Новости про Intel и бенчмарки

Появились первые бенчмарки процессора Core i9-10900X

В базе Geekbench засветились первые результаты тестирования процессора Intel Core i9-10900X, продемонстрировав потрясающие частоты в штатном и Turbo режимах, а также отличную производительность.

Данный процессор войдёт в линейку Cascade Lake-X HEDT, а главной его «фишкой» станет привлекательная «производительность на доллар».

В базе данных бенчмарка процессор Core i9-10900X получил те же тактовые частоты, что и 9900X, однако хочется отметить, что речь идёт об инженерном образце, а потому базовая частота коммерческого решения может достигать 3,7 ГГц.

Производительность Core i9-10900X в Geeksbench

Как видно на приведённых скриншотах, будущий 10-ядерный 20-поточный процессор набирает в Geekbench 4.3.0 5204 балла в однопоточном режиме и 39717 — в многопоточном. К сожалению, этот CPU будет очередным улучшенным 14 нм поколением, а потому говорить о высоком приросте внутренней производительности не приходится. Зато компании удалось немного поднять частоты, по сравнению с 9-м поколением, и за счёт этого показать неплохую скорость.

Относительная к стоимости производительность Core i9-10900X

На самом деле это не так и важно, ведь Intel декларирует высокую «удельную» производительность, а потому на успех процессора будет влиять его цена. А компания обещает, приятное отношение цены к скорости работы.

Несмотря на успехи AMD, Intel уверена в превосходстве своих процессоров

Ни для кого не секрет, что архитектура Zen от AMD оказалась весьма успешной. Она пользуется успехом во многих странах, однако Intel считает, что в «бенчмарках реального мира» процессоры Intel показывают себя лучше.

«Год назад, когда мы представили i9 9900K», — отметил Трой Северсон, — «он был назван самым быстрым игровым CPU в мире. И я могу честно сказать, что ничего не изменилось. Это по-прежнему самый быстрый игровой CPU в мире. Я думаю, вы много читали в прессе о конкуренции в последнее время, но когда мы выходим, и проводим тестирование в реальном мире, не в синтетических бенчмарках, а делаем тесты того, как эти игры работают на нашей платформе в реальном мире, мы противопоставляем 9900K процессору Ryzen 9 3900X. Они работают на 12-ядерных процессорах, мы используем 8 ядер. Я могу по правде, с чистой совестью, сказать, что они проделали прекрасную работу по сокращению отрыва, но у нас по-прежнему самый быстрый в промышленности процессор для игр, и мы собираемся оставаться на передовой».

Сравнение производительности 9700K и 3900X в различных приложениях

Компания Intel пояснила, что AMD опережает в синтетических тестах, в то время как в сценариях использования в реальном мире, в таких приложениях как Microsoft Office, Adobe Lightroom, Photoshop и так далее, выигрывает Intel. В компании также сообщили, что во многих игровых тестах Core i7-9700K оказывался «наравне или чуть лучше» AMD Ryzen 9 3900X.

Отчёт о производительности AMD Ryzen 9 3900X

Наши коллеги с сайта TechPowerUp провели свои тесты производительности и установили, что Intel Core i7-9700K в играх действительно работает лучше, чем Ryzen 9 3900X. Однако сравнивать их работу в общей нагрузке нельзя, из-за крайне размытого понятия, которое может включать даже научные задачи.

FinalWare обновила утилиту AIDA64 до версии 6.00 Final

Компания FinalWare обновила финальную версию своей известной диагностической и информационной утилиты, которая получила номер 6.00.

В свежем обновлении появился новый бенчмарк хэшей криптографики SHA3-512, а также оптимизирован бенчмарк AVX2 для готовящихся к выходу процессоров AMD Zen 2 Matisse. Добавлена поддержка большего числа датчиков на внешних ЖК дисплеях и внесена поддержка свежих процессоров от Intel и AMD.

