Новости про DisplayPort

Club3D выпускает переходник USB 3.1 в Dual-DisplayPort

Известный производитель видеокарт, компания Club3D, представила новый адаптер, который позволяет подключать сразу два дисплея с портом DisplayPort к одному выходу USB 3.1 Type-C.

Переходник SenseVision MST Hub USB 3.1 Gen1 Type C to DisplayPortTM 1.2 Dual Monitor Displays может стать важной частью работы с ПК. Геймеры всегда хотят получить более глубокое погружение в игру, а профессионалам всегда не хватает пространства одного экрана, и расположение приложений бок о бок повышает эффективность их труда. И самым простым способом подключить несколько мониторов к существующим ноутбукам и компьютерам как раз и является использование подобных хабов-переходников.

Разработчик отмечает, что предложенный конвертер прекрасно подходит для видеоигр, многозадачности и даже для развлечений. Адаптер преобразует сигнал из одного источника, поступающего через порт USB 3.1 Gen1 Type C, и выводит его на два выхода DisplayPort с возможностью подключения мониторов на лету. Устройство предусматривает независимую работу двух мониторов с поддержкой DisplayPort Alt Mode.

Несмотря на то, что компания ничего не сообщила о цене и доступности, эти адаптеры уже можно найти в интернет-магазинах по цене от 70 до 100 евро.

Samsung готовит 144 Гц монитор разрешением 3440х1660 пикс.

Сайт Overclock3D сообщает, что компания Samsung планирует в этом году выпустить две модели мониторов с разрешением 3440х1440 пикс. и частотой кадров равной 144, что превышает возможности DisplayPort 1.2 и предлагает самую большую частоту кадров при самом большом разрешении из представленных ранее.

Эти сверхширокоформатные мониторы будут представлены в диагоналях 30” и 35” и будут выпущены во втором и третьем кварталах соответственно. Скорее всего, релизы будут приурочены к выпуску новых поколений видеокарт, в которых будет встроен порт DisplayPort 1.3, достаточный, для поддержки такого изображения.

Ожидается, что обе модели дисплеев получат VA матрицу, которая обладает более высоким контрастом и лучшей цветопередачей, по сравнению с TN панелями.

Сейчас же можно встретить мониторы с максимальной частотой «развёртки» в 100 Гц при разрешении 3440x1440 пикс., и это будет «разогнанный» режим. К сожалению, большей никакой информации о готовящихся дисплеях нет, но наверняка ближе к их выпуску она станет общедоступной.

Microsoft готовит док станцию для своих телефонов

Вместе с выпуском Windows 10 компания Microsoft ищет пути улучшения производительности работы на разных устройствах, форм-факторах и платформах.

На мобильной стороне этого развития была создана функция Continuum, эксклюзивная для Windows 10 Mobile. Она позволяет использовать ваш смартфон с бо́льшим дисплеем и пользоваться им как полноценным ПК.

Основываясь на Universal Windows Platform, Continuum позволит вашему смартфону (потенциально) стать единственным компьютерным устройством в доме. Внешняя док станция, необходимая для этого, по нынешним слухам, должна иметь различные порты, среди которых минимум 3 USB разъёма и по одному HDMI и DisplayPort. Периферия также будет включать собственный источник питания, а соответственно, позволит заряжать телефон в процессе его использования.

Видеопорты HDMI и DisplayPort, несомненно, будут использованы для подключения дополнительных дисплеев, в то время как с помощью USB можно будет подключить внешние накопители, а также устройства ввода — мышь и клавиатуру. Кроме того отмечается, что Continuum также будет способен выводить изображение беспроводно посредством Miracast.

Данное устройство, наряду с флагманскими смартфонами Microsoft и Surface Pro 4, должны быть представлены на специальном мероприятии Microsoft в октябре этого года.

Новая спецификация описывает разрешение 8K для нотбуков

Думаете, что модные мониторы 4K или 5K дисплей в iMac это верх технологии? Оказывается, нет, и если производители начнут применять новые спецификации, то этому разрешению на смену скоро придёт 8K.

Хотя мы уже видели телевизоры разрешением 8K, до настоящего времени не было стандарта передачи изображения такого разрешения для портативных устройств. И вот, Video Electronics Standards Association представила Embedded DisplayPort 1.4a, стандарт, предназначенный для устройств всё-в-одном и ноутбуков, который позволяет использовать 8K дисплеи, разрешение которых составляет 7680х4320 пикс. Данная технология использует сжатие для передачи большего потока данных и позволяет разделять дисплей на 2 или 4 сегмента, что даёт возможность более эффективно использовать столь высокое разрешение.

