Новости про id Software

Разработка RAGE практически завершена

В своём интервью журналу CVG Xbox World 360, креативный директор id Software Тим Виллитс (Tim Willits) сообщил, что их команда уже находится на последнем этапе разработки игры RAGE.

Ожидается, что этот шутер выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и Windows PC уже 7-го октября 2011 года. Разработка игры ведётся уже четыре года и неудивительно, что команда уже чувствует одновременно тревогу и возбуждение, приближаясь к дате релиза.

«Игра в основном готова», заявил Виллитс в интервью. «Она должна быть доступна уже этой осенью, так что мы находимся на этапе доводки и оптимизации… Сейчас у нас весь контент готов и уже можно пройти всю игру целиком».

Он добавил: «Она будет отличаться от DOOM, Quake и Wolfenstein. В ней есть намного больше возможностей: транспортные баталии, различное оружие, типы снаряжения, предметы, сюжет. Это действительно лучшая из игр».

Как пояснил Виллитс, процесс доводки включает в себя сглаживание графики на игровых консолях. Он сообщил, что его друг Джон Кармак получит игру с совершенно плавной графикой к тому моменту, когда игра должна будет поступить в продажу.

На сегодняшний день, у команды остаётся около двух месяцев, если же  они действительно хотят выпустить игру 7-го октября. Но как мы знаем, дата релиза не высекается на камне, и вполне может быть изменена в любой момент. В таком случае, у id Software есть сколько угодно времени на выпуск RAGE. Хочется верить, что игра не превратится в очередной десятилетний долгострой.

В новом трейлере Rage показан арсенал и приспособления

Как вы заметили, на этой неделе было не очень много интересных событий, связанных с компьютерным «железом». Не смотря на то, что  новости из мира видеоигр тоже не отличаются разнообразием, всё-таки в это жаркое время разработчики потешили нас парой интересных обзоров.

Студия id Software, выпустила третью серию из шести «закулисных» фильмов посвященных игре Rage.  В новом ролике разработчики рассказывают об оружии и инвентаре, который игрок будет носить с собой.

В представленном видео игра внезапно сменила свой жанр. Это произошло с лёгкой руки Тима Виллитса (Tim Willits), креативного директора id Software. Теперь игра значится как шутер от первого лица с элементами жанров автосимулятора и ролевых игр. Что ж, можно сказать, что компания не забывает свои корни.

RAGE Behind the Scenes, Pt. 3: The Arsenal

Показанный арсенал игрока не представляет собой ничего особенно и выглядит вполне традиционно. В большинстве видов оружия прослеживается продолжение традиций предыдущих игр id. Однако есть и новинки. Так, в дополнение к традиционным видам оружия и амуниции добавились так называемые инженерные элементы (engineering items). Среди них можно встретить такие вещи как турели, радиоуправляемый транспорт и роботов. Также в ролике анонсирован инструмент под названием Wingstick, имеющий описание «острый смертоносный бумеранг». Вся боевая мощь представленного оружия, наряду с эффектным аккомпониментом, подтверждают заявление Виллитса, что игра Rage  — это самый настоящий шутер.

Представлен новый трейлер к игре Rage

Компания idSoftware, принадлежащая издателю Bethesda Softworks, на выставке E3 представила довольно длинный трейлер к широко разрекламированной игре Rage.

В новом демо-ролике разработчики акцентируют наше внимание на двух вещах. Во первых — на качестве анимации мимики в новом движке Tech 5, и во-вторых — на прохождении игровых заданий и боев.

В игре рассказывается история о самых богатых, сильных и умных людях, которые спаслись от неминуемой космической катастрофы, постигшей Землю. Чтобы сохранить им жизнь, их закопали в специальных капсулах глубоко под землей. После выхода на поверхность через много-много лет, игрок обнаружит, что жизнь на планете не прекратилась, и её населяют множество мутантов и людей, живущих в кочующих племенах.

