Новости про FPS, id Software и игры

id Software помогла создать механику перестрелок в Fallout 4

В то время как Fallout 3 и Fallout New Vegas позволяли вести обычные перестрелки, в новой части франчайза Bethesda решила заручиться поддержкой профессионалов отрасли, и пригласила на самом начале работы над Fallout 4 разработчиков Doom, компанию id Software, чтобы та помогла создать механизм стрельбы.

Информация об этом была опубликована Bethesda на Youtube. В ролике режиссёр Fallout 4 отмечает: «Если вы возьмёте и поиграете в Fallout 4, то она будет ощущаться как современный шутер. Я не хочу сказать ничего плохого о Fallout 3, но мы не хотели искать поводов, по которым можно было бы сохранить боевые действия в стиле ролевой игры. Мы чувствовали, что можем наложить всю ролевую составляющую и статичные системы поверх всего этого».

«В результате оружие ощущается превосходно. Мы намеревались создать внешний вид, вы можете играть от первого или третьего лица, а затем мы получили систему V.A.T.S. Поскольку id Software являются частью нашей компании, первое, что мы сделали — мы позвали их».

Напомним, что игра Fallout 4 должна поступить в продажу 10 ноября этого года на платформах Xbox One, PS4 и PC.

Bethesda представили очередной ролик RAGE

Компания Bethesda выпустила очередной трейлер с геймплеем долгожданного шутера RAGE, разрабатываемого id Software.

Особое внимание в этом ролике уделено бандитскому клану Gearheads.

В трейлере, эта группировка разработала комбинацию фельтрайта и плутония, что позволило им создать превосходный источник энергии. Мэр подземного города Subwaytown направляет вас на задание в убежище клана для того, что он мог использовать эту энергию для своих нужд.

Игра RAGE должна появиться в продаже для платформ Xbox 360, PlayStation 3 и Windows PC 4-го октября 2011 года.

Разработка RAGE практически завершена

В своём интервью журналу CVG Xbox World 360, креативный директор id Software Тим Виллитс (Tim Willits) сообщил, что их команда уже находится на последнем этапе разработки игры RAGE.

Ожидается, что этот шутер выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и Windows PC уже 7-го октября 2011 года. Разработка игры ведётся уже четыре года и неудивительно, что команда уже чувствует одновременно тревогу и возбуждение, приближаясь к дате релиза.

«Игра в основном готова», заявил Виллитс в интервью. «Она должна быть доступна уже этой осенью, так что мы находимся на этапе доводки и оптимизации… Сейчас у нас весь контент готов и уже можно пройти всю игру целиком».

Он добавил: «Она будет отличаться от DOOM, Quake и Wolfenstein. В ней есть намного больше возможностей: транспортные баталии, различное оружие, типы снаряжения, предметы, сюжет. Это действительно лучшая из игр».

Как пояснил Виллитс, процесс доводки включает в себя сглаживание графики на игровых консолях. Он сообщил, что его друг Джон Кармак получит игру с совершенно плавной графикой к тому моменту, когда игра должна будет поступить в продажу.

На сегодняшний день, у команды остаётся около двух месяцев, если же  они действительно хотят выпустить игру 7-го октября. Но как мы знаем, дата релиза не высекается на камне, и вполне может быть изменена в любой момент. В таком случае, у id Software есть сколько угодно времени на выпуск RAGE. Хочется верить, что игра не превратится в очередной десятилетний долгострой.