Новости про Electronic Arts

Battlefield 5 будет посвящён Первой мировой войне

В Сети стали появляться слухи о новой части сериала Battlefield, и согласно появившимся спекуляциям, игра будет посвящена Первой мировой войне.

Сообщается, что игра планируется к выпуску 26 октября. Данные сведения были получены от одного розничного продавца, который допустил фальстарт на своём сайте. Сейчас, конечно же, эта информация удалена.

Немецкий ресурс World of Games опубликовал информацию о новой игре EA, которая получила описание «Mehrspieler Taktik Shooter im 1. Weltkrieg», что по-русски означает «многопользовательский тактический шутер о Первой мировой». Также было опубликована информация о том, что игра будет доступна на PC, XBOX One и PS4, но учитывая, что до релиза ещё больше чем полгода, говорить о подлинности сведений пока не приходится.

Известно, что DICE приступала к работе над Battlefield в новом формате, который, вероятно, опять вернётся к военной тематике. Возможно, что команде удастся создать интересную игру и вернуть себе внимание геймеров после провала Hardline.

Need For Speed: Most Wanted доступен бесплатно

Компания Electronic Arts заработала своими действиями плохую репутацию в игровом сообществе, а всё из-за реализации дополнений, внедрения микротранзакций, бонусов за предварительные заказы и прочих антиклиентских инициатив.

Более того, компания отказалась от многих популярных сериалов, включая Dead Space и Medal of Honor. И это было вдвойне обидно, ведь Dead Space была одной из самых атмосферных игр от третьего лица. Последней каплей недовольства стало решение компании продавать свои игры эксклюзивно в собственном электронном магазине Origin, из-за чего любимый многими клиент Steam стал бесполезен. Людям не нравилась идея держать целый каталог клиентов от разных издателей.

И Electronic Arts пришлось прислушаться к мнению сообщества. Несмотря на нежелание вернуть свои игры на Steam, фирма стала предлагать некоторые акции для всех пользователей фирменного клиента.

Одной из них стала акция Great Game Guarantee. Она позволяет конечному пользователю вернуть деньги за игру в случае, если она не оправдала его ожиданий или работает на его машине некорректно.

Кроме того, компания запустила специальное предложение под названием On The House, которое предоставляет бесплатный доступ к некоторым играм. И последней из таких игр стала Need For Speed: Most Wanted.

Несмотря на то, что игра формально относится к серии Need For Speed, фактически она представляет собой Burnout Paradise. И хотя Most Wanted далеко не самая лучшая гоночная игра, это всё-таки отличное бесплатное предложение. Если вы давно мечтали об этой игре, но жалели деньги, вам стоит воспользоваться предложением как можно быстрее, ведь оно может быть отменено в любой момент.

EA не строит планов по использованию виртуальной реальности

Финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен заявил, что руководимая им компания не планирует с головой окунаться в набирающий обороты рынок виртуальной реальности, а предпочтёт стратегию выжидания.

Также было отмечено, что компания не станет лидером в этой отрасли, несмотря на подготовку некоторых проектов. В целом же компания хочет подождать и посмотреть, как быстро разовьется эта отрасль до состояния больших финансовых затрат.

Йоргенсен отметил, что он не ожидает увидеть достаточно развитой рынок виртуальной реальности в течение ближайших трёх лет, и что эта отрасль будет сравнима с малыми игровыми платформами, вроде Wii U и PS Vita. Однако в далёкой перспективе VR может набрать большую популярность. Директор полагает, что для этого понадобится как минимум пять лет.

«В этом есть несколько вызовов, и я думаю, что самый большой вызов — это лишь размер рынка. Мы больше не делаем игр для Wii или Wii U, поскольку рынок просто недостаточно большой, PS Vita, продукт Sony, мы больше не делаем игр для неё, потому что рынок слишком мал, так что речь идёт исключительно о размере рынка», — заявил Блейк Йоргенсен.

Примечательно, что конкурент EA, компания Ubisoft, ожидает быстрый рост потенциала виртуальной реальности, в связи с чем фирма занята подготовкой ряда проектов в VR.

EA выпустит собственную Assassin's Creed

В ходе конференции UBS Global Technology Conference, финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен заявил, что Джэйд Рэймонд, и её новая студия Motive, основанная EA, займётся разработкой новой «гигантской экшн» игры.

Йоргенсен заявил, что Джэйд Рэймонд, давний ветеран Ubisoft и продюсер франчайза Assassin's Creed, решила присоединиться к компании, чтобы помочь ей в жанре экшн, в котором, по словам директора, EA «никогда не работала раньше».

