Новости про Intel HD и видеокарты

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 1.18.0

Сайт TechPowerUp выпустил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 1.18.0.

В версии 1.18 основные изменения касаются базы данных, которая наполнилась новой видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti и рядом пока не выпущенных ускорителей AMD Radeon RX 500-серии. Также исправлены ошибки с отображением сведений.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, Quadro P4000, P1000, P600, P400.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon RX 580, RX 570, RX 560, RX 550, HD 6430M.
  • Добавлена поддержка Intel HD Graphics 500 (Apollo Lake Pentium N4200).
  • Проверка обновлений не будет отображать номер последней доступной версии.
  • Исправлено отображение сообщение об ошибке в ходе загрузки BIOS.
  • Улучшен код создания иконки в трее, когда GPU-Z запускается вместе с Windows.
  • Исправлено чтение частоты в значение «-1» на картах Pascal с отключенным разгоном.
  • Неверное чтение больше не включается в среднюю рассчитываемую величину с датчиков (исключён вывод «-1.$»).
  • Добавлено отображение частоты Boost на процессорах Intel.
Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.8

Сайт TechPowerUp представил обновление широко известной диагностической утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.8.

Программа получила довольно много изменений. Причём коснулись они не только самой базы данных, но и интерфейса. В первую очередь можно отметить, что разработчики все «экспертные» функции объединили в диалоговом окне «Настройки», которое появляется при нажатии на меню в правом верхнем углу главного окна. Именно там можно настроить работу с программой, настроить датчики и получить обновлённые сведения о качестве микросхемы GPU.

Полный перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлен новый диалог настроек, вызываемый по кнопке в правом верхнем углу.
  • Добавлен контроль качества чипа для Fiji и Tonga.
  • Теперь данные качества чипа GPU сравниваются с онлайн данными из базы валидации GPU-Z.
  • Добавлена поддержка видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1080, GTX 980 in laptop, GTX 965M, 940M, 910M, GT 755M, Quadro M6000 24 GB, M4000M, K3100M, M500M, Tesla M40, M60.
  • Добавлена поддержка графики Intel Iris Graphics 540.
  • Исправлен параметр «-card», работавший некорректно.
  • Исправлен синий экран на Cedarview при чтении температуры.
  • Исправлено название GPU Intel Iris Graphics 540. Теперь демонстрируется корректное имя GT3e.
  • Исправлено чтение BIOS на картах NVIDIA в системах с мостом PLX PCIe.
  • Исправлено зависание системы с отключенным/неисправным HPET.
  • Немного улучшен диалог в BIOS Upload Dialog.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

В мире насчитывается 300 тысяч CrossFire и SLI геймеров

Игровой рынок систем с несколькими GPU довольно ограничен, но, вероятно, он крупнее, чем думали многие. Ресурс Fudzilla, ссылаясь на собственные источники, утверждает, что в мире существует примерно 300 тысяч игроков, использующих SLI или CrossFire систему.

Обычно к конфигурациям ПК с несколькими видеокартами прибегают энтузиасты, проводящие много времени на соответствующих форумах. При этом эти люди обычно радикально настроены по поводу выбора графической системы, категорично поддерживая AMD либо NVIDIA.

В случае если вы входите в эти 300 тысяч, то вы можете почувствовать свою необычность, ведь далеко не все люди готовы потратить на GPU тысячу, а то и две тысячи долларов США.

К сожалению, определить, какой же из разработчиков GPU наиболее популярен у построителей мульти GPU систем, определить практически невозможно. Средства Valve Steam Survey не дают никакой информации об этом. Вообще примечательно, что согласно статистике Steam, самой популярной игровой картой является продукт Intel.

Так, доля Intel HD Graphics 4000 в Steam составляет 5,14%, в то время как графика поколения HD Graphics 3000 используется у 2,75% геймеров Steam.

Самой популярной видеокартой у NVIDIA является GeForce GTX 970, она используется на 2,74% игровых систем, за ней следует GTX 760 с 2,59%.

В рейтинге популярных ускорителей AMD появляется только на восьмой строчке. Её ускоритель Radeon HD 7900 используется на 1,89% игровых машин в Steam.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.2

До версии 0.7.2 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

В свежем релизе добавлена поддержка новых GPU, к примеру, NVIDIA GeForce GTX 760 и Radeon HD 8970M, улучшена поддержка графики Intel HD 4xxx и CPU Haswell.

Перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX 760, Tesla K10, GT740M (GK208).
  • Добавлена поддержка AMD HD 8490, HD 8970M, HD 7400D.
  • Улучшена поддержка графики Intel Haswell.
  • Добавлены сведения о размере ядра, транзисторах и дате выпуска Haswell.
  • Добавлен логотип видеокарт AMD.
  • Добавлены переводы на греческий и португальский (бразильский) язык.
  • Обновлён перевод на французский язык.
  • Исправлены редкие вылеты программы при определении DirectCompute.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Larrabee от Intel: конкуренции с NVIDIA и AMD/ATI в ближайшее время не будет

Графическая часть Intel, известная как Larrabee, вероятнее всего, никогда не будет реализована в виде дискретного решения. В прошлом году Intel пропустил некоторые ключевые моменты в своем плане для Larrabee и, как следствие, вынужден был отказаться от этого проекта.

Bill Kircos из Intel написал в блоге об обновлении программ, связанных с графикой в компании.

Kircos начал с обзора текущих графических предложений Intel, в частности об Intel HD, которая сейчас работает в паре с процессорами семейства Westmere, а также о возможности беспроводной передачи видеосигнала на внешнее устройство, подключенное к HDTV.

«Процессорная графика Intel по-прежнему будет улучшатся, причем с большим количеством сюрпризов, в нашем семействе процессоров Intel Core 2011 года под кодовым названием Sandy Bridge», добавил он.

Затем Kircos пробежал по трем направлениям, связанным с графикой, на которые компания по-прежнему обращает внимание: интегрированная процессорная графика, такая как Intel HD; миниатюризация графики для Atom и других однокристальных решений, а также многоядерную, программируемую архитектуру Intel — каким и должен был стать Larrabee.

Основное из обновленного списка планов по работе с графикой:

  • Протоколы внутренней маршрутизации от Intel будут продолжать ускоряться, с последующим переходом на архитектуру Sandy Bridge.
  • Intel применяет некоторые наработки Larrabee в секторе высокопроизводительных вычислительных систем.
  • Графической карты Larrabee, которая будет конкурировать с NVIDIA и AMD/ATI в ближайшее время не будет.