Новости про Haswell и технологии

В Haswell не работает TSX

Компания Intel объявила о том, что ошибки в конструкции микроархитектуры Haswell привели к тому, что в процессорах пришлось отключить транзакционное расширение памяти, известное как TSX.

При анонсе микроархитектуры в 2012 году технология TSX объявлялась компанией как главная функция Haswell. Эта система позволяет программистам определять область памяти, которая может быть синхронизирована для транзакционного использования; а затем, как в базе данных, операции могут выполняться в изоляции без страха быть несинхронизированными. Для многопоточных приложений, написанных с использованием TSX, технология обещает значительный прирост производительности в связи с отсутствием необходимости в шагах синхронизации, который обычно присутствуют в поточном программировании.

Intel Haswell

Но, к сожалению, появилась проблема. Ошибка была выявлена в микроархитектуре Haswell, что означает невозможность правильной работы TSX, в связи с чем Intel решила с помощью обновления микрокода отключить TSX совсем. Это изменение коснулось абсолютно всех процессоров Haswell.

Сама Intel подтвердила существование ошибки и внесла её в официальный перечень проблем с процессорами. Исправить проблему, которая была выявлена разработчиками, фирма сможет только в будущих степпингах в ближайшем будущем.

При этом Intel ничего не сообщила о том, как она собирается отвечать на жалобы покупателей, которые приобрели процессоры для использования функции TSX.

Показана работа GRID 2 на Intel Haswell

Компания Intel в ходе GDC 2013 провела демонстрацию работы игры GRID 2 на интегрированной графике процессоров Haswell.

Таким образом компания продемонстрировала PixelSync, новую эксклюзивную технологию, обеспечивающую более реалистичную отрисовку дыма, волос, окон, фасадов зданий и прочих сложных геометрических и естественных поверхностей, группируя и выводя на экран частично прозрачные пиксели.

Демонстрация GRID 2 на Intel Haswell

Игра работала довольно плавно, при том, что разрешение составляло 1920x1080 пикс., а сцены с дымом на экране выглядели довольно неплохо. О том, на каком оборудовании проходила демонстрация ничего неизвестно, лишь сообщается, что это был ноутбук. К сожалению, Intel не назвала ни модель лэптопа, ни даже модель процессора.

Итак, мы знаем, что процессор Intel Haswell имеет пару расширений DirectX, которые могут использовать студии-разработчики, чтобы сделать свои игры более реалистичными на новых CPU Intel, а значит, Haswell начинает эпоху, при которой встроенные графические решения будут обладать технологиями, недоступными для дискретной графики.

Чипы Haswell от Intel не обещают ничего хорошего для NVIDIA

Документ, опубликованный на программном блоге Intel, позволил пролить немного света о том, для чего же Intel готовит чип «Haswell» и когда он поступит в продажу.

Уже известно, что Haswell будет первой системой-на-чипе от Intel, разработанной для рынка лэптопов. По планам корпорации Intel, к 2013 году (конечно, если до того мир не сгинет в геене огненной), рынок ноутбуков будет преимущественно состоять из «ультрабуков». Это будут ультратонкие, ультралёгкие лэптопы с гибридным дизайном, вроде Asus UX21, Samsung Series 9 и Apple MacBook Air. Ультрабуки, основанные на чипах Haswell, будут стоить около 600 долларов США и не будут требовать дополнительной графики от компаний вроде NVIDIA.

Intel

В блоге Intel, посвященному программному обеспечению, в посте с названием «Haswell — новое описание теперь доступно!» приведена «полная спецификация для Haswell». На самом деле в нём идет речь о том, как новые чипы будут взаимодействовать с  технологией Advanced Vector Extensions (AVX), которая будет требоваться в «векторных операциях с плавающей запятой в научных и инженерных приложениях, визуальной обработке, распознавании, анализе и синтезе данных, играх, физических движках, криптографии и прочих смежных приложениях».

Технология Intel AVX использует «улучшенную потоковую параллельность и протяженность вектора данных». Это значит, что в будущем Intel сможет намного лучше работать с задачами, для которых сейчас используются микросхемы дискретной графики от NVIDIA и AMD.

Все аналитики очень давно предсказывали, что Intel всё-таки выйдет на  рынок высокопроизводительной графики. И вот, по всей видимости, нечто похожее мы сможем увидеть уже через два года.