Новости про DirectX, FRAPS и утилиты

Обновилась популярная утилита FRAPS

На днях была представлена новая версия 3.4.3 программы FRAPS.

FRAPS знакома многим любителям видеоигр как утилита, предназначенная для захвата скриншотов видео в играх, а также позволяющая выполнять оценку производительности.

В последней версии программы добавлено изменение в петлевой режим записи, появилась возможность самостоятельно устанавливать длину буфера (отличную от значения по умолчанию равному 30 с). Для активации петлевой записи нужно просто нажать и удерживать горячую клавишу захвата видео до тех пор, пока счетчик не станет розовым, что и означает включение режима петлевой записи.

Также был произведен ряд оптимизаций для записи на высоком разрешении, таком как 1920x1080.  Кроме этого при использовании FRAPS 3.4.3 должна повыситься производительность в большинстве игр на OpenGL и DirectX, по сравнению с предыдущими выпусками утилиты.

Ниже приведен заявленный перечень изменений:

  • ускорен захват изображений DirectDraw;
  • исправлен вылет FRAPS при запуске на системах с одним CPU;
  • исправлены вылеты и неправильное отображение цветов в играх с цветностью 16 бит;
  • исправлено создание AVI файлов при записи с высоким разрешением, теперь файлы не повреждаются и имеют правильный размер;
  • исправлена ошибка, при которой игра Dirt не запускалась;
  • исправлены прочие незначительные ошибки.

FRAPS версии 3.2.0

Новая версия утилиты подсчёта FPS, снятия скриншотов и записи видео в играх, с исправлениями для DirectX 11.

Версия 3.20 программы FRAPS содержит следующие изменения:

  • функция записи 30-секундных повторов для зарегистрированных пользователей программы;
  • опция отключения записи в стереорежиме NVIDIA 3DVision;
  • множественные оптимизации для игр, использующих Direct3D 10 и 11;

Демонстрационную версию программы (продолжительность записи видео ограничена, watermark на скриншотах) можно загрузить с официального сайта (~2 Мб).