Новости про iOS

GTA: San Andreas выходит на планшетах

Классическая игра для консоли PlayStation 2 — Grand Theft Auto: San Andreas, теперь выйдет и для рынка мобильных устройств. По крайней мере так обещает издатель Rockstar.

Регион San Andreas был первым, который мы увидели в Los Santos из Grand Theft Auto 5, он также был крупнейшим из игровых миров вселенной до момента выхода пятой части сериала. И вот теперь уже в этом месяце мы сможем вспомнить, каково это было много лет назад, только теперь это произойдёт на мобильных устройствах. Издатель обещает поддерживать платформы iOS, Android, Windows Phone и Amazon Kindle.

Версия игры для смартфонов и планшетов получит те же изменения, что пережили ранее GTA3 и GTA: Vice City. Эти выпуски обладали не слишком хорошим управлением, и вот в Rockstar решила его переработать. В результате San Andreas получит три различных варианта управления плюс переработанную систему контрольных точек. Кроме того, разработчики переделали игровую графику, расширили дистанцию прорисовки и обновили модели героев и транспорта.

К сожалению цена и точная дата релиза, а также требования к аппаратной части устройств пока не сообщается.

Logitech представила игровой контроллер для iPhone iOS 7

Компания Logitech анонсировала новый игровой контроллер, совместимый с iOS 7, работающий на устройствах iPhone и iPod touch.

Дело в том, что система iOS 7 имеет API, который предназначен для подключения подобных контроллеров. Кроме возможностей управления новый контроллер содержит также и набор батарей.

Внешне устройство похоже на типичный игровой контроллер, только в его центре устанавливается смартфон или медиаплеер Apple. С левой стороны игрового контроллера расположилось текстурированное перекрестие, а под правую руку дизайнеры установили набор различных кнопок. Также имеется и пара боковых кнопок. Как мы писали выше, в контроллер встроен аккумулятор ёмкостью 1500 мА×ч, что не позволит разрядиться батарее устройства при затяжных игровых сессиях. Примечательно, что когда iPhone оказывается подключенным к игровому контроллеру Logitech, все функции аппарата остаются по-прежнему доступными. Так, можно продолжать совершать звонки, вести переписку и делать фотоснимки, при этом добавленные кнопки контроллера также оказываются работоспособными.

Игровой контроллер Logitech PowerShell доступен к заказу через сайт компании по цене в 99 долларов США. Он совместим с моделями смартфонов iPhone 5S и iPhone 5 под управлением iOS 7, а также плеером iPod touch. Смартфон iPhone 5C не поддерживается.

Мобильный YouTube получит оффлайн просмотр

С ноября этого года приложение YouTube для мобильных систем позволит пользователям сохранять видеоролики для оффлайн просмотра. Об этом официально сообщила команда разработчиков YouTube в своём блоге.

«Мы постоянно исследуем пути, которые позволяют привлечь больше просмотров для вашего контента. Как часть этих усилий, позже в этом году, мы запустим новую функцию для мобильных приложений YouTube, которая поможет вам добраться до ваших поклонников, даже когда они не подключены к интернету.

Эта новая функция позволит людям добавлять видеоролики на свои устройства для просмотра их в течение короткого периода времени, когда подключение к интернету недоступно».

В общем, по заявлению разработчиков, этот этап являются частью продолжающихся обновлений, которые дают людям больше возможностей для наслаждения любимыми видео и каналами посредством мобильного YouTube.

Пока неясно, насколько коротким станет этот «короткий период времени», однако зная обычную политику Google, можно предположить, что этот период не будет превышать пары дней. Скорее всего приложение YouTube, позволяющее хранить видео оффлайн, в первую очередь выйдет для Android, а затем для iOS. О том как именно будет это реализовано, пока ничего не известно.

EA предпочитает консоли играм на ПК

Несмотря на общий спад в индустрии ПК, игровой рынок этой платформы за год вырос на 8%. Последние финансовые графики EA также говорят о хороших продажах PC игр.

Удивительно, но при столь хорошей позиции рынок PC не является приоритетным для главы EA Питера Мура. В интервью Engadget Мур назвал переход на новые консоли главным приоритетом для компании. Следом за ним стоят мобильные платформы iOS и Android и лишь третью строчку занимают PC.