Игра ведется от первого лица, однако в некоторых локациях будет также доступен и режим от третьего лица. Игрок может использовать различное оружие, гаджеты и некоторые специальные вещи. Перемещаясь из пункта А в пункт Б, игрок должен будет модифицировать свой арсенал, чтобы успешно обороняться от полчищ мутантов и бандитов.

Ну и конечно, внешний вид у игры просто непревзойденный. Что и не удивительно, ведь игра создана лучшим в мире игровым программистом — Джоном Кармаком. Новый игровой движок Tech 5 представит технологию улучшения качества текстур Megatexture, а также целый ряд прочих усовершенствований, которые не помешают игре работать на скорости 60 к/с на самых производительных видеокартах.

Напомним, что игра планируется к выходу в сентябре этого года.

ПК версия игры Rage получит инструмент редактирования и модификации

id Software подтвердили, что релиз на ПК готовящейся к выходу игры Rage будет предлагать полный набор инструментов для редактирования и модификации. Необходимое ПО будет включено в игру.

Инструмент модификации будет предназначен для создания уровней, наряду с функцией построения новых вещей в игре. Доступ к инструменту модификации настолько же прост, как и вход во внутриигровую консоль, в которой нужно набрать команду «id studio».

Направление, которого придерживается id Software, в плане допуска игроков к возможностям развития игры, всегда являлось важным элементом в росте популярности.

Информация о том, что эти инструменты будут доступны в первый же день начала продаж, должна порадовать всех ожидающих выход Rage. Напомним, что релиз игры запланирован на 15 сентября, на платформах Windows PC, Xbox 360, PS3, Linux и Mac.

Rage просто снесет вам крышу

От создателей классики жанра: Doom, Wolfenstein и Quake, легендарной студии id Software — умопомрачительный экшен Rage.

Закончилось Electronic Entertainment Expo 2010, но в финале нас ждал подарок. Встречайте гениальное творение id Software — Rage! Это не какое-то ответвление, дополнение или проходной проект. Rage лучше всего демонстрирует, что получается, когда id берется делать полностью новую игру.

Rage — это постапокалиптический шутер, который своей картинкой пробуждает в памяти недавние хиты в подобном жанре, такие как Borderlands или Fallout 3, однако проект от id в графическом плане поражает намного больше, чем его конкуренты. Мы играем за участника проекта «Ковчег». Для него была выбрана группа людей, которым предстояло под землей, в сравнительной безопасности, переждать прилет астероида, что грозил уничтожить все живое на поверхности. Цель проекта заключалась в том, что участники «Ковчега», и мы в том числе, должны были проснуться после того, как все уляжется, и заново заселить планету.

Некоторые люди пережили апокалипсис. Некоторые превратились в мутантов. Общество развалилось на части, и все стало как в «Безумном Максе», что не предвещает ничего хорошего для нашего персонажа, когда он наконец-то снова выберется на божий свет.

После того как мы снова вышли в мир, мы вольны бежать в любом направлении, дабы посмотреть, что нам может предложить обширная вселенная Rage. Несмотря на это, большинство, вероятно, займется сюжетной линией, следуя указаниям повстречавшихся ребят и выполняя их небольшие квесты. Это свободный, но направляемый экшен: в нем будут совмещены отличные перестрелки от первого лица (чем и славится id), и немного других экшен- и RPG-элементов, которые мы обычно не ждем увидеть в подобных проектах.

Если мы последуем за сюжетной линией, то будем со стрельбой пробиваться сквозь мутантов, бандитов и других подобных назойливых тварей. Если мы остановимся на минутку, дабы оглядеться, то обнаружим, что в игре есть сложная система для создания и усовершенствования предметов; машины, которыми можно управлять (еще их можно чинить); и множество небольших побочных квестов, которые мы можем принять, чтобы пополнить кошелек и расширить свой арсенал.

Rage — это просто одна из самых лучших игр с графической точки зрения, что мы видели, да плюс у id Software еще есть в запасе оставшееся время в 2010 году, чтобы еще больше отшлифовать ее. Мультиплеер также имеется в наличии и, надеемся, будет просто потрясающим.

