Новости про LCD

Учёные создали сворачиваемый дисплей MagicScroll

В давние времена чтобы узнать новости и распоряжение своего правителя, люди собирались на площадях и слушали известия от глашатая, который зачитывал текст, написанный на свитках.

Современные планшеты не предоставляют такой уровень зрелищности, а иногда и комфорта. Учёные из Королевского университета в Онтарио взялись за решение этой задачи, создав сворачиваемый сенсорный планшет, который выглядит как современный свиток.

Сворачиваемый дисплей MagicScroll

Команда исследователей под руководством доктора Роэля Вертегаала, профессора по человека-машинным взаимодействиям, создала новый гибкий экран. Им стал 7,5” дисплей разрешением 2K. Называется он MagicScroll, и с самого начала он задумывался как сворачиваемый дисплей.

Концепт, несомненно, интересный. Экран сворачивается на цилиндрический каркас с помощью колёсика. Вращением колеса пользователи могут спрятать или развернуть экран для чтения информации. Экран MagicScroll мало весит. В комплекте с форм-фактором это означает высокую портативность и юзабилити по сравнению с традиционными планшетными ПК.

Сворачиваемый дисплей MagicScroll с картой

В пресс-релизе учёные не рассказали о характеристиках экрана, но отметили, что прототип оснащён камерой. Появится ли MagicScroll на рынке, сказать трудно. Но если да, то свою нишу он займёт несомненно.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.98

Компания FinalWire Ltd. вновь обновила свою популярную диагностическую и тестовую утилиту AIDA64.

В версии 5.98 утилита получила поддержку готовящихся к выходу видеоускорителей от NVIDIA и AMD, также введена поддержка свежих обновлений операционной системы Windows и некоторых ЖК дисплеев.

AIDA64

Полный перечень изменений в AIDA64 версии 5.98 приведен ниже:

  • Добавлена поддержка Windows 10 October 2018 Update.
  • Оптимизирован VESA бенчмарк AES.
  • Добавлена поддержка EVGA Z10 LCD.
  • Улучшена поддержка систем ARM
  • Добавлена поддержка датчика Thermaltake Riing Plus.
  • Улучшена поддержка материнских плат на базе чипсетов AMD B450 и X
  • Добавлена поддержка датчиков Corsair H80i Pro, H100i Pro, H115i Pro, H150i Pro.
  • Добавлена поддержка дисплеев Matrix Orbital EVE LCD и OK OLED.
  • Добавлена поддержка Vulkan1, WDDM 2.4.
  • Детализована информация о GPU AMD Radeon RX 560X, Radeon RX 570X, Radeon RX 580X.
  • Детализована информация о GPU NVIDIA серии GeForce RTX

Как и прежде, утилита предлагается в 4 редакциях, приолбрести которые можно на сайте разработчика.

Загрузить утилиту AIDA64 v5.98 можно на нашем сайте.

Исследователи достигли большого прорыва в LCD

Исследователи из Университета науки и технологии Гонконга под руководством профессора Квока создали новый тип жидкокристаллических экранов, которые позволят снизить потребление энергии в 5 раз и втрое увеличить разрешение.

Новая технология получила название активно-матричного ферроэлектрического жидкокристаллического дисплея (FLCD). При её создании разработчики ушли от традиционного подхода в ЖК экранах, где применяются световые фильтры, блокирующие 70% света от подсветки. Вместо фильтров в FLCD используется технология последовательного цветового поля, основанная на высокоскоростных ферроэлектрических жидких кристаллах. Вместо отображения всех цветов одновременно, как в обычных ЖК экранах, дисплеи FLCD последовательно показывают одноцветные изображения, меняя их так быстро, что человек видит обычную цветную картинку.

Команда разработки FLCD

Рост энергоэффективности достигается в первую очередь за счёт отказа от цветных масок, поглощающих много света. Также отсутствие масок делает изготовление такой матрицы на 30% дешевле. В то же время, поскольку все субпиксели становятся одного цвета, фактическое разрешение экрана повышается в три раза.

Сравнение экранов LCD и FLCD

Данное исследование проводилось под эгидой AU Optronics, а его конечным этапом стало изготовление прототипа дисплея нового типа, однако, к сожалению, о коммерциализации данной работы пока ничего не известно.

Мониторы разрешением 1440p изготавливают на основе 4K панелей

Многие пользователи уже приобрели мониторы разрешением 1440p, однако немецкий сайт Prad.de уверяет, что большая часть таких дисплеев основана на панелях разрешением 4K.

