Новости про Intel и Microsoft

Для работы Microsoft Copilot офлайн требуется NPU производительностью 40 TOPS

Компания Microsoft активно развивает функционал искусственного интеллекта в своей операционной системе. После интеграции ИИ чат-бота Bing в браузер и Skype фирма создала сопилот, который в Windows 11 23H2 доступен всем и каждому.

Однако сейчас любой запрос к сопилоту обрабатывается в облаке. Это требует некоторого времени, а также несёт риски безопасности для предприятий. Решением является обработка запросов локально, однако для этого требуются ресурсы.

ПК с ИИ

Сообщается, что Copilot требует NPU, который предлагает производительность на уровне 40 TOPS. Однако NPU, имеющийся в чипах Intel Core Ultra Meteor Lake обладает производительностью лишь 10 TOPS. В то же время Ryzen 8040 Hawk Point предлагает AI NPU со скоростью 16 TOPS. И вот, совсем недавно, AMD анонсировала второе поколение Ryzen AI NPU Strix Point на базе архитектуры XDNA 2, который уже обладает достаточной производительностью в 40 TOPS. Новые решения Intel Arrow Lake или Lunar Lake также должны иметь сходную производительность ИИ, что позволит использовать функционал Copilot офлайн на широком спектре компьютеров.

Intel хочет отбить заказ у AMD на процессоры для Xbox

Компания Intel подталкивает Microsoft к созданию «полностью американской» игровой консоли Xbox следующего поколения. Главным аргументом называется необходимость выпуска игровой системы, изготавливаемой целиком в США, в то время как сейчас в основе приставки расположился процессор AMD, физически изготавливаемый TSMC.

Сообщается, что полузаказной процессор Intel будет по функциональности сходным с ныншнем чипом AMD, при этом он получит CPU и GPU будущего поколения. Сама Intel опирается на то, что её новый процессор имеет отличные возможности для игр, не только в плане CPU, но и графики Xe Alchemist, особенно на фоне подготовки к выпуску нового поколения графики Xe² Battlemage уже в этом году. Новый полузаказной чип Intel может содержать разную комбинацию вычислительных ядер, будь то Lunar Lake или Panther Lake, а графика может быть основана на той же Battlemage или новой Xe³ Celestial. Кроме того, Intel может интегрировать и блок NPU.

Стоит отметить, что Microsoft не первый раз может использовать процессоры Intel. Первое поколение консоли Microsoft Xbox основывалось на процессоре Pentium 3 Coppermine и графике GeForce 3 от NVIDIA.

Intel опубликовала дату выхода Windows 11

Операционная система Windows 11 была представлена в прошлом месяце. Она обещает значительные изменения в ИИ, скорости работы и производительности. В официальном блоге Windows сообщалось, что система выйдет в начале 2022 года, а благодаря Intel у нас появился более точный срок.

Согласно документации, опубликованной Intel вместе с выпущенным драйвером видеокарт, Microsoft должна начать поставки Windows 11 в октябре 2021 года. В документации к драйверу говорится, что он будет совместим с «Windows 11 - October 2021 Update», что даёт нам прозрачный намёк на сроки выпуска самой операционной системы.

Windows 11

Безусловно, Microsoft может перенести выпуск системы на более поздний срок, как это уже неоднократно случалось. Однако публикация Intel даёт чёткий посыл, что Рэдмонд готовит обновление своей ОС для нынешних пользователей, а также готовится к внедрению нового аппаратного обеспечения во второй половине 2021 года.

Наверняка в октябре компания выпустит операционную систему для небольшого числа пользователей, чтобы протестировать её работоспособность перед публичным выпуском.

Google, Intel и Microsoft объединят усилия для повышения безопасности данных

Несколько крупнейших игроков IT-индустрии решили объединить усилия для создания консорциума, который должен обеспечить настоящую безопасность личных данных.

Google, Intel и Microsoft совместно с Alibaba, Arm, Baidu, IBM, Red Hat, Swisscom и Tencent создали организацию Confidential Computing Consortium (CCC).

Целью работы стало «определение и ускорение» полностью безопасных данных от начала до конца на основе открытого исходного кода, который обеспечит целостный процесс без необходимости оплаты конечным пользователем.

Как и стоит ожидать, хостером выступит The Linux Foundation, который уже включает Microsoft Trusted Execution Environments, а также инструменты от Red Hat и Intel.

Данные изменения могут не понравится некоторым правительствам, ведь даже в Великобритании ходят идеи о размещении бэкдоров в программные продукты, чтобы правительство имело к ним доступ.