Бенчмарк хэша криптографии SHA3-512

Полный перечень изменений AIDA64 v.6.00 включает:

  • Бенчмарк криптографического хэша SHA3-512 с использованием AVX, AVX2 и AVX-512;
  • 64-битный бенчмарк с AVX2 и FMA ускорением для процессоров AMD Zen 2;
  • Поддержка обновления Microsoft Windows 10 May 2019 Update;
  • Поддержка дисплеев BeadaPanel LCD и SteelSeries Rival 710 OLED;
  • Поддержка датчика жидкостных кулеров Corsair H100i Platinum и H115i Platinum;
  • Поддержка ковриков Cooler Master MP750 RGB LED;
  • Поддержка датчиков Corsair Obsidian 1000D, EVGA iCX2, Farbwerk 360, NZXT GRID+ V3;
  • Предварительная поддержка процессоров Intel Comet Lake;
  • Детальные сведения о GPU AMD Radeon VII;
  • Детальные сведения о GPU серий NVIDIA GeForce GTX 1600 и GeForce RTX 2060;
  • Предварительная поддержка GPU AMD Navi;
  • Исключение бенчмарков SHA1 и VP8.

Утилита, как обычно, предлагается в 4 редакциях, приобрести которые можно на сайте разработчиков.

Загрузить утилиту AIDA64 можно в разделе утилит нашего сайта.

Intel жульничает с результатами бенчмарков

Как известно, компания Intel выпустила новые процессоры Core i и чип для энтузиастов Core i9-9980XE с 28 ядрами и 56 потоками. И конечно, компания заинтересована показать всю их мощь. Но оказалось, что приведенные Intel сравнительные тесты производительности не совсем честны.

Сравнение производительности разных процессоров компания Intel заказала у Principled Technologies, которая и подготовила документ с результатами бенчмарков Core i9-9900K, Core i7-8700K и ряда процессоров AMD, включая Ryzen Threadripper 2990WX, 2950X и Ryzen 7 2700X.

В документе показано, что процессоры AMD сильно уступают Intel, настолько, что только глупцы выберут продукцию AMD. Однако внимательные пользователи заметили, что на процессорах AMD был выключен XMP. При более детальном анализе были выявлены и другие свидетельства подтасовки.

Intel Core i9

Итак, в сравнительных тестах на процессорах Ryzen был выключен XMP, что привело к снижению производительности на 5—15%.

Все тесты проводились только в разрешении 1080p на видеокарте GTX 1080 Ti. В данной конфигурации процессоры Ryzen работают не слишком хорошо. Таким образом, процессоры AMD были поставлены в невыгодную позицию.

И последнее — процессоры Ryzen работали с включённым игровым режимом в утилите AMD Ryzen Master. Данный режим отключает половину ядер, но ускоряет передачу данных внутри процессоров Threadripper, по сути, перенаправляя вычисления на ядра, связанные с контроллером памяти напрямую. В обычных Ryzen использование данной функции резко сокращает производительность, просто выключая половину ядер. Поэтому AMD не рекомендует Game Mode на обычных CPU.

Не слишком честное поведение со стороны Intel. На самом деле, это происходит не впервые. Группа AdoredTV собрала в одном видео множество фактов подобного жульничества. Получился прекрасный получасовой ролик.

Intel's History of Con-trived Benchmarks

Утекли сведения о производительности Intel Core i9-9900K

За день до официального релиза процессора Core i9-9900K в Сеть утекли сведения о его производительности в популярном бенчмарке 3DMark.

Это первые результаты теста нового CPU Intel для сокета LGA1151, и они впечатляют. Чип содержит 8 ядер и 16 потоков. Его тестировал известный тайский оверклокер TUM APISAK.

Результаты бенчмарка Core i9-9900K в 3DMark

По результатам тестирования в тесте CPU процессор Core i9-9900K набрал 10719 баллов с общим счётом 9862 очка на видеокарте GeForce GTX 1080 Ti. Этот результат на 2500 очков выше, чем у 6-ядерного 12 поточного Core i7-8700K и примерно на 1500 баллов превышает 8-дерный 16-поточный AMD Ryzen 7 2700X.

