Новости про G-Sync и технологии

DisplayPort получает Adaptive-Sync

Группа VESA объявила о введении технологии Adaptive-Sync в интерфейс DisplayPort 1.2a. Эта технологии является прямым конкурентом проприетарной системы G-Sync от NVIDIA.

Отныне Adaptive-Sync является официально поддерживаемой функцией в DisplayPort 1.2a при подключении внешних мониторов. Продукты же, поддерживающие данную спецификацию, должны появиться в продаже в ближайшем будущем.

Технология Adaptive-Sync появилась в стандарте Embedded DisplayPort (eDP)  в 2009 году, однако в полноценном стандарте DisplayPort вышла только сейчас. Как известно, Adaptive-Sync является аналогом для NVIDIA G-Sync, позволяя динамически менять частоту кадров дисплея в зависимости от частоты кадров источника. Для геймеров это означает плавное воспроизведение без запинок и тиринга. Для тех же, кто использует офисные приложения или просматривает веб-страницы, эта технология позволит значительно снизить энергопотребление, как это происходит в интерфейсе eDP для мобильных устройств. Данная технология напрямую связана с FreeSync от AMD, которая в течение нескольких лет финансировала VESA, делая этот стандарт публичным.

Теперь, являясь частью стандарта, Adaptive-Sync будет гарантировано работать на видеокартах, поддерживающих технологию, и соответствующих мониторах. Данная технология доступна всем членам ассоциации VESA, включая NVIDIA, безо всякой дополнительной платы. Всё это, потенциально, поможет ускорить развитие технологии и сделать её более популярной, чем проприетарный эквивалент от NVIDIA.

Однако хотя Adaptive-Sync уже полностью готов к внедрению, точные сроки появления первых продуктов с поддержкой кадровой синхронизации и их модели пока никто называть не берётся.

NVIDIA начнёт поставки модулей G-Sync во втором квартале

Компания NVIDIA всерьёз озаботилась идеей синхронизации подготовки видеокадра с его выводом на мониторе.

Несколько недель назад ею было представлено технологическое решение, позволяющие избежать срыва кадра при включённой вертикальной синхронизации, которое получило название G-Sync. По информации самой NVIDIA, для достижения этого эффекта с ней захотели сотрудничать многие производители мониторов, включая компании Acer, AOC, ASUS, BenQ, Philips и ViewSonic. И совместно с ними компания NVIDIA начнёт поставки своего G-Sync модуля где-то во втором квартале этого года.

В настоящее же время лишь один монитор, Asus VG248QE, имеет поддержку модуля G-Sync. Также Asus объявила, что такой же монитор, но уже с включенной поддержкой G-Sync, должен появиться в продаже в первой половине 2014 года. Некоторые другие компании из списка партнёров, в ближайшее время также подготовят первые дисплеи с G-Sync, или по крайней мере анонсируют их. Но если же вы ищите модуль для собственноручного апгрейда, то вам придётся подождать его до второго квартала 2014 года. Данный модуль представляет собой печатную плату, которая убирает задержки и мерцания изображения, обычно имеющие место быть при наличии V-Sync.

Безусловно, технология G-Sync имеет большое будущее в видеоиграх на ПК, так что нет сомнений в том, что поддержка этой разработки будет присутствовать во многих, если не всех, игровых мониторах.