Новости про Evergreen

Подробности о долгожданном Radeon HD 6000

С китайского сайта Chiphell в сеть снова утекли несколько слайдов, на которых видны некоторые детали относительно набора функций предстоящих карт серии Radeon HD 6000.

Так, например, подтверждены ранее циркулирующие слухи о поддержке платами Barts и Cayman до шести дисплеев одновременно благодаря выходу DisplayPort 1.2 и использовании функции MultiStream.

Подробности о Radeon HD 6000

Интерфейс DisplayPort 1.2 по сравнению с предшественником в лице DisplayPort 1.1 обладает не только вдвое большей скоростью передачи данных, но и поддержкой 3D-стерео. Новые карты будут в состоянии поддерживать до 6-ти дисплеев DisplayPort, объединенных в своеобразные гирлянды, которые будут подключаться к двум портам видеоплаты.

Подробности о Radeon HD 6000

Кроме того, на слайдах есть указание на выход HDMI 1.4 для реализации поддержки 3D video (Blu-ray 3D) и пара Dual DVI-I выхода. Разумеется, на слайдах AMD не могла оставить без внимания и увеличение производительности при работе нового блока декодирования видео UVD 3.0 (MPEG-2, DivX, MVC).

В качестве основы новинки используют один и тот же референс — плату Evergreen (Eyefinity 6) и pin-совместимы между собой.

Mesa3D 7.9

Обновление графической библиотеки с открытым исходным кодом.

OpenGl-совместимая библиотека Mesa3D лежит в основе графической подсистемы операционных систем с открытым исходным кодом, таких как Linux, так что её обновление имеет большое значение для всех пользователей, не имеющих возможности или не желающих использовать закрытые драйверы и библиотеки OpenGL от производителей оборудования. Версия 7.9 Mesa3D ориентирована на разработчиков и вносит следующие изменения:

  • новый компилятор шейдеров GLSL от Intel;
  • экспериментальный драйвер Gallium для AMD R600/700;
  • поддержка видеокарт AMD Radeon HD 5000 (с архитектурой Evergreen);
  • добавлены расширения OpenGL GL_EXT_timer_query extension, GL_EXT_framebuffer_multisample, GL_ARB_texture_swizzle extension, GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_gpu_program_parameters,     GL_ATI_texture_env_combine3, GL_MESA_pack_invert, GL_OES_EGL_image, GL_APPLE_object_purgeable, GL_ARB_depth_clamp, GL_NV_depth_clamp, GL_ARB_half_float_vertex, GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_texture_swizzle, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_NV_conditional_render (доступность расширений зависит от оборудования и драйвера);
  • подготовка к поддержке архитектуры CPU-GPU Intel Sandy Bridge в драйвере i965;
  • множество исправлений в функциях GLSL;
  • исправления в драйверах i965 и r300g;

К сожалению, максимальная поддерживаемая версия OpenGL по-прежнему ограничена OpenGL 2.1.

Загрузить исходный код библиотек можно с официального FTP, готовые сборки будут доступны в репозиториях дистрибутивов.