Спецификация CPU в тесте

При тестировании процессор имел все 8 ядер с 16 потоками, базовую тактовую частоту 3,10 ГГц и частоту в режиме Boost 5,00 ГГц.

MSI Afterburner обновился до финальной версии 4.5.0

Алексей Николайчук, хоть и планировал дождаться очередного обновления Windows 10, прежде чем выпустить окончательную сборку 4.5.0 утилиты MSI Afterburner, но всё-таки на днях опубликовал финальную версию.

Утилита MSI Afterburner 4.5.0 содержит практически тот же перечень изменений, что был представлен в предыдущих бета-версиях. Этот перечень огромен, и касается, в первую очередь, работы со сторонними плагинами, а также реализации ряда функций, которые активно использовались ещё в Riva Tuner, включая обработку выделенных графиков и расстановку в них экстремумов.

MSI Afterburner 4.5.0

Итак, MSI Afterburner 4.5.0 получил следующие изменения:

  • Минимальная, средняя, максимальная, 1% снижение и 0,1% снижение частоты кадров теперь отображается в OSD со специальными тегами форматирования. Теги позволяют отображать статистику одновременно для разных 3D приложений.
  • Улучшен скин по умолчанию MSI Cyborg White. Ранее состояния монохрома и кнопка скорости вентилятора были слабо различимы.
  • Добавлены точки восстановления настроек для опытных пользователей. Теперь опытные пользователи могут создавать точки и восстанавливать из бэкапа состояния всех настроек MSI Afterburner с разными именами. Эти настройки включают аппаратные профили и собственные плагины аппаратного мониторинга и их конфигурации.
    Улучшен модуль аппаратного мониторинга, а именно:
  • Улучшен встроенный профайлер производительности. Теперь в контекстном меню аппаратного мониторинга можно включить панель профайлера с выводом детальной информации по каждому датчику. Статистика вывода отображает информацию о самом медленном датчике с самым большим временем опроса и потреблением CPU.
  • Улучшены формулы коррекции. Теперь в дополнение к переменной «x», представляющей источник данных, может использоваться также источник данных. К примеру, можно использовать корректирующую формулу «x – “RAM Usage”» для отображения «Использования подкачки» и исключения ОЗУ из общего объёма занимаемой памяти.
  • Исправлены некорректные маркеры трекинга, динамически отображаемые на графике аппаратного мониторинга.
  • Добавлена экспериментальная поддержка процессоров Intel i7 и i9 7XXXX LGA2066.
  • Добавлен мониторинг энергопотребления пакета CPU Intel.
  • Минимальный интервал семплинга для использования CPU сокращён с 1000 мс до 100 мс.
  • Возвращена функциональность по выделению фрагмента в истории мониторинга и его обработки, которая присутствовала в RivaTuner. Выделение создаётся зажатой клавишей и левой кнопкой мыши в графике мониторинга. После выбора фрагмента максимальные и минимальные значения отображаются только для выделенного фрагмента, что важно при необходимости выявления пиков только в заданном промежутке времени. Также появляется возможность использования контекстного меню для установки маркеров в позициях локального минимума и максимума, что позволяет визуализировать моменты достижения пиковых значений.
    Улучшена архитектура мониторинга плагинов:
  • Добавлено описание плагина в окно выбора плагинов.
  • Добавлен новый функционал API SetupSource для конфигурации плагинов. Функция позволяет настраивать плагины как глобально из окна выбора плагинов (меняя весь перечень данных каждого плагина), так и по одиночке непосредственно из окна свойств графика (к примеру, изменить скорость сети с МБ/с на КБ/с).
  • Добавлена новая функция в API GetHostAppProperty, позволяющая плагинам получать различные свойства от хост-приложения. К примеру, получать цветовую схему для каждого скина.
    Улучшены плагины мониторинга:
  • Теперь плагины хранят конфигурации в отдельном файле, который не теряется при обновлении.
  • Добавлен GUI конфигурации для AIDA64, HwInfo и PerfCounter, позволяя интерфейсу каждого плагина редактировать список датчиков, выдаваемых каждым плагином.
  • Улучшен плагин PerfCounter. Добавлена поддержка счётчиков производительности с нелокализованными именами. Добавлена поддержка динамического источника данных. Эти источники не выдают данные до того, как будет выполнено определённое условие (к примеру, счётчик «использование CPU» не будет работать, пока не будет запущен определённый процесс).
  • Улучшен плагин SMART. Добавлен атрибут температуры воздушного потока в SSD Intel/Samsung.
  • Добавлен новый плагин CPU. Он полностью повторяет реализацию MSI Afterburner по определению температуры CPU и показывает сторонним разработчикам как реализовать обработку низкоуровневых специфических датчиков CPU посредством регистров CPU MSR и API адресного пространства PCI.
  • Добавлен новый плагин GPU. Он также предназначен для сторонних разработчиков, которые хотят реализовать специфический функционал мониторинга.
  • Исправлены ошибки в контекстной справке.

RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.1.0.

RTSS 7.1.0

В этой версии:

  • Добавлен механизм закрепления OSD для сторонних приложений. Механизм призван исключить эффекты мерцания.
  • Добавлены теги форматирования текста для отображения минимальной, средней, максимальной, 1% снижения и 0,1% снижения частоты кадров в режиме бенчмарка. Теги позволяют клиентам OSD одновременно отображать независимую статистику бенчмарка для множества одновременно запущенных 3D приложений, вместо отображения статистики исключительно фонового 3D приложения.
  • Теперь появилась возможность переключить состояние режима бенчмарка из свойств RTSS. Для сторонних приложений для этого по-прежнему требуется нажимать горячую кнопку для сохранения результатов бенчмарка в текстовый файл.
  • Теперь появилась возможность переключаться между усреднёнными и постоянными режимами расчётов пиков частот кадров в режиме бенчмарка посредством свойств RivaTuner Statistics Server.
  • Исправлены ошибки в системе контекстной помощи.
  • Исправлена функция захвата экрана в окне предварительного просмотра OSD, когда RivaTuner Statistics Server установлен в папке, защищаемой UAC.
  • Изменён SDK. Теперь образец кода RTSSSharedMemorySample демонстрирует реализацию закрепления OSD и фильтра мерцания. Обновлён список профилей.

Скачать MSI Afterburner 4.5.0 (37,69 МБ).

Компания FinalWire обновила AIDA64 до версии 5.97

Компания FinalWire Ltd. выпустила очередное обновление финальной версии своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64, получившее номер 5.97.

В новой версии программы были оптимизированы различные бенчмарки процессоров от Intel и AMD, расширились базы данных видеокарт AMD и NVIDIA, а также появилась поддержка очередного полугодового обновления Windows 10 Spring Creators Update.

AIDA64 Extreme

Полный перечень изменений приведен ниже:

  • Оптимизирован бенчмарк AVX-512 для процессоров Intel Skylake-X и Cannon Lake.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 Spring Creators Update.
  • Добавлены 64-битные бенчмарки с AVX2 и FMA ускорением на процессорах AMD Ryzen Pinnacle Ridge и Raven Ridge.
  • Добавлена поддержка материнских плат и видеокарт Asus ROG RGB LED.
  • Оптимизированы 64-битные бенчмарки для SoC Intel Atom C
  • Улучшена поддержка материнских плат на чипсете Intel Cannon Lake PCH.
  • Добавлена поддержка клавиатуры Corsair K68 RGB LED и мыши Dark Core RGB LED.
  • Добавлены 64-битные многопоточные бенчмарки для SoC Intel Celeron/Pentium Gemini Lake.
  • Расширена поддержка RAID контроллеров 3ware, AMD, HighPoint, Intel, JMicron и LSI.
  • Детализованы сведения о продуктах AMD Radeon Pro SSG, Radeon Pro WX
  • Детализованы сведения о продуктах NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB, Quadro V100, Titan V.