Однако, новую разработку не стоит ждать в ближайшее время. Каждая компания будет разрабатывать свой продукт, а затем объединит его с другими, сформировав «полное» решение в области приватности.

Intel и Microsoft работают над созданием промышленного блокчейна

Компания Microsoft анонсировала новый фреймворк, который позволит предприятиям использовать технологию блокчейна для увеличения внутренней приватности и безопасности.

В качестве основного программного и аппаратного партнёра в разработке названа компания Intel. В рамках объявленного сотрудничества, компании Microsoft, Intel и другие лидеры в области блокчейн технологий, создадут новую, ориентированную на предприятия сеть блокчейна, которая получила название Coco Framework.

Эта система будет интегрировать Intel Software Guard Extensions (Intel SGX) для увеличения скорости транзакций, масштабирования и конфиденциальности корпоративных данных. Данная инициатива является первой попыткой увеличения готовности компаний к блокчейн технологиям, позволяя разработчикам создавать гибкие и более безопасные корпоративные блокчейн приложения, которые можно будет легко оптимизировать для конкретной бизнес модели.

Блокчейн — это цифровая система хранения записей, в которой исполняются, подтверждаются и хронологически и доступно сохраняются цифровые транзакции. Поскольку они децентрализованы и прозрачны, они способствуют повышению эффективности и безопасности финансовых транзакций, и поэтому их обслуживание стоит заметно меньше, чем традиционных средств. Технология может быть использована для любой сетевой активности, от сложных международных финансовых переводов до простого файлообмена, и имеет потенциал по изменению способов работы компаний.

Microsoft публикует детали о спецификациях Windows 10 VR

Месяц назад компания Microsoft раскрыла некоторые детали о системных требованиях для работы шлема Windows 10 VR, однако теперь стали известны подробные спецификации.

Итак, согласно минимальным требованиям, практически каждый современный ПК сможет работать с устройством Windows 10 VR, однако требования к приложениям и играм будут сильно отличаться. Минимальные требования включают двухъядерный процессор Intel Mobile Core i5 (например 7200U); графику Intel HD Graphics 620 (GT2) или лучше с поддержкой DX12; 8 и более гигабайт двухканальной памяти; видеовыход HDMI 1.4 с поддержкой 2880x1440 @ 60 Гц или HDMI 2.0 или DP 1.3+ с поддержкой 2880x1440 @ 90 Гц; SSD объёмом более 100 ГБ (предпочтительно) или HDD; порты USB 3.0 Type-A или USB 3.1 Type-C с поддержкой DisplayPort Alternate Mode; Bluetooth 4.0 для аксессуаров.

Данные спецификации были установлены в результате сотрудничества с Intel. Этот проект совместной работы назывался Project Evo, он был призван создать систему, объединяющую истинную реальность и виртуальную, которая была названа смешанной реальностью.

В Microsoft отмечают, что разработчики смогут начать тестирование Windows 10 VR уже в феврале.  Свои версии Windows 10 VR готовятся представить компании Acer, Asus, Dell, HP и Lenovo.

Microsoft опять меняет условия поддержки Skylake

Похоже, что у Microsoft появляются какие-то проблемы, поскольку компания внезапно решила продлить срок поддержки старых операционных систем для процессоров Skylake.

В январе в Рэдмонде заявили, что процессоры Intel поколения Skylake будут поддерживаться устаревшими операционными системами Windows 7 и 8.x до июля 2017 года. В марте этот срок был продлён до июля 2018, при том что «критические обновления» стали доступны до 2020 года для Windows 7 и до 2023 года для Windows 8.1. Таким образом, фирма стремилась популяризовать Windows 10.

Теперь же компания расширила перечень категорий обновлений, который смогут получать пользователи Windows 7 и 8.x. Отныне владельцы компьютеров с CPU Skylake и прошлыми версиями ОС смогут получать не только «критические» обновления, а и все остальные, до конца срока поддержки операционных систем. В эту категорию также попали и операционные системы Windows Embedded 7, 8 и 8.1.

Причин такого решения может быть несколько. Сторонникам теории заговора наверняка придётся по душе мнение, что альянс Wintel уже не так крепок, как раньше, и полупроводниковый гигант больше не может оказывать достаточного давления на Рэдмонд для продвижения своих новых продуктов. Что касается самой Microsoft, то она отмечает, что изменения «введены для помощи нашим клиентам в приобретении нового аппаратного обеспечения с уверенностью, в то же время продолжая миграцию на Windows 10».

Данное изменение не коснётся устройств с процессорами Intel Core 7-го поколения и AMD Bristol Ridge. Эти CPU, как отмечалось ранее, будут требовать Windows 10.