Такие мониторы более дороги и предлагают разрешение 3840х2160 пикс., но радоваться такому факту не стоит. Дело в том, что компании, изготавливая 4K монитор, заявляют его как QHD, и ограничивают разрешение прошивкой. В результате, панель работает не в родном разрешении, и при работе с текстом картинка может мылить.

Широкоэкранный 1440p монитор

Проверить подтасовку можно, зная паспортный размер пикселя. Так, для 27” панели разрешением 1440p размер пикселя составляет 0,23 мм, а для такого же 4K экрана — 0,16 мм. Также для сравнения немецкий ресурс привёл картинку, на которой вверху показано изображение в родном разрешении, а внизу — с интерполяцией.

Сравнение картинок в оригинальной 1440p матрице и с интерполяцией из 4K

Asus ZenBook Pro предлагает 5,5” сенсорный экран вместо трекпада

Год назад Asus выпустила линейку не особо примечательных ноутбуков ZenBook Pro. Но вот теперь эта линейка обновилась, предложив пользователям замену трекпада на сенсорный экран.

Технология показана на Computex 2018, и она получила название ScreenPad. Он представляет собой дополнительный сенсорный экран диагональю 5,5”, который можно использовать как трекпад.

Маленький экран можно использовать в качестве лончера для приложений, как второй экран в ноутбуке или запускать на нём специализированные программы, среди которых музыкальный плеер, калькулятор, цифровая клавиатура и т. д. Также этот дисплей можно использовать как расширение для браузера.

Ноутбук Asus ZenBook Pro с трекпадом-дисплеем

Что касается самого ноутбука, то он может быть основан на процессорах Core i5, i7 и i9 восьмого поколения. В качестве дисплея предлагаются экраны разрешением UHD или FHD диагональю 15,6”. Также система получит до 16 ГБ ОЗУ DDR4 и SSD объёмом до 1 ТБ. В качестве видеокарты предлагается NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti.

Ноутбук Asus ZenBook Pro с трекпадом-дисплеем

В дополнение Asus готовит 14” версию, максимальная конфигурация которой получит видеокарту GTX 1050 (Max-Q).

Ноутбук Asus ZenBook Pro с трекпадом-дисплеем

Машины Asus ZenBook Pro с 15” экраном будут доступны в июле. Цена за компьютер с Core i9 составит 2300 долларов США. Меньший ноутбук, с экраном 14”, пока к продаже не готов.

Asus представила монитор с кадровой частотой 240 Гц

Компания Asus представила новый игровой монитор под брендом Republic of Gamers (ROG). Это 24” модель Strix XG248Q обладает обычным разрешением 1080p и совсем необычной частотой кадров, достигающей 240 Гц.

Как и положено игровому монитору, время отклика матрицы от серого к серому составляет 1 мс. Конечно, такой монитор нужно использовать с адаптивной синхронизацией. Для неё в Asus предпочли решение от AMD — FreeSync. Что касается матрицы, то её тип напрямую не указан, но учитывая, что углы обзора составляют 170°/160° (Г/В), наверняка речь идёт о технологии TN. Яркость панели может достигать 400 кд/м2, однако сертификата HDR400 дисплей не имеет. Статическая контрастность равна 1000:1.

Монитор Asus ROG Strix XG248Q

Из интересных особенностей дисплея стоит отметить наличие подставки ASUS Aura Sync с полноцветной подсветкой. Также на тыльной стороне имеется круговой диффузор, который может работать в режиме фонового освещения.

Для подключения к компьютеру монитор Strix XG248Q имеет разъёмы HDMI и DisplayPort. Также есть пара портов USB 3.0 и 3,5 мм аналоговый разъём для наушников. Подставка дисплея позволяет регулировать высоту и поворот.

В продаже монитор Strix XG248Q должен появиться в ближайшее время по цене порядка 450 долларов США.

Japan Display создаёт два плотных дисплея для виртуальной реальности

Будущее виртуальной реальности по-прежнему выглядит ясным, поскольку всё больше компаний готовят новые дисплеи высокой плотности.

Объединённая компания Japan Display, основанная Sony, Toshiba и Hitachi, представила два новых экрана, созданных специально для виртуальной реальности. Первый из них имеет разрешение 1000 ppi и поддерживает кадровую частоту в 120 Гц. Другой дисплей плотностью 800 ppi работает на частоте кадров до 90 Гц. Если говорить о разрешении, то старшее решение имеет разрешение 2160х2432 пикс., а младшее — 1920х2160 пикс.

