Новости про Epic Games и финансы

Epic Games приобрела Cubic Motion

Компания Epic Games сообщила о приобретении Cubic Motion, компании, являющейся мировым лидером в области лицевой анимации.

Благодаря этой сделке компания планирует продолжить предоставлять визуальные эффекты передового уровня при помощи своей технологии Unreal, далее продвигая возможности графики в реальном времени.

В видео ниже представлены комбинированные усилия Epic Games, 3Lateral (которую Epic купила в январе 2019 года) и Cubic Motion. Это видео, представленное ещё на GDC 2018, демонстрирует поразительную анимацию эмоций.

Siren Real-Time Performance | Project Spotlight | Unreal Engine

Технологии от Cubic Motion использовались при создании таких игр как Hellblade: Senua's Sacrifice, God of War и Marvel's Spider-Man. Сама компания располагается в Манчестере. Теперь компания будет тесно сотрудничать с 3Lateral над созданием «инновационных технологий, которые обеспечат диджитализацию человеческих эмоций и проявлений с беспрцедентным уровнем реализма». Сумма сделки между Epic Games и Cubic Motion не сообщается.

Продажи RDR2 после выхода в Steam резко возросли

Одной из крупнейших игр для PC прошлого года стала, без сомнения, Red Dead Redemption 2. Месяц назад мы отмечали, что продажи игры идут довольно вяло, но как только игра появилась в Steam всё резко изменилось.

Согласно свежему отчёту SuperData объёмы продаж RDR2 после появления в Steam удвоились. Это значит, что люди просто ждали старта продаж именно на этой платформе, и не хотели связываться ни с Epic Games Store, ни с Rockstar Launcher.

Red Dead Redemption 2

В отчёте говорится: «цифровые продажи фактически удвоились с 406 000 в ноябре до 1,0 миллиона в декабре. Игра стала доступной на Steam 5 декабря, через месяц после релиза в Epic Games Store и Rockstar Games Launcher. Это окно эксклюзива было использовано на рекламу, так что многие игроки просто подождали небольшой промежуток времени, чтобы поиграть на своей любимой платформе».

Epic Games Store демонстрирует стабильный рост

Онлайн-магазин видеоигр Epic Games Store вышел на второй год своей деятельности с отличными финансовыми результатами.

Предлагая более выгодные условия продажи, чем конкуренты, Epic Games Store теперь является реальным конкурентом для Steam на рынке игр для PC. В начале 2019 года Valve занимала 90% рынка PC, несмотря на конкуренцию со стороны GOG, Uplay, Origin.

Epic Games Store

За прошлый год Epic Games Store сгенерировал 680 миллионов долларов поступлений, а количество участников сообщества достигло 108 миллионов штук. Оба этих числа выше, чем ожидалось изначально. Прибыль магазина оказалась на 60% выше, чем изначально прогнозировалось. В эти 108 миллионов человек вошли как покупатели игры, так и те, кто получал игры бесплатно. При этом руководство магазина уверено, что важнейшим фактором успеха стали эксклюзивные игры.

На 2020 год Epic Games планирует выпустить «тонны» эксклюзивов, среди которых такие игры как Magic The Gathering, Predator: Hunting Grounds, Auto Chess, Rogue Company и Godfall. Также магазин обещает еженедельно выпускать бесплатные игры.

Red Dead Redemption 2 продаётся посредственно

Epic наверняка много заплатила за то, чтобы быть главным продавцом компьютерной версии RDR2, однако за первый месяц продаж игра разошлась менее чем 500 000 копий.

Прошлогодняя игра на новой для себя платформе Epic Store была продана лишь в количестве 408 тысяч экземпляров. Об этом сообщает SuperData. Это намного ниже, чем Borderlands 3, которая разошлась тиражом в 1,78 миллиона.

Red Dead Redemption 2

Конечно, тут не всё так просто. Borderlands 3 имеет шестимесячный эксклюзив на EGS, а Rockstar выпустила игру на Steam всего через месяц после релиза в EGS. Кроме того, игра была выпущена через Rockstar Games Launcher, собственную платформу продажи, так что RDR2, по факту, продаётся сразу в трёх местах, и возможно, владельцы учёток Steam предпочитают просто подождать 1 месяц.

Что касается консолей, то здесь Red Dead Redemption 2 оказалась крайне успешной. Суммарный объём продаж, электронных и физических, превысил 23 миллиона копий уже в феврале 2019 года. После выпуска в 2018 году, за первые три дня, игра принесла 725 миллионов долларов, при том что было продажно 12 миллионов экземпляров игр, то есть в 29 раз больше, чем за первый месяц релиза на PC.