Новости про GeForce GTX 660 Ti, GK104 и видеокарты

Появились сведение о четвертой карте на базе GK104

Некоторое время назад компания NVIDIA выпустила первый ускоритель на базе графического процессора GK104 с архитектурой Kepler, который изготовлен по нормам 28 нм техпроцесса.

Второй, сдвоенный ускоритель на базе того же GPU — GeForce GTX 690 также был представлен официально. Кроме того компания готовит урезанную версию этого GPU для установки в видеокарту модели GeForce GTX 670, в которой будет отсутствовать один SMX процессор, а цена на неё составит 400 долларов.

Теперь же, сайт WCCF Tech сообщает, что кроме этой тройки NVIDIA готовит ещё одну карту на базе того же GK104. Предположительно, её модель будет называться GeForce GTX 660 (Ti). По свежим данным GPU, которым будет оснащаться эта карта, потеряет, по сравнению с GTX 670, ещё один процессор SMX, таким образом, в GPU останется 1152 ядра CUDA, а интерфейс шины памяти GDDR5 сократится до 192 бит. Также, наиболее вероятно, до 24 будет уменьшено число ROP.

Цена на этот ускоритель составит 250 долларов США, а его прямыми конкурентами станут карты линейки AMD Radeon HD 7800.

GK104: Динамическая частота и новый логотип

Считанные дни остаются до выхода первых видеокарт GeForce, основанных на GPU нового поколения с кодовым именем Kepler. Благодаря сайту VR-Zone к нам из Ганновера, где сейчас проходит выставка CeBIT, дошли слухи, согласно которым первые десктопные ускорители, доступные в продаже, будут называться GK104. При этом на рынке они, скорее всего, будут называться GTX 660 Ti или GTX 670 Ti.

По слухам, NVIDIA позиционирует эти карты в качестве конкурентов для Radeon HD 7950 и 7970. Самая быстрая карта семейства, как и полагали ранее, будет называться GeForce GTX 680. Согласно имеющихся сведений, этот видеоускоритель получит 1536 ядер CUDA, поделенных на 96 SM кластеров, 256 разрядный контроллер памяти и 2 или 4 ГБ видеопамяти GDDR5. Что касается частотной формулы, то здесь существует неясность. Частоты работ видеокарт Kepler то появлялись, то исчезали из их описания. И вот согласно последней информации стало понятно, почему так происходило. Дело в том, что компания решила использовать частотную модель такую же, как в CPU, а именно — динамическую частоту, по крайней мере, в старших моделях.

Динамическая Настройка Частоты представит собой набор из нескольких десятков планов нагрузки и будет оперировать различными частотами, в зависимости от вычислительной нагрузки, температуры карты и энергопотребления. Из ранних сообщений можно сделать вывод, что GPU GK104 при низком энергопотреблении будет работать на частоте 300 МГц, стандартный режим составит 705 МГц, расширенный — 950 МГц, а отдельные ядра могут достигать 1411 МГц.

Что касается памяти, то 2 ГГц QDR (эффективная частота — 6ГГц) обеспечит 192 ГБ/с пропускной способности, что заметно меньше чем у HD 7950 и 7970, но заметно больше чем в картах HD 7850 и 7870.

Говоря о производительности, стоит отметить, что для GK104 она окажется где-то между HD 7870 и HD 7970. К примеру, в Battlefield 3 она будет на 10% выше чем у 7970, но на столько же ниже в 3DMark11. Для сравнения можно также привести деморолик Samaritan, для отрисовки которого в таком качестве потребовалось три карты GTX 580 или одна GK104.

Unreal Engine 3: Official Samaritan Demo

Однако не забываем, что это по-прежнему только слухи.