Сравнение экранов разных разрешений

Это довольно близко к Oculus Rift, однако в более компактном формате. Сейчас шлемы PSVR, HTC VIVE и Oculus Rift работают с дисплеями плотностью 400 ppi. В HTC VIVE Pro и Samsung Odyssey VR стоит экран плотностью 650 ppi. Однако новые предложения Japan Display выглядят заметно плотнее. К тому же, они могут сделать шлемы ещё меньше и легче. Так, версия экрана с 1000 ppi имеет диагональ 3,25”, а на 800 ppi — 3,60”. Нынешние же шлемы используют дисплеи диагональю 5,7”. Также в отличие от нынешних шлемов, где стоят OLED экраны, новые экраны изготовлены по IPS технологии.

Правда, при создании новых шлемов производителям придётся использовать новую оптику, предназначенную для меньших экранов.

На рынке игровых ЖК панелей разгорается конкуренция

Промышленные источники, на которые традиционно ссылается DigiTimes, сообщают, что рынок игровых жидкокристаллических панелей становится более плотным. Сайт отмечает, что LG Display, Innolux и BOE Technology выпускают новые панели в этом крайне прибыльном сегменте.

В настоящее время лидером рынка является AU Optronics (AUO), фирма, выпустившая в прошлом году 1,8 миллиона панелей для таких клиентов как ASUS, Acer, BenQ, ViewSonic, AOC и Philips. На втором месте расположилась Samsung Display, поставив за 2017 год 1 миллион панелей, которые нашли себе место в мониторах Samsung, AOC, Philips и Chongqing HKC Optoelectronics.

Игровой 144 Гц монитор AOC G2460PF

Однако в этом году ожидается более плотная конкуренция. Так, BOE готова выпустить 31,5” игровые панели, а Innolux во втором полугодии планирует начать массовое производство 23,8”, 27” и 31,5” панелей.

В то же время LG Display уже приступила к массовому производству 34” игровых панелей с пропорциями 21:9, а также планирует выпуск 27” экранов на третий квартал текущего года.

В целом же аналитики ожидают, что в этом году объёмы продаж игровых ЖК панелей достигнут 5,5 миллионов штук, что намного больше 3,7 миллионов панелей, поставленных в прошлом году. В общем, конкуренция разгораяется нешуточная, что нам, конечным потребителям, всегда на руку.

Складные смартфоны появятся в конце этого года

Складные смартфоны первой волны должны появиться в конце 2018 года, поскольку большое число производителей ускоряют свои исследования в этом направлении.

Так, Samsung Electronics опубликовала патенты на складные устройства в Корее и США, и уже в этом году представит дорожную карту на складные модели. В компании готовят смартфоны с внутренней складкой экрана уже 5 лет, и уже на 80% завершили разработку.

У Apple также разместили ряд патентов на раскладушки, включая один на устройство с тройным сложением экрана. Эти технологии также будут применяться не только в смартфонах, но и в других устройствах.

В Huawei зарегистрировали патент на устройство с одним экраном, который будет складываться посредине. Патент зарегистрирован в сентябре 2017 года.

Концепт складного смартфона Samsung

Что касается LG Electronics, то компания заявляла о складных устройствах в августе. В компании отмечают, что это будут устройства с соединимым из двух частей экраном. При этом одна из частей даже в сложенном состоянии отображает служебную информацию.

Прочие китайские производители, включая Oppo, Lenovo, ZTE и другие, также готовят свои аналогичные варианты.

В 2019 году общемировые поставки складных смартфонов прогнозируются на уровне 700 000 штук, и дальше будут расти до 30,4 миллионов в 2021 году и 50,1 миллиона до 2022 года.

Google и LG представят шлем VR высокого разрешения

Компании Google и LG в ходе выставки Display Week 2018, которая пройдёт в мае, готовятся презентовать 18-мегапикслельный 4,3” OLED экран с плотностью 1443 ppi и частотой кадров в 120 Гц. Дисплей получит широкие углы обзора и большую резкость.

Новый экран окажется намного лучше существующих решений. К примеру, у HTC Vive Pro разрешение экрана составляет 2880х1600 пикс., а у Oculus Rift — 2160x1200 пикс.

Хотя данный анонс не сообщает конкретного разрешения экрана, на основании размера и плотности можно допустить, что разрешение будет составлять 5500х3000 пикс.

Виртуальная реальность

Следующим шагом в развитии виртуальной реальности должны стать экраны с высокой пиксельной плотностью, которые должны решить проблемы видимых зазоров между пикселями и ступенчатых наклонных линий. Пока не ясно, смогут ли Google и LG решить эту проблему, но очевидно, что это верный шаг в направлении к виртуальной реальности высокого разрешения.