Новости про FarCry

Вышел очередной трейлер Far Cry 3

Издательская фирма Ubisoft опубликовала совершенно новый видеоролик нового шутера Far Cry 3, внимание в котором сфокусировано на главном злодее Хойте.

Хойт возглавляет бригаду профессиональных наёмников и координирует гигантский рынок рабов из тропических островов игры.

Игра Far Cry 3 выйдет в конце ноября и Ubisoft уже выпустили впечатляющие видеоролики разной направленности, несчётное число скриншотов и прочих деталей игры.

Far Cry 3

Раньше мы уже встречали некоторых безумных героев игры, таких как Ваас и Бак, однако новый трейлер рассказывает нам именно о Хойте и его операциях на тропических островах.

Как видно из клипа, Хойт обладает большой властью, а поскольку он злодей, то у него есть и специфические правила, которым должны следовать его работники.

Но к счастью, протагонист Джейсон при помощи своего помощника Сэма получит возможность устранить Хойта.

Игра Far Cry 3 выйдет 29 ноября для платформ PC, PS3, и Xbox 360.

Объявлены системные требования на FarCry 3

Компания Ubisoft некоторое время назад обещала представить системные требования для готовящегося к выходу шутера FarCry 3.

И она сдержала своё обещание. Компания объявила о довольно жёстких системных требованиях, а значит, от проекта стоит ожидать высочайшего качества графики. Чего только стоит требование топового ускорителя двухлетней давности в качестве рекомендуемого.

Far Cry 3

Кроме того было объявлено о применении пересмотренной версии защиты Uplay DRM, которая предусматривает лишь одноразовую активацию, таким образом игрокам нет нужды быть постоянно подключенными к сервисам Ubisoft для прохождения одиночной кампании.

Сериал FarCry всегда требовал от вычислительных систем недюжинной производительности, и конечно, наиболее привлекательно игра будет выглядеть на PC. Издатели опубликовали 3 типа системных требований, предназначенных для запуска игры с открытым миром в минимальных, рекомендуемых и максимальных настройках.

Минимальные требования:

CPU: Intel Core2 Duo E6700/AMD Athlon64 X2 6000+ или эквивалентный двухъядерный процессор;
Video: NVIDIA GTX8800/AMD Radeon HD2900 или эквивалентная карта 512 МБ DirectX 9c;
Память: 4 ГБ;


Рекомендуемые требования:

CPU: Intel Core i3-530/AMD Phenom II X2 565 или эквивалентный четырёхъядерный процессор;
Video: NVIDIA GTX480/AMD Radeon HD5770 или эквивалентная карта 1024 МБ DirectX 11;
Память: 4 ГБ;

Максимальные требования:

CPU: Intel Core i7-2600K/AMD Bulldozer FX4150 или эквивалентный четырёхъядерный процессор;
Video: NVIDIA GTX680/AMD Radeon HD7970 или эквивалентная новая карта DirectX 11;
Память: 8 ГБ;

Игра FarCry 3 должна поступить в продажу 4 декабря.

Подтверждена задержка Far Cry 3

Издательская компания Ubisoft подтвердила слухи, появившиеся в сети на прошлой неделе. Так, проект Far Cry 3, выход которого был запланирован на сентябрь, теперь переносится на 30 ноября в Европе и на 4 декабря в Северной Америке.

Тончая причина переноса объявлена не была. Но источники сайта Fudzilla сообщают, что разработчикам, по всей видимости, требуется больше времени для завершения игры. Однако это причина не может быть на 100% точной, правда, и другой причины пока не видно.

Far Cry 3

Главным героем «Far Cry 3» является персонаж по имени Джейсон Броди (Jason Brody), оказавшийся на тропическом острове и попавший в руки Безумной банды, которую возглавляет главный антагонист игры по имени Ваас. Последние пытаются его утопить, однако Джейсону удаётся выбраться из водоёма. Он пытается угнать вертолёт, но его сбивают, и Джейсон снова попадает в руки бандитов.

Игра Far Cry 3 готовится к выходу на консолях Xbox 360, PlayStation 3, а также на PC. Также ходят слухи, что компания готовит релиз игры и на приставке Wii U, но пока он ещё не был подтверждён либо официально анонсирован.

Представлен трейлер Far Cry 3

Компания Ubisoft представила вниманию геймеров свой трейлер игры Far Cry 3.

И новый трейлер великолепен. В ролике мы видим невероятно детализованный пейзаж и реалистичную перестрелку, проходящую в джунглях райского острова.