Каждый год, начиная с 2009, фирма получала больше дохода от PlayStation 3 и Xbox 360, чем от PC, причём от каждой консоли индивидуально. Однако за то же время EA собрала меньше средств с мобильных игр, чем с ПК, а в прошлом году разница между ними резко увеличилась, когда мобильные игры принесли вдвое меньше средств.

Собственно, Мур не указывал, что именно PC находится на третьем месте в списке приоритетов. По его заявлениям, эту строчку занимают бесплатные игры на ПК. Теперь, по словам директора, бесплатные игр должны быть частью каждого франчайза EA. Он не говорил о том, что традиционные блокбастеры уйдут в прошлое, но дал понять, что мы скоро увидим условно-бесплатные проекты для всех крупных игр.

Надо сказать, что Мур не единственный, кто говорит о переходе на условно-бесплатные игры на платформе PC. Ранее исполнительный директор Crytek Цеват Йерли говорил в интервью VentureBeat, что условно-бесплатные игры станут «единственной бизнес моделью компании, которую она будет использовать для своих игр в течение 2—5 лет».

Android может потерять свои позиции

Платформа Android постепенно наращивает требования к аппаратному обеспечению, что ставит под угрозу распространение этой платформы в начальном ценовом сегменте.

Постепенно цены на аппаратное обеспечение снижается, и игрокам рынка смартфонов становится всё труднее создавать продукты на базе Android с низкой стоимостью, сообщает Digitimes Research.

И хотя аппаратное обеспечение начального уровня вполне справляется с работой ранних версий операционной системы Android, возможности и безопасность старых версий уже неприменимы к требованиям современного рынка. Аналитики считают, что по сравнению с Android, система iOS имеет лучшее управление и менее требовательна к аппаратному обеспечению. И если Apple начнёт выпускать недорогие устройства, то она получит преимущества в контроле стоимости и возможностях её продукции, позволив, таким образом, вступить платформе в более тесное противостояние с Android.

Кроме того, ввиду возрастающих аппаратных требований на Android, популярности могут добиться альтернативные мобильные ОС, такие как FireFox OS, Tizen, MeeGo или даже Windows Phone, которые уже находят себе место у некоторых производителей смартфонов.

Google контролирует 67% рынка операционных систем планшетов

Новый отчёт Strategy Analytics отображает статистику поставок планшетных ПК с учётом операционных систем, используемых в них, и приводит сравнение с прошедшими периодами.

Согласно отчёту, компания Microsoft может гордиться продажей 2,3 миллионов планшетов с Windows за последние 3 месяца. Несмотря на высокую, на первый взгляд, цифру, это ничто, по сравнению с объёмами двух промышленных гигантов — Andoid и iOS. Аналитики сообщают, что поставки iPad снизились на 2,4 млн. штук за последний год, с 17 до 14,6 млн. штук. В то же время, операционная система Android от Google показала гигантский скачёк. За год её популярность поднялась почти в два раза с 18,5 млн. поставленных устройств до 34,6 млн. планшетных ПК.

Говоря в относительных цифрах, доля присутствия операционной системы Apple за квартал упала с 47,2% до 28,3%. И это падение обусловлено популярностью Android, ведь даже в США, где всегда Apple пользовалась огромной популярностью, по мнению некоторых обозревателей её доля впервые в истории стала меньше, чем у Android. В общемировой совокупности мобильная ОС от Google выросла с 51,4% до 67%. В той же категории Windows потеряла почти все достижения. Если три месяца назад она занимала 4,5% рынка, то теперь, лишь 0,2%.

Говоря о будущем, исследовательская кампания отмечает, что в ближайшем квартале должна несколько вырасти популярность Windows RT в связи со значительным снижением цены на эти устройства со стороны Microsoft. Но основная проблема этой ОС состоит не в высокой цене на потребительские устройства, а в отсутствии приложений для работы с ней и крайне малом количестве разработчиков под эту ОС, так что надежды на её большой рост у аналитиков нет.

PCMark выйдет на мобильный рынок

Компания Futuremark готовится выпустить свой тестовый набор утилит PCMark для мобильных систем. Об этом объявил финский разработчик, добавив, что утилита выйдет для платформ Android, iOS и Windows RT, призвав производителей аппаратного обеспечения присоединиться к кампании.

«Мы невероятно горды работой с передовыми технологическими компаниями по созданию лучших бенчмарков для потребителей, промышленности и прессы», — заявил Юкка Макинен, исполнительный директор Futuremark. «После встряски мобильного пространства 3DMark мы продолжаем смотреть вперёд в желании сделать то же самое с новым бенчмарком PCMark для Android, iOS and Windows RT».