Ориентировочная дата выхода — 4 квартал 2010 года.

Следующие два видео демонстрируют процесс игры: первый и второй.

Лучшие игры по мнению разработчиков игр

Дорогие эксклюзивные проекты для консолей и казуальные игры — будущее индустрии по мнению самой индустрии.

На прошедшей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр были вручены награды «Game Developers Choice Awards» — своего рода аналог «Оскара» для компьютерных игр. Результаты голосования разработчиков оказались следующими:

  • Uncharted 2: Among Thieves (PlayStation 3): Игра года, Лучший сюжет, Лучшие технологии, Лучший графический дизайн, Лучший звук.
  • Batman: Arkham Asylum (PC, Xbox 360, PlayStation 3): Лучший игровой дизайн.
  • Scribblenauts (Nintendo DS): Лучшая игра для портативных устройств, Награда за инновации.
  • Flower (PlayStation 3): Лучшая загружаемая игра.
  • Torchlight (PC): Лучший дебют.
  • Farmville (Facebook): Лучшая онлайн-игра.

Также были присуждены три специальные награды. Звание «Послов игровой индустрии» получили три создателя Penny Arcade. Gabe Newell из Valve получил звание «Первопроходца» за создание сервиса цифровой дистрибуции Steam и участие в разработке многих известных игр Valve. Наконец, John Carmack из id Software получил награду «За достижения в жизни» за многолетнюю работу над проектами Doom и Quake. Последний, кстати, в ходе награждения высказался о планах id Software по выпуску следующего хита студии, гибрида шутера и гонок на выживание RAGE, на платформах Apple iPhone и iPad.

Игры для консолей, игры для мобильных устройств, игры для социальных сетей — можно было бы сказать, что на «классических» играх для ПК игровая индустрия поставила крест, но успех ролевой игры Torchlight говорит, что какие-то ниши PC как игровая платформа всё-таки еще удерживает.

Дата QuakeCon 2010 стала известна

Для поклонников творчества компании id Software, последняя сообщила дату проведения ежегодного мероприятия QuakeCon.

В 2010 году конференция QuakeCon состоится с 12 по 15 августа в Далласе, штат Техас. Одно из крупнейших LAN-соревнований пройдёт в отеле Hilton Anatole, причём вход для всех желающий будет бесплатный.

Ожидается, что в этом году во время QuakeCon большое внимание будет уделено деталям готовящегося к выходу долгостроя компании — амбициозного проекта Rage.

Сведения о спонсорах и регистрации появятся на официальном сайте QuakeCon 2010 в ближайшие недели.

Bethesda будет издавать Rage от id Software

В июне компания id Software сообщила, что отныне она является частью ZeniMax Media (владелец Bethesda Softworks). Джон Кармак тогда представил это событие как свершение, которое позволит id Software развиваться и производить больше игр.

Компании тогда согласились, что издателем игр id Software будет выступать Bethesda, кроме тех проектов, соглашение об издании которых уже подписаны. Это исключение, фактически, говорило о проекте Rage, который должна была издавать Elecronic Arts. Однако, теперь стало известно, что были заключены новые соглашения, и Rage будет издавать Bethesda.

Источник сообщает со ссылкой на ресурс Shacknews, что это событие никак н повлияет на разработку постапокалипсического боевика.

Видео: Rage

Студия id Software во время мероприятия QuakeCon продемонстрировала трейлер своего нового проекта Rage, создающегося на новом кроссплатформенном движке id Tech 5.

Игра живо напоминает Fallout и чуть меньше — отечественный Сталкер. Здесь есть место и для диалогов со множеством персонажей, и для невероятных гонок по пустынным равнинам будущего со стрельбой по противникам, и для роботов, и для монстров. Предыстория совсем неоригинальна: главный персонаж живет в мире, выжившем после страшной катастрофы.

Дата выхода точно неизвестна.