Вот как прокомментировали новый трейлер представители разработчиков из Ubisoft Montreal:

«Далеко за пределами цивилизации есть таинственный остров наполненный насилием и страданием. Во время путешествия с друзьями вас похищают и обращаются с вами крайне жестоко. Ваша единственная надежда на выживание заключается в разоблачении тёмных секретов острова, что нарушает привычный уклад жизни обитателей. Сам, на краю мира, где неоткуда ждать помощи, вы должны найти способ освободиться и сбежать с этого безумного места».

Ну и конечно, сбегая с острова, вас совершенно не станет волновать общественное мнение.

Игра, которая находилась в разработке 3,5 года, будет готова к выпуску в сентябре, таким образом, она попадёт на полки до привычного сезона продаж. Ubisoft разрабатывают игру для различных игровых платформ, но будем надеяться, что PC игроки получат несколько улучшенную картинку, по сравнению с консолями.

Новый скандал с заточками в драйверах ATi

Действительно ли новые версии драйверов Catalyst используют обман приложений для роста производительности в бенчмарках?

С получением образцов видеокарт GeForce GTS 450 обозреватели сайтов отметили в прилагающемся Reviewer`s Guide наличие следующих фраз:

Important note if you are testing the following applications:

  • Dawn of War 2
  • Empire Total War
  • Need for Speed: Shift
  • Oblivion
  • Serious Sam II
  • Far Cry 1

AMD has admitted that performance optimizations in their driver alters image quality in the above applications. The specific change involves demoting FP16 render targets to R11G11B10 render targets which are half the size and less accurate. The image quality change is subtle, but it alters the workload for benchmarking purposes. The correct way to benchmark these applications is to disable Catalyst AI in AMD's control panel. Please contact your local AMD PR representative if you have any doubts on the above issue.

NVIDIA's official driver optimization's policy is to never introduce a performance optimization via .exe detection that alters the application's image quality, however subtle the difference. This is also the policy of FutureMark regarding legitimate driver optimizations.

NOTE: If you wish to test with Need for Speed: Shift or Dawn of War 2, we have enabled support for FP16 demotion - similar to AMD - in R260 drivers for these games. By default, FP16 demotion is off, but it can be toggled on/off with the AMDDemotionHack_OFF.exe and AMDDemotionHack_ON.exe files which can be found on the Press FTP.

For apples-to-apples comparisons with our hardware versus AMD, we ask that you run the AMDDemotionHack_ON.exe when performing your graphics testing with these games. In our own internal testing, speedups of up to 12% can be seen with our hardware with FP16 demotion enabled.

Из текста следует, вкратце, что драйвер AMD Catalyst втихую подменяет формат FP16 (вероятно, подразумевается D3DFMT_A16B16G16R16F, 16-бит на компоненту + 16-бит альфа-канал) на существенно менее точный DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT (11+11+10-бит на компоненты, без альфа-канала) при рендеринге в приложениях из списка. За счёт этого достигается преимущество в быстродействии — до 12% в тестах NVIDIA. Всячески не желая быть причастной к подобным махинациям NVIDIA, тем не менее, снабдила обозревателей специальным средством для включения аналогичного снижения качества на своём оборудовании.

Представитель австралийского отделения AMD подтвердил, что использование формата с уменьшенной стоимостью хранения применяется для экономии полосы пропускания видеопамяти, и при сохранении динамического диапазона HDR это вполне оправданная альтернатива. На сайте NVIDIA даже доступен документ (PDF), страница 11 которого расписывает преимущества данного формата.

Сайт Atomic провёл собственное исследование влияния данной оптимизации на результаты видеокарт NVIDIA и ATI, и выявил весьма заметную разницу в производительности:

Atomic FarCry Benchmark

Atomic WH40K:DoWII Benchmark

Однако, поиски влияния на качество графики результата практически не дали, кроме некоторого снижения качества водной поверхности и отражений в FarCry.

Краткий опрос представителей AMD и NVIDIA обозревателями Atomic показал, что AMD ничего плохого в снижении качества для считанных игр не видит и считает это не большим прегрешением, чем «хаки» драйвера NVIDIA для применения FSAA в неподдерживающих сглаживание играх. Представитель NVIDIA же почти дословно воспроизвёл фразы о позиции NVIDIA и Futuremark из исходного Reviewer`s Guide. 

От себя добавим, что реакция общественности, мягко говоря, запоздала. Подобное предупреждение содержится во всех NVIDIA Reviwer`s Guide еще с весеннего выхода Fermi.

NVIDIA Fermi reviewer`s guide cite

Сравнение производительности NVIDIA GTS 450, NVIDIA GTX 460 и AMD Radeon HD 5770 в играх

GTS 450 еще официально не анонсирована, но результаты уже есть.