«Это игры в стиле Assassin's Creed. Больше открытого пространства, больше однопользовательской игры, чем многопользовательской. То с чем мы работали, это были не пространства. Недавно мы наняли Джэйд Рэймонд, которая стояла за франчайзом Assassin's Creed у Ubisoft, и она построит игру в жанре экшн для нас с помощью студии, которую прямо сейчас мы создаём в Монреале. Так что сейчас много разговоров о жанре экшн».

Несмотря на то, что Рэймонд присоединилась к EA ещё в июле, её студия Motive объявила о работе над новым проектом Visceral Games во вселенной Star Wars (вместе с Эми Хеннинг), а также о другой игре. Учитывая, что за новой игрой будут стоять такие люди как Рэймонд и Хеннинг, Electronic Arts может добиться больших успехов.

EA не заинтересована в HD ремейках

Многие компании продвигают идеи ремейков старых популярных игр с текстурами высокого разрешения, однако многие релизы оказываются весьма спорными, и последний пример тому коллекция Prototype от Activision.

Что касается EA, то она пока не приобщилась к этой гонке, и по словам операционного директора компании Питера Мура, не заинтересована в этом.

В своём интервью IGN Питер Мур заявил, что его компания не рассматривает HD переиздания в позитивном свете, поскольку это выглядит «проталкиванием ерунды, будто у вас кончились идеи».

Часто выпуск ремейка не требует много усилий, однако для создания хорошего ремейка надо потратить много ресурсов, и EA не желает тратить на это время, предпочитая выпускать новые игры: «Ремейки, поскольку мы понимаем, кто мы есть, и весь этот богатый портфель интеллектуальной собственности… вы добавляете всё это вместе, я не знаю где мы найдём время для создания ремейков. Мы — компания, которой просто нравится двигаться вперёд».

Так что, слухи о Mass Effect HD, по всей видимости, безосновательны.

CD Projekt Red отрицает слухи о своей продаже

После выпуска The Witcher: Wild Hunt, студия CD Projekt Red начала чувствовать себя вполне комфортно, популяризовав своё имя среди геймеров. Это же сделало студию и более привлекательным капиталовложением для крупных издателей. В связи с этим в сети стали появляться слухи о том, что студию может приобрести EA.

В частности, сотрудник CD Projekt Red связался с сайтом DSOGaming и сообщил следующее: «Я являюсь сотрудником CDProjekt Red и у меня есть плохие новости, которыми я поделюсь с вами. Вероятно, наше руководство ведёт переговоры с Electronic Arts о потенциальном приобретении. Представители Electronic Arts в настоящее время посещают нашу студию и встречаются с топ менеджерами. В ближайшее время мы не собираемся выпускать каких-либо игр, и это не из-за договорённостей с издателями, так что единственной возможной причиной, по которой парни из EA находятся тут — это их желание купить нас».

Сотрудник даже предоставил платёжный лист в качестве доказательства своей информации. Но, по всей видимости, этот слух оказался полностью сфабрикованным.

Сооснователь студии Марчин Ивински заявил: «Мы обычно не комментируем слухи, но этот стал очень популярным, и мы решили, что его надо угомонить. Мы ни с кем не разговаривали по вопросу продажи CD Projekt Red или GOG.com. А платёжный лист является подделкой, он не был выпущен нашей компанией».

Сейчас студия сфокусировалась на доработке The Witcher: Wild Hunt, готовя первое дополнение игры на 13 октября. Второе дополнение появится в следующем году, после чего фирма займётся размышлением о будущем этого франчайза. Параллельно с «Ведьмаком» компания также работает над проектом Cyberpunk 2077, однако он вряд ли появится раньше 2017 года.

Star Wars Battlefront получила первую игровую запись

После начала DICE закрытого альфа тестирования игры Star Wars Battlefront, компании, оставалось лишь немного подождать до появления первой видеозаписи игрового процесса этого проекта.

Кроме видеороликов, записанного непосредственно из игры, сайт AllGamesBeta.com также опубликовал и ряд впечатляющих скриншотов в разрешении 4K, которые сделаны с настройками Ultra.

Ранее некоторые видеоролики с геймплеем Star Wars Battlefront появились на YouTube, но были быстро удалены оттуда по требованию EA.


Star Wars Battlefront Closed Alpha Gameplay...

