Новости про GDC 2010 и Pixelux

Видеоматериалы NVIDIA с GDC 2010

NVIDIA выложила видео с прошедшей Game Developers Conference.

NVIDIA logo

В специальном разделе сайта NVIDIA доступны полные видео всех презентаций, показывавшихся на стенде NVIDIA во время GDC 2010. Туда включены демонстрации фреймворка для физического моделирования APEX, использование среды разработки Parallel nSight (бывший проект Nexus), возможности DirectX 11 в движках Unigine, Vision, CryEngine 3. Интересно, что в числе прочего значится и презентация системы «физических материалов» DMM2 от Pixelux, на той же GDC 2010 звучавшей в основном в сочетании с физическими инициативами AMD.

Детали о «физических» технологиях AMD с GDC 2010

Море будущих достоинств и шпильки в адрес оппонентов.

AMD logo

По своим технологиям AMD подтверждает приверженность «открытой физической инициативе», выражающейся в конкретном сотрудничестве с Bullet и Pixelux по реализации физических алгоритмов как на центральных процессорах с использованием многопоточности, так и на графических, используя API DirectCompute и OpenCL. Симуляции физики твёрдых тел, мягких тел, частиц и потоков, одежды — всё это будет в поддерживаемых физических движках, со временем.

Physics by AMD

Была показана и очередная провокационная картинка в адрес PhysX — результаты опросов «чего хотят женщины геймеры». С большим перевесом геймеры хотят Eyefinity и DirectX 11, правда, первый вопрос напоминает известный детский «Что сильнее: слон или кит?», сравнивать Eyefinity можно разве что с 3D Vision Surround, со вторым вопросом после выхода Fermi у NVIDIA будет и то, и то, а у AMD так и останется один пункт.

AMD GDC2010 PhysX slide

Тонкие намеки содержались и в еще одном слайде, посвящённом успехам самой AMD-ATI в стандартизации своих проприетарных поначалу технологий:

AMD GDC2010 standards slide

Также появилось первое видео (MPEG-4, ~8 Мб), демонстрирующее работу физического движка, включая разрушаемость и деформации.