По сравнению с обычным 1.4a, данный стандарт несёт некоторые преимущества, даже если вы не имеете дисплеев сверхвысоких разрешений. Поскольку с его внедрением производителям для меньших разрешений потребуется меньший поток данных, это позволит изготавливать более тонкие и энергоэффективные дисплеи. Ноутбуки со «всего» лишь 4K экранами получат больший срок автономной работы. И самое лучшее, что новый стандарт — это не просто теоретическая разработка, VESA ожидает, что в промышленности он начнёт внедряться в 2016 году.

NVIDIA прекращает слухи о поддержке Adaptive Sync

Некоторое время назад в Сети появились слухи о том, что новые карты NVIDIA, GeForce GTX 980 и 970, могут поддерживать свободную технологию синхронизации от AMD Adaptive Sync.

И эти слухи окончательно прекратились после того, как китайский ресурс Expreview сумел получить комментарий от NVIDIA. Компания дала чётко понять ближайшие перспективы Adaptive Sync, заявив, что она хотела бы сосредоточиться на своей собственной разработке G-sync. И это не удивительно, особенно с учётом того, сколько сил NVIDIA вкладывает в продвижение разработки и того, что ряд компаний, в числе которых Acer, Asus, AOC, уже выпустили соответствующие мониторы.

Стандарт адаптивной синхронизации, Adaptive Sync, разработан VESA и активно поддерживается AMD. Его применение совершенно бесплатно для всех членов организации, в которую входит и NVIDIA. Технология по своему принципу очень похожа на проприетарный G-Sync, однако она не требует дополнительного аппаратного обеспечения и значительно дешевле в реализации.

Слухи утверждали, что в последних картах NVIDIA предусмотрена поддержка Adaptive Sync, однако оказалось, что ускорители оснащены видеовыходом DisplayPort 1.2, а для технологии синхронизации необходима версия интерфейса 1.2a. В то же время карты Radeon R7 и R9 соответствуют данным требованиям.

Что же, похоже, что NVIDIA в очередной раз сделала ставку на проприетарное решение. С другой стороны, Adaptive Sync — это перспективная разработка, а вот G-Sync вполне коммерческое решение, уже приносящее NVIDIA и компаниям-производителям мониторов некоторую прибыль.

Появились детали о стандарте DisplayPort 1.3

Ассоциация VESA (The Video Electronics Standards Associations) выпустила детальную информацию об обновлении стандарта DisplayPort.

Новая версия, 1.3 является обновлением к предыдущему стандарту 1.2a, и отличается от предыдущего в первую очередь увеличенной до 34,2 Гб/с пропускной способностью, которой достаточно для передачи видеоряда разрешением 5K, который составляет неимоверные 5120х2880 пикселей.

«Становясь основным стандартом видео, DisplayPort продолжает оставаться передовым транспортом для аудио-видео», — Алан Кобаяши, глава совета директоров VESA. «Эти новые усовершенствования в DisplayPort улучшат как поддержку дисплеев большего разрешения, так и облегчат интеграцию DisplayPort в мультипротокольные транспорты данных, что удовлетворит желание клиентов к упрощению конструкции и простоты использования».

В стандарте DisplayPort 1.3 также добавится поддержка HDCP 2.2 и HDMI 2.0 с CDC, которые увеличат эффективность DisplayPort для телевизоров, включая возможность передачи видео 4K с защитой от копирования. Благодаря увеличенной скорости передачи данных также появится возможность использования двух 4K дисплеев через одно подключение.

Кроме того, увеличенная пропускная способность позволит DisplayPort лучше поддерживать и другие интерфейсы, такие как DockPort, Thunderbolt и прочие, которые уже используются вместе с этим видеопротоколом.

Не все новые карты Radeon поддерживают FreeSync

Сайт Tech Report опубликовал сведения о том, что не все видеокарты Radeon будут поддерживать технологию синхронизации FreeSync.

Итак, ускорители на базе GPU Hawaii, такие как Radeon R9 290, 290X, и 295X2, а также новые чипы Tonga в картах Radeon R9 285 будут полностью совместимыми с FreeSync. Также оказались совместимы с FreeSync и Radeon R7 260X и R7 260, однако с другой стороны, такие новые карты как Radeon R9 280, 280X, 270 и 270X не получат полноценной поддержки динамической синхронизации в играх. В список также не попали и карты прошлых поколений, такие как Radeon HD 7000 и 8000, поскольку они не поддерживают стандарт DisplayPort последней версии.

Также на сайте компании сделали чёткое разделение между картами, которые поддерживают FreeSync исключительно при воспроизведении видео, и картами, с полноценной поддержкой синхронизации изображений. К примеру, AMD Radeon HD 7000, HD 8000, R7 и R9 получат FreeSync исключительно при воспроизведении видео и в целях энергосбережения, а вот AMD Radeon R9 295X2, 290X, R9 290, R7 260X и R7 260 будут иметь возможность синхронизировать дисплей и в играх.

