Создаётся впечатление, что NVIDIA всеми силами пытается доказать неправомерность множества заявлений о слишком высоких рабочих температурах видеокарт Fermi и её шумности.
Возможно, если поместить видеокарту GeForce GTX 480 в подходящий корпус вроде Cooler Master Cosmos, результаты замер температур будут вполне нормальными?
В результате тестирования на ресурсе extrahardware.cz можно отметить, что это утверждение не лишено оснований. Так, при нагрузке в утилите FurMark 1.6.5 в разрешении 2560×1600 при установке в корпус Cooler Master Cosmos S GeForce GTX 480 работает при температуре в 93 градуса, в то время как в гораздо более дешёвом корпусе Cooler Master Centurion 534 её температура достигает 105 градусов.
93 градуса — это высокая температура, и она гораздо выше показателей Radeon HD 5870, однако эксперимент доказывает, что от типа корпуса результаты тестирования могут серьёзно отличаться.
В день выхода ускорителей NVIDIA GTX 400 большинство известных зарубежных и отечественных компьютерных ресурсов опубликовало обзоры этих новых ускорителей и своё мнение на их счёт.
Пожалуй, довольно любопытно будет ознакомиться с выдержками из некоторых отзывов обозревателей на эти долгожданные видеокарты (речь идёт в первую очередь о GTX 480):
AnantTech: «Мощная в вычислениях и тесселяции архитектура Fermi продолжает интересовать нас, но домашние пользователи не найдут в ней сегодня никаких преимуществ». HardOCP: «Единсвтенная вещь, которая нас отталкивает — это тепло, исходящее от видеокарты и хзвук вентилятора».
PC Perspective: «Если вам нужен самый быстрая одночиповая видеокарты, то GTX 480 является лучшим выбором».
HotHardware: «Против одночипового Radeon HD 5870 ускоритель GeForce GTX 480 в среднем примерно на 5—10 % быстрее».
Hexus: «Много мощности означет и большое тепловыделение и работу вентиляторов. Вот почему отличная система охлаждения GeForce GTX 480 должна работать с напряжением, чтобы сохранить температуру GPU на уровне менее 100 °C».
Legir Reviews: «Ещё до выхода было известно, что GeForce GTX 480 будет горячей и быстрой, и точно так оно и произошло».
3D News: «…глядя на скоростное преимущество GeForce GTX 480 в некоторых играх и режимах, хочется сказать, что мы ожидали большего превосходства».
iXBT: «Да, потенциал GTX 480 налицо. Однако он связан со многими минусами: потребление, нагрев, шумность, сверхвысокая (и необъективная) цена».
В целом обозреватели сходятся в том, что GTX 480 — самый мощный ускоритель среди одночиповых решений. Среди двухчиповых он уступает лишь более громоздкой и дорогой карте Radeon 5970. Не стоит забывать и о поддержке PhysX и CUDA. Тем не менее, у GTX 480 есть и минусы в виде высокой цены, большого тепловыделения и шумности.
Событие, которое так долго ждали энтузиасты и рядовые игроки всего мира, и которое неоднократно откладывалось, наконец, свершилось: официальный выход на рынок графических ускорителей NVIDIA нового поколения состоялся. Встречаем GeForce GTX 480 и GTX 470.
Обе видеокарты используют самый сложный графический чип из когда-либо созданных, насчитывающий около трёх миллиардов транзисторов. По сравнению с предыдущим поколением графическая производительность увеличена в 2 раза, произведена коренная переработка архитектуры с учётом современных требований к графическим ускорителям: хотя графика остаётся приоритетной областью применения GPU, возрастает роль видеокарт в качестве высокопараллельного процессора общего назначения. Fermi стал гораздо более походить на CPU, получив полноценную иерархию кэш-памяти и возможность более удобной работы с различными окружениями.
Нельзя забывать и о полной поддержке DirectX 11 и о внедрении движка PolyMorph, обеспечивающего высокую производительность в новом методе тесселяции. Видеокарты GTX 480 и GTX 470 стали эффективнее исполнять физические эффекты PhysX и обзавелись поддержкой технологии NVIDIA 3D Vision Surround (в комбинациях SLI), позволяющей погрузиться в игровой мир благодаря стереоскопическому режиму на трёх мониторах.
Существенно переработан геометрический конвейер для увеличения производительности геометрических шейдеров, вывода потока и операций отсечения полигонов. Благодаря улучшенному сжатию данных в блоках растровых операций, возросла производительность требовательного метода 8-кратного полноэкранного сглаживания MSAA. Переработке подверглись и текстурные блоки для большей эффективности и улучшенной производительности в игровых приложениях.
Итак, официальные характеристики новых ускорителей:
GeForce GTX 470
GeForce GTX 480
Кластеры обработки графики
4
4
Потоковые мультипроцессоры
14 (из 16 на кристалле)
15 (из 16 на кристалле)
Ядра CUDA
448
480
Текстурные блоки
56
60
Блоки растровых операций
40
48
Частота ядра
607 МГц
700 МГц
Частота процессоров CUDA
1215 МГц
1401 МГц
Частота памяти / эффективная частота
837 МГц / 3348 МГц
924 МГц / 3696 МГц
Объём видеопамяти
1280 Мб
1536 Мб
Интерфейс памяти
320 бит
384 бит
Пропускная способность памяти
133,9 Гб/с
177,4 Гб/с
Скорость текстурной фильтрации (билинейная)
34 Гигатекселей/с
42 Гигатекселей/с
Техпроцесс
40 нм
40 нм
Видеовыходы
2 x Dual-Link DVI-I 1 x Mini HDMI
2 x Dual-Link DVI-I 1 x Mini HDMI
Исполнение
Двухслотовое
Двухслотовое
Разъёмы доп. питания
Два 6-контактных
6- и 8-контактный
Макс. энергопотребление
215 Вт
250 Вт
Рекомендуемый блок питания
550 Вт
600 Вт
Типичная раб. температура GPU
105° C
105° C
Рекомендуемая цена
350 $
500 $
В доказательство того, что её новые ускорители GTX 480 и GTX 470 наголову превосходят прямых конкурентов в лице ATI Radeon HD 5870 и HD 5850, компания NVIDIA предоставила следующие тесты, проведённые в своей лаборатории на системе с процессором Core i7 @3,2 ГГц, ОС Windows Vita. При тестировании использовались драйверы GeForce 197.17 и Catalyst 10.2.
Второе сравнение отражает соотношение производительности одночиповых флагманов обеих компаний. К сожалению, в тестировании не принимает участие Crossfire-конфигурация HD 5870.