Как и его тёзка для десктопов, PCMark для мобильных платформ будет иметь набор тестов использующих общие сценарии, сконцентрировавшись на активности и задачах, которые каждый день выполняют владельцы смартфонов и планшетов. Кроме того приложение обеспечит новый взгляд на производительность и энергоэффективность систем при реальной эксплуатации устройств.

В любом случае, приложение ещё находится в разработке и пока неясно, когда же оно появится в магазинах приложений.

Microsoft выпускает Age of Empires для iOS и Android

В сети появились интересные сведения, согласно которым компания Microsoft начинает выпуск игр не только для PC и собственной консоли, но и для конкурентных мобильных платформ.

Согласно отчёту Reuters компания Microsoft готовится выпустить ряд своих игровых проектов для операционных систем iOS и Android, и начнёт она с Age of Empires. Этот ход является результатом сотрудничества между Microsoft и японским разработчиком игр KLab. Игра уже доступна для вышеуказанных платформ по модели free-to-play.

Стоит отметить, что уже не первый раз компания Microsoft решает выпустить игру для чужой системы, ранее компания уже выпускала игры для iOS.

Сайт Polygon также подтвердил эти сведения в несколько ином виде: «KLab Inc. анонсировала о заключении лицензионного соглашения с корпорацией Microsoft на разработку мобильной версии франчайза Age of Empires, который впервые будет выпущен по всему миру для iOS и Android на английском языке, с планами дальнейшего релиза на других языках и на Windows Phone. Некоторые отчёты некорректно говорят о дополнительном выпуске игры из Xbox Live на iOS и Android, но кроме анонса Age of Empires пока ничего нет».

Что ж, посмотрим, насколько успешным будет выход Microsoft на сторонние мобильные платформы, и когда же фирма решит поддержать собственную мобильную ОС.

На Android-приставке «GamePop» можно играть в игры для iOS

Компания Bluestacks проделала огромную работу, заставив людей говорить об их новой игровой консоли «GamePop» на базе Android. Компания продемонстрировала несколько игр для нового устройства и анонсировала интересную вещь, названную «Looking Glass» и позволяющую на консоли запускать огромное число игр для iOS.

Инструмент виртуализации «Looking Glass» разработан компанией для того, чтобы воссоздать iOS API поверх Android. Это означает, что ПО, работающее на этом уровне, отличается от большинства существующих способов эмуляции.

По данным авторов консоли, всё построено таким образом, что разработчикам игр для iOS не потребуется ничего делать для выпуска своих продуктов на новой консоли. Им нужно будет лишь заплатить взнос в размере 7 долларов в месяц для работы с «GamePop», и они могут начинать.

Несмотря на то, что приставка «GamePop» была анонсирована довольно давно, множество деталей о ней остаются неизвестными. Мы знаем, что она запланирована к выходу примерно на зиму, но конкретная дата пока не называлась.

Кроме того, остаётся загадкой её будущий контроллер, который, безусловно, является важнейшей частью любой игровой системы, так что наверняка компания скоро будет вынуждена его продемонстрировать.

Ну а теперь в работе будущей консоли возник новый вопрос: «как отнесётся сама «Apple» к тому, что игры для iOS можно будет запускать на стороннем аппаратном обеспечении?». По словам «Bluestacks» в разработке средств виртуализации не использовался код «Apple», так что она «совершенно чиста», вот только в Купертино, наверняка, будут думать совсем по-другому.

World of Tanks подтверждена на смартфонах

Студия Wargaming, создатель невероятно популярной бесплатной MMO World of Tanks, анонсировала, что в ближайшее время этот проект будет доступен на мобильных устройствах.

Игра получит названия World of Tank Blitz и будет совместима с планшетами и смартфонами на базе Android и iOS. По данным разработчиков, игра будет поддерживать широкий спектр устройств и предложит геймерам проведение танковых сражений онлайн в командах по 7 человек.

Для тех, кто не играет в PC версию MMO и хочет опробовать мобильную, должен будет подписаться на сайте Wargaming.net, поскольку игра доступна лишь для действующих подписчиков проекта.

Пока, к сожалению, не сообщалось о том, когда же можно будет установить игру на свой телефон, так что остаётся лишь ждать и следить за дальнейшими новостями.