Отмечается, что интегрированные решения в APU Kaveri, Kabini,  Temash, Beema и Mullins поддерживают FreeSync в полном объёме, но подключать мониторы необходимо через порт с поддержкой DisplayPort Adaptive-Sync.

Как отмечалось ранее, первые дисплеи, совместимые с FreeSync, должны появиться в продаже в начале 2015 года.

VESA выпустила новый стандарт DockPort

Ассоциация VESA представила новый стандарт DockPort, который объединяет возможности USB 3.1 с DisplayPort, предлагая передачу данных, питания и аудиовизульной информации, используя для этого единственный обратно-совместимый коннектор.

Созданный для противостояния Thunderbolt, стандарт DockPort нацелен на портативные вычислительные системы, такие как ноутбуки и хай-энд планшеты.

Когда два DockPort-совместимых устройства соединены, поясняют разработчики, единственный кабель между ними позволяет передавать цифровое видео высокого разрешения, аудио, USB-совместимые потоки данных и питание постоянного тока, одновременно. Всё вместе это позволит мобильным устройствам передавать файлы, заряжать свою батарею или брать удалённое управление над устройством.

Когда же DockPort-совместимое устройство подключается к стандартному DisplayPort устройству, то дополнительные возможности оказываются недоступными, так что риск подачи питания, там где его не должно быть, исключается.

Новый стандарт DockPort предлагается всем членам ассоциации VESA без уплаты роялти, а первая система с новой шиной связи уже была представлена на Computex. Стоит отметить, что в настоящее время ещё не до конца разработан протокол согласования передачи данных, а значит, до появления DockPort-совместимых устройств на рынке придётся немного подождать.

DisplayPort получает Adaptive-Sync

Группа VESA объявила о введении технологии Adaptive-Sync в интерфейс DisplayPort 1.2a. Эта технологии является прямым конкурентом проприетарной системы G-Sync от NVIDIA.

Отныне Adaptive-Sync является официально поддерживаемой функцией в DisplayPort 1.2a при подключении внешних мониторов. Продукты же, поддерживающие данную спецификацию, должны появиться в продаже в ближайшем будущем.

Технология Adaptive-Sync появилась в стандарте Embedded DisplayPort (eDP)  в 2009 году, однако в полноценном стандарте DisplayPort вышла только сейчас. Как известно, Adaptive-Sync является аналогом для NVIDIA G-Sync, позволяя динамически менять частоту кадров дисплея в зависимости от частоты кадров источника. Для геймеров это означает плавное воспроизведение без запинок и тиринга. Для тех же, кто использует офисные приложения или просматривает веб-страницы, эта технология позволит значительно снизить энергопотребление, как это происходит в интерфейсе eDP для мобильных устройств. Данная технология напрямую связана с FreeSync от AMD, которая в течение нескольких лет финансировала VESA, делая этот стандарт публичным.

Теперь, являясь частью стандарта, Adaptive-Sync будет гарантировано работать на видеокартах, поддерживающих технологию, и соответствующих мониторах. Данная технология доступна всем членам ассоциации VESA, включая NVIDIA, безо всякой дополнительной платы. Всё это, потенциально, поможет ускорить развитие технологии и сделать её более популярной, чем проприетарный эквивалент от NVIDIA.

Однако хотя Adaptive-Sync уже полностью готов к внедрению, точные сроки появления первых продуктов с поддержкой кадровой синхронизации и их модели пока никто называть не берётся.

Club3D анонсировала первый в мире MST хаб с HDMI выходами

Компания Club3D предоставила своим будущим клиентам больше возможностей по подключению мониторов к единственному порту DisplayPort 1.2 на видеокарте.

Для реализации этого фирма подготовила три новых MST хаба, которым дала название CSV-5200, CSV-5300H и CSV-5400.

Первый из этих хабов, CSV-5200, это упрощённая двухпортовая версия нынешней модели CSV-5300, которая позволяет разделить одно подключение DisplayPort 1.2 на два DisplayPort выхода.

Второе устройство, анонсированное компанией, называется CSV-5300H. Оно также похоже на оригинальный хаб CSV-5300, однако в отличие от него, новое устройство разделяет одно DisplayPort 1.2 подключение на три порта HDMI 1.4, о чём и говорит буква «H» в его названии. По словам самой Club3D, представленный гаджет является первым MST хабом с видеовыходами HDMI.

Последней из трёх стала наиболее экстремальная модель. Как несложно догадаться, хаб CSV-5400 позволяет разделить единственный сигнал DisplayPort 1.2 на четыре аналогичных.

Пока ещё о цене на хабы ничего не сообщается, но было объявлено, что в продажу они поступят в третьем квартале нынешнего года.