Intel и Microsoft ограничат поддерживаемые ОС

Компании Intel и Microsoft, неформально объединившись в очередной раз, решили в новом поколении процессоров ограничить поддерживаемую ОС исключительно Windows 10. На фоне этого решения производители промышленных компьютеров выразили опасения, что переход на новые системы резко увеличит их стоимость, что повлечёт снижение спроса.

Изначально ожидалось, что ограничение поддерживаемых ОС коснётся только процессоров Intel Kaby Lake, однако недавно Intel пояснила, что ограничение касается всех CPU, включая решения начального уровня Apollo Lake, которые будут выпущены в июне. Поскольку большинство современных промышленных решений использует процессоры начального уровня с Windows 7, требование Intel и Microsoft перевести своих партнёров на Windows 10 негативно повлияет на рынок.

Чтобы увеличить спрос на свою продукцию, Intel и Microsoft агрессивно продвигают свои новые платформы, и 14 нм чипы Kaby Lake, которые будут выпущены в октябре, будут поддерживать только Windows 10. Кроме того, Intel требует, чтобы все нынешние промышленные компьютеры на базе Skylake и Windows 7/8.1 были обновлены до Windows 10, иначе они лишатся поддержки.

Реагируя на стратегию Wintel производители компьютеров решили расширить сроки поддержки старых систем, и будут следить за развитием ситуации не проводя никаких изменений.

Microsoft приобретает Havok у Intel

Компания Microsoft продолжает расширять портфель своих игровых технологий, и последней сделкой фирмы стал движок Havok, являющийся одной из самых ярких разработок в игровой индустрии. Ранее Havok принадлежал Intel, которая в 2007 году приобрела всю компанию за 110 миллионов долларов.

Сумма и условия сделки неизвестны. В Рэдмонде уже объявили, что будут применять приобретение не только в играх, но и в других собственных технологиях, таких как Visual Studio и Microsoft Azure.

Тем не менее, Havok прекрасно себя чувствует в играх. Последний продукт, Havok FX, используется в Rainbow Six: Siege от Ubisoft. В то же время Microsoft уверена, что может предложить Havok новые уровни качества в играх. В целом, технологии Havok используются во многих современных популярных играх, включая Destiny, Middle Earth: Shadow of Mordor и Dragon Age: Inquisition.

Учитывая популярность Windows как игровой платформы, поддержки DirectX 12 со стороны Microsoft и богатого списка клиентов у обеих фирм, данная сделка должна принести большую выгоду обеим сторонам.

DirectX 12 оптимален для планшетов

На конференции SIGGRAPH компания Intel продемонстрировала преимущества API DirectX 12 для устройств с ограниченным тепловыделением, таких как планшетные ПК.

В то время как новый API низкого уровня улучшит производительность во всех системах, на подобных устройствах с ограниченным тепловыделением он станет особенно эффективным.

Дело в том, что планшеты имеют ограниченную мощность и тепловыделение, и это касается как CPU, так и GPU. И когда игра начинает использовать оба процессора, этих ограничений можно достичь очень быстро, даже максимально не используя все возможности оборудования. Однако DX12 позволяет снизить использование процессора благодаря меньшим расходам ресурсов на систему. Это означает и меньшую суммарную тепловую нагрузку на систему, и как следствие позволяет увеличить нагрузку на GPU, сохранив общий уровень энергопотребления и выделения тепла.

Компания продемонстрировала работу DirectX 12 на планшете Microsoft Surface Pro 3, оснащённом процессором Intel Haswell. В ходе тестирования была продемонстрирована сцена с 50 000 уникальных астероидов. В режиме DX11 сцена могла показать 19 к/с, при этом тепловой бюджет был разделён поровну между CPU и GPU.

Переход на DX12 позволил GPU греться сильнее за счёт меньшего энергопотребления CPU, в результате скорость работы сцены возросла до 33 к/с, или на 74%. Таким образом, если мы говорим об игре, то это означает переход от невозможности игры к вполне приемлемым условиям.

Эндрю Лорицен из Intel пояснил, что мощность и производительность неразрывно связаны. «Обычное противостояние „CPU против GPU“ в современных устройствах, таких как Surface Pro 3, теряет смысл. Увеличение энергоэффективности CPU может приводить к большей производительности, даже если приложение не привязано к скорости CPU».

В Intel считают, что подобный эффект DX12 будет достигнут и на смартфонах, ноутбуках и даже настольных ПК малого форм-фактора, всех устройствах, с ограниченным энергопотреблением. К сожалению, DirectX 12 не будет готов ранее 2015 года, так что для испытания всех этих преимуществ придётся немного подождать.