Как известно, игра Star Wars Battlefront запланирована к выходу на 17 ноября для платформ PC, Playstation 4 и Xbox One.

Mirror’s Edge 2 выйдет в начале 2016 года

Издатель Electronic Arts подтвердил, что новая игра MIrror’s Edge разработки DICE будет выпущена в начале 2016 года.

В EA планирует релиз игры в течение первых трёх месяцев следующего года. Такая информация была озвучена в ходе презентации финансовых результатов работы компании. Впервые новая часть MIrror’s Edge была анонсирована в 2013 году, когда издатель пожелал «перезапустить франчайз для следующего поколения» приставок, пообещав новую оригинальную историю о приключениях главной героини первой части — Фейт.

Старший продюсер игры Сара Йанссон в прошлом году сообщала: «Я хочу уведомить вас, что игра хорошо развивается, и я думаю, вы полюбите её. Я знаю, многие из вас, вероятно, хотели бы, чтобы мы показали больше, но мы всё ещё в начале разработки и наш костяк разработки,  влюбленный в Mirror’s Edge, полноценно работает над тем, чтобы сделать лучшую из возможных игр».

Напомним, что первая и единственная часть Mirror’s Edge вышла в свет 6 лет назад. Разработчик игры, DICE, в настоящее время готовит ещё два проекта: Star Wars Battlefront, запланированный к выходу 17 ноября, и очередную часть Battlefield, запланированную к четвёртому кварталу 2016 года.

Вполне вероятно, что более подробную информацию по игре, а также видеоролики, мы получим в ходе июньской выставки E3.

EA объявила о закрытии четырёх бесплатных игр

Компания EA, наряду с другими своими конкурентами, недавно решила попытать счастья в бесплатных играх модели (F2P).

В этой бизнес модели для начала игры не нужно платить никаких денег, а прибыль поступает при дальнейшем прохождении игры, где для достижения определённого уровня необходимо внести оплату. По факту, эти микротранзакции разбивают большую плату за игру на серию более мелких платежей. Сами же платежи позволяют получить доступ к дополнительным возможностям, от визуальных улучшений до внутриигрового оружия. За это подобная модель часто и подвергалась критике, ведь для того чтобы выиграть в поединке достаточно просто заплатить.

Сам рынок F2P оказался весьма плотным, и Electronic Arts начала считать, что денег поступает недостаточно. В своём анонсе фирма подтвердила планы по закрытию четырёх ныне действующих F2P проектов. В их число вошли Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need for Speed World и FIFA World. Называя игры «не столь популярными как раньше», фирма дала каждой 90 дней на подготовку к закрытию, после чего игры станут недоступными навсегда.

В том же объявлении издатель сообщил, что бесплатный MMORPG проект Star Wars: The Old Republic эта учесть не постигнет, поскольку игра по-прежнему популярна и приносит неплохой доход.

EA закрывает двери для Maxis

Компания Electronic Arts приняла решение закрыть свою основную игровую студию Maxis в Эмервилле, Калифорния. Несмотря на то, что бренд сохранит своё существование в других студиях по всему миру, данное решение, несомненно, взволнует всех любителей строительных симуляторов и стратегий.

Информация о закрытии студии вначале появилась в Twitter, а затем была подтверждена в официальном заявлении. В нём издатель заявил, что консолидирует разработку проектов Maxis в других студиях, таких как Редвуд Шорс, Солт-Лейк-Сити, Хельсинки и Мельбурн. Maxis продолжит поддерживать и разрабатывать новый геймплей для нынешних игроков Sims и SimCity. Запланированный ранее пакет расширения для Sims 4 по-прежнему в разработке и скоро будет готов для загрузки.

Издатель заявил, что все сотрудники, имеющие отношение к данным изменениям, получат возможность занять другие места в студии Maxis и по всей EA. Те же, кто решит покинуть компанию, получат пособие и карьерную поддержку.

Студия Maxis была основана в 1987 году Уиллом Кайтом и Джеффом Броном как Maxis Software. После выпуска акций в 1995 году, и двумя годами позднее Maxis была выкуплена EA. В дополнение к франчайзу SimCity студия известна своим симулятором «цифровых кукол» The Sims. Несмотря на эти популярнейшие игры, студия не смогла ничего представить в течение десятков лет. Проект Spore должен был стать вершиной успеха, но в результате провалился в продажах. В 2013 студия подготовила SimCity, однако старт игры был ужасен из-за постоянных сбоев серверов, требования быть всегда онлайн, малого числа городов и нехватки возможностей для игроков.