux в ближайшие месяцы

После долгих лет ожидания уже практически не осталось людей, верящих, что Valve выпустит Steam для Linux. Однако по информации Tomshardware, Valve серьёзно работает над выпуском Steam для Linux, и, послухам, он будет выпущен в «ближайшие месяцы».

По словам основателя Phoronix Майкла Ларабела (Michael Larabel), клиент Steam и Source Engine уже портируются на Linux и появятся в течении месяцев. Он также отметил, что недавно посещал офис компании. В подтверждение его слов представлена фотография игры Left 4 Dead 2, которая работает непосредственно в Linux.

Ларабел написал: «Не нужна библиотека Wineили что-то иное для „поддельной“ поддержки. Всё это происходит на установленной Ubuntu 11.10 с драйвером AMDCatalystдля Linux».

По данным Ларабела, Valve давно работает над поддержкой Linux, однако отсутствие единой структуры привело к тому, что процесс шёл крайне медленно.

Ожидается, что поддержка Linux появится уже в ближайшие месяцы. Сейчас же Valve усердно над этим трудится, а Майкл Ларабел утверждает, что Valve ищет возможности расширить собственную команду Linux разработчиков. При этом, одного из новых сотрудников, которых рекомендовал Ларабел, они уже нашли, но пока не наняли на работу.

Анонсирована еще одна игра на движке Unigine — OilRush

OilRush стала еще одной игрой на базе современного DirectX 11/OpenGL движка Unigine.

Не дожидаясь выхода Primal Carnage, первой игры на базе последней версии движка Unigine, с возможностями которого мы могли ознакомиться в бенчмарке Unigine Heaven, компания-разработчик решила взять дело в свои руки и анонсировала игру OilRush собственного изготовления. Как следует из описания на официальном сайте, игра будет представлять собой стратегию реального времени, действие которой разворачивается на водных пространствах в постапокалиптическом мире и сконцентрировано вокруг борьбы за нефтедобывающие платформы.

OilRush naval strategy game: the first teaser
В игре обещаются многопользовательский режим в локальной сети и Интернет, платформа для разработки модов и, что ожидаемо для разработчика графического движка, современная графика. Правда, последняя, судя по представленным материалам, пока еще не завершена — в Supreme Commander 2, положим, водные баталии местами выглядели покрасивее. Более интересным является многоплатформенность игры, следующая из многоплатформенности Unigine Engine: в числе платформ кроме Windows заявлены также Playstation 3 и Linux — последнее обрадует пользователей данной платформы, в плане игр в основном перебивающихся с поделок одиночек на запоздалые Cedega порты с Windows.

Выход версии для Windows заявлен на четвёртый квартал этого года, игра будет распространяться через системы цифровой дистрибуции на ПК и Playstaton Network.

Трейлер Primal Carnage

Вы уже отошли после Turok и перспектива воевать с динозаврами вас больше не пугает? Уже разрабатывается игра-продолжатель традиций.

Многопользовательский шутер Primal Carnage предложит разборки между людьми и динозаврами, с возможностью играть за любую сторону. На стороне людей будет огнестрельное оружие, ящеры противопоставят ему стадную охоту и большую живучесть. Об игре пока мало что известно: объявлено два многопользовательских режима, «Контроль локаций» и «Выживание», использование технологии искусственного интеллекта EKI One для ботов и графического движка Unigine. Последний обеспечит игру набором самых последних графических технологий DirectX 11, с которыми уже можно ознакомиться в бенчмарке Unigine Heaven. Благодаря поддержке OpenGL 3.x и Linux в Unigine, Primal Carnage обещает стать редким примером полноценного релиза для Linux — последний раз такое было чуть ли не с Enemy Territory: Quake Wars от ID Software 2005 года.

Пока неизвестны ни дата выхода, ни точный список платформ, ни наличие однопользовательского режима, но подробности студия-разработчик планирует рассказать на GDC 2010.

NVIDIA отвечает на вопросы по поводу поддержки UNIX, часть 3

Третья часть интервью, посвященная будущему Linux в качестве игровой платформы и планам команды разработчиков UNIX-драйверов NVIDIA на следующий год.

В отличие от серверного рынка, Энди Ритжер очень пессимистично смотрит на рынок игр для Linux, приводя в качестве примера слова Джона Кармака, не видящего целесообразности в выпуске Linux-версии игры Rage из-за малой величины рынка и отсутствия качественных драйверов. Ритжер считает, что сегодня удел Linux — небольшие бесплатные игры, такие как xpilot. NVIDIA продолжает вести работу над оптимизацией исполнения кода Direct3D в средах Wine и TransGaming через OpenGL.

Что касается популярности Linux-платформы среди пользователей, то с сайта NVIDIA лишь 0,5 % от всего числа скачиваний графического драйвера принадлежит Linux-версии. Однако, в области высокопроизводительных рабочих станций половина пользователей видеокарт NVIDIA предпочитают Linux-платформу. Также заметная часть DCC-профессионалов, работающих над созданием цифрового материала, заинтересованы в поддержке Linux-драйвера. Однако, распространение нетбуков и коммуникаторов побуждает компании создавать простые и более быстрые ОС на базе UNIX (к их числу можно отнести Intel Moblin, Google OS и Android, в основу MacOS теперь также положена UNIX). Ubuntu сделала Linux более доступной обычным пользователям.

В следующем году предстоит большая работа по обеспечению поддержки нового оборудования, требуется разрешить проблемы с буфером работы менеджеров окон, будет расширена функциональная совместимость VDPAU (аппаратное декодирование видео) для OpenGL и CUDA/OpenCL. Также будет выпущен 64-битный драйвер для FreeBSD. Ожидается также расширение числа настроек в панели драйвера NVIDIA, однако приоритет этой задачи стоит значительно ниже. Поддержка архитектуры ESA в Linux не планируется, технология PhysX пока также не будет доступна.

Самое сложное, по словам Энди Ритжера,— это обеспечить поддержку как можно большего числа различных модификаций Linux, на этом пути разработчики сталкиваются с огромным числом препятствий.