В дополнение к предыдущей новости о продажах GTS 450, хотелось бы дать ссылку на интересный фотоотчет с форума сайта xtremesystems.org, где один из пользователей сравнил разогнанную ENGTS450 DIRECTCU/DI/1GD5 от ASUS, стандартную NVIDIA GTS 450, Radeon HD 5770 и NVIDIA GTX 460. Сравнивал он их в Call of Juarez, Crysis, FarCry 2, World in Conflict и Unigine Heaven.

Разогнанная со стандартных частот 783/1566/3600 (ядро/шейдеры/память) до 925/1850/4000 МГц карта от ASUS практически во всех приложениях отрывается от AMD Radeon HD 5770. Хотя кое-где с таким скрипом, что за отрыв это можно не считать. Исключение составляет Crisis — здесь HD 5770 полноценно властвует, далеко уходя вперед от 450-х и уступая только их старшему брату — NVIDIA GTX 460.

Стандартная карта, как и ожидалось, в больше чем половине тестов уступает всем участникам забега, активно отыгрываясь у продукта от AMD лишь в FarCry 2 и Unigine Heaven.

Привожу наиболее интересные, на мой взгляд, скриншоты:

Сравнение NVIDIA GTS 450, Radeon HD 5770 и NVIDIA GTX 460 в играх

Сравнение NVIDIA GTS 450, Radeon HD 5770 и NVIDIA GTX 460 в играх

Сравнение NVIDIA GTS 450, Radeon HD 5770 и NVIDIA GTX 460 в играх

Сравнение NVIDIA GTS 450, Radeon HD 5770 и NVIDIA GTX 460 в играх

Быстродействие конфигураций SLI из GeForce GTX 480

В сравнении с Radeon HD 5970.

Ресурс Maingear смог провести испытания конфигураций SLI и 3-Way SLI из видеокарт GeForce GTX 480, сравнив их быстродействие с одной и двумя Radeon HD 5970 в реальных играх. Тестирование проводилось в системе с материнcкой платой на чипсете Intel X58 EVGA 3X SLI Classified, процессором Core i7 980X, 6 Гб оперативной памяти DDR3-1600 Kingston HyperX, SSD-накопителем Crucial RealSSD C300, в Windows 7 64-бит.

GeForce GTX 480 3-way SLI

GeForce GTX 480 3-way SLI performance

GeForce GTX 480 3-way SLI performance

GeForce GTX 480 3-way SLI performance

Как видно, без использования FSAA лишь 3-Way SLI-комбинация GeForce GTX 480 способна опережать топовые решения конкурента, но при включении сглаживания одиночной GTX 480 в FarCry 2 удалось встать вровень с двухпроцессорным Radeon HD 5970.

Тестирование GF100 в Far Cry 2

NVIDIA официала сняла соглашение о неразглашении, по крайней мере, с некоторых официальных сведений о видеокарте GF100. Однако, более интересен первый игровой тест (Far Cry 2) этого решения.

Итак, тестирование Far Cry 2 проводилось на системе с процессором Intel Core i7 960 и 6 Гб оперативной памяти DDR3 в разрешении 1920x1200 с антиалиасингом 4x и настройками качества Ultra High. В тесте участвовала новая карта NVIDIA GF100 и старая — GTX 285.

В результате можно сказать, что GF100 выдавала в среднем 84 кадра в секунду, тогда как GTX 285 — лишь 50.

Ознакомиться видеозаписью тестирования можно на сайте PCPerspective. Между прочим, там же можно увидеть и тестирование GF100 в сравнении с GTX 285 в трассировке лучей, где новая архитектура быстрее старой примерно в три раза.

Разработка Far Cry 3 подтверждена

При выходе Far Cry 2 компания Ubisoft не скрывала, что планирует сериал по крайней мере из трёх игр с именем Far Cry. Однако, в последнем интервью журналу Official PlayStation сценарист Кевин Шортт подтвердил разработку Far Cry 3.

После вопроса о том, занят ли он работой над Far Cry 3, господин Шортт ответил, что нет, однако команда работает над игрой и он видел, что игра выглядит достаточно впечатляюще.

К сожалению, других сведений за исключением того, что Far Cry 3 находится в разработке, он не поведал. Можно предположить, что действие игры будет происходить в Африке, а также, что она будет построена на улучшенной версии отличного движка Dunia, основанного на известном CryEngine.

Ubisoft, возможно, как-то прокомментирует это заявление или же оставит без комментариев.