AIDA64 v5.97 доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

Intel NUC c GPU RX Vega M GH обошёл GeForce GTX 1050 Ti

После того, как новый Intel NUC Hades Canyon с процессором Core i7-8809G попал к обозревателям, выяснилось, что эта машина обладает поразительной производительностью.

Голландский сайт tweakers.net изучил новую машину с графикой RX Vega M GH и провёл ряд тестов производительности. Оказалось, что интегрированная графика от AMD работает быстрее, чем GeForce GTX 1050 Ti, но всё же медленнее GeForce GTX 1060 6GB.

В тесте 3DMark Fire Strike новый NUC набрал 10 147 баллов при номинальных настройках. При разгоне GPU до 1300 МГц, производительность выросла до 11 357 баллов. Для сравнения, GTX 1050 Ti в этом тесте показывает примерно 8000 очков, а GTX 1060 — 12 000.

В тесте 3DMark Time Spy, RX Vega M GH выдал 2902 балла в номинале и 3241 балл в разгоне. Опять же, для сравнения: GTX 1050 Ti в этом случае даёт 2400 очков, а GTX 1060 — 3850.

В реальных играх RX Vega M GH также обошёл GTX 1050 Ti. Удивительный результат для интегрированной графики!

Напомним, что процессор Core i7-8809G является многочиповым модулем, в котором на общей платформе кроме CPU расположены 4 ГБ памяти HBM2 и графический процессор, представленный 24 вычислительными блоками частотой 1063 МГц в номинале и 1190 МГц в режиме Boost.

Мобильные Coffee Lake появились в Geekbench

В сентябре компания Intel анонсировала новое поколение своих процессоров Coffee Lake для настольных ПК. Но теперь на подходе и мобильные CPU. Это стало понятно после утечки сведений из базы Geekbench.

В ноябре в Сеть утекли мобильные процессоры, которые относились к линейке Coffee Lake-H. Среди них был Core i7-8750H, и теперь в базе Geekbench появились его тесты.

При 6 ядрах и 12 потоках процессор Core i7-8750H демонстрирует отличные результаты. Так, в компьютерах от Quanta этот чип в однопоточном тесте набрал 4700 и 5008 баллов соответственно. В то же время многопоточный тест показал 17 504 и 20 715 баллов. В системе от HP в однопоточном тесте результат составил 4980 очков, а в многопоточном — 19 802.

Чипы прошлого поколения, Kaby Lake Core i7-7700HQ, показывают 4109 и 12 898 очков. Таким образом, прирост производительности составил порядка 20% на одном потоке, и до 50% на всех потоках, что не удивительно, учитывая, что теперь есть целых 6 ядер с базовой частотой 2,2 ГГц.

Компания Intel должна выпустить ноутбучные процессоры Coffee Lake в этом году.

Der8auer разогнал 18-ядерный Core i9 7980XE до 6 ГГц

Профессиональный оверклокер Der8auer сообщил об успешном разгоне 18-ядерного процессора Intel Core i9 7980XE. Охлаждая жидким азотом один из самых дорогих потребительских CPU от Intel, он достиг тактовой частоты в 6 ГГц, в результате процессор потреблял невероятные 1000 Вт.

При этом разгон осуществлялся при всех активных ядрах и снятой крышке CPU, так что, по всей видимости, оверклокер имел в распоряжении несколько чипов.

Стабильная работа была достигнута при 5,6 ГГц (все ядра). В этом случае в тесте CineBench 15 было набрано 5635 баллов. При напряжении 1,55 В процессор работал на частоте 6,1 ГГц, но недостаточно стабильно.

Однако он всё равно получил несколько результатов в тестах. Насколько этот результат можно считать честным  решать вам. Внимания заслуживает энергопотребление, которое достигло 70 А при 5,5 ГГц, что выливается в 840 Вт. При 5,7 ГГц частоты потребление выросло до… киловатта.